beetle 14 378 17 февраля, 2017 Вы ждали новый геймплей Mass Effect Andromeda?! Вот и он! Получите! Распишитесь! BioWare выпустили новый потрясающий геймплейный трейлер из серии «демонстрация игрового процесса». Сегодняшний ролик посвящен умениям и оружию. Смотрим! В Mass Effect: Andromeda вы играете роль Первопроходца — исследователя новой галактики, который должен найти новый дом для человечества. Вы посетите безымянные планеты, заключите союзы с местными жителями, столкнетесь с самыми страшными опасностями галактики Андромеда. В первом видео об игровом процессе BioWare показали вам сражения, развитие персонажа и систему изготовления предметов. Эта информация пригодится вам после выхода игры 21 марта. Подробнее под катом: Скрытый текст Перемещение Игра в Mass Effect: Andromeda построена на стремительном, подвижном бою с видом от третьего лица. Вы ощутите свободу перемещения с применением ракетного ранца, который позволяет прыгать, уклоняться от атак и зависать над полем боя. Кроме того вы увидите, как теперь можно использовать в качестве укрытия почти что угодно, включая ваш же транспорт. Ракетный ранец и укрытия позволят вам в каждом бою вести себя так, как вам больше нравится. Оружие В Mass Effect: Andromeda есть четыре категории оружия: пистолеты, дробовики, снайперские и штурмовые винтовки, плюс немало оружия для ближнего боя. В этих категориях вы найдете то, что подходит к вашему стилю боя. Если вам нравится подходить к противнику близко, выберите оружие для рукопашной, дробовик или пистолет. Если вы предпочитаете стрелять на ходу, сохраняя при этом дистанцию, остановитесь на штурмовой винтовке. Если вам приятнее убирать одного врага за другим издалека, используйте снайперскую винтовку. На использование оружия нет никаких классовых ограничений, так что пробовать что-то новое очень просто. Оружие и снаряжение Mass Effect: Andromeda делится на три типа по происхождению технологии. Оружие Млечного Пути обычно использует вещественные боеприпасы. Таким вы могли пользоваться в предыдущих трех играх, хотя отличия все же имеются. Это мощное оружие, эффективное против целей без щита, но ему постоянно требуются новые боеприпасы. Оружие Реликтов опирается на лучевые технологии, обладает высокой скорострельностью и точностью. Используемая тепловая система позволяет обходиться без боеприпасов. У вас никогда не кончатся патроны, но порой придется ждать, когда оружие остынет. Кроме того, вам попадется оружие, изготовленное обитателями скопления Элея или галактики Андромеда. Оружие из Элея обычно стреляет плазмой и наводится на тепло цели. Есть также образцы, способные заряжаться перед выстрелом — чем дольше это делается, тем более мощный удар будет нанесен. Оружие для ближнего боя различается по скорости и размеру наносимого урона. Тяжелые молоты наносят максимальный урон, а заточки или мечи позволяют наносить стремительные удары и тут же уходить из опасной зоны. Навыки Также вы можете положиться на свои навыки и способности. Как и в случае с оружием, нет никаких ограничений на выбираемые навыки. Они разделены на три категории — боевые, технические, биотические. Каждая категория лучше всего подходит к какому-то определенному стилю игры. Боевые навыки позволяют сосредоточиться на оружии, снаряжении и эффективности в бою. Эти навыки увеличивают эффективность и точность оружия, также позволяют использовать скорострельные пушки, гранаты, растяжки и многое другое. Технические навыки позволяют Первопроходцу применять экспериментальное оружие, либо сосредоточиться на стратегических улучшениях для себя и отряда. Криолуч и Огнемет поднимают наступательную мощь, а Вторжение и Поглощение энергии ослабляют противников перед решающим ударом. Если вам нужна дополнительная огневая мощь, вы можете установить собственное штурмовое орудие на турели. Наконец, Первопроходец может управлять темной энергией, чтобы воздействовать на массу и силу тяжести. Биотические навыки вроде Притяжения или Броска позволяют контролировать все на поле боя, использовать врагов в качестве щита или даже оружия. Умения вроде Аннигиляции и Сингулярности повреждают все, попавшее в область их поражения. Каждый навык можно улучшить, чтобы он стал более эффективным и разрушительным. Направлений развития есть несколько, чтобы вы могли подстроиться под свой стиль игры. Враги в Mass Effect: Andromeda обладают индивидуальными сильными сторонами и слабостями, постарайтесь с умом использовать свои умения и способности, чтобы получить тактическое преимущество перед противником. Следите за новостями на BioWare.ru 56 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solum Lupus 231 17 февраля, 2017 1 минуту назад, Borland30 сказал: Анимация лица Сары в начале ролика, где она улыбается, ужасает. Спишут на баг. Опять. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedLight 1 288 17 февраля, 2017 (изменено) Вроде нече так. Даже показали что на женском персонаже некоторая броня будет без бронесисек. И это радует. А вот что не понравилась так это гамма ну или яркость. После ролика аж глаза заболели. Изменено 17 февраля, 2017 пользователем RedLight 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 17 февраля, 2017 Как-то все радуются, говорят круто... А у меня одно что ли горит задница от того, что они сделали очередной ролик про стрельбу и перекаты? Где хотя бы толика того самого эксплоринга(с) или широких локаций, про которые они не затыкались? "У нас месяц до релиза, так давайте сделаем трейлеры про пиу пиу, ведь предыдущего десятка было мало." 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Taurus199205 475 17 февраля, 2017 7 минут назад, Solum Lupus сказал: Я пошел создавать петицию о смене композитора и полной переписке Саундтрека к Mass Effect. Джон Паэсанно ужасен. Кто со мной? черт, я думал будет сэм халик или джэк волл. Они же потрясно писали. А тут какой-то нонейм =(* ястабой Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 февраля, 2017 Только что, RedLight сказал: А вот что не понравилась так это гамма ну или яркость. Настройки монитора в помощь. Я вполне серьезно. В некоторых играх так делал. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gruzdew 97 17 февраля, 2017 Еще мне робот не понравился. Имир как-то привычнее, да и Алас и то лучше выглядит.... С дизайном и гармоничностью у них проблемы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 17 февраля, 2017 (изменено) Музыка и правда какое-то говно. Какая-то мешанина, которая не мотивирует к просмотру. Лучше бы я не смотрел, вот ей богу. Изменено 17 февраля, 2017 пользователем Revelate 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 февраля, 2017 Только что, Gruzdew сказал: С дизайном и гармоничностью у них проблемы. Инопланетяне учтут недовольство дизайном своих роботов. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borland30 2 985 17 февраля, 2017 (изменено) И вообще, дайте нам ролики про каждого члена команды, как к МЕ2! Эээх. 3 минуты назад, Solum Lupus сказал: Спишут на баг. Опять. Второй раз? Хммм... Лицо вообще замерло, улыбка картонная. Может у нее лицевые нервы повреждены, оттого такой ужас? Изменено 17 февраля, 2017 пользователем Borland30 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gruzdew 97 17 февраля, 2017 Только что, LoginamNet сказал: Инопланетяне учтут недовольство дизайном своих роботов. Рисуют вполне земные дизайнеры. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedLight 1 288 17 февраля, 2017 (изменено) 5 минут назад, Gruzdew сказал: Еще мне робот не понравился. Имир как-то привычнее, да и Алас и то лучше выглядит.... С дизайном и гармоничностью у них проблемы. Кстати когда ГГ на робота прицел наводил робот становился прозрачным О_о. Изменено 17 февраля, 2017 пользователем RedLight Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 февраля, 2017 1 минуту назад, Revelate сказал: Лучше бы я не смотрел, вот ей богу. Я могу избавить тебя от мучений. Даже навсегда. 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solum Lupus 231 17 февраля, 2017 3 минуты назад, LoginamNet сказал: Инопланетяне учтут недовольство дизайном своих роботов. А ничего так, что это робот Людей-Рейдеров, м? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 810 17 февраля, 2017 1 час назад, Лелька сказал: И отметила для себя что Сара в игре начала мне нравится. Довольно мило выглядит. Показать содержимое Скрыть Хорошенькая. Я обычно делаю похожий типаж шатенки с голубыми глазами. Но блин тут вроде хочется сделать блондинку. Я теперь вся в раздумьях))) Турели понравились И гранаты-липучки)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Pirelli 222 17 февраля, 2017 4 минуты назад, Borland30 сказал: И вообще, дайте нам ролики про каждого члена команды, как к МЕ2! Эээх. С каждым днём всё сводится к тому, что брифинги - единственное, что было достойное по сюжету и лору игры. А ведь к самой игре они имеют лишь косвенное отношение. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shugnar 1 215 17 февраля, 2017 Ну да, пиу-пиу есть, тактики нет. Печально. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Borland30 2 985 17 февраля, 2017 Только что, Pirelli сказал: С каждым днём всё сводится к тому, что брифинги - единственное, что было достойное по сюжету и лору игры. А ведь к самой игре они имеют лишь косвенное отношение. Предпочитаю подождать игру, нежели ванговать по нарезкам геймплея. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tiranyss 2 954 17 февраля, 2017 (изменено) Ну, нормально. Разве что все так же много цветастых эффектов и музыка абсолютно невыразительна( а это одна из вещей, которая для меня сделала МЭ одной из любимых франшиз.) И да, почему ЖГГ вечно скалится(именно скалится, а не улыбается) ? Изменено 17 февраля, 2017 пользователем Tiranyss 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Solum Lupus 231 17 февраля, 2017 1 минуту назад, Shugnar сказал: Ну да, пиу-пиу есть, тактики нет. Печально. А знаешь, что еще печальней? Отсутствие хорошей музыки. Можете забыть о произведениях уровня легендарного Vigil, это все осталось в том цикле. Жнецы победили. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Taurus199205 475 17 февраля, 2017 1 минуту назад, Tiranyss сказал: Ну, нормально. Разве что все так же много цветастых эффектов и музыка абсолютно невыразительна( а это одна из вещей, которая для меня сделала МЭ одной из любимых франшиз.) И да, почему ЖГГ вечно скалится ? Злорадствует отсутсвию симпатичных женщин в МЕА)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zaxer 842 17 февраля, 2017 (изменено) И вроде саундтреки пишутся так, чтобы они играли на фоне, были незаметны. И вроде этот саундтрек такой и есть. Пытаешься не расстраиваться, но потом вспоминаешь Вермайр, тему Тали, Uncharted Worlds, Normandy Reborn, Suicide Mission, Leaving Earth, и.т..д. Короче пока что в Андромеде: Очень плохая музыка Hide Но верим, надеемся... Изменено 17 февраля, 2017 пользователем zaxer 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 февраля, 2017 Pirelli - второй отбаненный от топика. Не мучайся, мы то схаваем. Чем ближе к релизу, тем меньше в Новостях будет оставаться ежиков, жрущих кактусы. Демократия и адекватность - нет, не слышал. 26 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gruzdew 97 17 февраля, 2017 3 минуты назад, Solum Lupus сказал: Жнецы победили. Я даже знаю их представителей на Земле и в какой кампании они работают.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedLight 1 288 17 февраля, 2017 Кстати заметили, что напарники пытались быть робота прикладами? Прикладами ! Карл! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Русалка 4 810 17 февраля, 2017 4 минуты назад, Tiranyss сказал: И да, почему ЖГГ вечно скалится(именно скалится, а не улыбается) ? В предыдущих роликах эта гримаска смотрелась уместно (у Скотта тоже была), а здесь действительно странно.( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты