Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Цитадель "Спойлер"

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

trolls.jpg

Публикации и обсуждения спойлеров Mass Effect: Andromeda.

Играющие в Раннем доступе - вам сюда!

Осторожно. Спойлер можно "словить" даже из комментариев.

Видео от IGN с переводом.

Любые спойлеры по игре, публикующиеся вне соответствующей темы, считаются нарушением Правил форума и наказываются предупреждениями, а в случае повторного нарушения и более жестко.

Флуд и оффтоп запрещены.

Изменено пользователем Irikah Krios
  • Like 29

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, altea сказал:

да мы и тут где-то уже гадали, кажется

Можно узнать кратко, что нагадали?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

not enough data кратко

вот эта страница

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ого, накатали-то аж полсотни страниц! Запарился читать. :) Но всё же попробую высказать свои мысли, а вы мне, если что, скажете, что я изобрёл велосипед.
А то я тут сижу, сочиняю в голове разные сюжеты творящейся в Андромеде фигни, и хочется уже куда-нибудь их деть из головы-то. :)

Под спойлер, ибо многабукаф  

Кто-то из разработчиков обмолвился, что, мол, с кеттами всё не так однозначно, намекая, что мы можем им, как минимум посочувствовать, а то и встать на их сторону.
Отсюда у меня родилась мысля, что кетты – это далёкие потомки ремнантов, которых ангара когда-то изгнали из кластера Элея. Поэтому Архонт припёрся отвоёвывать родину и всё такое.
Ещё неоднократно тут проскакивала мысль, что кетты – это каким-то образом изменённые ангара. Если соединить эту мысль с моей, то можно предположить,
что когда-то в этом секторе Андромеды жила раса ремнантов, баловалась генной инженерией или чем-то подобным и добаловалась до того,
что разделилась на две расы – ангара и кеттов. Т.е. и ангара, и кетты – потомки ремнантов. Но ангара с какого-то перепугу выгнали кеттов и теперь кетты вернулись,
чтобы, значится, вернуть своё. Да и не просто вернуть своё, а превратить всех ангара в кеттов. Но пока у них есть технология только для штучной «перековки»,
а вот Меридиан – это ремнантская технология, позволяющая запустить «перековку» в масштабах целой планеты.

Теперь мысль на счёт передачи поста Первопроходца сыну/дочке вместо Коры.
В какой-то момент в начале игры Алек погибает, но перед смертью успевает передать Скотту/Саре некие хитрые пароли/явки/секретные коды,
каким-то образом связанные с СЭМом, которые по статусу обязан знать только Первопроходец и никто более. А может и какую-то специальную команду,
позволяющую переподчинить СЭМ лично Первопроходцу (Алек же сам разрабатывал СЭМа, ну или участвовал в разработке, поэтому вполне мог
предусмотреть для себя какой-то бэкдор). Ну и, передав эту важную, секретную инфу, папаша умирает во имя драмы, что вполне в духе Биовар
(вспоминаем смерть Бетани/Карвера в DA2). Именно этот доступ к СЭМу и делает Скотта/Сару «особенными» и именно за ним охотится Архонт.

Скверна же на мой взгляд очень сильно отдаёт Брешью из DAI. Алек в самом начале решает, что он одним махом семерых побивахом, мол, щас ка-а-ак подключусь
куда-то там напрямую, ка-а-ак излечу нашу Новую Землю от этой Скверны… И вот тут-то пупок у него и развяжется. А Скотт/Сара решит, что умный в гору не пойдёт,
умный пойдёт длинным, но куда менее опасным путём, то есть будет бегать по ремнантским хранилищам и бороться со Скверной потихоньку.
Архонту же Скверна за каким-то фигом нужна, а возможно, вообще, его рук дело. Ну, а Меридиан тогда может быть некой ремнантской фиговиной,
с помощью которой можно управлять Скверной. А может, и «перековкой», и Скверной, и чёртом в ступе. :)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 часа назад, iosa сказал:

Ого, накатали-то аж полсотни страниц! Запарился читать. :) Но всё же попробую высказать свои мысли, а вы мне, если что, скажете, что я изобрёл велосипед.
А то я тут сижу, сочиняю в голове разные сюжеты творящейся в Андромеде фигни, и хочется уже куда-нибудь их деть из головы-то. :)

Под спойлер, ибо многабукаф

Кто-то из разработчиков обмолвился, что, мол, с кеттами всё не так однозначно, намекая, что мы можем им, как минимум посочувствовать, а то и встать на их сторону.
Отсюда у меня родилась мысля, что кетты – это далёкие потомки ремнантов, которых ангара когда-то изгнали из кластера Элея. Поэтому Архонт припёрся отвоёвывать родину и всё такое.
Ещё неоднократно тут проскакивала мысль, что кетты – это каким-то образом изменённые ангара. Если соединить эту мысль с моей, то можно предположить,
что когда-то в этом секторе Андромеды жила раса ремнантов, баловалась генной инженерией или чем-то подобным и добаловалась до того,
что разделилась на две расы – ангара и кеттов. Т.е. и ангара, и кетты – потомки ремнантов. Но ангара с какого-то перепугу выгнали кеттов и теперь кетты вернулись,
чтобы, значится, вернуть своё. Да и не просто вернуть своё, а превратить всех ангара в кеттов. Но пока у них есть технология только для штучной «перековки»,
а вот Меридиан – это ремнантская технология, позволяющая запустить «перековку» в масштабах целой планеты.

Теперь мысль на счёт передачи поста Первопроходца сыну/дочке вместо Коры.
В какой-то момент в начале игры Алек погибает, но перед смертью успевает передать Скотту/Саре некие хитрые пароли/явки/секретные коды,
каким-то образом связанные с СЭМом, которые по статусу обязан знать только Первопроходец и никто более. А может и какую-то специальную команду,
позволяющую переподчинить СЭМ лично Первопроходцу (Алек же сам разрабатывал СЭМа, ну или участвовал в разработке, поэтому вполне мог
предусмотреть для себя какой-то бэкдор). Ну и, передав эту важную, секретную инфу, папаша умирает во имя драмы, что вполне в духе Биовар
(вспоминаем смерть Бетани/Карвера в DA2). Именно этот доступ к СЭМу и делает Скотта/Сару «особенными» и именно за ним охотится Архонт.

Скверна же на мой взгляд очень сильно отдаёт Брешью из DAI. Алек в самом начале решает, что он одним махом семерых побивахом, мол, щас ка-а-ак подключусь
куда-то там напрямую, ка-а-ак излечу нашу Новую Землю от этой Скверны… И вот тут-то пупок у него и развяжется. А Скотт/Сара решит, что умный в гору не пойдёт,
умный пойдёт длинным, но куда менее опасным путём, то есть будет бегать по ремнантским хранилищам и бороться со Скверной потихоньку.
Архонту же Скверна за каким-то фигом нужна, а возможно, вообще, его рук дело. Ну, а Меридиан тогда может быть некой ремнантской фиговиной,
с помощью которой можно управлять Скверной. А может, и «перековкой», и Скверной, и чёртом в ступе. :)

Скрыть

В достижениях написано "Миссия выполнена-активировать Мередиан"=> Ретранслятор для перемещений в галактике. Прям как ретранслятор Соль в скоплении Солнце)

На счет ремнантов. Кажется,что некая раса как и в МП выбрала синтез-зеленую концовку-это объясняет наличие органики и техники в городе ремнантов. Прикол то в чем, гармония невозможна при синтезе, значит МП ждет судьба Андромеды. 

Модель развития очень сильно похожа на модель Жнецов, низшая раса находит ретранслятор-мередиан и далее начинается жатва!!! 

 

Насчет Кетов и Ангара-это как люди и батарианцы пытающиеся получить превосходство в галактике.

Скверна-оружие массового поражения.

Грави аномалии-Архивы Протеан???

Изменено пользователем Alexander Smith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Alexander Smith сказал:

В достижениях написано "Миссия выполнена-активировать Мередиан"=> Ретранслятор для перемещений в галактике.

Ну, по моей теории активация Меридиана приведёт к избавлению от Скверны. Хотя я, наверное, недостаточно глобально мыслю. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аааа!

Показать содержимое  

 

Hide  

Ну что, DLC про кварианцев, дреллов и ханаров ?))

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 час назад, iosa сказал:

Ну, по моей теории активация Меридиана приведёт к избавлению от Скверны. Хотя я, наверное, недостаточно глобально мыслю. :)

Топтаться на одном месте-сектор Элея-тупик.

Нас Целая Галактика ждет, а Райдер будет в одном секторе грязь месить???

Изменено пользователем Alexander Smith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alexander Smith сказал:

Топтаться на одном месте-сектор Элея-тупик.

Этот тупичок можно долго обживать. Вангую, что в DLC к Андромеде действие за пределы сектора не выйдет. Вот в следующей части особенно если её хорошенько сдвинуть по времени вперед, колонисты смогут построить ретрансляторы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, altea сказал:

Ну что, DLC про кварианцев, дреллов и ханаров ?))

Я правильно понял, что остальные расы не отбыли ни в каком виде вместе с Ковчегами в 2185 году? У кварианцев возникли сложности с кораблём, а у остальных более-менее развитых рас были неподъёмные для экспедиции требования к условиям (что неудивительно, имея в виду волусов, ханар, дреллов и прочих элкоров)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, altea сказал:

Аааа!

Показать содержимое

 

Скрыть

Ну что, DLC про кварианцев, дреллов и ханаров ?))

В общем понятно, но можно перевод? Вдруг что недопонял.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, altea сказал:

Аааа!

Показать содержимое

 

Скрыть

Ну что, DLC про кварианцев, дреллов и ханаров ?))

Каким образом? Там же МЕ3.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, про три ковчега на начало игры вообще ничего не известно. Они будут рады хоть какой-то информации.

Можно ли ждать какие-то другие ковчеги?

Кварианцы должны были лететь. Но перед самым отлетом выяснилось, что у них какие-то технические сложности.  Они должны были прихватить с собой дреллов, ханаров и еще кого-то - наладка систем жизнеобеспечения для них вызвала сложности. Так что их в ближайшее время не ждут

Только что, Corrupted Disciple сказал:

Каким образом? Там же МЕ3.

 

А они могли успеть стартовать, если неполадки починили скажем за полгодика. Сколько там ушло времени на Arrival и трибунал над Шеппардом - вот это их фора и есть

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, altea сказал:

А они могли успеть стартовать, если неполадки починили скажем за полгодика. Сколько там ушло времени на Arrival и трибунал над Шеппардом - вот это их фора и есть

Да нафиг эти бомжы все равно нужны.

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Corrupted Disciple сказал:

Каким образом? Там же МЕ3.

Они могли успеть стартовать до вторжения или даже во время. Было бы интересно если вторая волна колонистов принесла бы новости, о том какая в Млечном Пути началась жопа.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 часов назад, ortega911 сказал:

Этот тупичок можно долго обживать. Вангую, что в DLC к Андромеде действие за пределы сектора не выйдет. Вот в следующей части особенно если её хорошенько сдвинуть по времени вперед, колонисты смогут построить ретрансляторы...

Зачем нам строить ретрансляторы, когда Райдер уже активировал сеть собственных ретрансляторов Андромеды. 

Опыт обживания МП. 1% за 50к, но расы находились на всем МП. Также и здесь. Каждая раса будет гнаться за лучшей жизнью.

Изменено пользователем Alexander Smith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кварики в пролете, остальные расы тоже. Ждем их в DLC.
Уже представляю - мы ловим таинственный сигнал SOS с окраин андромеды и видим там обветшалый ковчег,что порос космической грязью и пылью, что оказывается прибыл раньше основной волны лет на 200-300 в результате экспериментальной технологии.

