Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed: Unity

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2014: Разочарование года


86c74dc5fe0b53c729c4715d605ae8a4.jpg


Платформы: [PC][PS4][Xbox One] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 11 ноября 2014


Vivе La France! Vivе La Revolution!


Париж. 1789 год. Французская Революция превратила некогда прекрасный город в царство хаоса и страха. По улицам текут реки крови простолюдинов, осмелившихся воспротивиться тирании аристократии. И пока французская нация ведет братоубийственную войну, молодой человек по имени Арно узнает, какие силы на самом деле стоят за революцией. Путешествие приведет его в самый центр безжалостной битвы за судьбы нации и сделает из него настоящего Мастера-Ассасина.


Скриншоты:

 

61.jpg
 

62.jpg

63.jpg

Трейлеры:

 

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А действия Rogue будут во времена семилетней войны или когда?

1752-1761.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1752-1761.

А,ясно тогда. Встретим Адевале если он попадет в Америку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Создали б тему отдельную для Rogue.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде собирались же все темы объединить в одну, чтобы по серии в целом было обсуждение. Поэтому никто и не создает, наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, для актуальных игр можно и отдельные темы сделать. А оффициальный анонс был?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вроде собирались же все темы объединить в одну, чтобы по серии в целом было обсуждение. Поэтому никто и не создает, наверное.

Объединять темы никто не будет, так как получится ядреное месиво. А вот тему серии запилим, как уже предложили в модераторской. Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry
В Unity будет всего 11 кооперативных миссий.

Это же мало, да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это же мало, да?

Зависит от размеров миссий. К тоже же реиграбельность будет высокой. +DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шэй убьет одного из главных персонажей из прошлых частей.

Коннор! Коннор! Коннор!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коннор! Коннор! Коннор!

Не Коннор к его дейтельности только родился, а когда он кончил, тому лишь 7. Скорее всего Адэ или его сынишка.

Если только игра не будет затрагивать время после войны за независимость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще есть Адевале.

Скорее всего это он и будет. В бэке не прописана его смерть, да и временной период игры соответствует, в отличте от Коннора и Авелины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Толпы в игре могут достигать количества в 30 тысяч человек. Среди подобной толпы можно перемещаться, взаимодействовать с ней и т.п.

http://www.gamespot.com/articles/assassins-creed-unity-can-support-crowds-of-30-000/1100-6421542/

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Толпы в игре могут достигать количества в 30 тысяч человек. Среди подобной толпы можно перемещаться, взаимодействовать с ней и т.п.

Где то я уже слышал подобное. Смысла не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смысла не вижу.

Open-world развивается и эволюционирует. Главные достопримечательности Парижа выполнены в масштабе 1:1, огромные толпы людей. Будет глупо в таком большом городе наблюдать маленькие группы людей по 3-4 человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В достопримечательностях вижу смысл. В таких ненужно больших толпах людей - нет. Особенно если это будет излишне загружать ресурсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будут как болельщики в грантуризме. На некстгене можно будет и миллионы таких нарисовать,.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В достопримечательностях вижу смысл. В таких ненужно больших толпах людей - нет. Особенно если это будет излишне загружать ресурсы.

Даёт чувство толпы, могут это сделать - пусть делают.

Будут как болельщики в грантуризме. На некстгене можно будет и миллионы таких нарисовать,.

В GT болельщики не так важны, вы с ними не сталкиваетесь вблизи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Провалов миссии и рассинхронизации больше не будет. Если заметят, то игра подстроится под это и миссия продолжится в другом ключе. Но будут последствия и изменения от того, как проходятся миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот это уже интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слава Богу. А то бесили ужасно задания на полную скрытность. И это в игре, где можно спрятаться только в стоге сена и тихо перемещаться только пешком в полный рост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственное что мне не нравиться во всей серии ассассинов так это кривая анимация боя именно в состыковках между объектами, думал в юнити исправят, некстген и всё такое, ан нет осталось((( Очень неприятно выглядит, не доработанно, ну и конечно этот убогий стэлс за скамейкой((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм,новый стелс будет как в вотч доге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного информации по AC: Unity из нового выпуска Game Informer:

— Игра в разработке с 2010 года, т.е. заниматься ею стали аж после Brotherhood;

— Появилась прокачка умений: стелс, бой, навигация;

— Теперь можно настраивать практически всю экипировку на нашем герое и вкачивать в нее различные параметры скорости/выносливости;

— Миссии в коопе можно проходить в одиночку, у каждой миссии разная сложность. Всю игру вообще можно пройти в коопе;

— Что касается коопа, то используется схожая с Watch_Dogs технология: в нашей игре мы выглядим как главный герой, все остальные — члены братства, непохожие на Вас. И так у каждого игрока;

— Больше нет миссий с автоматическим проигрышем. Миссии подстраиваются под происходящее в игре и не следуют какой-то линейной закономерности, будут некие последствия и изменение сюжета за поступки игрока, но никакой десинхронизации за обнаружение противниками (как раньше);

— Прыжок веры переработали, стогов с сеном стало меньше, но появилась возможность ускоренного падения;

— Стало больше открытых для входа зданий, в них можно прятаться от врагов, но и они так же могут оказаться в них;

— Масштаб зданий, по мнению журналистов, теперь действительно 1:1. Число зданий на улице больше, чем в любой другой AC;

— В стелсе уменьшается шум от шагов, но скорость передвижения сохраняется. Новая система укрытий и перекат.., простите, позволяет легче прятаться. Также теперь можно подглядывать из-за угла (такое же всегда было, нет?);

— Охранники теперь ищут нас только по последнему месту нахождения. Иными словами: где увидели, там и будут искать, а не бегать за нами по всей карте;

— Бой стал сложнее. С двумя-тремя противниками еще можно разобраться, но с пятью все не так просто. Следует обращать внимание на оружие, которое используют противники;

— Группы NPC теперь обращают внимание друг на друга. Воры могут атаковать нас при встрече, но охранники или полиция не будут нас трогать, пока их не спровоцируют. Полиция может погнаться за ворами, поэтому можно, например, привести воров к полиции и покинуть поле боя;

— В толпе может быть до тридцати тысяч человек;

— Ну и самое вкусное: в современной реальности вводится абсолютно новый цикл. Журналисты восхищаются первыми двадцатью минутами игры: "очень интересный и внезапный синопсис".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...