Налия 11 746 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 110 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GaaroX 82 Четверг в 07:48 2 минуты назад, seda_rostro сказал: Какое вообще есть дело до того, что Вася, Джонни и Розамунда на других концах планеты хотят рубить врагов с одного удара и не получать неописуемого удовольствия от длительного ковыряния мобов? Я уже написал. Часть работы, в которую вкладывается достаточно много ресурсов, опыта и специальных знаний - обесценивается. Это есть зло. А балансировка игровых систем это вообще-то матан пополам с искусством, если сделано толково и с душой. Как-то так. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dsm 719 Четверг в 07:50 22 минуты назад, GaaroX сказал: Я тоже против, кстати. Для тех, кто хочет книжки читать - есть режим "Повествование" или аналогичные по сложности. Умереть можно, но надо 20-30 секунд не реагировать на происходящее на экране вообще. А с режимом бога люди, которые делали боевку, геймплей, таланты (а некоторые из них раскрываются, когда тебя уже изрядно измутузили) и какой-никакой баланс просто нахер идут. Но хозяин барин, чего уж. Люди, кому сложно даже с повествованием или они просто хотят пробежать побыстрее очередное прохождение, используют читы и трейнеры. И так и так отправляют нафиг боевые механики Мне в этом плане чем разнообразнее, тем лучше. Наличие режима бога не ломает прохождение тем, кто хочет играть на кошмаре. Я тоже не из тех, кто любит заморачиваться с прокачкой и билдами, у меня от одного взгляда на древо навыков головные боли начинаются. И что теперь, я лошара какая-то и играть недостойна?) 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Wander_ 356 Четверг в 07:51 (изменено) Я ДАО первый раз на лёгком проходил. Изменено Четверг в 08:04 пользователем _Wander_ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gil-galad 121 Четверг в 07:57 (изменено) 34 минуты назад, GaaroX сказал: А с режимом бога люди, которые делали боевку, геймплей, таланты (а некоторые из них раскрываются, когда тебя уже изрядно измутузили) и какой-никакой баланс просто нахер идут. Знаете это можно написать и про сложность выше нормы. Я наверное только DAO, DOS2 и BG3 могу вспомнить из игр, где игра на высокой сложности не превращалась в малоиграбельный цирк. Но если я не ошибаюсь, то эти игры казуальными называют. Хотя может просто так занимали моральный хайграунд. Изменено Четверг в 07:59 пользователем Gil-galad Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cyare 612 Четверг в 07:57 (изменено) 33 минуты назад, GaaroX сказал: Часть работы, в которую вкладывается достаточно много ресурсов, опыта и специальных знаний - обесценивается. Это есть зло. В ориджине есть мод, который позволяет убивать врагов с тычки. Те, кто всегда играл с подобные предметами и читами так и играли бы с ними, только сначала гневаясь на игру, что в момент выхода это для них не доступно. Кто выбирал нормальную сложность и выше так и будут играть на ней. Их это упращение никак не коснется. Только если уже на nnn прохождение, когда захочется сыграть определенный мир, а боевать* снова лень. Опять же, эти люди потом также качали и предметы и читы. А теперь все встроенно для удобства в игре. Хз, никак это не сделает хуже тем людям, что над этим работали. Изменено Четверг в 08:06 пользователем cyare 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lian 9 252 Четверг в 07:58 Зачем им вообще какой-то баланс, боевка, вообще какой-то геймплей. Много лет назад, помню, уже высказывала мысль - делали бы новеллы и не парились. Кор-аудитории (как я смотрю) все равно весь этот геймплей не вср... не нужен. Понятно, что не 2d-новеллы, а графонистые, что-то в духе Quantic Dream. Или вон House of Ashes. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
seda_rostro 16 682 Четверг в 08:02 (изменено) 15 минут назад, GaaroX сказал: Я уже написал. Часть работы, в которую вкладывается достаточно много ресурсов, опыта и специальных знаний - обесценивается. Это есть зло. А балансировка игровых систем это вообще-то матан пополам с искусством, если сделано толково и с душой. Как-то так. По этому что, все должны страдать, тратить кучу времени на нудные бои, раздражаться и затем бросать игру, не пройдя и половины? Не говоря уже о том, чтобы что-то там оценить. Только проклясть за сложность. Я реально не понимаю, кем обесценивается труд этих разрабов? Большинство пройдёт на нормальном режиме, но кто из этого большинства хоть раз вообще интересовался именами разработчиков боевки и пел оды красоте матана? Биовар сами добавили в игру этот мод, вряд ли кто-то там у них забился в уголок и плачет от несправедливости. И, как уже написали выше, занимайтесь садомазохизмом в своих соулслайк играх) Изменено Четверг в 08:03 пользователем seda_rostro 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KellyL 3 513 Четверг в 08:03 Ну хз. Я тоже кор аудитория и мне не вср... не нужны новеллы, я хочу играть. Сделали уровни сложности под разные запросы и хорошо 19 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dsm 719 Четверг в 08:06 Только что, seda_rostro сказал: По этому что, все должны страдать, тратить кучу времени на нудные бои, раздражаться и затем бросать игру, не пройдя и половины? Не говоря уде о том, чтобы что-то там оценить. Только проклясть за сложность. Я реально не понимаю, кем обесценивается труд этих разрабов? Большинство пройдёт на нормальном режиме, но кто из этого большинства хоть раз вообще интересовался именами разработчиков боевки и пел оды красоте матана? Биовар сами добавили в игру этот мод, вряд ли кто-то там у них забился в уголок и плачет от несправедливости. И, как уже написали выше, занимайтесь садомазохизмом в своих соулслайк играх) Я кстати прохожу обычно на средних. Моей незамороченности с прокачкой хватает, чтобы не умирать там. А ДА4 обещает быть пободрее и повеселее А кто-то кстати не все диалоги читает и кодекс скипает, некоторых спутников не берет в пати и не романсит их. Им вот хочется за всех драконов ачивку получить, а что там у Дориана с батей стряслось - да пфф, кого волнует. А где-то в углу плачет сценарист.... 3 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lian 9 252 Четверг в 08:07 Если играть в игру - страдание, то там что-то "обесценить" сложно, это значит, что геймдизайнеры сделали говно. Для меня режим "бога" - это изначальное признание "мы сделали говно-геймплей, ребят, но его можно отключить, не волнуйтесь" :D 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 1 715 Четверг в 08:09 (изменено) 46 минут назад, GaaroX сказал: Я тоже против, кстати. Для тех, кто хочет книжки читать - есть режим "Повествование" или аналогичные по сложности. Умереть можно, но надо 20-30 секунд не реагировать на происходящее на экране вообще. А с режимом бога люди, которые делали боевку, геймплей, таланты (а некоторые из них раскрываются, когда тебя уже изрядно измутузили) и какой-никакой баланс просто нахер идут. Но хозяин барин, чего уж. Ой да ладно, обычно они идут на то самое еще раньше, и чем больше у игры ползунков настройки, тем больше шансов, что пресловутый баланс тупо отдали на откуп игроков. Я вот в играх совокотов до сих пор хз, как сделать так, чтобы было не слишком просто и не чешуйчатый-вивисектор в каждом персонаже. Изменено Четверг в 08:09 пользователем Alpharan Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dsm 719 Четверг в 08:10 1 минуту назад, Lian сказал: Если играть в игру - страдание, то там что-то "обесценить" сложно, это значит, что геймдизайнеры сделали говно. Для меня режим "бога" - это изначальное признание "мы сделали говно-геймплей, ребят, но его можно отключить, не волнуйтесь" :D Люди могут хотеть пройти игру в разных обстоятельствах и разных физических состояниях. Вот у человека рука правая сломана, а он хочет узнать, чем там все закончилось не на ютубе и не через полгода, предварительно нахватавшись