Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  
Assassin's Creed Mirage  


Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  
Hide  

photo_2024-05-15_19-04-03.jpg

Платформы: [PlayStation 5] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 14 февраля 2025


Действие следующей Assassin's Creed с подзаголовком Shadows развернётся во времена феодальной Японии. Игроки смогут исследовать масштабный открытый мир с городами-замками, оживлёнными портами, святилищами и провинциями, разорёнными войной.

Главными героями Assassin's Creed Shadows выступят синоби-ассасин Наоэ и легендарный самурай Ясукэ. Игроки смогут освоить оба стиля игры протагонистов, которые дополнят друг друга. Наоэ превосходно скрывается от врагов и умело застаёт их врасплох, а Ясукэ побеждает противников точными и могучими ударами.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

immersive_bloc_1_DESK.jpgimmersive_bloc_2_DESK.jpgimmersive_bloc_3_DESK.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, nata77-72 сказал:

легедарные корабли в Черном флаге

Картинки по запросу rage gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Tiranyss сказал:

Прочитал интереса ради, в июне должны выйти все эпизоды про Атлантиду, как я понимаю, это последнее длц, там и брать можно на летней распродаже. Но ты не надорвись, игра неприлично огромная, есть риск тупо устать все с наскока проходить.

Грац) А я думала еще будут, помимо Атлантиды. Ничего, лососины долгая жвачка, можно растянуть, просто люблю играть со всеми патчами и довесками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nata77-72 сказал:

Получилось же у меня в Истоках забить слонов и легедарные корабли в Черном флаге. Я конечно и дальше попробую играть в Одиссею, но если это будет очень напрягать то это действительно игра не для меня.

Как по мне, в Одиссее нет челленджей даже наполовину таких нудных, как два слона в Origins. А легендарные корабли в ЧФ, насколько я знаю, нужно на абордаж брать. Спрыгнуть за борт, доплыть, влезть на палубу, всех поубивать, а потом вернуться на "Галку" и расстрелять беззащитного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, nata77-72 сказал:

Получилось же у меня в Истоках забить слонов и легедарные корабли в Черном флаге.

Потому что они сбалансированы. В том же ЧФ возьмешь на абордаж 2-3 корабля и у тебя ресурсов с лихвой хватает на текущие апгрейды "Галки". Плюс дополнительный заработок за счет флота Кенуэя при наличии инета или мобильного приложения, которое, увы, кануло влету. А в Одиссее всего впритык, к сожалению, и интересных способов добычи ресурсов игра вообще не предлагает. Т.е. баланс всего и вся целенаправленно подтачивали под донат.

@LoginamNet, тащемта, в Рогалике замесы с легендарными кораблями по-жестче были. Самый эпик был сражаться с тремя такими плюс еще группа поддержки из более мелких присутствовала

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, VlReaderr сказал:

Как по мне, в Одиссее нет челленджей даже наполовину таких нудных, как два слона в Origins. А легендарные корабли в ЧФ, насколько я знаю, нужно на абордаж брать. Спрыгнуть за борт, доплыть, влезть на палубу, всех поубивать, а потом вернуться на "Галку" и расстрелять беззащитного.

Двух слонов мне удалось повалить со второго раза - после первой неудачи пришлось прокачивать подходящее для этого снаряжение а легендарные корабли в Черном флаге ( находятся по углам карты ) насколько я помню на абордаж взять их было невозможно ( либо я криворукая ) и сложнее всего потопить было 2 корабля но тут была тактика такая - нужно было их так растреливать что бы они получали одинаковый урон так как при уничтожении одного корабля другой становился очень агрессивным.

 

5 минут назад, djava сказал:

Потому что они сбалансированы. В том же ЧФ возьмешь на абордаж 2-3 корабля и у тебя ресурсов с лихвой хватает на текущие апгрейды "Галки". Плюс дополнительный заработок за счет флота Кенуэя при наличии инета или мобильного приложения, которое, увы, кануло влету. А в Одиссее всего впритык, к сожалению, и интересных способов добычи ресурсов игра вообще не предлагает. Т.е. баланс всего и вся целенаправленно подтачивали под донат

@LoginamNet, тащемта, в Рогалике замесы с легендарными кораблями по-жестче были. Самый эпик был сражаться с двумя такими плюс еще группа поддержки из более мелких присутствовала

Ну не 2-3 корабля конечно а побольше. В изгое я их тоже уничтожила при первом прохождении на ps3, в ремастере заморачиваться не стала))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 минут назад, nata77-72 сказал:

Двух слонов мне удалось повалить со второго раза - после первой неудачи пришлось прокачивать подходящее для этого снаряжение а легендарные корабли в Черном флаге ( находятся по углам карты ) насколько я помню на абордаж взять их было невозможно ( либо я криворукая ) и сложнее всего потопить было 2 корабля но тут была тактика такая - нужно было их так растреливать что бы они получали одинаковый урон так как при уничтожении одного корабля другой становился очень агрессивным.

Легендарки сразу топятся, их на абордаж никак не взять. 

12 минут назад, nata77-72 сказал:

Ну не 2-3 корабля конечно а побольше. В изгое я их тоже уничтожила при первом прохождении на ps3, в ремастере заморачиваться не стала))

Могу ошибаться, но после апгрейда корабля у меня еще полно металла с деревом оставалось. Однако это было по-интереснее, чем унылые забеги по здоровой карте, чтобы что-то урвать. В Истоках, к слову, валюты к середине игры столько скопилось, что даже можно было сорить ею у того мальчугана с верблюдом))

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, djava сказал:

Легендарки сразу топятся, их на абордаж никак не взять. 

Могу ошибаться, но после апгрейда корабля у меня еще полно металла с деревом оставалось. Однако это был по-интереснее, чем унылые забеги по здоровой карте, чтобы что-то урвать. В Истоках, к слову, валюты к середине игры столько скопилось, что даже можно было сорить ею у того мальчугана с верблюдом))

А у меня почему то металла всегда не хватало, а в изгое дерево  еще было нужно и  для восстановления зданий. А с деньгами во всех Ассасинах так в начале денег нет и нужно как то держаться а концу их уже тратить не на что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, djava сказал:

Легендарки сразу топятся, их на абордаж никак не взять.

Ох уж мне эти знатоки...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, djava сказал:

 Однако это был по-интереснее, чем унылые забеги по здоровой карте, чтобы что-то урвать.

Просто мозгами шевелить надо, вот и не придётся дебильные забеги по здоровой карте совершать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, nata77-72 сказал:

А у меня почему то металла всегда не хватало, а в изгое дерево  еще было нужно и  для восстановления зданий. А с деньгами во всех Ассасинах так в начале денег нет и нужно как то держаться а концу их уже тратить не на что.

У меня обычно повторные прохождения начинались с покорения океана, как только давали рулить кораблем))) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла Наследие и начала проходить Судьбу Атлантиды. Наследие шикарное DLC, я уже и не вспомню сколько раз не могла сдержать слез. Сильно. Конечно некоторые действия гг и ко вызывали вопросы, но на это можно закрыть глаза. Правда надеюсь Атлантида будет более позитивна что ли, а то я и Касс устали сидеть в соплях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сори за спам, но есть у кого тот трек, под которым она отправляла сына "погулять"? Там что-то вроде колыбельной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Начал Атлантиду. Времени особо нет, поэтому играю по чуть-чуть. После первого часа две новости, хорошая и плохая. Хорошая в том, что первая карта чудо как красива. Плохая новость в том, что сразу дали задание уменьшить силу первой царицы путём убиения солдат, сжигания припасов, грабежа сундуков и уничтожения огней Гипноса.

Есть каменные солдаты, пробуждающиеся от пролитой крови.

Внятной истории пока нет: тебе надо это пройти, чтобы посох не овладел тобой. Посох пока никакой роли не играет.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть минутка поговорить о первом дополнении в Одиссее? Собственно, если основной сюжет мне более-менее понравился (хоть и был не без вотзефак моментов), то в Наследии все скатилось в какой-то трэш. Мало того, что это абсолютно унылое и скучное (это имхо, офкос) дополнение с унылыми и скучными (Может за исключением Дария) персонажами, так у меня еще и контроль над гг отобрали без моего ведома. 

Слегка спойлерно, на всякий спрячу под кат  

За коим, простите, хреном моего персонажа заставляют влюбиться в какого-то ноунейма и основать с ним семью, с дятём и прочим? И это при том, что сего ноунейма я старался посылать в каждом диалоге куда подальше? Идите себе, уплывайте домой, мне и одному(одной) хорошо. А хрен там плавал, оказывается. Зачем это вообще? Гг так-то вообще бессмертен, нафига ему/ей семья? Смотреть как они стареют и мрут? Анимусу, на сколько я понял, уже тоже не нужны прямые потомки для корректной работы. А если уж вам так неймется прописать отпрысков, то оставили бы это на титры парой строчек черт возьми. А не вот эта вот дичь, где тебе выдают рандомного челика/девицу, и пляши с ними как хочешь. Мне было бы плевать, если бы в игре выбора не было изначально (я бы тогда вообще даже не начинал в нее играть, lol), но раз уж он был, пусть часто и довольно иллюзорный, то эта херня с навязыванием выглядит очень отвратно. Что делать если я асексуал или просто ненавижу детей? Если уж у меня, обычного белого гетеросексуального парня полыхает за версту, то я боюсь представить как на это реагировали меньшинства (против которых лично я ничего не имею). So much for player's choice, i guess... Даже начинать третью главу этого недоразумения нет никакого желания. Подожду полного выхода Атлантиды, но сие дополнение пока отвратное впечатление оставило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Ezh1k сказал:
Показать контент  

