Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Coalen

Blackguards

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Blackguards.jpg


Жанр: turn-based RPG

Разработчик: Daedalic Entertainment

Издатель: Daedalic Entertainment

Платформа: PC I Дата выхода: 22 января 2014


Походовая ролевая игра от Daedalic Entertainment, в которой игроку предстоит примерить на себя роль осужденного убийцы и в компании не менее сомнительных личностей сделать все возможное для спасения Авентурии от надвигающейся угрозы. Заявлен наполненный интригами, сомнениями, предательством и потерями и преподносящий неожиданные повороты сюжет, сложные моральные выборы, уникальные персонажи, захватывающие тактические сражения и множество локаций, полных интерактивными объектами и стратегически значимыми ситуациями.


Скриншоты:

 


Naurim_Screenshot_de_.jpg102592.jpg102595.jpg102596.jpg81T6Zo-73mL._SL1500_.jpg81bCmXmh82L._SL1500_.jpg816vMc5gTML._SL1500_.jpg81ODpzjqUdL._SL1500_.jpg104879.jpg104877.jpg104874.jpg104872.jpg


Видео:

 

Особенности:

 

- Партийная ролевая игра во вселенной The Dark Eye.
- Сильная линейная история, которая, тем не менее, включает три различных финала, определяемых принятыми по мере прохождения игры решениями.
- Место действия - юг Авентурии. Сюжет разделен на акты, каждому из которых соответствует определенный регион.
- Одновременно в группе может быть от двух до шести персонажей. По мере развития сюжета соратники будут как присоединяться к группе, так и покидать ее.
- При создании персонажа игрок сможет выбрать его пол, класс и основные характеристики.
- Три класса персонажей - воин, маг и лучник.
- Сражения проходят в пошаговом режиме на полностью гексагональных аренах различного масштаба.
- На большей части арен предусмотрены интерактивные объекты, умелое использование которых может стать значительным преимуществом. Также игроку придется следить за тем, чтобы персонажи не попали в ловушку и не стали жертвами агрессивной окружающей среды. Интерактивные объекты и способы их применения далеко не всегда очевидны. Требуется внимание и предусмотрительность.
- Значительное внимание уделено взаимодействию членов группы. То, каким образом герой развивает отношения с каждым из соратников, будет иметь свои последствия. Также отношения с соратниками определяют их эффективность в бою. Они могут стать неуправляемыми, если не доверяют герою.
- Путешествуя по миру, группа сможет вернуться в ранее посещенные локации. Однако исследование мира ограничено сюжетом.
- Более 180 нарисованных вручную локаций.
- Продолжительность прохождения игры составляет более сорока часов.

 

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После игр биоваре мне даже интересно, кто из них гомосексуалист, тут такой перс прямо напрашивается. Пока можно исключить только 2 и 5, остальные подходят идеально :rolleyes: .

В игре еще не факт, что романы будут, а если их не будет, какая разница какой они ориентации :)

Изменено пользователем bol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В предыдущих вроде не было.

Хотя в речке я старательно клеился к той полуэльфье, она ну в упор не замечала такого лихого парнишку.

У канадцев все как в сказке, у немцев - все как в жизни :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Помню, когда "Глаз" вышел, американцы спокойно ждали переведенную версию, русские во всю играли на немецком. И в плюсах указывали женщин. =D

Так что не знаю где, а в России такие игры всегда будут хорошо продаваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот около Якона все игру бегала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шестым обязан быть какой-нибудь зрелый дяденька/наставник/еtc, чтоб охлаждал наш пыл и раздавал лещей остальным. А если нет, то мне уже жаль гг. xD

Вообще, игра выглядит очень многообещающе, жду-жду-жду. *_*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эта дяденька и тетенька быстренько сбежит или оно должна обладать выдержкой уж не зная кого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Помню, когда "Глаз" вышел, американцы спокойно ждали переведенную версию, русские во всю играли на немецком. И в плюсах указывали женщин. =D

И что же в этом удивительного?

Неужели обязательно нужны вульгарные намеки в диалогах и кат-сцены?

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И что же в этом удивительного?

Неужели обязательно нужны вульгарные намеки в диалогах и кат-сцены?

Желательно :-$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Желательно :-$

Ты безнадежно испорчен. Красивые женщины в играх - это хорошо. Романы - лишняя трата времени и ресурсов. Собственно, как-то так и в жизни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

а вот в фильмах, книгах итп это не считается.даже в самом примитивном боевике есть любовная история

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ты безнадежно испорчен. Красивые женщины в играх - это хорошо. Романы - лишняя трата времени и ресурсов. Собственно, как-то так и в жизни.

Романтические отношения между полами в жизни, это бесполезная трата времени? :)

Изменено пользователем bol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Романтические отношения между полами в жизни, это бесполезная трата времени? :)

В результате, как правило, да. Но можешь поделиться с нами противоположным опытом, хоть почитаем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а вот в фильмах, книгах итп это не считается.даже в самом примитивном боевике есть любовная история

Рэмбо негодует.

Я вот по классам не совсем понял. Будет как в Речке - 3 основных класса (воин, разбойник и маг, которые различались даже по предыстории) и всякие суб-классы, которые определяешь сразу в начале или никаких суб-классов, но будет возможность выборного развития героя?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а вот в фильмах, книгах итп это не считается.даже в самом примитивном боевике есть любовная история

я бы сказал наоборот. обычно в самых примитивных боевиках она и есть. а вот сделать что-то хорошее без ЛИ - та еще задача. потому что романтика - самая банальная и, наверное, простая вещь, которая может привлечь определенный род зрителей/игроков и как бы показать взаимоотношения между персонажами. Но взаимоотношения не ограничиваются романтическими чувствами, только очень редко про это вспоминают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю как вам, а пока что не прельщает вести роман с такими личностями. Разве что Аурелия, но и она тоже дама мутная, видимо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

маг извращенец по любому будет к гг подкатывать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
маг извращенец по любому будет к гг подкатывать

И пусть его сделают негром, вот это будет разрыв шаблонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю как вам, а пока что не прельщает вести роман с такими личностями. Разве что Аурелия, но и она тоже дама мутная, видимо.

Я бы хотел с наркоманкой замутить, реализовал бы в этой фентези игре сюжет "Реквием по мечте" или " На игле" Было бы круто :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И пусть его сделают негром, вот это будет разрыв шаблонов.

и би

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я вот по классам не совсем понял. Будет как в Речке - 3 основных класса (воин, разбойник и маг, которые различались даже по предыстории) и всякие суб-классы, которые определяешь сразу в начале или никаких суб-классов, но будет возможность выборного развития героя?

Определение субкласс неуместно. Мультиклассы и то ближе, но в целом в Drakensang каждый класс самостоятелен и полноценен, во многом благодаря расовым ограничениям. В Blackguards выбор класса главного героя ограничен тремя без каких-либо дополнительных вариантов. Будет ли в игре в принципе больше классов, неизвестно. Вполне вероятно, ограничатся внутриклассовыми специализациями.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что влияние параметров будет неплохим на социальную систему, как в Реке Времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Постоянно озвучиваемые в теме сравнения с Drakensang также неуместны. Механика новая, сделанная Daedalic без попыток что-то скопировать/повторить/сохранить/продолжить/улучшить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ага а потом пойдут вопли. это не drakensang нас обманули

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...