Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Mass Effect Next — Слухи. Большая подборка информации по игре

Рекомендуемые сообщения

news_menext1_slow.jpg

Лучше поздно, чем никогда, но наш милый слоупок доставил подборку слухов о Mass Effect Next, которые уже пару дней как курсируют в сети. Благодарности за перевод и составление всей подборки уходит нашему дружественному сайту RPGNuke. Читаем слухи под катом новости


  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:don-t_mention: Вот некоторые говорят - мол, не хочу другую, дайте мне эту галактику, дайте старых персов, а выйдет новая игра, и полетят в другую галактику как миленькие, и будут нахваливать новых персонажей, и наиграют стопятьсот часов, и добавки попросят.

 

Лишь бы не пришлось в конце выбирать между фигой, кукишем и комбинацией из трёх пальцев. Но, надеюсь, Биовары на такие грабли больше прыгать с разбегу не станут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 12:03, Lirabet сказал:

что толку сотню игр подряд бултыхаться в одной галактике лишь потому, что она кагбэ "у нас"? Вы в реале даже на Луне не были, можете судить о ней только по Земле и звёздочкам, поблёскивающим в небесах. "Вчера я ел картошку, сегодня ем картошку, и завтра хочу картошку! В ней особый шарм, не смейте мне предлагать круасаны, салат цезарь или макароны по-флотски!" Хочется разнообразия, знаете ли. Где бы ни была голактека, она всегда жестока и в апаснасте, так что дело для настоящего приключенца всегда найдётся. :)

А толк вот в чем...

Ценность МЕ заключается не только в истории Шепарда и Жнецах, но и в самом мире, отлично прописанной вселенной игры... Ведь одной из особенностей сеттинга МЕ было то, что действия происходили не так далеко в пространстве и не так далеко во времени от настоящего...

Лично для меня, перенос действия игры в другую галактику сродни тому, если бы действия игры ДА перенести на другой континент - те же эльфы, гномы, маги и драконы... только не в Тедасе - Ферелден к черту, Орлей и Тевинтер к черту, Моры и порождений тьмы к черту... "привет, новые королевства и их обитатели, мы вам так рады, а то Тедас со своими противоречиями и наслоением проблем от разных частей игры уже осточертел..." Я себе такого даже в страшном сне представить не могу...

А по поводу кулинарных деликатесов - Млечный путь настолько обширен, что там кроме картошки, можно было найти сколько угодно круасанов, да еще, в придачу, фуагра и улиток в винном соусе...

А уповать на кулинарные изыски чужой галактики я бы так легко не стал, как бы не вышло проблем с усвоением подобной пищи...

Перенос действий МЕ в другую галактику для меня означает лишь одно - разрабы не стали заморачиваться с поиском выхода из той проблемы, что сложилась после финала МЕ3... а если они схалтурили в одном (самом главном), то нет гарантии, что они не схалтурят и еще в чем-то другом...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 13:37, Alexander Smith сказал:

Если нет то, вкратце, Шепард должен был стать человеческим жнецом и сохранить в себе всю расу людей для того чтобы сдерживать темную энергию( спасти галактику от тьмы или пустоты). Если же Шепард уничтожил бы жнецов(без горна) старым дедовским методом, то звезды начали гаснуть и галактика погибла бы

Из того его интервью что мне попадалось, Шепард мог найти другое решение проблемы старения звезд при использование эффекта массы, и это не потребовало бы геноцида человеческой расы (видимо самый хороший конец, для которого надо много условий выполнить).

Вот интересно, они будут каноническую концовку выбирать, или отмажутся- "это было давно и детали потерялись во время войны" или "мы улетели до того как началась война/кончилась война/Шепард родился" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:22, LeOnYag сказал:

Ценность МЕ заключается не только в истории Шепарда и Жнецах, но и в самом мире, отлично прописанной вселенной игры... Ведь одной из особенностей сеттинга МЕ было то, что действия происходили не так далеко в пространстве и не так далеко во времени от настоящего...

 

А как же популярность тех же Звёздных войн? Далёкая-далёкая, давным-давно, Солнечной системы и в помине нет. Так что расстояние от "здесь и сейчас" неважно, если вселенная действительно хорошо продумана и прописана. А можно слепить игру в "здесь и сейчас", но такую нудную тухлятину, что никто играть не захочет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:22, LeOnYag сказал:

А по поводу кулинарных деликатесов - Млечный путь настолько обширен, что там кроме картошки, можно было найти сколько угодно круасанов, да еще, в придачу, фуагра и улиток в винном соусе...

А уповать на кулинарные изыски чужой галактики я бы так легко не стал, как бы не вышло проблем с усвоением подобной пищи...

 

 

Например?

После Жнецов Млечный Путь представляет из себя пустышку, где ничего и близкого к эпичности сотворить нельзя было бы. Все продвинутые расы и так известны, что нам там ещё искать и чем заниматься? Неандертальцев откапывать? Жнецов (бред собачий) воскрешать? За цербером бегать? 

Я не утверждаю, что вся эта инфа - правда на 100%, но если будет перенос в другую галактику, то это очень смелый и даже весьма креативный шаг со стороны биоварей. В конце концов, не так уж много существует произведений (не только игр), которые смогли выйти и представить себе историю, вне рамках привычной нам галактики.  

Изменено пользователем swarmer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:30, Shugnar сказал:

Из того его интервью что мне попадалось, Шепард мог найти другое решение проблемы старения звезд при использование эффекта массы, и это не потребовало бы геноцида человеческой расы (видимо самый хороший конец, для которого надо много условий выполнить).

Вот интересно, они будут каноническую концовку выбирать, или отмажутся- "это было давно и детали потерялись во время войны" или "мы улетели до того как началась война/кончилась война/Шепард родился" :)

 

Да, не знаю что тут думать, сделали бы каноном контроль, и запили продолжение вселенной ME в старой галактике. Показать мир после трилогии (+10-20 лет) и уже от туда отправиться в Андромеду (расширить вселенную в целом, ввести новые расы врагов/организации и т.д)  дабы дать отдохнуть Млечному Пути и придумать дальнейшее событий в этой галактики. Ничего бы не стало с теме людьми которые выбирали синтез или уничтожение, поплакались на форумах и все равно купили бы новую игру. А то говорят: "Мы с  уважением относимся к выбору игроков во вселенной, и не собираемся от этого отказываться" но не будем делать продолжение и просто перенесемся в другую галактику тем самым избавив вас от вопросов что же стало со старой галактикой. Хотя может я ошибаюсь, и это просто такой продуманный  ход, я даже надеюсь что это так.

Изменено пользователем Virnus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:31, Lirabet сказал:

А как же популярность тех же Звёздных войн? Далёкая-далёкая, давным-давно, Солнечной системы и в помине нет. Так что расстояние от "здесь и сейчас" неважно, если вселенная действительно хорошо продумана и прописана. А можно слепить игру в "здесь и сейчас", но такую нудную тухлятину, что никто играть не захочет.

Ну вселенная Звездных войн совсем уж потеряла свои очертания. Автор(ы) любой книги/комикса/игры в ней могут напихать всего чего угодно: чем чуднее раса, чем фантастичнее технология или бредовей социальный строй тем лучше пойдет!

Есть и обратные примеры- вселенная того же Вавилона-5 после истории Шеридана перестала быть большинству интересной. Я думаю пока маловато информации судить, насколько верное было решение начать с tabula rasa.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 07:11, Daenlo сказал:

Сюжет высосан из пальца, пусть лучше сделают продолжение истории Млечного пути, тем более на фоне разрухи после победы над жнецами можно придумать массу интересных историй

 

когда то и м1 из пальца высасывали да и ДАо и любую игру   с приставкой  1. 

А так то, ну  во многое могу поверить на самом деле, привет космо вариант ставки командования,  да  и зависимость от мультиплеера предсказуема .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:40, Virnus сказал:

Да, не знаю что тут думать, сделали бы каноном контроль, и запили продолжение вселенной ME в старой галактике. Показать мир после трилогии (+10-20 лет) и уже от туда отправиться в Андромеду (расширить вселенную в целом, ввести новые расы врагов/организации и т.д)  дабы дать отдохнуть Млечному Пути и придумать дальнейшее событий в этой галактики. Ничего бы не стало с теме людьми которые выбирали синтез или уничтожение, поплакались на форумах и все равно купили бы новую игру.

Ну лично мне то такой вариант конечно больше по вкусу, хотя бы по причине общей связанности повествования. Но поступить так же как разработчики Deus Ex видимо все же побояться. Еще очень интересно как решиться проблема с тем, что большинство войск остались орбите Земли, а масс реле разрушены (плюс всякий сброд типа наёмников). Причем на земле как бы тоже не фонтан ситуация с сельским хозяйством )

Типа "а жрать то что"? В Directors cut показали, что масс реле все же починили, так что видимо это удалось разрулить, но вообще было бы интересно узнать/почитать.

Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У вас еще ковры наверное на стенах висят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:40, Virnus сказал:

Да, не знаю что тут думать, сделали бы каноном контроль, и запили продолжение вселенной ME в старой галактике. Показать мир после трилогии (+10-20 лет) и уже от туда отправиться в Андромеду (расширить вселенную в целом, ввести новые расы врагов/организации и т.д)  дабы дать отдохнуть Млечному Пути и придумать дальнейшее событий в этой галактики. Ничего бы не стало с теме людьми которые выбирали синтез или уничтожение, поплакались на форумах и все равно купили бы новую игру.

 

Возможно. Но только вот с такой точки зрения - ничего не станет и с людьми которые хотели продолжение "именно в этой галактике". ;)

 

К слову правдивость информации лично у меня вызывает большие сомнения. Всё дело в том что в одном пункте указан "бесшовный" (беззагрузочный) мир, что BW никогда пока не делала (уровни что в МЕ, что в DA, что в свитере - загружаются целую вечность)... Да и не потянут скорее всего приставки (да и большинство ПК) здоровый "бесшовный" мир с более-менее приличной детализацией.

Изменено пользователем Mad_yojik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:46, Mad_yojik сказал:

Возможно. Но только вот с такой точки зрения - ничего не станет и с людьми которые хотели продолжение "именно в этой галактике". ;)

 

Ну не надо было тогда давать, нам решать судьбу галактики и целых народов а потом на это забивать.  Я в целом только за, что историю будет в новой галактике. Я лишь надеюсь что Млечный Путь они не сальют, и в дальнейшем свяжут эти две галактики и их события, как в хронологическом так и сюжетном порядке.

Изменено пользователем Virnus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:52, Virnus сказал:

Ну не надо было тогда давать, нам решать судьбу галактики и целых народов а потом на это забивать. 

Процесс в случае игр важнее последствий. Всегда. Если нет, то это уже проблемы не столько игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:45, Shugnar сказал:

Ну лично мне то такой вариант конечно больше по вкусу, хотя бы по причине общей связанности повествования. Но поступить так же как разработчики Deus Ex видимо все же побояться. Еще очень интересно как решиться проблема с тем, что большинство войск остались орбите Земли, а масс реле разрушены (плюс всякий сброд типа наёмников). Причем на земле как бы тоже не фонтан ситуация с сельским хозяйством )

Типа "а жрать то что"? В Directors cut показали, что масс реле все же починили, так что видимо это удалось разрулить, но вообще было бы интересно узнать/почитать.

 

 

Не дай бог, мне подобный подход (взять по кусочку от каждой концовки, слепить, перемешать) - всё впечатление от Invisible War испортил. На мой взгляд вариант с обрывом истории и переходом "куда-нибудь масимально далеко с новыми героями" куда лучше чем подобное "nothing you do matters".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:46, Mad_yojik сказал:

К слову правдивость информации лично у меня вызывает большие сомнения. Всё дело в том что в одном пункте указан "бесшовный" (беззагрузочный) мир, что BW никогда пока не делала (уровни что в МЕ, что в DA, что в свитере - загружаются целую вечность)... Да и не потянут скорее всего приставки (да и большинство ПК) здоровый "бесшовный" мир с более-менее приличной детализацией.

Ну всегда бывает первый раз. А про потребность мощностей- это чисто алгоритмическая задача на обработку объектов только в определенной области, сохранения состояния в фоне покидающих её, и так же фоновую погрузку попадающих туда.
  В 23.04.2015 в 15:54, Mad_yojik сказал:

Не дай бог, мне подобный подход (взять по кусочку от каждой концовки, слепить, перемешать) - всё впечатление от Invisible War испортил. На мой взгляд вариант с обрывом истории и переходом "куда-нибудь масимально далеко с новыми героями" куда лучше чем подобное "nothing you do matters".

Я про выбранную концовку с объединением JC с искусственным интеллектом. Разве там есть кусочки других?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:52, Virnus сказал:

Ну не надо было тогда давать, нам решать судьбу галактики и целых народов а потом на это забивать.  Я в целом только за, что историю будет в новой галактике. Я лишь надеюсь что Млечный Путь они не сальют, и в дальнейшем свяжут эти две галактики и их события, как в хронологическом так и сюжетном порядке.

 

В принципе возможно, только "в мире игры" должно ну очень много времени пройти (лет 200 хотя бы). Тогда возможно в перспективе привести события к любому итогу, независимо от выборов сделаных игроками. Но реально - вряд ли, всё же история (на мой взгляд) должна иметь некое завершение, и концовки МЕ3 - оно и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:31, Lirabet сказал:

А как же популярность тех же Звёздных войн? Далёкая-далёкая, давным-давно, Солнечной системы и в помине нет. Так что расстояние от "здесь и сейчас" неважно, если вселенная действительно хорошо продумана и прописана. А можно слепить игру в "здесь и сейчас", но такую нудную тухлятину, что никто играть не захочет.

В том-то и дело, далекая-далекая галактика уже есть и у нее масса поклонников именно по тому, что она придерживается основ той вселенной, что была задумана изначально... А если вселенную одной франшизы переписывать несколько раз и менять в ней законы, то рано или поздно она разделит судьбу многих игровых серий, которые пошли по этой дороге...

Ну, если Трилогия выглядит для вас "нудной тухлятиной", то я совсем не понимаю смысла нашей дискуссии...

  В 23.04.2015 в 15:35, swarmer сказал:

Например?

После Жнецов Млечный Путь представляет из себя пустышку, где ничего и близкого к эпичности сотворить нельзя было бы. Все продвинутые расы и так известны, что нам там ещё искать и чем заниматься? Неандертальцев откапывать? Жнецов (бред собачий) воскрешать? За цербером бегать?

Ха, в этом непонятном сливе описано все так, что складывается впечатление, что всем вами перечисленным и предстоит заниматься... исследование и колонизация - где вы тут увидели эпик, будем воскрешать Ремнантов и бегать, пусть не за Церебером, а за кетами и "жестокими уголовниками"...

Изменено пользователем LeOnYag

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 15:58, Shugnar сказал:

Ну всегда бывает первый раз. А про потребность мощностей- это чисто алгоритмическая задача на обработку объектов только в определенной области, сохранения состояния в фоне покидающих её, и так же фоновую погрузку попадающих туда.

Дай бог.

  В 23.04.2015 в 15:58, Shugnar сказал:

Я про выбранную концовку с объединением JC с искусственным интеллектом. Разве там есть кусочки других?

Там по сути - "сборная солянка" из всех трех, т.к. объединение JC с ИИ вызывает "обрушение сети" как в варианте Тонга и захват власти Иллюминатами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 15:58, Mad_yojik сказал:

В принципе возможно, только "в мире игры" должно ну очень много времени пройти (лет 200 хотя бы). Тогда возможно в перспективе привести события к любому итогу, независимо от выборов сделаных игроками. Но реально - вряд ли, всё же история (на мой взгляд) должна иметь некое завершение, и концовки МЕ3 - оно и есть.

 

Я согласен что каждая история должна заканчиваться, только вот в концовках ME3, я видел конец истории Шепарда и его Ко, конец эпохи великих галактических преобразований, но не конец Млечного Пути. Тогда зачем в новой игре вводить уже знакомые нам расы, уверен что присутствовать будут не только Кроганы, нам уже известно что герой связан с N7, а это значит с Альянсом и Землей а значит и стем что там было и будет потом. 

 

 
  В 23.04.2015 в 15:54, LoginamNet сказал:

Процесс в случае игр важнее последствий. Всегда. Если нет, то это уже проблемы не столько игры.

 

 

Процесс конечно важен, но думаю что в играх, так же должна просматриваться логическая цепочка объясняющая и связывающая между собой все ее части, пуская это и не продолжение ME, однако действия происходит в той же вселенной, скорее всего по большей части с теме же расами, поэтому обрывать последствия принятых уже решений считаю неправильным. Говорят что делают новую игру, а сами преднамеренно связывают ее с трилогией. Ну это сугубо мое мнение)

Изменено пользователем Virnus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Насколько я помню разрабы ещё не говорили точных временных промежутков. Они намекали на события параллельно трилогии, в этом случае о другой галактике можно сразу забыть (технологии не позволят). А если лет через 100 и т.п. то какой смысл в новой галактике, если старая за это время может изменится до неузнаваемости. Например яги выйдут в космос или появятся новые расы (может агрессивные к тому же) и тд. и тп. но при этом мы сможем увидеть новую цитадель на орбите Земли, встретить или услышать старых знакомых, может даже увидеть послевоенные годы, короче будем видеть полюбившуюся вселенную, а не одни названия из неё.

Изменено пользователем Andch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 16:10, Virnus сказал:

Процесс конечно важен, но думаю что в играх, так же должна просматриваться логическая цепочка объясняющая и связывающая между собой все ее части, пуская это и не продолжение ME, однако действия происходит в той же вселенной, скорее всего по большей части с теме же расами, поэтому обрывать последствия принятых уже решений считаю неправильным. Говорят что делают новую игру, а сами преднамеренно связывают ее с трилогией. Ну это сугубо мое мнение)

Единственное что правильно - упоминать о оригинальной трилогии и её событиях. Можно кодексом и некоторыми диалогами. Плюс частично дизайном и боевой системой.

А все эти ваши "кто с кем спал" - выкинуть и забыть, избавившись от шлейфа избыточных решений.

МЕ3 закрывает все важные сюжетные линии трилогии и они совсем никак не покатят ешё раз.

Грубо говоря чем будет меньше физических пересечений с трилогией, тем больше степень свободы выбора в новой игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 16:38, LoginamNet сказал:

Единственное что правильно - упоминать о оригинальной трилогии и её событиях. Можно кодексом и некоторыми диалогами. Плюс частично дизайном и боевой системой.

А все эти ваши "кто с кем спал" - выкинуть и забыть, избавившись от шлейфа избыточных решений.

МЕ3 закрывает все важные сюжетные линии трилогии и они совсем никак не покатят ешё раз.

Грубо говоря чем будет меньше физических пересечений с трилогией, тем больше степень свободы выбора в новой игре.

 

Это верно. По крайней мере новой студии надо привыкнуть к вселенной, если они начнут расширять вселенную с того места где её закончила старая студия они вероятнее всего натворят еще более несостыковок. А уже МЕ5 или 6 уже можно будет делать совместной командой где будет слияние обеих галактик. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.04.2015 в 16:33, LoginamNet сказал:

Единственное что правильно - упоминать о оригинальной трилогии и её событиях. Можно кодексом и некоторыми диалогами. Плюс частично дизайном и боевой системой.

А все эти ваши "кто с кем спал" - выкинуть и забыть, избавившись от шлейфа избыточных решений.

МЕ3 закрывает все важные сюжетные линии трилогии и они совсем никак не покатят ешё раз.

 

Да, при чем тут эти: "кто с кем спал", "кто был в совете цитадели"  и так далее. Я и не говорю что надо рассказывать что последовало исходя из каждого нашего принятого решения на протяжении всей трилогии (пусть  даже и в Кодексе). Я лишь говорю что полностью отказаться от того что сами дали нам наворотить в Галактики полностью не смогут если планируют развитие еще какой-либо истории в Млечном Пути. А  вообще, я зато чтобы эти две галактики были практически не связаны между собой, по крайне мере на первых двух играх новой трилогии. Чтобы не было людей/кроганов N7, Альянса и т.д полностью новая галактика со своей историей, своим развитием и своими проблемами НО во вселенной Mass Effect.

 

 
  В 23.04.2015 в 16:43, Krosent сказал:

Это верно. По крайней мере новой студии надо привыкнуть к вселенной, если они начнут расширять вселенную с того места где её закончила старая студия они вероятнее всего натворят еще более несостыковок. А уже МЕ5 или 6 уже можно будет делать совместной командой где будет слияние обеих галактик. 

 

 

В какой-то мере про это я и говорю.

Изменено пользователем Virnus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 16:49, Virnus сказал:

Чтобы не было людей/кроганов N7, Альянса и т.д полностью новая галактика со своей историей, своим развитием и своими проблемами НО во вселенной Mass Effect.

Конечно, давайте еще сам эффект массы уберем, чтобы только одно название от ME осталось. 

По мне так не нужно таких крайностей, что-то же должно напоминать трилогию, хоть отчасти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.04.2015 в 09:10, Shugnar сказал:

О.о так я ничего про Шепа и Ко не писал, и тем более про перенос сейвов.

Фильм Интерстеллар смотрел?

Очень надеюсь, что такого не будет... Ибо это будет самым простым неинтересным и легким халтурным началом истории: какой-то "добрый дядя" вдруг решил помочь и открыл под носом у обитателей Млечного Пути червоточину в соседнюю галактику... А что бы обойти концовоки МЕ3 делать это "дяде" придется соответственно в бытие Шепарда... (тогда какого он Шепарду не помог ;))

Хотя, в принципе, биовары могут и не заморачиваться по поводу концовок, ну какая разница кто в эту червоточину полетит обычный (красный) индивид или с киборг с зелеными прожилками, пару реплик дописать... в Андромеде все равно с чистого листа начинать.

  В 22.04.2015 в 22:43, Communist сказал:

Получается, где то по соседству сидела тонна новых рас, которые лениво ковырялись в носу, пока тут сражались со Жнецами? И еще какая то древняя раса, про которую наш ручной Протеанин ни слова не сказал? Или великая галактическая империя решила забить кол на исследование космоса? Я уже чувствую как трещит по швам вселенная МЭ.

1. Протеане пытались рулить в Млечном Пути, что бы попасть к "соседям" в Туманности Андромеды должен быть ретранслятор... откуда ему там взяться?

При этом ретрансляторы изначально строили не протеане.

2.Зачем "тонне новых рас" подставлять себя и пытаться разгребать то что натворили местные аборигены нашей Галактики, рискуя "пригласить" риперов к себе в гости.

  В 23.04.2015 в 13:37, Alexander Smith сказал:

Трещат по швам фантазии одурманеных фанатов МЕ3(любителей кодекса) и его концовкой.

Вы читали оригинальную концовку трилогии от Дрю Карпишина??? Если нет то, вкратце, Шепард должен был стать человеческим жнецом и сохранить в себе всю расу людей для того чтобы сдерживать темную энергию( спасти галактику от тьмы или пустоты). Если же Шепард уничтожил бы жнецов(без горна) старым дедовским методом, то звезды начали гаснуть и галактика погибла бы(замете это не мои фантазии а ГОЛЫЕ ФАКТЫ). Но почему то ЕА или кому там это не понравилось, и решили сделать отмазку-МЕ3 с его светофором и Левиафанами. По сути навешали лапшу или попсу на уши(одурманили).

...

Забавно на счет фантазии кстати, по факту, именно у Карпишина с фантазией не шибко богато, т.к. он просто перенес (с некоторыми допущениями конечно) в книгу теперешнее научное представление о Вселенной, по которому именно из-за Темной Энергии все разлетится, замерзнет  и "погаснет"...  а МЕ3 получил таки нетривиальную концовку в итоге ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...