Coalen 833 16 марта, 2013 (изменено) BRC Video Games Awards 2013: FPS года, Графика года, Мультиплеер года Жанр: FPS I Разработчик: DICE I Издатель: EA Платформы: PC, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 29 октября 2013 Скриншоты: Видео: Изменено 8 июля, 2016 пользователем Aizek 12 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 19 марта, 2014 Сделаю проще. Ваш спор на эту тему закончен, потому что вы начали переходить на личности и заниматься херней. Точка. Можете уединиться в личке и любить друг друга. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 228 19 марта, 2014 Логинам, будь ты хоть трижды звезднополосатый модератор, но следи-ка за своей речью, договорились? Написал все по делу, в принципе, но: 1) ПОЗДНО 2) Многовато себе позволяешь в плане выражений Спасибо за понимание Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 254 19 марта, 2014 (изменено) Кстати Tricolor Desert так ведь и не "вернули". Открывается в кейсах у всех, но в игре этого камуфляжа нет. Мелочь, но как так они не заметили до сих пор. Тема была на форуме батллога и заглохла в декабре. Изменено 19 марта, 2014 пользователем AlexSteelXC Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 19 марта, 2014 Во-первых можешь меня отшлепать. Во-вторых я очень надеялся, что вы одумаетесь, но вот лично ты стал уже слишком нагло переходить на личности. В третьих я конечно понимаю, что на этом форуме фраза "любить друг друга" прочно ассоциируется с геями (исторически сложилось), но контекст был иной, вообще ни коем образом никого не оскорбляющий. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 254 19 марта, 2014 (изменено) Похоже вместо обещанного ролика NS решили стрим "запилить" сегодня. Через ~2 часа. Изменено 19 марта, 2014 пользователем AlexSteelXC Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 19 марта, 2014 (изменено) Все-таки не представляю Щиты в БФ... Даже в той же BF2: SF, где упор был сделан именно на спецов (абордажный крюк, арбалет с тросом, противогазы, слезоточивый и флэшки), совершенно не могу представить щитов :unsure: Изменено 19 марта, 2014 пользователем Thundervision Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 19 марта, 2014 (изменено) Ай, пашутиль! Молодец какой, возьми с полочки пряник/ Лалка небось гранатометная Шмити если честно то и хард, и нормал в БФ4, да и в БФ3 слишком корявы.Нормал слишком ватный, а хард слишком облегченный. Я в пехотные баталии вдаваться не буду, но скажу одно. Пехотой комфортнее играть на харде, техникой на нормале. Изменено 19 марта, 2014 пользователем Kosepan Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 19 марта, 2014 Посмотрел видео с геймплеем из Naval Strike - очень понравилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Derrick 1 014 19 марта, 2014 Посмотрел видео с геймплеем из Naval Strike - очень понравилось.Ссыль в студию. В батллоге глухо Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 19 марта, 2014 Ссыль в студию. В батллоге глухо http://eashooters.ru/video/navalgameplays/ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 19 марта, 2014 http://www.twitch.tv/battlefield Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 228 19 марта, 2014 техникой на нормале Ну тут от карты зависит. На каком-нибудь заводе - это вообще боль, а вот, скажем, на затоплении - вполне себе ничего. Можно нормально так развернуться. Но в целом, согласен Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 19 марта, 2014 25 марта. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kosepan 1 726 19 марта, 2014 Что я не понял. В тизере к НС были русские, в роликах нема. Опять как с первым DLC. Китай vs США? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 19 марта, 2014 (изменено) Что я не понял. В тизере к НС были русские, в роликах нема. Опять как с первым DLC. Китай vs США? Ну в принципе логично. У нас же с авианосцами туго, хах. А, стоп, у китайцев тоже. Ну значит просто на демонстрационных серверах стояли США против Китая. Изменено 19 марта, 2014 пользователем a.karpen Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 19 марта, 2014 Что я не понял. В тизере к НС были русские, в роликах нема. Опять как с первым DLC. Китай vs США? Админ сервера может настроить по своему вкусу. Об этом еще до выхода игры говорилось. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 19 марта, 2014 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 228 19 марта, 2014 Все в порядке - в кадре промелькнул российский триколор Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