Гг так-то вообще бессмертен, нафига ему/ей семья?

Hide  
Показать контент  

Более того. У ГГ есть семья. Есть дом в Спарте. Есть гражданство Спарты. И есть туча живых родственников на корабле. На этом фоне "задушевные" разговоры с Дарием выглядят странно.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взялся тут за Unity, которую французская ведьма раздавала бесплатно третьего дня. Последний раз в ЭТО я пытался играть аж в 2015 году на Playstation, и тогда все еще было плохо – лаги, долгие загрузки, тормоза и вообще. Ну а тут я натурально залип. Эпоху воссоздали максимально аутентично, от виртуальных памятников архитектуры дух захватывает, да и история смотрится вполне себе неплохо, даже несмотря на явные ляпсусы и графоманский пафос.

Но что меня более всего пленило – система паркура. Я помню, что некоторые ругали Unity за фриран, дескать, это уже не акробатика и подтягивания на турничке с выходом. «Симулятор летающего француза» – вот такое говорили. И как ни странно это восхитительно! После кастрированного паркура в Odyssey, где твой ручной гоплит аки Человек-Паук одинаково цепляется, что к бревенчатому срубу, что к каменной мошонке Зевса, роскошные трюки из Unity превращают забеги по парижским крышам в настоящий танец. Больше анимаций, чем для фрирана, разработчики записали только для боя.

Еще одна известная предъява к старым частям AC – весь бой превращается в унылое однокнопочное парирование. Отнюдь не такое уж и унылое, доложу я вам. При наличии значительного количества анимированных движений боевая система неплохо развлекает, особенно если научиться использовать гаджеты с умом. Во всяком случае, она напоминает мне боевку в последнем Человеке-Пауке и веселит явно больше тупорылого круговращения вокруг врага аля дарк соулс из Odyssey.

Ну и теперь самое главное. Удивительно, но через пять лет после релиза самой мемасной игры детище Ubisoft стало полностью играбельным! Никаких просадок кадров (на максимальных настройках – а они делают игру очень красивой за счет фирменного нвидиевского освещения!), никаких летающих отдельно от головы глаз и челюстей, никаких телепортирующихся горожан. Елки-палки, да даже несчастная Андромеда себе до сих пор такого позволить не может!

Короче говоря, если вы когда-то хотели побезобразничать на улицах революционного Парижа, пострелять по воробьям из ружья с балкона Нотр-Дама и немножечко потыкать ножом гильотины в Робеспеьера – сейчас самое время!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, leetSmithy сказал:

Ну и теперь самое главное. Удивительно, но через пять лет после релиза самой мемасной игры детище Ubisoft стало полностью играбельным! Никаких просадок кадров (на максимальных настройках – а они делают игру очень красивой за счет фирменного нвидиевского освещения!), никаких летающих отдельно от головы глаз и челюстей, никаких телепортирующихся горожан. Елки-палки, да даже несчастная Андромеда себе до сих пор такого позволить не может!

Так они же графику порезали. Еще вышла куча более мощных новых видеокарт. Ничего особо удивительного. На релизе ведь еще лучше выглядело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Так они же графику порезали. Еще вышла куча более мощных новых видеокарт.

Не может быть!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, leetSmithy сказал:

Не может быть!

Я к тому, что она уже давно играбельна(с момента выхода патча с ухудшением графики). А вот глаза даже у меня на ноуте в день релиза не летали. То больше размноженная "смешная" картинка в интернете.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, leetSmithy сказал:

Не может быть!

Точно-точно. Я подозреваю, что проблемы с AC:Unity связаны вовсе даже не с видеокартами, а с процессорами. Когда она вышла, у меня был  i7 с GTX6xx. Графон пришлось выкрутить, но никаких проблем с моделями не возникало вообще (но иногда действие начиналось за долю секунды до того, как полностью прогрузилась сцена). Пошёл в магазин, купил GTX9xx (которая до сих пор используется), и враз всё стало хорошо. Ну и да, потом вышел патч, который уменьшал детализацию объектов прямо перед носом, производительность от этого выросла, но визуальное богатство картинки стало хуже.

Потрясающее освещение в Unity заслуга не Nvidia, а самих Ubisoft. Подозреваю, что именно оно и жрёт всю производительность, потому что учтены настолько неочевидные нюансы, которые даже и в современных играх встречаются далеко не все и не во всех. И ещё у меня очень большое подозрение, что весь этот продвинутый свет статичен, выставлен однажды раз и навсегда, и поэтому в Unity нет динамической смены дня и ночи. Просто в другое время суток в сцену ставится другой свет.

Боёвка в Unity простая, когда прочухаешь, что блокирует Арно в любой момент, даже прерывает для этого анимацию своего удара.

К паркуру претензий только две: тяжело попасть в окно и длинный горизонтальный прыжок-полёт без адекватного разгона.

А вот убийство Марата я им не прощу :wink:

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, VlReaderr сказал:

горизонтальный прыжок-полёт без адекватного разгона.

Это да. Flying frenchmen - наше все )

1 час назад, VlReaderr сказал:

Боёвка в Unity простая,

И это не плохо! Кружилово-дрочилово в "Одиссее" мне как-то совсем не понравилось. Ну и я молчу уж, что на 8/16 процессоре + 1080Ti эта шушлайка выдает 40+ фпс )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, AlexSteelXC сказал:

Так они же графику порезали.

Её не столько порезали, сколько мыльца завезли.

3 часа назад, leetSmithy сказал:

Еще одна известная предъява к старым частям AC – весь бой превращается в унылое однокнопочное парирование. Отнюдь не такое уж и унылое, доло жу я вам.   При наличии значительного количества анимированных движений боевая система неплохо развлекает, особенно если научиться использовать гаджеты с умом. Во всяком случае, она напоминает мне боевку в последнем Человеке-Пауке и веселит явно больше тупорылого круговращения вокруг врага аля дарк соулс из Odyssey.

Аллилуйя, я не один оказался с такими мыслями) Жаль, что отказались от её развития. Впрочем, это Юбисофт, что еще сказать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, leetSmithy сказал:

Кружилово-дрочилово в "Одиссее" мне как-то совсем не понравилось.

Дак используй гаджеты, как в Unity. Для ассасина, к примеру, прекрасно проходит цепочка убийств, потом ослепляющая бомба, уходишь в Нюкту, меняешь позицию, а дальше по обстоятельствам. Можно, к примеру, Деймоса призвать, он справится.

Показать контент  

Где тут кружилово-дрочилово, я фиг знаю.

Hide  

Против боссов в Одиссее такое не прокатывает, и это печалит. Но против боссов и в Unity такое же дрочилово с блоками, уворотами и отгрызанием жизни по кусочку.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, djava сказал:

Её не столько порезали, сколько мыльца завезли.

Не столь важно использованное мной слово. На релизе ведь визуал был более впечатляющий. Лагал, но очень сильно удивлял...

14 минут назад, djava сказал:

Аллилуйя, я не один оказался с такими мыслями) Жаль, что отказались от её развития. Впрочем, это Юбисофт, что еще сказать. 

Таких немало скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Появилось время, пошёл проходить первый эпизод Атлантиды.
Хорошая новость в том, что сразу после выдачи квеста на уменьшение влияния пошли обычные квесты. В том числе и дебильные.

Показать контент  

Пойди, говорит, найди коня, которого надо вернуть Аиду, а то злится. Конь страшный, нам тут такой не нужен. Прихожу. Народ коня боится, кроме одного слепого деда, который коня не видит и не пугается. Ну и дальше на выбор: забрать коня у деда или оставить. Что за хрень?

В квестах очень скоро появляется намёк на более серьёзную вариативность: я просто так зачистил некое место от врагов, а потом мне дали квест с настоятельной просьбой одного из солдат спасти. Пришлось признаться, что парень погиб. И этот же погибший парень ещё в одном квесте упоминается. Теперь интересно, что было бы, если б я объект заранее не зачищал а парня просто оглушил.

Показать контент  

Встретил Леонида. Ну, подрались немного, безо всякой унылой дрочильни. Снаряга с уклоном в бойца без особых проблем позволяет его победить.

Hide  
В целом пока ничего особо выдающегося нет, механик новых нет, максимальный уровень прокачки подняли, очков прокачки выдают немыслимое количество, четыре старых навыка приобрели дополнительное свойство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...