спойлеров. А на релизе. Поставил себя настройки "уничтожать одной кнопкой" и радуется 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cyare 612 Четверг в 08:10 Те, кто тут про режим бога вообще начал. Вы мне опишите пожалуйста, что имеете под этим ввиду. В статье говорится что можно настроить хп врагов и урон гг. Но там ничего не говорится о том, что мин/макс этого будет убийство с одной тычки. Может эта настройка как раз будет равна простой сложности. И что Рук умереть не может? Опять же, это позволит вполне увидать все скиллы и умения. Или где в статье там есть строчка, что есть опция - один удар одно убийство? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Wander_ 356 Четверг в 08:11 (изменено) Только что, Lian сказал: Если играть в игру - страдание, то там что-то "обесценить" сложно, это значит, что геймдизайнеры сделали говно. Для меня режим "бога" - это изначальное признание "мы сделали говно-геймплей, ребят, но его можно отключить, не волнуйтесь" :D Сейчас много где есть такой режим. Это не всегда говорит о том, что геймплей вышел плохим. Просто пытаются игру сделать комфортной для всех. Изменено Четверг в 08:32 пользователем _Wander_ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
seda_rostro 16 682 Четверг в 08:13 Только что, Lian сказал: Для меня режим "бога" - это изначальное признание "мы сделали говно-геймплей, ребят, но его можно отключить, не волнуйтесь" :D А вдруг его просто решили добавить для людей с ограниченными возможностями? Да нет, бред какой-то. 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
onakita 4 522 Четверг в 08:14 (изменено) 8 минут назад, Lian сказал: Если играть в игру - страдание, то там что-то "обесценить" сложно, это значит, что геймдизайнеры сделали говно. Для меня режим "бога" - это изначальное признание "мы сделали говно-геймплей, ребят, но его можно отключить, не волнуйтесь" :D Есть те кто не может играть руками, например как та же ютуберша Кала, которая управляет мышкой и клавой ногами, и скорее всего под таких как она делали такой режим бога, кто имеет какую либо инвалидность, не позволяющую показать свой скилл, поэтому они могут играть спокойно с неумирающим Руком. Изменено Четверг в 08:15 пользователем onakita 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lian 9 252 Четверг в 08:19 3 минуты назад, dsm сказал: Люди могут хотеть пройти игру в разных обстоятельствах и разных физических состояниях. Вот у человека рука правая сломана, а он хочет узнать, чем там все закончилось не на ютубе и не через полгода, предварительно нахватавшись спойлеров. А на релизе. Поставил себя настройки "уничтожать одной кнопкой" и радуется А, я поняла. Инклюзивность проникла и в геймплей. Ну здесь остается только развести руками, порадоваться за Биовар и за всех тех людей, которые теперь смогут поиграть в их игры. 3 минуты назад, _Wander_ сказал: Сейчас много где есть такой режим. Это не всегда говорит о том, что геймплей вышел плохим. Просто пытаются игру сделать комфортной вообще для всех. Я впервые столкнулась. А сверху наложился геймплейный ролик, где геймплей правда был говно :D 6 минут назад, seda_rostro сказал: А вдруг его просто решили добавить для людей с ограниченными возможностями? Вопрос был изначально в том, что не забыли ли они добавить что-то играбельное для всех остальных :D 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Wander_ 356 Четверг в 08:22 Только что, Lian сказал: А сверху наложился геймплейный ролик, где геймплей правда был говно :D Ну там и персонаж первого уровня был) Я бы ещё посмотрел на раскаченный вариант. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alpharan 1 715 Четверг в 08:23 1 минуту назад, Lian сказал: Я впервые столкнулась А вот в выживачах это почти золотой стандарт Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
seda_rostro 16 682 Четверг в 08:24 (изменено) 5 минут назад, Lian сказал: Вопрос был изначально в том, что не забыли ли они добавить что-то играбельное для всех остальных :D Вопрос был изначально в том, что кому-то есть дофига дела, что этот режим теперь есть и что кто-то будет на нем играть. Изменено Четверг в 08:25 пользователем seda_rostro 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GaaroX 82 Четверг в 08:27 12 минут назад, seda_rostro сказал: По этому что, все должны страдать, тратить кучу времени на нудные бои, раздражаться и затем бросать игру, не пройдя и половины? Не говоря уже о том, чтобы что-то там оценить. Только проклясть за сложность. Я реально не понимаю, кем обесценивается труд этих разрабов? Большинство пройдёт на нормальном режиме, но кто из этого большинства хоть раз вообще интересовался именами разработчиков боевки и пел оды красоте матана? Биовар сами добавили в игру этот мод, вряд ли кто-то там у них забился в уголок и плачет от несправедливости. И, как уже написали выше, занимайтесь садомазохизмом в своих соулслайк играх) Против лёгких режимов ничего не имею, кстати. Сам обычно на среднем играю, может, иногда на сложном. К примеру, БГ3 на лёгком все равно даёт возможность оценить масштабность и разнообразие пошаговой боевики, и на билды, по большому счету, плевать. Но совсем без смертей - это попирание принципов игромеха/геймдизайна. В частности, циклов обратной связи. Говоря, проще - это уже не совсем "игра". Обычным игрокам этого всего знать, конечно, не нужно. Но хорошо сделанный геймплей (если он вообще присутствует в игре) отличает качественный продукт от не очень качественного. Ни в один соулслайк не играл, кстати. Кошмарные режимы сложности тоже не жалую, играю на среднем/сложном. Разве что в массэффектах оценил, да и то, на 3-4 раз, спустя годы после релизов. Там сделано неплохо. А в да2, например, кошмар сделан отвратно. Уже по прологу видно. 14 минут назад, dsm сказал: Люди могут хотеть пройти игру в разных обстоятельствах и разных физических состояниях. Вот у человека рука правая сломана, а он хочет узнать, чем там все закончилось не на ютубе и не через полгода, предварительно нахватавшись спойлеров. А на релизе. Поставил себя настройки "уничтожать одной кнопкой" и радуется Тут мне возразить нечего. Принято. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 13 234 Четверг в 08:38 9 минут назад, GaaroX сказал: Обычным игрокам этого всего знать, конечно, не нужно. Но хорошо сделанный геймплей (если он вообще присутствует в игре) отличает качественный продукт от не очень качественного. Если честно у меня стойкое ощущение, что как раз сами Биовар не уверены в том, хорошо ли сделан их геймплей. Или по крайней мере в том, что выбранная стезя соответствует желаниям аудитории, вот и добавили такой режим. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 090 Четверг в 08:39 (изменено) праститиии нет я не играю на ваших чувствах =D Одинокий Солас full.mp4 Hide Изменено Четверг в 09:48 пользователем dftm1 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
seda_rostro 16 682 Четверг в 08:39 9 минут назад, GaaroX сказал: Но хорошо сделанный геймплей (если он вообще присутствует в игре) отличает качественный продукт от не очень качественного. Так и причём тут наличие режима Бога наравне со всеми традиционными? Почему во всех остальных режимах геймплей должен быть сделан плохо? Какая взаимосвязь? 1 минуту назад, Gоблин сказал: Если честно у меня стойкое ощущение, что как раз сами Биовар не уверены в том, хорошо ли сделан их геймплей. Или по крайней мере в том, что выбранная стезя соответствует желаниям аудитории, вот и добавили такой режим. Тот же вопрос. Где взаимосвязь? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gоблин 13 234 Четверг в 08:42 Только что, dftm1 сказал: праститиии нет я не играю на ваших чувствах =D Одинокий Солас.mp4 5 \u041c\u0411 · 0 загрузок Hide А переделки на Лепса ещё не было? Или ещё лучше - на Баскова. Я буду руку твою целовать (с) Солас Прям из актуального до сих пор. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты