Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

Destiny [серия]

Какой класс вы предпочитаете?  

56 проголосовавших

  1. 1. Какой класс вы предпочитаете?



Рекомендуемые сообщения

ShadowKeep.jpg


Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC] | Жанр: MMO FPS
Разработчик: Bungie
Дата выхода: 8 сентября 2017


Последний человеческий город пал под натиском огромной армии Гоула, честолюбивого командира зловещего Красного Легиона. Гоул лишил Стражей города их способностей, а жителей обратил в бегство. Вас ждут странствия по загадочным неисследованным мирам нашей Солнечной системы ради обретения нового оружия и мощных боевых способностей. Чтобы сокрушить Красный Легион и бросить вызов Гоулу, вы должны собрать вместе героев человечества, разбросанных по системе, выступить единым фронтом и нанести ответный удар, чтобы вернуть свой дом.


NEW LEGENDS WILL RISE


Видео  
Hide  
Скриншоты  

mAQVVPvF_j8.jpgllqg0cPvMx8.jpggy6Z25jwEDU.jpg



Destiny  

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ destiny logo


Платформы: [PS3] [PS4] [Xbox360] [Xbox One] | Жанр: MMO FPS
Разработчик: Bungie | Издатель: Activision
Дата выхода: 9 сентября 2014


Destiny - научно-фантастический MMOFPS, действие которого происходит на Земле XXVIII века. Человечество пережило расцвет своей цивилизации. Люди исследовали Солнечную систему и надеялись на светлое будущее, однако в один прекрасный момент всё рухнуло. Произошла глобальная катастрофа. Человечество было разбито и оказалось бы уничтожено полностью, если бы не «Странник». Огромная сфера неизвестного происхождения каким-то образом защитила людей, пожертвовав собой. Никто не знает, что такое «Странник», но все благодарны ему как своему спасителю. Много лет спустя остатки цивилизации собрались вместе и построили Последний Город прямо под сферой, которая все ещё находится над поверхностью Земли. За эти годы люди обнаружили, что на планете они не одни. Неизвестная враждебная цивилизация ведёт войну на уничтожение, угрожая последнему пристанищу человечества.


Видео:  
Hide  
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, что предзагрузку еще не объявили на пекарню. Ну, а уж на следующей неделе будет момент истины, а именно как их хваленная античитерская защита сработает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По предзаказу уже можно грузить игру. Вдруг кто слоупок :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Веселая такая бродилка стрелялка с коопом и пвп.

 В бете мне показалось очень мало разнообразия в плане героев, оружия и их умений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поиграл бетку 2-й части. Сказать, чтобы я остался в восторге... Точно нет. Оружие какое-то ватное, вообще не ощущается плюс на пк баланса вообще нет - враги разносятся в два счета. Задания типичные для игр такого жанра. ПвП не пробовал, лень. Покупать вряд ли буду, разве что со скидкой и при желании друзей играть сие чудо. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сыграл в ПК бету. 60 фпс - это восторг, конечно. Даже менюшки плавнее, а от того более приятные.

3 часа назад, djava сказал:

  враги разносятся в два счета

На консолях также. Дестени сама по себе-то игра весьма казульная (за редким исключением), а конкретно в бете представлена нормальная (либо низкая) сложность миссий, да к тому же и пушки легендарные раздали.

Конкретно в Дестини по крайней мере по мобам целиться с контроллером не сложнее, чем с мышкой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Показать содержимое  

d2.1504086216.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Здравствуй Destiny 2!

"No internet connection detected". Error code: Canary.

Прощай Destiny 2.

Ну и это вообще не смешно. Как я по их мнению скачал игру? В поддержке пишут отключить-включить инет, перезагрузить компьютер, перезапустить игру и прочее. И оно не работает. На форуме там несколько человек уже пожаловалось на это и никто им не ответил до сих пор.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Aizek сказал:

Здравствуй Destiny 2!

"No internet connection detected". Error code: Canary.

Прощай Destiny 2.

Ну и это вообще не смешно. Как я по их мнению скачал игру? В поддержке пишут отключить-включить инет, перезагрузить компьютер, перезапустить игру и прочее. И оно не работает. На форуме там несколько человек уже пожаловалось на это и никто им не ответил до сих пор.

Та же фигня. Как я понял, это из-за того, что у них какие-то проблемы с PPPOE и L2TP.

У друга с таким же провайдером всё норм, но у него роутер стоит. Браво Банджи.

На форуме их ответили https://www.bungie.net/en/Forums/Post/230291881?showBanned=0&path=0

Изменено пользователем Aozaki
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, ПК просто настолько бесконечно далеко от консолей, что измерять нужно не в километрах. а в парсеках.

Даже на моем проце пятилетней давности выдает железобетонные 60 кадров на средне-высоких. А какая отзывчивость!

Вот теперь я скорее всего и возьму сабж.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тоже комп старенький. Видюха - заявленная в минимальных системных требованиях, и все равно на средних настройках выдает стабильно больше 60 фпс. Проседание только один раз до 50 с чем то фпс заметил на сюжетной миссии. 

 

И объясните мне, почему на консолях нет FOV слайдера? 

 

Пока что мне не нравится в ПК версии - есть эйм ассист при игре на контроллере. Даже в PvP. Разумеется, некоторые уже даже нашли способы играть с мышкой и эйм ассистом.

Изменено пользователем -Lelouch-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
48 минут назад, -Lelouch- сказал:

И объясните мне, почему на консолях нет FOV слайдера? 

FOV вроде на производительность как-то влияет и вполне может быть из-за этого такой опции нету. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, -Lelouch- сказал:

почему на консолях нет FOV слайдера? 

 

6 часов назад, oboima сказал:
Показать содержимое

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не проблема, даже если они этот баг не пофиксят. Смотреть вниз приходится не так уж и часто, а геймплейные преимущества от большего FOV, имхо, заметные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впечатления от ПК-версии: "У вас отсутствует интернет-соединение". Все, пойду оформлять предзаказ.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Два момента в ПК-версии:

  1. Удерживание кнопки, чтобы что-то сделать. НЕНАВИСТЬ со времен второго фаркрая. Клавиатура под такой инпут никогда не была заточена, это не геймпад, где удержание имело бы смысл из-за малого количества кнопок и большого количества функций, лежащих на каждой. Всеми фибрами души презираю тех дизайнеров, которые притаскивают подобное говно с консолей на КиМ.
  2. Запуск игры, минуя главное меню. Если дизайнер решает вместо тебя когда именно тебе следует начинать игру, то такой дизайнер может смело идти в жопу.

В остальном весьма прилично, внезапно веселый ганплей, красивое окружение даже на низких настройках, отзывчивость. Может быть возьму, когда найду денег.

Изменено пользователем Revelate
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Revelate сказал:

Два момента в ПК-версии:

  1. Удерживание кнопки, чтобы что-то сделать. НЕНАВИСТЬ со времен второго фаркрая. Клавиатура под такой инпут никогда не была заточена, это не геймпад, где удержание имело бы смысл из-за малого количества кнопок и большого количества функций, лежащих на каждой. Всеми фибрами души презираю тех дизайнеров, которые притаскивают подобное говно с консолей на КиМ.
  2. Запуск игры, минуя главное меню. Если дизайнер решает вместо тебя когда именно тебе следует начинать игру, то такой дизайнер может смело идти в жопу.

В остальном весьма прилично, внезапно веселый ганплей, красивое окружение даже на низких настройках, отзывчивость. Может быть возьму, когда найду денег.

1. Если речь идет о взаимодействиях с каким-нить терминалом, то да, можно было бы и единичным нажатием обойтись. Хотя против удерживания кнопки ничего не имею, удержание является своеобразным подтверждением того, что ты готов прогрессировать дальше. Если речь о менюшках, то, имхо, удерживание кнопки не хуже всплывающих окон "Вы уверены, что хотите прервать миссию?", "Вы уверены, что хотите удалить эту пушку?". Если речь о возрождении союзников, то оно должно требовать времени и каких-то усилий, поэтому удерживание кнопки работает в геймплейных целях.

2. В первой дестини было так:
Первый запуск игры: Титульный экран -> настройки рамок экрана и яркости -> первая миссия.
Последующие запуски: Титульный экран -> выбор персонажа -> орбита, где ты выбираешь активити. Сразу в бой никто никого не закидывает. Орбита в дестини - это замена главного меню.

Во второй части, судя по бете, будет также, только в пк версии вместе с настройками рамок экрана и яркости есть и другие базовые графические настройки (разрешение и вроде что-то еще было).
А что такого важного нужно/можно сделать в главном меню, что его ни в коем случае нельзя пропускать?  

Изменено пользователем -Lelouch-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Ее, трейлер крут. 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, -Lelouch- сказал:

Если речь о возрождении союзников, то оно должно требовать времени и каких-то усилий, поэтому удерживание кнопки работает в геймплейных целях.

Ну, оно везде так. Просто разрабам лень удалить переменную в коде, отвечающую за удержание для ряда действий. Оживление еще согласен, но бесит, что на взять оружие, открыть дверь и т.д. надо именно удерживать клавишу.

Изменено пользователем djava
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, oboima сказал:

Ее, трейлер крут. 

Этот трейлер - олицетворение всего того, что мне не нравится в диалогах дестини. Начиная с the taken king-а большая часть писанины банжей сводится к абсолютно унылому петросянству.

Когда самого популярного персонажа игры можно описать словами "он вроде как крутой (по крайней мере его пытаются таким показать), и он постоянно шуткует (чаще всего несмешно)", то это о многом говорит.

В дестени вроде весьма интересный лор, но неужели боманжи не могут найти людей, которые напишут для их сверхпопулярной игры интересных персонажей и качественных диалогов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×