Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gonchar

Forgotten Realms: "The Beginning" (справка/запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

the_red_book_by_druidchickz-d38p1he.jpg

 

Вас приветствует путеводитель автостопщика по...стоп! Это другая методичка! 

 

Итак, эта тема будет (по началу) использована для составления как можно более подробной справки по механике Pathfinder и всеми связанными подробностями/сложностями/интересными и скользкими моментами. Конечно же никто не собирается переносить целиком ВСЮ громоздкую мехнику путеискателя в форумный формат. Это банально не нужно и ведёт к излишним сложностям. Не буду скрывать, что спорные моменты в механике оставлю на свой мастерский произвол, но тем самым постараюсь избежать совсем уж курьёзных ситуаций. В конце концов у нас форумная игра.

Также в этой теме будут рассмотрены все допустимые расы и классы. А их хватит с головой, я вам гарантирую это.

 

Оглавление:

Персонажи

 

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А 9? А 7 это уже на каком уровне?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хаоточиное - добро  обожаю этот  элаймент, как и хаотик - ивил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хаоточиное - добро  обожаю этот  элаймент, как и хаотик - ивил.

Не удержался.

Типичный хаотик ивил.

pic_6645de44f691d47d040ae6dc4caf9a03.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отдаю предпочтение хаотичному бобру :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отдаю предпочтение хаотичному бобру :3

Мне, что ли? xD 

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне, что ли? xD 

А у нас есть другие хаотичные бобры? xDD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у нас есть другие хаотичные бобры? xDD

Я других не знаю :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я других не знаю :D

Хм, может, у вас тайная бобриная коммуна >___>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она есть, тайно подпиливает дерево.

 

Джофри  последовательно  - злой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хаотичные, говорите?

8lc_lP3kcsA.jpg

post-21589-0-50961700-1450811304_thumb.j

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я тоже раньше были хаотично-бобрым)) Сейчас нейтралально)

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Только хаотик-нейтрал, только хардкор!

Ну или Законно-нейтральный.

 

Джофри  последовательно  - злой.

 

-Не последователен, не держит своё слово, не следует правилам.

-Делает всё что сам считает нужным, то что приносит ему удовольствие.

-Получает удовольствие от пыток, пытает просто так, склонность к насилию ради удовольствия.

-Ему плевать на последствия.

 

Это всё яркие черты как-раз таки хаотик-ивил. А последовательный это законный? Законное зло дьяволы в Днд. Скажем Мефистофель в NWN2. 

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только хаотик-нейтрал, только хардкор!

Ну или Законно-нейтральный.

Вообще бред.

*Шамкая вставной челюстью*

Все мы когда-то были хаотично бобрыми. Юношеский максимализм, дери его через колено... Но, с годами приходит опыт.

Нейтрально-злой. Ну или тру нейтрал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Часть третья - ремесло

 

Ремесло в игре нельзя назвать чем-то неотъемлемым. Ваш персонаж вполне может прожить без умений к созданию будь то простых вещей, или магических артефактов. Однако это может сильно упростить вам жизнь, когда, внезапно, понадобится смастерить какой-нибудь конкретный предмет для задания, создать набор для выживания в глуши или просто создать артефакт или доспех, которому в мире не будет аналогов.

 

 

Заработок

 

Достигнув достаточных высот в своём ремесле, вы сможете зарабатывать половину от значения результата вашего броска на ремесло в золоте, потратив на это неделю упорного и неотрывного труда. К примеру, вы можете устроиться подмастерьем к местному кузнецу либо самому снять в аренду кузницу, всё зависит от вашего отыгрыша.

 


 
Создание предметов
 
Для создания предмета необходимо, для начала, найти его или подобный эквивалент в самой игре и бросить навык ремесла против назначенной сложности. Сложность для броска назначается мастером, базируясь на сложности производства и сложности самого предмета. Или же вы можете найти сложность самостоятельно, воспользовавшись сайтом: http://www.d20pfsrd.com/skills/craft и поискав в нём нужное вам снаряжение.
 
Чтобы определить сколько времени и денег займёт создание, необходимо руководствоваться следующим:
 
1. Найти стоимость предмета в серебре.
2. Найти сложность 
3. Заплатить 1/3 цены за сырой материал.
4. Сделать проверку на ремесло, по времени зависящую от сложности задачи, условий, инструментов (читай, от мастерского произвола). Умножьте результат своей проверки на сложность предмета, если проверка х сложность равна стоимости предмета в серебре, то вы создали предмет (если проверка х сложность равна двум, трём и т.д. стоимостям, то вы завершили задачу в два\три и т.д. раз быстрее)
 
Вы также можете починить сломанный предмет за 1/5 его стоимости.
 
За работу с незнакомыми материалами (скажем, вы человек-кузнец и пытаетесь выковать меч из адамантина, встречающегося в Подземье) будет начислена дополнительная сложность.
 

 
Модификаторы
 
Инструменты: для создания предметов вам в любом случае понадобятся определённые инструменты, будь то молот и наковальня или стол зачарования. За самопальные инструменты к проверке даётся штраф -2, но за мастерские инструменты наоборот - +2.
Заклинание производства: использовав это заклинание вы можете создать из материалов нужный предмет без проверки на ремесло. Тем не менее вам всё равно придётся сделать бросок, если вы захотите создать предмет повышенной сложности, требующий глубоких познаний ремесла.
Заклинание железного дерева: если вы успешно сделали бросок на ремесло при работе с деревом, а затем применили это заклинание, то полученный предмет будет соответствовать по качеству такому же, но из железа (допустим, мастерский деревянный меч будет наносить такой же урон, как и мастерский железный).
Малое сотворение: аналогично с заклинанием производства.
Ускоренное производство: можно прибавить +10 к сложности для того, чтобы урезать время создания на половину.
Гном: гномы имеют расовый бонус +2 ко всем навыкам ремесла.
 

 
Шедевры
 
Чтобы создать шедевр, вам необходимо к цене самого предмета прибавить цену за дополнительный компонент (ценой в 300 золота для оружия, 150 для щитов, брони, инструментов) со сложностью его обработки 20. Когда предмет и его дополнительный компонент сделаны - шедевр готов. Для создания дополнительного компонента необходимо заплатить 1/3 цены за сырые материалы.
Шедевры имеют модификатор +1, не складывающийся с магическим, но, тем не менее, при уроне им считающийся.
 
К примеру, у паладина Святослава есть мастерски сделанный стальной меч его отца с модификатором +1. Паладин сталкивается со злой феей, урон которой можно нанести только холодным железом, но благодаря тому, что меч закалён по особой технике и остужен в горах Хребта Мира (словом, мастерский) его сталь наносит урон фее как если бы она была холодным железом.
 

 
Создание магических предметов

 

Для создания магических предметов у вашего персонажа должен быть соответствующий уровень заклинателя(УЗ) и умение сотворения заклинаний. Для поиска нужных предметов можно воспользоваться http://www.d20pfsrd.com/magic-items

 

Для зачарования предмета будет использована своя формула золота, приведённая в таблице по ссылке. Зависит от типа эффекта и уровня заклинания. Также возможно зачаровать палочки, посохи, доспехи, оружие, свитки, зелья. Это значительно расширяет арсенал волшебника, давая ему возможность иметь доступ к не только запомненным заклинаниям в день. 

Изменено пользователем Gonchar
  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что так скромно? А где наша спонтанная алхимия?!

 

All reagents are ruined and the mixture explodes, dealing 2d6 points of damage (half fire, half acid) to you. A successful DC 15 Reflex save halves the damage.

 

:D

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я не ставлю себе целью сделать игру в стиле русской классики. Когда страдает либо мастер, либо игроки хД

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И тем не менее именно алхимия наш классовый навык =/

А в табличке, по ссылке выше я вижу три знакомых слова, при клике по которым выдаётся список чего-то непонятного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наджу лишь бы броски проваливались и кто-то от этого страдал))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну это же алхимия!

fundamentals_of_alchemy_by_ayleid.jpg

*страдает* :-D

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потому что рецепт надо читать до конца, прежде чем приступать к изготовлению))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тебя я могу сделать исключение и сделать полные правила с провалами, взрывами и страданием :3 моя любовь к игрокам безгранична хД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В днд провалы милосердны. Это всего 5% (единичка на двадцатигранике)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*Запасается лягушачьими лапками, сушёными пауками, глазами ящериц, болотным мхом и прочими прелестями* ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

*Запасается лягушачьими лапками, сушёными пауками, глазами ящериц, болотным мхом и прочими прелестями* ^^

http://www.d20pfsrd.com/equipment---final/goods-and-services/herbs-oils-other-substances Да, вот тут полный список всех алхимических пряников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

*Запасается лягушачьими лапками, сушёными пауками, глазами ящериц, болотным мхом и прочими прелестями* ^^

Будешь для пати делать расслабляющие отвары по особым рецептам?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...