Borchelm 2 000 7 апреля, 2015 BRC Video Games Awards 2015: Самая ожидаемая игра 2016 года BRC Video Games Awards 2016: Мультиплатформенная игра года Платформы: [PC] [PS4] [XONE] | Жанр: Action-RPG Разработчик: Eidos Montreal | Издатель: Square Enix Дата выхода: 23 августа 2016 «Год 2027. Время великих свершений и технологического прогресса. А также хаоса и заговоров…» Недалекое будущее. Наша планета окончательно прогнулась под пятой горстки богачей и огромных корпораций. Именно они будут контролировать все процессы, распоряжаться колоссальными потоками денег и поставками новых образцов высоких технологий. Обладая таким могуществом, им нет дела до простых людей и обездоленных, пытающихся хоть как-то выжить в этом «о дивном новом мире». И на таком неблагоприятном фоне рождается новый вид терроризма, которому абсолютно наплевать на устоявшийся миропорядок и элементарные правила игры. Пережив еще одну жуткую террористическую атаку, наш старый знакомый по Deus Ex: Human Revolution Адам Дженсен снова в строю. Он вернулся. Вернулся, чтобы найти людей, устроивших все это, узнать правду и отомстить. Square Enix анонсировала продолжение знаменитого киберпанк-сериала Deus Ex. Новая часть получила подзаголовок Mankind Divided, в ней нам расскажут о том, как общество будущего разделилось на касты аугментированных и обычных людей. В центре событий окажется наш старый знакомый Адам Дженсен — главный герой игры. Как и в Deus Ex: Human Revolution, события развернутся в разных частях света. Например, в Праге, Чехия, Дженсену предстоит выяснять отношения с Виктором Марченко — офицером так называемой Коалиции по правам аугментированных (Augmented Rights Coalition). На выбор вам предложат два стиля игры: «тихое» прохождение и открытый бой. Искусственный интеллект врагов стал лучше по сравнению с Deus Ex: Human Revolution, играть, соответственно, будет сложнее. Враги перемещаются группами и, если заподозрят неладное, позовут коллег, чтобы вместе осмотреть темные углы. Никаких больше болванчиков-одиночек. В открытом бою Дженсену тоже придется несладко: противники обходят с фланга, атакуют сразу всей группой. Также в ваше распоряжение поступят более полезные имплантаты. Теперь Адам сможет не только увидеть врагов через стену, но и просканировать их на электронику и боеприпасы. Хакерский имплантат позволит взламывать турели и компьютеры на расстоянии (как в Watch Dogs). А помните лезвия в руках Дженсена? В Mankind Divided это летальное оружие получит альтернативный вид атаки — Адам научился выстреливать лезвием как из арбалета. Любители «шумного» прохождения тоже останутся довольны: Дженсен ослепляет неприятелей дымовой завесой и при помощи рентгеновского зрения расстреливает их из автоматической винтовки. Для защиты от вражеского огня можно на короткое время активировать нано-щит, и тогда пули будут отскакивать от груди Адама. В целом механика аугментаций из Human Revolution осталась нетронутой, но количество улучшений заметно возросло. Сюжет Deus Ex: Mankind Divided остается тайной. Разработчики не планируют переносить сохранения из предыдущей части серии — решения игроков в Human Revolution не будут иметь последствий, и ни одна из четырех концовок Human Revolution не станет каноничной. По этой причине нам придется распрощаться с некоторыми полюбившимися персонажами, в числе которых и (спойлер!) пилот Фарида Малик. В одной из миссий Deus Ex: Human Revolution самолет Фариды сбили на подлете к месту высадки. Жизнь обаятельного пилота оказалась в руках игроков: можно было отбить вражеское наступление и спасти Малик или же бросить ее погибать на месте крушения. В Deus Ex: Mankind Divided на задания нас будет доставлять новый пилот — Элайас Чекан. Pазработчики не планируют перенос сохранений из предыдущей части серии — решения игроков в Human Revolution не будут иметь последствий, и ни одна из четырех концовок Human Revolution не будет каноничной. Разработчики обещают, что выполнение дополнительных заданий окажет влияние на игровой процесс. Например, если Адам решит перейти дорогу бандитам в начале игры, то позже один из криминальных боссов может изрядно попортить кровь главному герою, натравив на него отряд головорезов в очередной сюжетной миссии. Разработкой игры занимается студия Eidos Montreal. Deus Ex: Mankind Divided выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC. Дата выхода будет объявлена позже. Трейлер: Скриншоты: Перевод статьи GameInformer: http://www.stratege.ru/ps4/games/deus_ex_mankind_divided/article/51179 50 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Doctor Who 2 807 31 августа, 2016 Где достать ключ-карту Бэлтауэр и ПикТВ, чтоб попасть в их хранилища в банке? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
amercafe 20 060 31 августа, 2016 4 минуты назад, Doctor Who сказал: Где достать ключ-карту Бэлтауэр и ПикТВ, чтоб попасть в их хранилища в банке? https://shazoo.ru/2016/08/27/43267/gajd-deus-ex-mankind-divided-lokacii-kart-ot-hranilisha-v-banke-palisejd Руководство в стиме есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 Разработка игры стоила приблизительно $53 млн. Чтобы просто не остаться в минусе надо продать 3 млн копий, не говоря уже о прибыли. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 2 сентября, 2016 не прошло и года... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 Цитата In System Rift you will re-unite with Frank Pritchard, Adam's friend and former colleague at Sarif Industries, and assist him in hunting down information on the mysterious Santeau Group. Desperate to get more information, Pritchard targets one of the most secure data banks ever created--the Palisade Blade. In agreeing to help, Adam may also be able to uncover hints as to who the illuminati really are. Второе DLC в начале 2017. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 742 2 сентября, 2016 Внезапно) Я думал, до ноября-декабря не будет ничего) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 076 2 сентября, 2016 Вот и Притчард^^ Может и Малик вернут во втором длц.) А в третьем - закончат игру. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Венсант Жарден 766 2 сентября, 2016 А почему постер такой странный? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 742 2 сентября, 2016 И все-таки, дело в локациях. Дубай, город Големов, Гарм, Лондон - никаких фризов и падения ФПС на высоких настройках графики. Прага - тормоз на тормозе и тормозом погоняет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 2 сентября, 2016 8 часов назад, Evil Twin сказал: Разработка игры стоила приблизительно $53 млн. Чтобы просто не остаться в минусе надо продать 3 млн копий, не говоря уже о прибыли. Для монреальского геймдева - это копейки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 22 минуты назад, Revelate сказал: Для монреальского геймдева - это копейки. Не имеет значения, ибо три миллиона они не продадут в ближайшее время. Игра стартовала хуже HR и даже No Man's Sky. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейнар 864 2 сентября, 2016 29 минут назад, Evil Twin сказал: Не имеет значения, ибо три миллиона они не продадут Так будет точнее. Им здорово повредил четвёртый Фолл - тогда слишком много народу нагрелось на предзаказах и прочем и теперь очень внимательно следит за новинками, предпочитая покупать только то, во что играть можно без непрерывного фейспалма. А выкинули бы они свою недоделку где-нибудьт за месяц до Ф4 - была бы обратная ситуация... 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 (изменено) Не вижу связи. Каждый год на 3-5 шедевров выходит, как минимум, один трэш проект. Тем более игры вообще разные. Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Evil Twin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 2 сентября, 2016 Скорее повредили банальные факапы со стороны издателя с этими программами предзаказов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейнар 864 2 сентября, 2016 28 минут назад, Evil Twin сказал: Каждый год на 3-5 шедевров выходит, как минимум, один трэш проект. Тем более игры вообще разные. У деусэкса это чётная игра (причём вторая была тоже ужасом ужасным) - а беседка не умеет в Фоллаут. Этого хватило довольно многим (сужу по жж-общению, там многие об этом говорят), чтобы проассоциировать не брать предзаказ свежего деусэкса. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 Всем плевать уже давно на эти бородатые части. Кто там что выпустил и купил в начале 00-х. Основная аудитория про эти игры даже не слышала. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Рейнар 864 2 сентября, 2016 2 минуты назад, Evil Twin сказал: Всем плевать уже давно на эти бородатые части. Кто там что выпустил и купил в начале 00-х. Фэнам франшизы как раз не плевать. Ну а пытаться отбить деньги на тех, кто не застал.. нууу... тут надо хорошую графику, а не этот трэш начала века. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 (изменено) 11 минуту назад, Рейнар сказал: Фэнам франшизы как раз не плевать. Ну а пытаться отбить деньги на тех, кто не застал.. нууу... тут надо хорошую графику, а не этот трэш начала века. Фанов любой старой франшизы можно слать к черту в случае перезапуска. Их мнение в большинстве случаев это вайн, что раньше трава была зеленее и не надо "трогать классику". Реальность такова, что основную кассу HR сделало новое поколение игроков, преимущественно консольных, в глаза не видевшее оригинал. Такая же ситуация, как с DmC. Если бы они выпустили переиздание, как System Shock, например, то был бы другой разговор. Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Evil Twin 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Merc 2 013 2 сентября, 2016 Вот уже отрывок из вышестоящего видео (?) переведенный и в словах. Оказывается, что Deus Ex: Mankind Divided задумывалась как игра куда больших, чем мы видим сейчас, размеров. Причина кроется в желании издателя растянуть историю новой Deus Ex на три части. Более того, по словам этого анонимного сотрудника, в Eidos Montreal трудилось сразу две команды: DXNG (расшифровывается как Deus Ex Next Generation) и DXNG2. Первая из них занималась созданием Mankind Divided, а вторая, начиная по меньшей мере с середины прошлого года, – её продолжением. Ждем через год-два следующую часть. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 2 сентября, 2016 (изменено) Дикисиян оказывается может в любую электронику. 12 минуты назад, Merc сказал: Вот уже отрывок из вышестоящего видео (?) переведенный и в словах. Оказывается, что Deus Ex: Mankind Divided задумывалась как игра куда больших, чем мы видим сейчас, размеров. Причина кроется в желании издателя растянуть историю новой Deus Ex на три части. Более того, по словам этого анонимного сотрудника, в Eidos Montreal трудилось сразу две команды: DXNG (расшифровывается как Deus Ex Next Generation) и DXNG2. Первая из них занималась созданием Mankind Divided, а вторая, начиная по меньшей мере с середины прошлого года, – её продолжением. Ждем через год-два следующую часть. Еще забыл упомянуть про 2 вещи. Микротранзакции вперлись скворцам под конец разработки, ребята делали игру без изначально впихнутого в концепт доната. Вроде как за 2 недели до ухода на золото Скворцы очнулись. А Breach был задуман в кабинетах манагеров, которым показалось, что один лишь Деус в новом Деусе будет скучен для игроков и "нада разнаабразить". Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 2 сентября, 2016 6 минут назад, Merc сказал: Вот уже отрывок из вышестоящего видео (?) переведенный и в словах. Оказывается, что Deus Ex: Mankind Divided задумывалась как игра куда больших, чем мы видим сейчас, размеров. Причина кроется в желании издателя растянуть историю новой Deus Ex на три части. Более того, по словам этого анонимного сотрудника, в Eidos Montreal трудилось сразу две команды: DXNG (расшифровывается как Deus Ex Next Generation) и DXNG2. Первая из них занималась созданием Mankind Divided, а вторая, начиная по меньшей мере с середины прошлого года, – её продолжением. Ждем через год-два следующую часть. Оттуда же: Западное и японские подразделения Square Enix работают независимо друг от друга, что создает проблемы Куча денег была потрачена на бесполезные рекламные ютуб ролики, про которые вобюще мало кто знает Руководству нет дела до игр и они не понимают индустрию. Breach Mode был добавлен, потому что они посчитали, что игрокам со временем станет скучно в кампании. Для режима была выделена отдельная команда разработчиков. Решение о добавлении микротранзакций было принято в последний момент и разработчикам сообщили об этом за две недели до релиза. Маркетинговый бюджет был рассчитан на первоначальный февральский релиз. Потом игру перенесли, денег уже не было, в результате чего полная тишина до самого релиза. Такие дела. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 296 2 сентября, 2016 Что за кретины заполоняют этот мир? И в частности Японию. По-моему японцы начинают сходить с ума. Konami и Square Enix уже приплыли, у Nintendo до сих пор своя атмосфера, Capcom уже пролетели с Street Fighter V, но благо всё остальное пока в грязь лицом не ударило. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
djava 5 546 2 сентября, 2016 2 минуты назад, Aizek сказал: Что за кретины заполоняют этот мир? И в частности Японию. бабло правит миром. эту простую аксиому стали понимать и япошки, вот и ударились в страдание херней, простите за мой французский. а до недавнего времени те же японские игры считались чуть ли не самыми самобытными, благодаря особому подходу в разработке. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 296 2 сентября, 2016 (изменено) Просто нельзя доверять японцам западные бренды, потому что они не знают, как с ними обращаться. Да чего уж, и со своими не всегда справляются, да и на Западе бывают приколы выкидывают. Изменено 2 сентября, 2016 пользователем Aizek 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты