Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор (запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
вводная.jpg

...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда?

И почему другие государства не последовали их примеру?

Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва.

Все игровые вакансии зарезервированы.

Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес.

Дата запуска: 1 сентября.

События

 

разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис).

В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари.

Хронология оккупации:

6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента.

6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века.

6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны.

6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться.

Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера.

На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет.

Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден.

Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер.

Для персонажей

 

1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук.

2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной.

3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания.

4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце.

5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки).

6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются.

7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте.

8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки.

9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи.

10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.)

Для игроков

 

1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно.

2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две.

3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе.

4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный».

5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход.

6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим.

7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно.

8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием.

9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной.

Немного о финансах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит.

Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .

Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе

Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):

Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)

Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)

Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)

Для зажиточных (5/5/10/15);

Для аристократов(10/10/20/50);

Для королей (30/50/150/500).

Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.

Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.

Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства.

 

3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии.

Спасители всея Тедаса:

1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо

2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес

3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль

4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте

5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат

6. Долиец: Tanatos - Серина

7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа

8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело

9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран

10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн

11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго

12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс

13. В роли долговременных НПС - Nevrar

14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч

Боевая система

Ремесленные навыки

О карточках

Кубикобросатель - Сердце Гор

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не про то. Я прекрасно понимаю, как их применять, я не понимаю зачем - не вижу выгоды. А урон от стрел слишком маленький (

Ну, это не маги, да. Тут все несколько скромнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фокси, я не помню точно, а у магов с самоисцелением никак? даже минимальным.

А вот знаете что я вам ещё не сказала... Да я ещё не ушла)))

Важно!

Повреждения после боя, как в игре, не восстанавливаются самостоятельно. Только Целитель, только лечсредства. Вот так. Это аксиома. Если сломали ногу и если нет зелья восстановления, то так и будите хромать, пока не купите или не найдёте и не сварите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рей, проблема с исцелением решена))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эльфийке помогите уж тогда - гном её там поит..

ещё текст исправлять, meh =_=

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Мои вещи все при мне - Эсанди, сумки, юная леди... даже ее коня гоню рядом! Остальное - уже дело тех, чьи там вещи остались)

Вот он, Хоук эгоист из Киркволла!)

Фокси, я не помню точно, а у магов с самоисцелением никак? даже минимальным.

Конечно, вы же не орки)) Насколько я знаю, регенерации у них нет, обычные люди же. Только если магией.

Но когда начинают обсуждать абсолютно не относящиеся к игре вещи, это напрягает.

Ну, меня не напрягает. Думаю, сможем договориться. Ты, к примеру, можешь просто не обращать внимания на посты, и смотреть только на сообщения мастеров.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рей, проблема с исцелением решена))

Спасибо))

Но узнать на будущее все равно было полезно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот он, Хоук эгоист из Киркволла!)

Ну а чего ты хотел от наемника?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот какого лешего бард не удрал еще до начала боя, я так и не поняла. Он же шлион, а не воин. Вот уж кто упёртый на всю голову))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А кстати (да это опять я)) вас ведь по сути Серина спасла. Дерево-то она обломила) Так что... реагируйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а я уже отреагировала ) *голосом кота Матроскина*

раненые, болты не выбрасывайте пожалуйста! мне они дюжо пригодятся :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чего Лео меня зовет? Мы с Рамоной уж далеко ускакали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

раненые, болты не выбрасывайте пожалуйста! мне они дюжо пригодятся :D

Ходите с болтами пока, да)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты с собой единственного хилера утащил)) Ну раз далеко, тогда не отвечай)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты с собой единственного хилера утащил)) Ну раз далеко, тогда не отвечай)

Хилеру срочно требуется хил самой)) вот для этого в вовке у нас было два хила... даже три

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, с одной хиллершой мы еще сможем что-то сделать, но зато она потом сэкономит нам зелья *практичный мод офф*)) Но я смотрю, что гном уже потратил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот тебе женщина, некромант *вальяжно раскланивается* используй её мудро и не злоупотребляй сладостями ^^

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нет, некромант так легко своих жертв не меняют)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поймайте мою лошадь!! Я не пойду пешком!

хD

Там, кстати, тоже зелья.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Твою всё равно украли - бери остатки =P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В аниме Наруто есть отличнейший диалог на эту тему.

- Что является главной способностью для медика?

- Конечно же, целительные способности.

- Неверно!! Для медика важнее всего иметь хорошую защиту и уметь уклоняться.

- Но почему?

*вздох*

- Если медик погибнет, кто вылечит его товарищей?

Изменено пользователем Alish
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поймайте мою лошадь!! Я не пойду пешком!

хD

Там, кстати, тоже зелья.)

Должна же она иметь хоть какую-то привязку к хозяйке)) Позови ее, что ли)) Никогда не видел свистящего магистра, а так хочется))

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Должна же она иметь хоть какую-то привязку к хозяйке)) Позови ее, что ли)) Никогда не видел свистящего магистра, а так хочется))

Поддерживаю xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
- Если медик погибнет, кто вылечит его товарищей?

И в итоге мы приходим к тому, что хилеры - это воры xD

Я ухожу. Сегодня, наверное, уже не появлюсь. Пусть там Лео отодвинут, когда хилер приедет)

И да, Хорн официально не джентльмен: не сказал даме, кто еще поучаствовал в ее спасении :beee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пошел в кубик мародерствовать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И да, Хорн официально не джентльмен: не сказал даме, кто еще поучаствовал в ее спасении

В Кодексе Храмовников не написано, что Хорн должен быть еще и джентльменом))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...