Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, UstKust сказал:

В реальных условиях на высоком уровне сложности тебе не дадут порезвиться длинными очередями: прервут. И поэтому я поставлю на Ураган, который гарантированно приговаривает любого золотого моба, кроме босса, конечно,(при правильном обвесе) с одной обоймы.

а я просто ношу их в паре, где-то лучше Ураган, в других моментах Розерад :slight_smile:

5 минут назад, Robertson сказал:

Миссии АЛЕКС закончились что-ли? Что-то даже анноса традиционного стрима по четвергам нет.

Алексы вчера играли. Стримы ушли в отпуск до конца июля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь играл сегодня платину с этим модификатором "хрустальная челюсть", как оно вообще? 

Представляю себе группу кроганов бодающих Прародителя и стероидную Гидру :-).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, UstKust сказал:

Кто-нибудь играл сегодня платину с этим модификатором "хрустальная челюсть", как оно вообще? 

Представляю себе группу кроганов бодающих Прародителя и стероидную Гидру :-).

Играл) читаем внимательно задание - вражеский урон... - а не игроков))). Если подставишься под удар - труп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В магазине предметов случайные моды заменили на случайное оружие (редкое и необычное за 120 и 70 ФЗ соответственно. Также добавили боевой биотический усилитель за 120ФЗ (+20% к урону от биотики и +15% к урону в ближнем бою).

И, наконец, добавили ВИ уязвимостей- +40% к урону по уязвимым местам (70ФЗ).

Также добавили в Апекс задание новую карту (Вертиго).

Изменено пользователем UstKust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Артур87 сказал:

каким образом можно существенно поднять выживаемость?

Просто помню, что в МЭ3 можно было сохранять снарягу следующим образом: в лобби все всё выставили, хост выходил и у всех сохранится снаряга кроме хоста, который снова присоединился. Было очень приятно иметь такой бонус.

Если бы хотел - уже бы написал. Может пофиксили в 1.09, я не проверял. К подобному лучше не привыкать, специально не пользовался (лишь пару раз для пробы, чтобы убедится в правильности вывода), но частенько получалось случайно - вот такая забавная механика в МЭА. 

4 часа назад, stealth_202 сказал:

Не надо про Дхан,...

Ага, как обычно - все аргументы вилами по воде писаны. Про что еще не надо, а про что надо? Приструни свой дух противоречия или юношеский максимализм, не знаю что у тебя. 
Если у тебя плохо с наведением, то не значит что у всех.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Новая карта - так себе...

PS: что-то у меня оглушающий Фантом заглючил, все золотые, серебряные выпали X 3-х типов, а эта дальше 1-го уровня в упор не падает. Что за дела? При попытке купить золотую пукалку за ФЗ, выпал циклон (усиление щита, расходник)

Изменено пользователем Пельмеш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Panda1974 сказал:

Ага, как обычно - все аргументы вилами по воде писаны. Про что еще не надо, а про что надо? Приструни свой дух противоречия или юношеский максимализм, не знаю что у тебя. 

Если у тебя плохо с наведением, то не значит что у всех.

окей, продолжай думать, что игра шутан, что лучшее оружие - СВ, и конечно же, что разработчики должны делать игру персонально для тебя и узкого круга ИЛИТНЫХ снайперов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, stealth_202 сказал:

окей, продолжай думать, что игра шутан, что лучшее оружие - СВ, и конечно же, что разработчики должны делать игру персонально для тебя и узкого круга ИЛИТНЫХ снайперов.

 

ИЛИТАРНОСТЬ - хотеть дабы хедшоты работали. 

БРК - яхудею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минуты назад, dftm1 сказал:

ИЛИТАРНОСТЬ - хотеть дабы хедшоты работали. 

БРК - яхудею.

тут не хотение, тут жесткое требование, не хватает только угроз приехать в канаду и взорвать офис.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О боже, ну почему всех волнуют глобальные проблемы: приемственность мульта от 3 части, дисбалансы и т.д., меня же дурака волнует забагованная растяжка у диверсанта... Ну не увеличивается у неё урон, ни от пасивок, ни от прокачки, ни от чего((( куда писать! Я минёр!!! Я хочу минировать!!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, stealth_202 сказал:

тут не хотение, тут жесткое требование

требовать работающих хедшотов = плохо ? ну-ну.

7 минут назад, EugenScorpion сказал:

О боже, ну почему всех волнуют глобальные проблемы: приемственность мульта от 3 части, дисбалансы и т.д., меня же дурака волнует забагованная растяжка у диверсанта... Ну не увеличивается у неё урон, ни от пасивок, ни от прокачки, ни от чего((( куда писать! Я минёр!!! Я хочу минировать!!! 

долбись в твиттер Фернандо Мело, только еще его паймать там надо суметь. если он прочитает, то может даже ответит и может даже чейнить сделают.

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"EA предлагает бесплатные 10 часов Mass Effect Andromeda.

Сюжетного дополнения для Mass Effect Andromeda уже не будет, поэтому EA терять нечего — компания предлагает 10-часовой бесплатный триал всем желающим на любой платформе. Важно, что если игрок участвовал в оригинальном триале перед релизом, то тогда он сможет либо доиграть оставшиеся часы, либо попросту выпадает.

В триал входит как сюжетная кампания, так и мультиплеер. В случае с первой игрока наверняка заблокируют перед входом в убежище на Эосе.

Прогресс триала сохраняется при приобретении полной игры."

- источник один известный новостной сайт.

 

ИМХО это начало конца.

Правда сам я еще играю. Но думая про гринд и однообразие МПМЕА, все чаще возникает в голове образ тех самых мышей, что жрут кактус и плачут :grimacing:

И да МПМЕ3 был круче, однозначно! Ролики от dftm1 смотрю с удовольствием и ноткой ностальгии, но возвращаться в него я не собираюсь (был последний заход прям перед выходом МЕА - хватит).

Уже было бросил МПМЕА, но выход патча 1.09 заставил вернуться и я "пожру" еще немного этот кактус (не знаю, на сколько меня хватит).

 

Давно хотел вставить свои пять копеек, читая про то, какая эта игра хорошая/плохая - накипело!

 

Ура товарищи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, TurnOFyourMICplz сказал:

 Но думая про гринд и однообразие МПМЕА, все чаще возникает в голове образ тех самых мышей, что жрут кактус и плачут :grimacing:

 

Да иногда, и у меня возникает такая мысль, но пока гриндю (сарказм), и мне пока интересно, играть))).  Не собираюсь спорить и ничего доказывать, но это только игра..., а несколько страниц сверху, приводят к мысли, что я что-то не понимаю...

Но все таки, я тоже добавлю в копилку недовольств... что именно меня раздражает во всех  МЭ и 1 и 2 и 3 и А. Какого, хрена, я должен лазить и искать по сайтам, какое оружие наносит больший урон щитам, броне, каков коэффициент урона по уязвимым местам...Что сложно добавить это в игру, и не с гордостью писать в очередном "патче" - у ЧВ теперь коэффициент 2...

PS Да и МЭ один был круче второго - второй круче третьего, а третий круче Андромеды. Шепард вернись... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Denis_Ach-363 сказал:

PS Да и МЭ один был круче второго - второй круче третьего, а третий круче Андромеды. Шепард вернись... 

А по мне так самая классная часть 3 (с учетом всех DLC), вторая самая отстойная, первая между ними. Андромеда хуже всех, хуже даже ДАИ, который мне фанату МЭ, было интереснее проходить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Denis_Ach-363 сказал:

Но все таки, я тоже добавлю в копилку недовольств... что именно меня раздражает во всех  МЭ и 1 и 2 и 3 и А. Какого, хрена, я должен лазить и искать по сайтам, какое оружие наносит больший урон щитам, броне, каков коэффициент урона по уязвимым местам...Что сложно добавить это в игру, и не с гордостью писать в очередном "патче" - у ЧВ теперь коэффициент 2...

игра делается в первую очередь под приставки. начиная с 1 части.

на приставках играют казуалы, которых большое кол-во цифр в игре отпугивает. в МЕ3 так вообще полоски были вместо параметров оружия.

а владельцы ПК сами игру взломают и нужные цифирьки себе достанут :upside_down:

13 часа назад, TurnOFyourMICplz сказал:

ИМХО это начало конца.

еще один свидетель секты падающего онлайна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минуты назад, stealth_202 сказал:

еще один свидетель секты падающего онлайна.

Хахах. Знал что ты не сможешь удержаться и промолчать по моему комментарию :laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Релиз любой игры - начало её конца (если вспомнить Кун-Фу-Цзы).

15 минут назад, stealth_202 сказал:

игра делается в первую очередь под приставки. начиная с 1 части.

Казуалов везде есть. Хоть на Х, хоть на РС, хоть на плойке!

Да и в начале 2000-х почему-то считалось, что через некоторое время все игроки мигрируют на приставки, но не тут-то было! Производители РС оказались резко против не давая приставкам близко подобраться по производительности.

Любую игру пытаются сделать для некоей средней группы людей- то бишь кого? Именно! Поскольку разработчику интересны продажи своего продукта.

И это не есть плохо.

Далеко не всех интересует коэффициент хедшота, куда важней увлекательный и не очень обременительный игровой процесс.

А плохо есть то, что зачастую, разработчик вняв крикам самой истеричной части потребителей (их на самом деле мало, это закон природы такой), начинают изменять игру им в угоду отступая от своих- же принципов. 

А есть ещё принцип толпы, который в сумме с принципом домино может угробить любое начинание.

Чёрт, куда-то меня не туда :-).

Я вот, наконец, закончил сингл, что могу сказать: все не так уж и плохо, как это разрисовали на старте, я понимаю, что патчами улучшили производительность и косметику, но не сюжет, а он хоть и не на 5, но на 3,5 для меня, что не так уж и плохо. К примеру 3 часть для меня на 4. Вкусовщина- она такая вещь...

И мне очень интересно, какого рожна нам на головы высыпали кучу одинакового оружия с небольшими отличиями в бонусах, это вот чья идея была???

Не, меня гриндом не напугать после ДАИ, но вот реально интересно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется посыл был такой: "Хотите больше контента - жрите и давитесь" А мне заплатили 100 баксов и я сделаю вот так. Чтобы влить в  игру столько однотипного оружия, сменив окраску и название это как минимум нужно быть равнодушным к проекту. При том равнодушие на уровне руководителей среднего и высшего звена, поскольку они одобрили такой подход. Удивительно на сколько по разному одна фирма сделала мультиплеер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, UstKust сказал:

Релиз любой игры - начало её конца (если вспомнить Кун-Фу-Цзы).

собственно, при выходе игры нет никакой гарантии, что она продержится хотя бы 2 месяца. но тут держится целых 5. до осени дотянет. может и до нового года. контент (карты+персы) студия делать может, вопрос - как долго они захотят это продолжать. но в их интересах, очевидно, оттягивать конец подольше.

25 минут назад, UstKust сказал:

И мне очень интересно, какого рожна нам на головы высыпали кучу одинакового оружия с небольшими отличиями в бонусах, это вот чья идея была???

Не, меня гриндом не напугать после ДАИ, но вот реально интересно?

по факту, к гринду добавились только 6х10 = 60 ЧК персонажей XI-XX.

бронзовые ХХ персы стоят копейки, я вытащил их почти сразу же из ящиков за 5К.
все золотые ХХ персы выпали мне при первой же оптовой закупке ящиков по 100К. и еще по 1-3 сифона к каждому золотому оружию. остальные рано или поздно сами выпадут.
серебряные персы пока не добиты, потому что из ящиков по 100К редко падает серебро, а ящики по 20 специально покупать лениво.

т.е. я абсолютно так же как и раньше, буду копить по 10млн и сливать их на ящики по 100К, и буду получать черные пушки и черных персонажей. сифоны - добавление сверху, и начнут падать только когда пушка будет замаксена до X. гриндить все сифоны до X - нет особого смысла. просто есть люди безработные, играющие по 8-10 часов в день, и они уже все открыли. вот персонально для них и насыпали сифонов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Артур87 сказал:

Мне кажется посыл был такой: "Хотите больше контента - жрите и давитесь" А мне заплатили 100 баксов и я сделаю вот так. Чтобы влить в  игру столько однотипного оружия, сменив окраску и название это как минимум нужно быть равнодушным к проекту. При том равнодушие на уровне руководителей среднего и высшего звена, поскольку они одобрили такой подход. Удивительно на сколько по разному одна фирма сделала мультиплеер.

Не только раскраску и название. У каждого оружия разные доп. плюшки же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, stealth_202 сказал:

но тут держится целых 5. до осени дотянет. может и до нового года. контент (карты+персы) студия делать может, вопрос - как долго они захотят это продолжать

что-то тухло контент новый в меа появляется, серьезно тухло, иначе не скажешь.

в ме3 примерно к этому времени уже было добавлено нового контента: (3DLC)

Карты:(7)

Гидра, Кондор,

Нефрит, Богиня,

Рио, Лондон и Ванкувер.

 

Персы:(18)

Азари юстицар, Батар солдат,  Батар страж, Гет инж, Гет развед, Кроган штурм

Феникс адепт, Ворча солдат, Ворча страж, Кварик инж, Кварик развед, Феникс штурм

Фурия, Разрушитель, Паладин, Сокрушитель, Тень, Убийца

 

Оружие:(9)

Молотобоец, Кишка, ППГ

Кризе, Ригар, РЦ

Пиранья, Тайфун, Аколит

 

Куча модов на оружие и гиров(которых МЕА только и умеет толкать по одному).

 

Новые задания

 

Платина

 

осенью нас ждал "Ответный удар" новая фракция, опасные карты, много персов и тд. ...)) (самое крупное DLC, количественно, насчет качества впереди все же думаю Земля) 

 

А тут вас решили покормить прокачкой карточек персов до 20, к слову в ме3 карточки персов качались только до 5 и влияли только на раскраску.

Прогресс явно не стоит на месте и Биовар за 5 лет преуспели в этом направлении, слов нет просто как. Или может быть я не прав и нас в этом месяце действительно ждет крутое DLC с большим количеством нового контента ? м ?

 

---------------------------------------

наверное все что выше выглядит как - dftm1 снова пришел потроллить. хм, нет... разве что отчасти, у меня просто в голове не укладывается как так все могло получится с мультом когда у них было столько времени.

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dftm1 сказал:

у меня просто в голове не укладывается как так все могло получится с мультом когда у них было столько времени.

Обычное дело. Когда времени слишком много, многие разработчики забредают в такие дебри, выход из которых стоит гораздо дороже. Одним из вариантов выхода является полное прекращение шевеления в этих дебрях и создание хотя бы чего-то вменяемого за оставшееся время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dftm1 сказал:

наверное все что выше выглядит как - dftm1 снова пришел потроллить. хм, нет... разве что отчасти, у меня просто в голове не укладывается как так все могло получится с мультом когда у них было столько времени.

именно так оно и выглядит - ты давно не играешь в игру, и заходишь сюда изредка повздыхать и потроллить.

это сравнение уже неоднократно выкладывали, и я, естественно, в курсе.

P.S. у меня есть 2 запасные игры, в одной сейчас идет ранговый сезон, к которому я едва приступил, во второй сезон стартует 20 июля. но MEA как-то не отпускает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, stealth_202 сказал:

повздыхать и потроллить.

ну как минимум повздыхать я имею право.

10 минут назад, VlReaderr сказал:

Обычное дело. Когда времени слишком много, многие разработчики забредают в такие дебри, выход из которых стоит гораздо дороже. Одним из вариантов выхода является полное прекращение шевеления в этих дебрях и создание хотя бы чего-то вменяемого за оставшееся время.

ну первый МЕ и особенно первая ДА у них были долгостроями.. и ниче получилось ведь =). а тут такое очучение они до самого упора не могли понять - а что за игру мы делаем то, а ?

Изменено пользователем dftm1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
32 минуты назад, dftm1 сказал:

а тут такое очучение они до самого упора не могли понять - а что за игру мы делаем то, а ?

У меня такое ощущение сложилось с первого же анонса. :slight_smile: 

Тем не менее, если слухи про попытки процедурной генерации в "Андромеде" правдивы, я перед ребятами буквально снимаю шляпу.

Вот тут чувак разбирает катсцену из "Андромеды"
Hide  
Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...