Изменено пользователем WishMaster

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 час назад, ortega911 сказал:

Они могли успеть стартовать до вторжения или даже во время. Было бы интересно если вторая волна колонистов принесла бы новости, о том какая в Млечном Пути началась .

Пока они долетят до Первой волны +/- 250-350 лет,к тому времени в Андромеде будут свои  Жнецы и своя Жатва.

Опять строить Горн???

11 час назад, WishMaster сказал:

Кварики в пролете, остальные расы тоже. Ждем их в DLC.

Кварианцы,Геты,Дреллы,Ворча,Батарианцы)

Яги???)

Споры молотильщиков!)

Изменено пользователем Alexander Smith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Alexander Smith сказал:

Пока они долетят до Первой волны +/- 250-350 лет,к тому времени в Андромеде будут свои  Жнецы и своя Жатва.

Опять строить Горн???

Кварианцы,Геты,Дреллы,Ворча,Батарианцы)

Яги???)

Яги вряд ли, а вот Геты могут нарисоваться своими силами ибо иначе зачем им объект для наблюдения глубокого космоса? Кварики должны чуть позже прибыть, у них там неполадка с ковчегом оказалась - скорее всего их в DLC выкинут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, WishMaster сказал:

иначе зачем им объект для наблюдения глубокого космоса?

Жнецов высматривали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 час назад, WishMaster сказал:

Яги вряд ли, а вот Геты могут нарисоваться своими силами ибо иначе зачем им объект для наблюдения глубокого космоса? Кварики должны чуть позже прибыть, у них там неполадка с ковчегом оказалась - скорее всего их в DLC выкинут.

Геты искали Жнецов в Космосе, но что если Жнецы все время  тусовались в Андромеде?

Мы знаем принцип работы ретрансляторов.Для создания и навигации коридора нужно два ретранслятора. У нас есть Цитадель1 в МП, Но также где то должна быть Цитадель2? Может Цитадель 2 находиться в Андромеде.

Как начинается DLC. Буря проходит через мередиан и ловит сигнал Кварианцев. Далее сюжет DLC. Вот здесь начинается опыт DLC Наследие из ДА2, которое является прямым продолжением части. Можно еще сюда припесать DLC Чудак ДАИ. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Alexander Smith сказал:

Геты искали Жнецов в Космосе, но что если Жнецы все время  тусовались в Андромеде?

Мы знаем принцип работы ретрансляторов.Для создания и навигации коридора нужно два ретранслятора. У нас есть Цитадель1 в МП, Но также где то должна быть Цитадель2? Может Цитадель 2 находиться в Андромеде.

Как начинается DLC. Буря проходит через мередиан и ловит сигнал Кварианцев. Далее сюжет DLC. Вот здесь начинается опыт DLC Наследие из ДА2, которое является прямым продолжением части. Можно еще сюда припесать DLC Чудак ДАИ. 

Оффтоп, но в итоге окажется, что мы попадаем в тень и боремся с демоном кошмаров и спасаем оставленного в тени страуда/логейна/алистера и получаем его в  напарники.

Посмотрим, в любом случае кварики слишком кварики чтобы не пролезть в андромарики.

Изменено пользователем WishMaster
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 час назад, WishMaster сказал:

Оффтоп, но в итоге окажется, что мы попадаем в тень и боремся с демоном кошмаров и спасаем оставленного в тени страуда/логейна/алистера и получаем его в  напарники.

Посмотрим, в любом случае кварики слишком кварики чтобы не пролезть в андромарики.

Как??? Если завесы уже нет!)

 

Кварики отчаянные напарники и будущие АндромарикиXD

Изменено пользователем Alexander Smith

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

учитывая, что 100500 человек спросило разработчиков про кварианцев - они должны были оставить себе лазейку для ввода их в сюжет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше б с жнецами покончено было. Надоели за трилогию, да и что про них еще можно рассказать.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жнецов абсолютно слили в 3-ей части

Жалко Назару, он единственный ужас нагонял, а в 3-ей части какие-то лобки для битья

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...