a.karpen 5 067 19 марта, 2014 По сюжету трейлера русские таки ногебают американцев и уничтожают их авианосец. Слава России чтоле 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
туман_ 327 20 марта, 2014 Забавный баг ))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 20 марта, 2014 (изменено) Ну в принципе логично. У нас же с авианосцами туго, хах. А, стоп, у китайцев тоже. Ну значит просто на демонстрационных серверах стояли США против Китая. По сюжету все происходит в будущем. В реальной жизни у американского флота полное и большое превосходство над всеми остальными. Забавный баг ))) На Siege of Shanghai легко приземляться на танки, прыгая со зданий. Даже если танк движется, на него можно приземлиться и ехать еще несколько секунд. После чего, скорее всего, будет Road Kill несмотря на то, что вы находитесь на танке. Нужно будет испробовать баг. --- Главный аниматор Battlefield 4 Райан Даффин раскрыл некоторые подробности нового DLC Dragon’s Teeth, которое выйдет уже после Naval Strike. Согласно словам разработчика, с дополнением в игре появятся двуручные баллистические щиты. Как сообщает Polygon, на выставке GDC Даффин рассказал, что изначально DICE планировали дать игрокам в руки мобильное укрытие, из-за которого они смогут вести огонь. В конечном итоге было решено сделать такой щит двуручным. Хотя игроки, несущие щит, не смогут вести из-за него огонь, они не останутся безоружны: противника, находящегося на расстоянии до 1 м, можно будет оглушить щитом. «Сперва мы встретили сильное сопротивление нашей идее, но чем больше мы ее оценивали, тем лучше понимали, что это отличная фишка. Оказывается, возможность останавливать пули в FPS — это просто тонна веселья. Мы убеждены, что это придаст игре новую динамику», — отметил Даффин. На самом деле, идея очень даже неплохая. Позволит неплохо разнообразить геймплей. Главное - реализовать с умом. Например, сделать анимацию применения щита с задержкой, чтобы щит не использовался как читерство в противостояниях на близкой дистанции. Dragon Teeth вызывает интерес, так как хотелось бы больше оригинальных Urban карт. Naval Strike вроде бы и неплох, но не особо заинтересовал. Изменено 20 марта, 2014 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 254 20 марта, 2014 (изменено) Видео из NS. Без "наблюдательного" интерфейса во весь экран(как в стриме было). На канале есть еще остальные 3 карты. Изменено 20 марта, 2014 пользователем AlexSteelXC Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zudokorn 1 025 20 марта, 2014 На самом деле, идея очень даже неплохая. Позволит неплохо разнообразить геймплей. Главное - реализовать с умом. Например, сделать анимацию применения щита с задержкой, чтобы щит не использовался как читерство в противостояниях на близкой дистанции. Щит имеет смысл использовать на тесных побоищах вроде Метро/Локера, на остальных не вижу особого смысла. Ибо большинство карт представляют собой огромное открытое пространство, где тебя могут тысячу раз убить с десятка сторон пока ты будешь за этим щитом прятаться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thundervision 4 727 20 марта, 2014 (изменено) Все-таки не представляю Щиты в БФ... Даже в той же BF2: SF, где упор был сделан именно на спецов (абордажный крюк, арбалет с тросом, противогазы, слезоточивый и флэшки), совершенно не могу представить щитов :unsure: Ок... Первое, что приходит на ум: Щитовой Джаггернаут, облепленный С-4, прется в Метро. Небось так и будет. Изменено 20 марта, 2014 пользователем Thundervision Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 20 марта, 2014 Щит будет заточен в первую очередь под карты из Dragon’s Teeth. Поэтому рано фантазировать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты