Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Обсуждение новостей по Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

91b49dbe260f.jpg

Mass Effect: Andromeda

Дата выхода: 21 (23) марта 2017

Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect.

Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь.

Внимание! Тема спойлеров здесь.

Информация

  
 
  • Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества.
  • Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами.
  • Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим.
  • Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов.
  • Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда».
Hide  

Изображения

  

mea_sept20_6_pdp_screenhi_1920x1080_en_w

xaoc0xsylrk.jpg

onvcbvzb82s.jpg

mea_sept20_8_pdp_screenhi_1920x1080_en_w

gl36dd1h9m0.jpg

meascreen3.jpg

meascreen4.jpg

mea_sept20_1_pdp_screenhi_1920x1080_en_w

Hide  

Видео

  

 

Hide  

Технические проблемы.

Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений.

Изменено пользователем Irikah Krios
  • Like 29

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сэм - искусственный интеллект корабля, не просто виртуальный) И у нас с ним эмоциональная связь))

И опять жирный намек на то, что Uprising связано с тем, как Слоан Келли оказалась на Кадаре  #яжеговорила))

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 минуту назад, altea сказал:

Сэм - искусственный интеллект корабля, не просто виртуальный) И у нас с ним эмоциональная связь))

Я смотрю, там у них ии как частный извоз в Союзе: бомбить нельзя, но все как один бомбят. )

Изменено пользователем Korso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Ryder speaks to a character named Sam, or SAM, and I was wondering whether this is your version of EDI on the Tempest [your new Normandy]?

Fabrice Condominas: Yes and no. Yes, in the sense that SAM is ultimately not a living being - its more of an AI or robot. But it's way broader than EDI - the relationship is way different. SAM handles a number of things as well as your vessel. It is connected to you permanently and was connected to - and knew - your father, Alec. There's a very specific relationship there. It's more of a partner than EDI was - you're way closer emotionally to SAM.

Хотели (хотели?) спутника-синта - получите. Или даже пусть не спутника...

Цитата

Mac, I remember you speaking to Game Informer and mentioning a squadmate that was cut in development. From the races represented I'm going to make an educated guess and say they were salarian. Can you say anything more about why he didn't make it and if we might ever see him again?

Mac Walters: You know game development is a constant series of decisions - there's always going to be some scope reductions. Because we decided to do loyalty missions that meant every squad member had their own special mission plus a significant amount of relationship dialogue. Ultimately, the only reason we chose to cut was because of that. It wasn't that we didn't like the character - I believe at the time it was just which ones were furthest along. As for whether we'd see them again in the future - it is possible. I think a lot of people like the idea for the character. But you never know - sometimes what we do is instead of coming back to it in the game he'll come back in a book or comic or something like that.

Хотели саларианца (хотели!) - not this time... Ну хоть пилотом пусть будет.

Цитата

Just to clear up one more thing from that interview - you mentioned we might see additional squad members via DLC in the future. That confused me a little because I remember BioWare's comments after [Mass Effect 3 day-one DLC character] Javik that you probably wouldn't do a DLC squadmate again - because maybe you wouldn't have them the whole adventure or get the most out them. I wondered whether you meant a DLC squadmate more like Aria, who was available for a specific set of missions only.

Mac Walters: Yeah - I think there's a lot of different ways we could introduce new characters like that, new squadmates, whether they are one-offs for a mission... But I think Andromeda is more of a persistent experience, more of an open world than we've done before. Even once the critical path story, the main narrative, is done there's still a lot to accomplish. It's a game of exploration so if we wanted to create a space for a new follower we can do it. It's more a question of will we do it, at this point. I wasn't ruling it out, I think I meant, but it's certainly possible we'll bring in new characters before we get to a Mass Effect Andromeda 2.

Новые DLC-шные спутники возможны, но не по образцу Явика, а по образцу Арии/Найрин - не в прямой связи с основным сюжетом, но как важная часть самостоятельных историй.

Цитата

From the Milky Way we have humans, asari, turians, salarians, krogan. I know some fans wouldn't be happy unless you brought everyone along, but it looks like you guys are focusing on the ones people really wanted to see. You have said there is a way other races could be introduced in the future - I wondered whether this meant new Milky Way colonists from a time after ME3 or would you introduce them as having always been on the arks, and just getting woken up?

Mac Walters: We have a plan, I can tell you that much. We have a whole backstory around how it is possible any major species you could have seen in the Milky Way could one day be a part of the Andromeda adventure. And that plan will be revealed when we ship the game [laughs]. As a small hint to that too, we have one of the novels giving some added backstory to that plan.

То же самое и с остальными расами Млечного Пути. Есть вероятность (и даже планы) появления (пробуждения от гибернации) всех, кого "забыли" в MEA, в последующем. Подсказки и подробности ищите в романах или в самой игре, когда она выйдет. Под это дело, кстати, на Нексусе всегда зарезервированы места в том музее культуры различных рас Млечного Пути. Не удивлюсь, если мы обнаружим там пустующие до поры стенды, которые заполнятся, когда (если) "недостающие" расы таки появятся.

Изменено пользователем Mustard Seed
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Korso сказал:

Я смотрю, там у них ии как частный извоз в союзе: бомбить нельзя, но все как один бомбят. )

да вообще) Когда они улетали, EDI только-только доэволюционировала из VI в полноценный AI. А тут у нас сразу бац, и синтетик, привязаный к бывшему командиру, эмоциональная связь и все такое

*вспомнила Легиона и зарыдала*

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А наши народные умельцы сегодня перевести не смогут что-ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Evgen@us сказал:

А наши народные умельцы сегодня перевести не смогут что-ли?

нет, перевести то я могу, но там вроде обещали официальный завтра..

Если надо, могу просто в обсуждения кинуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, altea сказал:

нет, перевести то я могу, но там вроде обещали официальный завтра..

Если надо, могу просто в обсуждения кинуть?

Вот в каком месте своего вопроса я говорил про завтра и про не нужно ничего переводить и кидать в обсуждалку? М-м?

Окей. Если тебе не трудно, переведи пожалуйста сегодня, сама и размести перевод в теме обсуждения новостей, вот пряма здеся ) Спасибо!

Изменено пользователем Evgen@us

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Evgen@us сказал:

Вот в каком месте своего вопроса я говорил про завтра и про не нужно ничего переводить и кидать в обсуждалку? М-м?

ладно-ладно, щас сделаю)

вроде люди уже и так переводят, а я им под руку лезу))

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, altea сказал:

ладно-ладно, щас сделаю)

вроде люди уже и так переводят, а я им под руку лезу))

Выключи свою скромность ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, altea сказал:

вроде люди уже и так переводят, а я им под руку лезу))

Люди переводят то, что интересно этим людям. Это не означает, что нужно забить на полный перевод.

Как говорится, назвался груздем - полезай в кузов. :wink:

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

" It is connected to you permanently " - ИИ в импланте, что ли?))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самодеятельность - это хорошо, если не хотите обидеть или желаете помочь - я бы на вашем месте спросил бы Битла или Драгна по поводу переводов. Иначе выходит двойная работа, от которой так или иначе кто-то перегорит.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

There's a very specific relationship there. It's more of a partner than EDI was - you're way closer emotionally to SAM.

post-25-1464216154.jpg

Дело Джокера живет

Изменено пользователем Evil Twin
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Mustard Seed сказал:

Как говорится, назвался груздем - полезай в кузов. :wink:

назвался груздем - лечись дальше

 

Перевод для всех, кому хочется почитать сейчас))

Показать содержимое  

Спустя несколько месяцев после анонса и несмотря на массу новостей, мы по-прежнему знаем очень мало про МЕ:А - хотя она выглядит самым масштабным и амбициозным проектом Bioware на сегодняшний день.

Мы все еще не знаем точную дату выхода, кроме расплывчатого заявления "весна 2017" - почему? Нужно ли фанатам начинать волноваться?

Что изменилось? Что произошло с расами Млечного Пути, которые не попали в игру (кварианцы! геты!) и могут ли они появиться впоследствии? Плюс, наша команда - практически, наша семья в Андромеде. Сколько будет сопартийцев и что за слухи о том, что кого-то вырезали?

Прошлой ночью мы разговаривали с креативным директором Маком Уолтерсом и продюсером Фабрисом Кондоминасом из BioWare Эдмонтон и задали им эти вопросы.


Давайте начнем с небольшого обзора последнего трейлера. В нем мы видим персонажа по имени Слоан Келли - она, судя по всему, лидер пираского поселения, которое нам показали. И при этом на сайте Инициативы Андромеда сказано, что она была одним из лидеров Нексуса, аналога Цитадели, который должен управлять исследованием Андромеды. Как так получилось, и сколько на самом деле прошло времени до момента в трейлере?

Фабрис Кондоминас: То, что вы видите в трейлере - тизер того, что произошло с разными Ковчегами.. очевидно, что все пошло не так как планировалось [после прибытия в Андромеду]. Люди разбросаны по планетам. Вы не знаете, что произошло с другими Ковчегами. Вы, возможно, заметили, что мы анонсировали книги по Масс Эффект - посмотрите внимательно на названия..

Первая называется Nexus Uprising [теперь-то я точно считаю, что это Восстание Нексуса)]  - речь о ней?

Фабрис Кондоминас: Именно.

То поселение [Кадара] было создано расами из Млечного Пути?

Фабрис Кондоминас: Да, этот форпост создали наши. Вы тоже сможете строить похожие на планетах, на которых побываете. Не на всех планетах: есть определенные критерии, которые вы должны выполнить, но в качестве ГГ вы сможете создавать такие форпосты.

Райдер разговаривает с персонажем по имени Сэм, или СЭМ - это новая версия EDI на Темпесте?

Фабрис Кондоминас: Да и нет. Да в том смысле, что СЭМ не живое существо, это скорее ИИ или робот. Но намного более развитый, чем EDI - отношения будут совсем другими. SAM следит за множеством вещей, включая ваш корабль. Он постоянно на связи с вами и был связан - и знал - вашего отца, Алека Райдера. Между ними были довольно специфические отношения. Он в больше степени партнер для вас, чем была EDI - вы намного ближе к нему эмоционально.

Одной из реакций на трейлер, на которую вы довольно быстро ответили в Твиттере, были сомнения по поводу лицевой анимации и синхронизации с речью. Вы сказали, что работаете над этим, но я хотел спросить, как много вы можете еще сделать с этим в рамках движка?

Фабрис Кондоминас: Да, мы работаем над этим. Как мы раньше уже говорили, это как раз то, чем приходится заниматься в последнюю очередь. Мы в первый раз использовали захват движения для записи мимики актера, и это первый раз, когда мы работаем с Фростбайтом - я думаю, что у нас неплохо получается. Мы активно работаем над этим, и это будет последним, что нам надо отладить, прежде чем в ручном режиме доводить до совершенства все движения - сначала мы хотим убедиться, что все диалоги утверждены окончательно.

То, что на мой взгляд, люди ожидали увидеть в трейлере, но не получили - дата выхода конкретнее, чем "весна 2017". Время идет, почему все еще нет точной даты? Нужно ли фанатам начинать волноваться?

Фабрис Кондоминас: Нет никаких причин для волнения. Для BioWare очень важно качество и поверьте, команда хорошо представляет, насколько мало остается времени. Но мы работаем над над игрой. Возможно нам понадобятся два лишних дня? Когда мы на 100% будем уверены, мы озвучим дату. Но пока мы сфокусированы на улучшении игры и каждый день на счету. Мы не хотим устраивать себе дедлайн.

Вы упомянули книги - первая выходит в конце марта. И вы сказали, что не хотите обсуждать книги, чтобы не нарушить впечатление от игры. Возможно, конец марта - хорошее время для релиза?

Мак Уолтерс: В первой книге будет предыстория некоторых вещей, вплоть до момента прибытия Райдера. Я не хочу рассказывать об этом, потому что будет намного лучше, если вы сыграете, или в данном случае прочитаете, сами. И решите, нравятся ли вам персонажи, самостоятельно.

Последний вопрос про книги - изначально планировалось четыре, и последнюю должны были писать вы, Мак. Планы изменились, или вы над ней работаете?

Мак Уолтерс: Когда мы заключили соглашение с Titan Books, план был, что я буду писать четвертую книгу, которая свяжет историю с фильмом - это все еще идея, которую мы обсуждаем. Но потом я стал креативным директором Андромеды и это было более важной задачей. К тому же, учитывая, на каком этапе был фильм - это не было приоритетно. Так что мы решили, да, хорошо, выпустим четвертую книгу, но сначала посмотрим, как пойдут первые три. Они классные, я думаю людям захочется узнать об Андромеде больше, преждем чем переходить к какому-то возможному фильму, поэтому планы изменились. Андромеда стала намного более важной задачей, по крайней мере, для меня.

Поговорим о сопартийцах. У нас есть Лиам и Кора, ПиБи, Драк и Ветра и я помню, вы говорили что-то о сопартийце их местной расы. Шесть сопартийцев - хорошее число?

Мак Уолтерс: [пауза] Если считать, что столько сопартийцев у нас будет, да, я думаю, что это хорошее число [смеется]

Мак, я помню вы говорили Game Informer, что одного из сопартийцев вырезали во время разработки. Учитывая набор рас, я предполагаю, что речь о саларианце? Можете рассказать подробнее, почему с ним так вышло и есть ли шанс, что мы его еще увидим?

Мак Уолтерс: Вы знаете, что процесс разработки связан с постоянным приняем решений, каких-то сокращений всегда следует ожидать. Мы решили ввести миссии лояльности, поэтому у каждого сопартийца была своя уникальная миссия и большое число диалогов. Это основная причина, по которой нам пришлось вырезать персонажа. Не потому, что он нам не нравился - но остальные на тот момент былии более проработаны. Увидим ли мы его в будущем? Да, возможно. Я думаю многим понравился этот персонаж и идея, которую он воплощает. Но кто знает, может быть мы вернем его не в игре, а в одной из книг или комиксов.

Мордин - мой любимый персонаж, так что я надеюсь на это.

Мак Уолтерс: Тут еще сыграло роль, что у нас намного больше стало взаимодействия с экипажем Темпеста, а там есть саларианец, и мы довольно много усилий в него вложили.

Он пилот, не так ли?

Мак Уолтерс: Точно.

Хочу прояснить - вы упоминали, что мы можем увидеть новых сопартийцев в DLC. Это немного сбило меня с толку, потому что я помню комментарии по поводу Джавика из МЕ3, что вы вряд ли еще когда-то будете создавать DLC с новыми сопартийцами, чтобы не исключать их из основного сюжета. Возможно речь идет о сопартийце вроде Арии, только на несколько миссий?

Мак Уолтерс: Да, я думаю мы можем таким способом вводить новых персонажей, новых сопартийцев, появляющихся только в определенных миссиях. Но в Андромеде более насыщенный сюжет, более открытый мир, чем мы создавали раньше. Даже после окончания основного сюжета остается еще много незавершенных дел. Это история исследований, так что мы с легкостью могли бы создать место новому члену команды. Вопрос в том, будем ли мы это делать. Я это не исключаю, вполне возможно, что до выхода Масс Эффект Андромеда 2 еще появятся новые персонажи.

Из Млечного Пути у нас будут люди, асари, турианцы, саларианцы, кроганы. Я знаю, что некоторые фанаты не будут довольны, пока не увидят в игре всех, но, похоже, вы вписали в игру те расы, которые люди хотели увидеть больше всего. Вы говорили, что остальные, возможно, еще появятся - каким образом? Это будут новые колонисты из Млечного Пути уже после событий МЕ3, или просто окажется, что они прилетели на других ковчегах, но только сейчас проснулись?

Мак Уолтерс: Могу сказать, что  у нас есть план. Есть предыстория для появления любой крупной расы из Плечного Пути в Андромеде. И этот план мы раскроем, когда выпустим игру [смеется]. В качестве небольшого намека, одна из книг раскроет небольшую часть этого плана.

В последнем брифинге показывалось место на Нексусе - Культурный центр - где хранится информация обо всех расах, даже если они не появились в игре. Там мы их увидим?

Мак Уолтерс: Это место скорее.. если вы встретите дружественную расу в Андромеде - там вы сможете познакомить их с информацией о цивилизациях Млечного Пути. Так что я бы сказал, там представлены расы, которые есть в игре, но если новые будут добавлены - они там появятся.

Фабрис Кондоминас: Исследовательская часть игры касается не только географии, но и культуры. Культурный центр связан с изучением антропологии, культуры и лингвистики.

Hide  

 

 

 

Изменено пользователем altea
  • Like 19

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, Revelate сказал:

Самодеятельность - это хорошо, если не хотите обидеть или желаете помочь - я бы на вашем месте спросил бы Битла или Драгна по поводу переводов. Иначе выходит двойная работа, от которой так или иначе кто-то перегорит.

я вообще спрашивала, они сказали, что переводчиков у них хватает. Но я в раздел новостей не лезу, на высокое качество не претендую, а в ветке новостей по Андромеде вроде наоборот приветствуется сразу переводить новости, которые приносишь.

Пока мне не запретили постить переводы, я перевожу)  Время у меня на это есть, особых усилий оно не требует, а пообсуждать тут хочется и тем, кто не читает в оригинале.

  • Like 12

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сэм, "привязчивый" искусственный интеллект, постоянно с нами общающийся?

Джарвис, перелогинься))

 

И они опять не называют точное число сопартийцев. Сколько ж можно))

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

altea, спасибо за переводы от души ибо в аглицком ни уха ни рыла, а машинный перевод так и норовит вывихнуть моск))))

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
24 минуты назад, altea сказал:

и знал - вашего отца, Алека Райдера

Внезапно все же в прошедшем времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Olmer сказал:

Внезапно все же в прошедшем времени?

вроде как отец пропадает из сюжета где-то в начале? Так что теперь это наш корабль и наш синтетик)

 

Господи, это ж теперь Сэм будет нам под руку говорить "а вот твой отец бы так не слажал"..)))

Изменено пользователем altea
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. у них все еще есть планы на фильм? Это хорошо. Про СЭМа тоже интересно. Формально ИИ запрещен среди рас МП. 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, altea сказал:

Тут еще сыграло роль, что у нас намного больше стало взаимодействия с экипажем Темпеста, а там есть саларианец, и мы довольно много усилий в него вложили.

Госпаде!!1 Хоть бы был роман. 

ლ(╹ε╹ლ)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, altea сказал:

Сэм, "привязчивый" искусственный интеллект, постоянно с нами общающийся?

Red Faction: Armageddon передаёт МЕА привет. Там правда S.A.M. женского пола и вообще довольно приятный "напарник" пусть и без какого-либо визуального образа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, altea сказал:

Да, я думаю мы можем таким способом вводить новых персонажей

Кто бы сомневался, опять игру по кускам будут продавать. :upside_down:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, JustLookAtThis сказал:

Кто бы сомневался, опять игру по кускам будут продавать. :upside_down:

а с чего б им прекращать, фанаты все равно покупают))

8 минут назад, RenegadeSpectre сказал:

Т.е. у них все еще есть планы на фильм? Это хорошо. Про СЭМа тоже интересно. Формально ИИ запрещен среди рас МП. 

да еще и фильм именно в Андромеде.. Зато не придется мучиться с кастом, можно брать новых персонажей и рассказывать их историю. В Млечном Пути это бы не прокатило, там слишком все привязано к Шеппарду и Жнецам.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Да и нет. Да в том смысле, что СЭМ не живое существо, это скорее ИИ или робот. Но намного более развитый, чем EDI - отношения будут совсем другими. SAM следит за множеством вещей, включая ваш корабль. Он постоянно на связи с вами и был связан - и знал - вашего отца, Алека Райдера. Между ними были довольно специфические отношения. Он в больше степени партнер для вас, чем была EDI - вы намного ближе к нему эмоционально".

Мне не терпится с ним познакомиться. Заинтересовал с первого звука, чертяка. А вот про отношения интересно. Неужели платонический роман с ним добавили? Привет от Джокера и СУЗИ?

И фильм. Я думала эта идея умерла. Я уже хочу это увидеть. Но чувствую, что моя мечта осуществится не раньше, чем через 3-4 года.

Изменено пользователем -Chimera-
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×