Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

327 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      89
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      22
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      38
    • Не куплю в любом случае
      87


Рекомендуемые сообщения

1 час назад, Обзорщик Антон сказал:

Объявляется всеобщая мобилизация темы Луканиса. Код угрозы красный. Кто-то написал плохо про РОМАНЫ!

Когда речь о романах Фейлгарда это скорее "код угрозы коричневый". И не было бы без них ни лучше, ни хуже, камон. Вместо романтического контента получили бы несколько диалогов про любовь к кофе, цИнИзМ и дитачек скелетов/квадроберов. Ну ещё катсценку, где нужно выбрать, разрешить Тааш взять в поход две гантели или только одну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДАВ провалилась не из-за романчиков и не из-за фанатов, и даже не из-за блогеров. Я вообще не понимаю на что они надеялись, выпуская такой продукт под франшизой, в которой приняты сложные выборы, большой устоявшийся лор, неоднозначность, кровь, кишки и прочее. В первую очередь франшизу погубил тот человек, который решил, что теперь она должна ориентироваться на детей. Это основаня проблема данной игры. За этим все и посыпалось валом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Shangri La сказал:

Так если брать яп попкультуру - она всегда была больше на мужскую аудиторию ориентирована, девочки там сильно позже подтянулись (если про игры речь), где-то ближе к концу 80х, когда пошел слом стигмы "игори - для мальчиков-ботанчиков, без социальных навыков, задротящих 24/7". Нынешниий азиатский сегмент гораздо более лоялен к женщинам-игрокам, чем западный. Поэтому всяких мобайл игр под женскую аудиторию там в разы больше.

Ну про азиатов и говорить нечего, образцовый пример здесь всем подают)

Самые известные японские франшизы вообще идеальны. И тем ещё смешнее, что западная повестка их пытается отменять, но добивается только противоположного эффекта лол

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Heaven's Secret сказал:

 

Когда-нибудь мужики начнут открыто признаваться, что ром контент им залетает со свистом… когда-нибудь.

 

Ну вот я скажу. НО.

Это касается любой романтической линии.

Она должна быть адекватной, уместной и ... играть на сюжет, позволяя более ярко раскрыться персонажам.

Далее, со мной можно поспорить, но с моей точки зрения пример:

Мориган из ДАО, там есть и злая ведьма, раненая в детстве, которая в ходе романтической линии раскрывается с другой стороны.

И трагедия. И т.д. и т.п. Без учета механик игры - написана отлично.

Дополняет персонажа, дополняет историю и вариативность отыгрыша.

Хорошая романтическая линия не портит, а дополняет ХОРОШУЮ игру.

Плохую спасти ни что не сможет 

Изменено пользователем Olorin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Соня Соня сказал:

ДАВ провалилась не из-за романчиков и не из-за фанатов, и даже не из-за блогеров. Я вообще не понимаю на что они надеялись, выпуская такой продукт под франшизой, в которой приняты сложные выборы, большой устоявшийся лор, неоднозначность, кровь, кишки и прочее. В первую очередь франшизу погубил тот человек, который решил, что теперь она должна ориентироваться на детей. Это основаня проблема данной игры. За этим все и посыпалось валом. 

Игра по Стражам Галактики был очень качественным продуктом и я не знаю тех кому она прям не понравилась. Но она провалилась. А фиговые наоборот бывает очень хорошо продаются. Продажи это всегда комплексная вещь с множеством причин провала или успеха

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Ligade сказал:

Я про то что продажи денлаюет большинтсво, которое и не остается в фандомах. А вот токсичный фандом это как раз те случаи, как Инквизиция, которая славилась тем, что ее основная фанбаза это Лавелланки и сжв, что стало сейфспейсом биовар, типа все она делает правильно, а остальные залетные и хейтеры

Так по итогу и Лавелланкам всё похерили же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Tanatos сказал:

Так по итогу и Лавелланкам всё похерили же.

Прям начали с этого и этим же закончили. Постарались прям, я бы сказала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Tanatos сказал:

Так по итогу и Лавелланкам всё похерили же.

Ну так Лавелланки зато точно купили игру, чтоб закрыть свой Гештальт

И диалоги с Соласом таки самые качественные в игре, остальное в разы хуже

Да и Рук Солас довольно популярный пейринг теперь:fatty:

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Элесар сказал:

 разрешить Тааш взять в поход две гантели или только одну.

Сначала прочитал две генеталии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Обзорщик Антон сказал:

Сначала прочитал две генеталии

Ты щас случаешь не мисгендеришь Тааш?:react_sera_alkashka:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligade сказал:

Ну так Лавелланки зато точно купили игру, чтоб закрыть свой Гештальт

Но не понесли знамя дальше с лозунгами "поиграй, подружка, это отвал всего".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Lian сказал:

Но не понесли знамя дальше с лозунгами "поиграй, подружка, это отвал всего".

Игра была похоронена еще в момент когда почти никакому блогеру игра не понравилась. 

И если вдруг у Лавелланок все было бы офигенно в концовке с Соласом, игру это все равно не продало бы обывателям

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Tanatos сказал:

Ну про азиатов и говорить нечего, образцовый пример здесь всем подают)

Если они еще смогут отойти от линейности сюжета - то будет идеально))  А то вон даи рекламировали "у нас бааальшие локации", и ты так смотришь "ну большие и чего? вон в аионе уже пять лет как большие локации, а еще там летать можно" xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Ligade сказал:

Игра была похоронена еще в момент когда почти никакому блогеру игра не понравилась. 

И если вдруг у Лавелланок все было бы офигенно в концовке с Соласом, игру это все равно не продало бы обывателям

Так Соласу что с Лавеллан, что без, нормальную концовку сделать - это ж надо сюжет прям писать. Прям лорный такой сюжет. Т.е. снова делать другую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Соня Соня сказал:

ДАВ провалилась не из-за романчиков и не из-за фанатов, и даже не из-за блогеров. Я вообще не понимаю на что они надеялись, выпуская такой продукт под франшизой, в которой приняты сложные выборы, большой устоявшийся лор, неоднозначность, кровь, кишки и прочее. В первую очередь франшизу погубил тот человек, который решил, что теперь она должна ориентироваться на детей. Это основаня проблема данной игры. За этим все и посыпалось валом. 

Продажи это вообще комплексная вещь, там недостаточно "сделать хорошую игру" и она сама собой продастся 

Маркетинговая стратегия начинается с того, что надо определить, что делается и для какой аудитории, сами продажи это 4-5 ступень во всей цепочке. Давка мало того, что непонятно кому продавалась и делалась, она еще делала это из рук вон плохо. Кто на каком этапе аналиризовал информацию, разрабатывал маркетинговую стратегию - непонятно, но скорее всего там были сильно нарушены производственные цепочки. В итоге получилась игра не ясно для кого сделана, никак не продававшаяся, она и собрала соответвующую кассу. Если бы игре грамотно определили аудиторию, продавали именнно этой аудитории и при этом денег на маркетинг не пожалели - она бы собрала больше даже при таких минусах, как слабый сюжет и порезанная серомораль. И может даже в плюс бы вышла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Ligade сказал:

игру это все равно не продало бы обывателям

Думала над ответом, вспомнила одну мысль. Что игру пытались сделать будто бы для самой широкой аудитории, где никто не обижен и всем рады. По факту же широкая аудитория или обыватели, как ты сказал, для себя в игре ничего и не нашли, она нам нафиг не сдалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ligade сказал:

Игра была похоронена еще в момент когда почти никакому блогеру игра не понравилась. 

И если вдруг у Лавелланок все было бы офигенно в концовке с Соласом, игру это все равно не продало бы обывателям

Могу задать вопрос тогда?

А что бы могло продать игру "обывателям"? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Shangri La сказал:

Если они еще смогут отойти от линейности сюжета - то будет идеально))  

Думаю им просто нужно время, в crpg  они тоже начинают потихоньку )

5 минут назад, Shangri La сказал:

А то вон даи рекламировали "у нас бааальшие локации", и ты так смотришь "ну большие и чего? вон в аионе уже пять лет как большие локации, а еще там летать можно" xD

А это нынче тренд такой, у маркетолухов от чего-то уверенность, что игры с  огромным пустым и унылым миром  должны как горячие пирожки раскупать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Heaven's Secret сказал:

Когда-нибудь мужики начнут открыто признаваться, что ром контент им залетает со свистом… когда-нибудь.

*  

image.png.c68fdd3eff3c4a873d59313e17474791.png

Hide  
  • Like 1
  • Haha 2
  • Bgg 1
  • Domostroy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ведь даже если это не Буше испортила игру, а лишь довела то, что было до релиза, она все равно главный виновнник всего этого дерьма. Лучшим решением было бы просто отменить игру, но она этого не сделала:true_happy_dav_face:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, dsm сказал:

Продажи это вообще комплексная вещь, там недостаточно "сделать хорошую игру" и она сама собой продастся 

Это очевидно. Но если пытаешься продать дерьмовый продукт... ну может на релизе на волне более хорошой маркетинговой компании продаж было бы больше, но потом люди увидели бы что за гавно им впахивают - на этом все и закончилось бы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Olorin сказал:

Могу задать вопрос тогда?

А что бы могло продать игру "обывателям"? :)

Дать им то чего они хотят, или разрекламировать игру так, будто бы это то чего они хотят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
29 минут назад, Соня Соня сказал:

Я вообще не понимаю на что они надеялись, выпуская такой продукт под франшизой, в которой приняты сложные выборы, большой устоявшийся лор, неоднозначность, кровь, кишки и прочее. В первую очередь франшизу погубил тот человек, который решил, что теперь она должна ориентироваться на детей.

В теме лукошки была ссылка как раз. И раз уж сам Твикс это репостнул, значит он с этим согласен. И это не злобные ЕА клацали зубами над ухом - это виденье команды сценаристов. Раз уж сами создатели верят в этот лучший мир - какое им дело до решений игроков? 

Цитата

Varric, the narrator of Dragon Age, uses his final word to declare a belief that things will be okay. This isn’t because Rook is the chosen one destined to save the world, but because they have found people who are unified by one thing: a need to fight for a better world. But that’s what makes it compelling as a possibly final Dragon Age game. Reaching the end of a universe’s arc and being wholly uninterested in leaving it desecrated by hubris or prejudice is a bold claim on BioWare’s part. It takes some authorship away from the player, but in return, it leaves the world of Thedas in a better place than we found it.

Добавить медиа

Изменено пользователем Shangri La

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligade сказал:

Дать им то чего они хотят, или разрекламировать игру так, будто бы это то чего они хотят

В таком случае обсер произошел уже на трейлере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Соня Соня сказал:

Это очевидно. Но если пытаешься продать дерьмовый продукт... ну может на релизе на волне более хорошой маркетинговой компании продаж было бы больше, но потом люди увидели бы что за гавно им впахивают - на этом все и закончилось бы. 

Иногда смотришь статистику любой сюжетной игры, а там дай бог 50 процентов пролог/первую главу прошли. Про весь сюжет и говорить нечего. 

Вот эту аудиторию и надо привлечь, и чтоб она не сделала возврат в первые часы игры. Это если говорить именно продах без учета хорошей игры и прочего

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...