Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
amercafe

Hellblade [серия]

Рекомендуемые сообщения

ef44470a9aec6c5a2086afebd72c4192.png


Платформы: [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Adventure
Разработчик: Ninja Theory | Издатель: Xbox Game Studios
Дата выхода: 21 мая 2024 года


Senua’s Saga: Hellblade II — является прямым продолжением игры Hellblade: Senua’s Sacrifice, вышедшей в 2017 году. Сиквел игры покажет своё виденье шаманизма, а основным местом действия станет Исландия. Мелина Юргенс вернется к своей роли Сенуа, а за музыкальное сопровождение игры отвечает группа Heilung.


Трейлеры 
Hide  
Скриншоты  

1576932080_volcano_wide.jpg1576932074_arms_wide.jpg1576932077_senuaarmy_wide.jpg1576932105_senuachant_wide.jpg

 


Hellblade: Senua’s Sacrifice  

BRC Video Games Awards 2017: Adventure года, Indie-игра года, Лучшая актриса озвучивания (Мелина Юргенс), Разработчик года (Ninja Theory)


rdIUoEX.png


Платформы: [PS4] [PC] | Жанр: Adventure
Разработчик/Издатель: Ninja Theory
Дата выхода: 8 августа 2017


Новая игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии в глубины легенд и безумия.
В эпоху викингов измученная кельтская воительница отправляется в ужасную страну мертвых, чтобы сразиться за душу погибшего возлюбленного. 
При создании Hellblade: Senua’s Sacrifice авторы опирались на опыт нейробиологов и людей, страдающих психическими расстройствами. Вас ждет погружение в меланхолическую ярость и расстроенное сознание воительницы Сенуи.


Трейлер  

 

Hide  
Скриншоты  

ss_1d4bdcff22d37c9607beda20bf2d5bb2989b5ss_1b594712d6bb9c5701692cb4f53d4072bd8fess_3d5d9400db904c5c9a94f0b36f52e9d3dab20ss_dabe173084173e66bc9d493d94f2b3b951214

 

Hide  

 

Hide  
 
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прекрасно и жутковато одновременно. И то, и другое вместе по одной причине: ниндзя удаётся соблюсти меру и остановится за шаг до uncanny valley. Сенуа уже сейчас выглядит как минимум не хуже Лары и, в общем, нового Дрейка. Когда там уже можно будет подбодрить их денежкой за предзаказ?

XBox One в кадре на видном месте я рассматриваю как прозрачный намёк. Даже если и предположить, что снимали в офисе Epic.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На отдельных кадрах сильно напомнила Рипли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет бюджет кажется слишком большим для игры от ниндзь, да еще и без издателя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фехтовалочка вполне сопоставима с "ведьмаковской". Градус привлекательности игры растёт с каждым новым дневником, молодцы ниндзя, грамотно маринуют потенциальных покупателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


Анимация до сих пор топорная.
Им бы лучше не тратить время на дневники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Анимация до сих пор топорная.

А мне нравится. Выглядит грубо и подходит к стилистике игры. Хотя да, в целом, слегка полировки, не повредит.

Изменено пользователем gray_fox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фиг с ней с анимацией, до выхода ещё хз сколько.

А вот положение камеры мне уже не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Музыка очень ок

 

Хочу больше в стиле

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимация до сих пор топорная.

 

Но уже заметно лучше. Время у них есть, еще, думаю, отполируют.

Хорошо еще, чтобы бои стали из себя представлять что-то вменяемое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимация как анимация. Не 10/10, но соответствует современным стандартам.

Вот положение камеры и музыка напрягают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прогресс игростроя куда-то не туда идёт. Анимация, освещение, текстуры, детализация... А удар мечом по-прежнему наносится не по живому телу, а по бестелесной кукле. Ни попаданий не ощущается, ни урона от них. Да такой меч с таким замахом должен разрубать противника, если он из плоти и крови, а противник вообще никак не реагирует. Такой диссонанс между реалистичностью и условностью ужасно раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прогресс игростроя куда-то не туда идёт. Анимация, освещение, текстуры, детализация... А удар мечом по-прежнему наносится не по живому телу, а по бестелесной кукле. Ни попаданий не ощущается, ни урона от них. Да такой меч с таким замахом должен разрубать противника, если он из плоти и крови, а противник вообще никак не реагирует. Такой диссонанс между реалистичностью и условностью ужасно раздражает.

 

Удар не обязательно может ощущаться реалистично. В DMC, к примеру, с этим всё отлично. Как должно быть в любой ориентированной на бои игре, я считаю.

Поэтому считаю и анимацию чертовски важной. На техническую графику смотрю далеко не в первую очередь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удар не обязательно может ощущаться реалистично. В DMC, к примеру, с этим всё отлично.

В DMC весь сеттинг имеет малое отношение к реальности. :) Поэтому там как ни сделай, всё отлично.

Но тут разработчики постоянно говорят именно о реалистичности. Вон, даже модель героини переделали, чтобы фигурка как-то соответствовала стоящим перед ней задачам. Кровищу разлетающуюся рисуют, движения снимают во всех подробностях, о физической слабости героини говорят, но эта слабая героиня огребает мечом по плечу со всего размаха, и у неё ничего не отваливается. И по голове огребает. И тоже ничего. Сама рубит, удар приходится в голый торс, и -- ничего. Я понимаю, что непросто смоделировать изменение траектории меча, завязшего в голом торсе, но когда-то надо уже начинать? Не всё ж мех моделировать и хвост, из затылка торчащий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DMC весь сеттинг имеет малое отношение к реальности. :) Поэтому там как ни сделай, всё отлично.

Данный сеттинг тоже, насколько я понял, имеет малое отношение к реальности. Поэтому противники, вполне, могут нарушать законы физики, пространства, времени и всего такого. Анимация нормальная, особенно на фоне некоторых других проектов. Лично меня, заинтересовала атмосфера, сеттинг, а там видно будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, они говорили, что "хотели подчеркнуть ее уязвимость", но что конкретно это значит - понять трудно, особенно в таком сюрреально-постапокалиптическом сеттинге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А то уже забывать стали, да?..

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думал игра рипнулась уже давно.

Новый фейс трэш.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже 2017, потом 18, 19... Игра никогда не выйдет, приятного просмотра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...