Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
amercafe

Dishonored II

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2015: Самая ожидаемая игра 2016 года


BRC Video Games Awards 2016: Stealth года


ZbmeZtr.png


The years are long. But it's allways good to see a familiar face


Платформы: [PC][XOne][PS4] | Жанр: Stealth- Action
Разработчик: Arkane Studios | Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11 ноября 2016


Действие второй части Dishonored развернется в прибрежном городе Карнака, а играть пользователи смогут за Корво Аттано или Эмили Колдуин, дочь императрицы Джессамины Колдуин. Оба протагониста обладают уникальным набором способностей и оружия, ввиду чего прохождение за каждого из героев существенно отличается.
Так же помимо очередной разновидности "чумы" нас ждут роботы.


Трейлер:

 

 

Скриншоты:

 

U5rDSOi.jpg
XsQD2C5.jpg
rFvXx9K.jpg
a0Tk2ko.jpg
gHde40n.jpg

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А то и вовсе окажется тем самым Арамисом Стилтоном, которого нужно будет найти, чтобы выяснить новые детали заговора.

Не окажется.

3_Арамис_Стилтон.png

post-12736-0-56995800-1466455600.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще это странно, что канон "корво и дауд никого не убивали". сделали бы экспорт сохранения или что-то такое

Эээээм, ребят, вы, кажется, все "зажрались" уже. Везде им импорты подавай. А если по авторской задумке ранее созданные персонажи еще необходимы для повествования? Лучше уж полноценный сюжет, ежели мелкие камео тут и там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вообще это странно, что канон "корво и дауд никого не убивали". сделали бы экспорт сохранения или что-то такое

Стелс канон. Экшн для галочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эээээм, ребят, вы, кажется, все "зажрались" уже. Везде им импорты подавай. А если по авторской задумке ранее созданные персонажи еще необходимы для повествования? Лучше уж полноценный сюжет, ежели мелкие камео тут и там.

В таком случае вариативность делать не надо. А то получается так "Только от вас зависят судьбы Корво и Эмили... Ровно до того момента, как мы выпустим следующую игру.".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если речь о “воскресшей" Далиле, то тут есть смягчающие обстоятельства её возможной смерти: мрёт она, находясь в Бездне, будучи наделённой меткой Чужого и обладая набором явно вудуистских способностей. Так что тут разработчикам даже особо выкручиваться не придётся. Проблема с насаждением своего канона наклюнется, когда мы вдруг начнём встречать живых и невредимых Берроузов, Кемпбеллов, Пендлтонов и Бойлов. К сожалению для меня, тогда “правильное” решение может означать и отсутствие в игре Дауда. Но даже при таком раскладе я готов дать позорную слабину и допустить существование некоего “особого правила" для всех носителей метки, частично объясняющего и возвращение художницы. Пока на этот счёт ничего толком не известно. Вполне может статься, что не Далила главный враг.

А если мы о состоянии мира в целом, тот тут я и вовсе согласен с Arkane: даже после самого кровавого раздрая, устроенного Корво, город рано или поздно оправится, а жизнь людей наладится.

Другое дело, что я считаю совершенно не лишним аккуратно, в виде реплик некоторых персонажей и каких-то документов, дать понять игроку, что его усилия всё же не прошли даром. Как, например, в «Ведьмах», когда в самом начале Дауд получает письмо и книгу от Билли.

11-ое 11-го, давай уже быстрее...

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В таком случае вариативность делать не надо. А то получается так "Только от вас зависят судьбы Корво и Эмили... Ровно до того момента, как мы выпустим следующую игру.".

Почему же? Вариативность влияет на ход прохождения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В таком случае вариативность делать не надо. А то получается так "Только от вас зависят судьбы Корво и Эмили... Ровно до того момента, как мы выпустим следующую игру.".

У вас масс эффект головного мозга, вызывающий рак той части нервных клеток, которые отвечают за принятие решений. В результате раковые клетки этой части мозга распространились по всему организму, вызывая приступы паники, если решения принятые ранее не висят перед глазами даже в самых необычных местах. Боюсь это смертельно и лечения нет.  :(  Мы вас теряем. Этот вид рака провоцирует эскапизм, особенно если он выражается в таком заблуждении, при котором больной считает, что события в игре первичны, а реальность их следствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему же? Вариативность влияет на ход прохождения.

Это было бы здорово, если бы была одна игра в серии или события следующей проходили в другой временной промежуток. Здесь же получается так, что моё прохождение в итоге становится бессмысленным в плане сюжета. Коль уж взялись за такое, стоило бы учитывать хотя бы несколько, пускай не все, варианты или изначально делать рельсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это было бы здорово, если бы была одна игра в серии или события следующей проходили в другой временной промежуток. Здесь же получается так, что моё прохождение в итоге становится бессмысленным в плане сюжета. Коль уж взялись за такое, стоило бы учитывать хотя бы несколько, пускай не все, варианты или изначально делать рельсы.

Прошу прощения, что вмешиваюсь, но это ведь действительно так. Всё, что мы имеем сейчас на руках - это живые Эмили и Корво и таки другой временной отрезок. Да, есть Далила, но её появление в принципе можно объяснить даже той скудной информацией, которая имеется в первой части, например про дануольскую долгожительницу Веру Морэй.

Arkane могут больше ничего не сказать про события 15-летней давности (мне тоже было бы чутка обидно, не скрою) и при этом не покривят душой. Эмили на троне, Корво жив, государство в относительном порядке. Это Островная Империя, здесь даже при самой бескровной мести в конце можно увидеть придворных с недобрым умыслом и ножом в руке за спиной. Видимо, не всё зависит от решений Корво.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сравнение двух игр. Правда же.

09c4d6981ea9828a4045ccbfd05e4632.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если формула хорошо работает, почему бы и нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, malign сказал:

Если формула хорошо работает, почему бы и нет)

Потому, что было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Allways a man. Allways a lighthouse. Allways a city.

На этом дальнейший спор не имеет смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Always же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, malign сказал:

Always же.

Ась?

 

Скрытый текст

Always_Infinity_Flexi_Wings_Heavy_Flow.JPG

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Куфия сказал:

Ась?

 

  Показать содержимое

Always_Infinity_Flexi_Wings_Heavy_Flow.JPG

 

Ну, один из героев дама... Чего уж тут скрывать :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 часов назад, AgeEternity сказал:

Потому, что было.

В теме Биошока тогда это напиши, заодно и даты выхода обеих игр посмотришь.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Замечательное фанатское графическое творчество

Скрытый текст

Snb1eOS.jpg

Скрытый текст

A8mKJ2t.jpg

Скрытый текст

А вот совсем услада для моих глаз

DVVHbxQ.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Merrin
Скрины и арты  

Dishonored-2_2016_08-04-16_001.jpg

Dishonored-2_2016_08-04-16_002.jpg

Dishonored-2_2016_08-04-16_003.jpg

Dishonored-2_2016_08-04-16_004.jpg

Dishonored-2_2016_08-04-16_005.jpg

13667886_1671475006508395_63811029562239Dishonored-2_2016_08-04-16_007.jpg

Dishonored-2_2016_08-04-16_008.jpg

Dishonored-2_2016_08-04-16_006.jpg

Hide  
На QuakeCon показали геймплей за Корво. Статья на сайте беседки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Банда Стенателей... Ну такое... Ждем полноценный кусок за Корво на Геймскоме. 

Судя по гифкам, в Карнаке есть и мрачные серые подворотни. Так что обделенными не уйдут даже любители дануольщинки.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Merrin сказал:
 

 

Dishonored-2_2016_08-04-16_004.jpg

 

Скрыть

 

Учитель рисует портрет бывшей ученицы, которая сама бесподобный (какое прекрасное слово применимо к объекту) художник. Рисует в свойственной себе манере - графично, так, чтобы видны были даже мысли. Рисует в странных условиях - явно не с натуры и даже не в нормальной студии. Рисует будучи сторонником свергнутой императрицы (вот тут особенно интересно), а значит - врагом "натурщицы". Мне интересно, неужели ему таки удалось обратить на себя внимание сами-знаете-кого?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На выставке GamesCom был продемонстрирован новый геймплей за Корво и за Эмили, с 00:48:50 по 00:53:33 https://www.twitch.tv/twitch/v/84091028

Показать содержимое  

XaWSUgFnRlY.jpg

4myJ-tTonS0.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...