AlderWollf 210 14 августа, 2015 Платформы: PC | Жанр: Strategy, Simulation, Space Grand Strategy 4X Разработчик: Paradox Development Studio | Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 9 мая 2016 Исследуйте огромные, полные чудес галактики! Paradox Development Studio, создавшая франшизы Crusader Kings и Europa Universalis, представляет Stellaris, эволюцию жанра больших стратегий с исследованиями космоса в своей основе.Stellaris, включающая насыщенный стратегический игровой процесс, обширный выбор инопланетных рас и неожиданное повествование, имеет глубокую сложную систему, которая вознаграждает вас, когда вы пересекаете мир, открываете, взаимодействуете и узнаёте больше о множестве видов, с которыми вы столкнётесь за время своего путешествия. Оставьте своё имя в космическом масштабе открытием далёких небесных поселений и цивилизаций. Станете ли вы расширяться за счёт войны или пройдёте путём дипломатии для достижения своих целей? События по открытиям — неожиданное повествование. Сложные и разнообразные исследования. Огромные процедурные звёздные системы, содержащие тысячи планет. Многочисленные виды, доступные к игре, каждый с собственными чертами и технологическими стилями. Огромное количество уникальных случайных видов. Развитая система дипломатии. Проектировщик кораблей (даже гражданские корабли смогут быть изменены). Потрясающие космические визуальные эффекты. Мультиплеер до 32 игроков. Скриншоты: Трейлер: Космические виды/расы: Avian Fungoid Mammalian Human Humans are in the Mammalian group. Molluscoid Reptilian Insectoid 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 27 мая, 2016 А так на пробел нажимаешь, чтобы игру на паузу поставить, чтобы время не шло, пока вникаешь в написанное))Руку на сердце что читаешь все уведомления автоматически ставя на паузу каждый раз: "Постройка завершена", "Бездействующее сооружение", "Сканирование закончено", "замечен враг"(амеба проплыла), "Отрицательный баланс", "Безработица", Играл с компом в догонялки: Он попёр на меня и со-федерастов провтыкав треть флота - прыгнул, я увидел куда он движется - через сохранёнки догнал - он опять прыгнул через пару минут боя. В общем, пока мы с ним бегали и он-таки умотал 4 системы в бломках осталось - подонок... Надо это опцию с прыжками понерфить Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 715 27 мая, 2016 Может и везёт, но не тебе одному. Синтетики восстают, захватывают территорию, а отвоёвывать её никто не летит. В чём дело не пойму - может у ИИ тупо флажок не стоит, что они с синтетиками воюют? Выглядит странно, тем более что флота на тех огрызках, которые я захватывал, не было. Или не сразу прочухиваются. У меня уже полгода соседняя империя свою планету с синтетиками бомбит, но наземные войска не высаживает, хотя укрепления давно до нуля снесены. В чем секрет, непонятно. Я уже думаю внаглую подогнать свою пехоту и захватить планету на ширмачка)) Руку на сердце что читаешь все уведомления автоматически ставя на паузу каждый раз: "Постройка завершена", "Бездействующее сооружение", "Сканирование закончено", "замечен враг"(амеба проплыла), "Отрицательный баланс", "Безработица", Да, читаю. Потому что надо назначить новое строительство в очередь, на бездействующее сооружение, возможно, кого-то перекинуть или переселить, научным кораблям назначить новую цель или перекинуть на помощь в исследованиях, понять, какой враг замечен (амебы ценный источник ресурса исследований, между прочим), безработных перекинуть на другую ячейку. И это не говоря уже о завершенных исследованиях, смерти лидеров от старости и прочих внезапных ивентах. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 27 мая, 2016 (изменено) У меня уже полгода соседняя империя свою планету с синтетиками бомбит, но наземные войска не высаживает, хотя укрепления давно до нуля снесены. ИИ почему-то очень тугой на пехоту. Я один раз решил помочь соседям, начав атаку на одну систему вместе с ними, так они так и не привели толком свои наземные войска, пока я не пригнал своих псайкеров и не выиграл войну с итогом в виде передачи завоеванной системы соседу. За мой счет, козлы. Изменено 27 мая, 2016 пользователем Revelate Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 715 27 мая, 2016 ИИ почему-то очень тугой на пехоту. Я один раз решил помочь соседям, начав атаку на одну систему вместе с ними, так они так и не привели толком свои наземные войска, пока я не пригнал своих псайкеров и не выиграл войну с итогом в виде передачи завоеванной системы соседу. За мой счет, козлы. Угу) 4 года прошло, он все еще орбитально бомбит)) И я тут влип в эпопею, высадив на планетку своих элитных Космодесантников (ГМО-труперы), а синтетики усе померли и система автоматом вернулась к другой империи, флот в автопрыжок, мои заперты на планете, которую теперь еще и колонизировать надо) НУ, пришлось объявить войну и смахнуть эту империю с доски истории нафиг, а потом колонизировать планету, чтобы своих ребят вызволить)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hugin 482 27 мая, 2016 Кто-нибудь играя за Содружество выполнял квест "Охота за гиацинтом"? Мне он покоя не даёт. трижды начинал по новой и все три раза поиски надо было вести в ближних системах, досконально изученных. в итоге скрипт не срабатывает ни на исследователя, ни на военную эскадру (знаю про скрипт потому что один раз система была не изучена, скрипт был, но следов Гиацинта там не было). расскажите плиз, что будет коли его находишь, очень интересно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 27 мая, 2016 Угу) 4 года прошло, он все еще орбитально бомбит)) И я тут влип в эпопею, высадив на планетку своих элитных Космодесантников (ГМО-труперы), а синтетики усе померли и система автоматом вернулась к другой империи, флот в автопрыжок, мои заперты на планете, которую теперь еще и колонизировать надо) НУ, пришлось объявить войну и смахнуть эту империю с доски истории нафиг, а потом колонизировать планету, чтобы своих ребят вызволить)) Жалко нет такой фичи, что оставшиеся на таких планетах солдаты образовывали военную диктатуру или другое военное образование. Мол нас не забрали, тогда мы сами улетим :D 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 27 мая, 2016 (изменено) Оказывается если навести на обломки рядом с восклицательным знаком, выдаст список всех технологий доступных с этих обломков. слоупок тайм Изменено 27 мая, 2016 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Элесар 12 151 27 мая, 2016 Или не сразу прочухиваются. У меня уже полгода соседняя империя свою планету с синтетиками бомбит, но наземные войска не высаживает, хотя укрепления давно до нуля снесены. В чем секрет, непонятно. Я уже думаю внаглую подогнать свою пехоту и захватить планету на ширмачка)) У меня под боком у империи, у которой немаленькие войска такие, синтетики отжали одну из планет. Уже лет этак 6 прошло, планету не вернули, при том что она отрезана от остальной машинной фракции. Залетал как-то "в гости", космопорта нет, флота нет, а не летит какого-то фига комп забирать свою собственность. В общем есть стойкое ощущение, что единственной военной силой у синтов был флот на 30 к... который просто пролетел мимо моих границ в неизвестные дали и больше его никто не видел :laugh: . И как происходит захват, в таком случае, для меня загадка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 715 27 мая, 2016 У меня под боком у империи, у которой немаленькие войска такие, синтетики отжали одну из планет. Уже лет этак 6 прошло, планету не вернули, при том что она отрезана от остальной машинной фракции. Залетал как-то "в гости", космопорта нет, флота нет, а не летит какого-то фига комп забирать свою собственность. В общем есть стойкое ощущение, что единственной военной силой у синтов был флот на 30 к... который просто пролетел мимо моих границ в неизвестные дали и больше его никто не видел :laugh: . И как происходит захват, в таком случае, для меня загадка. Захват происходит силами местных синтов, если есть поселения. Причем, если с ними разобраться (на одной из моих планет было два поселения синтов, которые взбунтовались против моих четырех армий обороны, наивные), из ниоткуда вылезает еще несколько атакующих армий, которые вторгаются на планету. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 27 мая, 2016 За меня скажет картинка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 27 мая, 2016 (изменено) 1. Катастрофически не хватает окна боя на 3 и больше противников. А точнее не хватает системы "звена", в которой можно было бы наблюдать в одном окне за состояния отдельных своих флотов во время боя(да, знаю что можно забиндить все флоты на одну кнопку, но а). флоты движуться с разной скоростью, б). рассчёт потерь идёт отдельно. А есчё если уж хотеть - то построение флота во время боя было бы отлично: заходить с двух строно, врассыпную как сейчас, или прорывать оборону изнутри и по обе стороны противника. 2. note to self: никогда не договариваться об иммиграции "освобождённой" империи. Все их плакальщики понаедут плакать на популярные планеты наводить уныние и лишать возможности появления адекватного населения. Изменено 27 мая, 2016 пользователем Eres 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 27 мая, 2016 (изменено) В идеале можно было бы еще уменьшить модельки кораблей, дабы было пространство для маневра, а то не всегда системы дают нормально извращаться большими флотами и выходит стенка на стенку. Ну или возможность задать с какой стороны залетать в систему или же как дислоцироваться при наличии варп-движков. Изменено 27 мая, 2016 пользователем Revelate 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 27 мая, 2016 (изменено) В идеале можно было бы еще уменьшить модельки кораблей, дабы было пространство для маневра, а то не всегда системы дают нормально извращаться большими флотами и выходит стенка на стенку. соглашусь, но наоборот: визуально увеличить системы. Чтобы и они шире и планеты больше. Так даже атмосфернее было бы. Врядл ли с движком получиться, но ещё бы флот выстраивать не только в ширину, но и в высоту ... Изменено 27 мая, 2016 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 28 мая, 2016 Освободил часть планет одной мешающей мне империи и думал их завасалить но не тут-то было! База - 50 / Ну это понятно Отношения друзья +10 /Тоже понятно Мощь империи +37 / Тоже понятно Империя население - 37/ А вот это ни разу непонятно! Что это такое? Как уменьшить? И что ещё за "Относительную активность" с минусом в отношениях? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 28 мая, 2016 (изменено) И что ещё за "Относительную активность" с минусом в отношениях? лохализация. Realative Power of Subject Относительная мощь субъекта (его Империи к твоей). При том я читал что расчёт идёт при учёте отношения остальных Вассалов к тебе. Но смотря как это трактовать То есть ты сам по себе должен быть круче чем все остальные вассалы вместе взятые. Как я понял при -40ОТ это значит что его Империя будет где-то порядка 40% по развитию от твоей, при поддержке его другими вассалами в случае войны(то есть если они отсоеденятся). Изменено 28 мая, 2016 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asterotus 163 28 мая, 2016 Освободил часть планет одной мешающей мне империи и думал их завасалить но не тут-то было! База - 50 / Ну это понятно Отношения друзья +10 /Тоже понятно Мощь империи +37 / Тоже понятно Империя население - 37/ А вот это ни разу непонятно! Что это такое? Как уменьшить? И что ещё за "Относительную активность" с минусом в отношениях? геноцида создание варваров уменьшит население Освободил часть планет одной мешающей мне империи и думал их завасалить но не тут-то было! База - 50 / Ну это понятно Отношения друзья +10 /Тоже понятно Мощь империи +37 / Тоже понятно Империя население - 37/ А вот это ни разу непонятно! Что это такое? Как уменьшить? И что ещё за "Относительную активность" с минусом в отношениях? геноцида создание варваров уменьшит население Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 28 мая, 2016 геноцида создание варваров уменьшит население Иными словами для принятия вассала надо сократить численность населения своей империи? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asterotus 163 28 мая, 2016 Иными словами для принятия вассала надо сократить численность населения своей империи? не,просто телефон автозаменяет ... геноцид пришлых рас для сокращения, или создаешь вассала и даешь ему планету и территорию с её населением ) ..я так иногда из секторов делал вассалов ... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 28 мая, 2016 не,просто телефон автозаменяет ... геноцид пришлых рас для сокращения, или создаешь вассала и даешь ему планету и территорию с её населением ) ..я так иногда из секторов делал вассалов ... Поподробней, вообще не понял =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 28 мая, 2016 (изменено) Поподробней, вообще не понял =) перевожу:: Производим сокращение пришлых и геноцид, или вассалу даёшь, и создаёшь ему планету и население под территорию. . Он так вассалов делал на секторах. а потом заменяешь телефоном и всё - просто Изменено 28 мая, 2016 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 28 мая, 2016 Так я говорил о том как принудить к вассалитету освобождённых после войны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Eres 5 817 28 мая, 2016 (изменено) Иными словами для принятия вассала надо сократить численность населения своей империи? усиль свой флот, при том поставь апгрейды, увеличь влияние, поставь крепости фортпосты и пограничные станции, в общем - нарасти мощь. Так я говорил о том как принудить к вассалитету освобождённых после войны. если они с твоими принципами - то должны почти на автомате захотеть, поставь посольство ещё. Подожди месяц-другой. Изменено 28 мая, 2016 пользователем Eres Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Asterotus 163 28 мая, 2016 усиль свой флот, при том поставь апгрейды, увеличь влияние, поставь крепости фортпосты и пограничные станции, в общем - нарасти мощь. если они с твоими принципами - то должны почти на автомате захотеть, поставь посольство ещё. Подожди месяц-другой. если не захотят,Но очень хочется ..война за протекторат ..или читы ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jero-Nemo 927 28 мая, 2016 Только что сообщили что на одной из моих планет, люди все чаще прибегают к имплантам, из-за низкого уровня счастья (80% это низко? :shok:) и мол они уже даже не ассоциируют себя с остальной (человеческой) расой и называют себя "Люди" (видимо трудности перевода, я так понимаю в англ. версии должна быть приставка Post- к названию расы). Т.е. мало мне двух агрессивных соседей, так теперь еще и с киборгами-сепаратистами разбираться? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 715 28 мая, 2016 Только что сообщили что на одной из моих планет, люди все чаще прибегают к имплантам, из-за низкого уровня счастья (80% это низко? :shok:) и мол они уже даже не ассоциируют себя с остальной (человеческой) расой и называют себя "Люди" (видимо трудности перевода, я так понимаю в англ. версии должна быть приставка Post- к названию расы). Т.е. мало мне двух агрессивных соседей, так теперь еще и с киборгами-сепаратистами разбираться? Это фракции, надо следить на специальной вкладке за их развитием и мешать набирать сторонников. А то и отделиться могут. У меня так сепаратисты периодически появляются, все сектора отделить норовят. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты