Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mali139

Наши Райдеры

О кастомных Райдерах  

456 проголосовавших

  1. 1. Как долго создавали персонажа в редакторе?

    • Менее часа.
    • Более часа.
    • Точно не знаю, но точно больше 2 часов.
    • После пары часов в редакторе сдался/лась и играл/а дефолтным - редактор ужасен.
    • Всегда играю дефолтным ибо канон.
    • Играю дефолтным, поскольку нравятся дефолтные ГГ.
  2. 2. Удовлетворены результом?

    • Да.
    • Нормально - могло бы быть и лучше, но не с таким редактором.
    • Нет.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

EfS0xyR.jpg


В данной теме предлагаю делиться портретами наших Райдеров.

Архив МЕА 


Пожалуйста, когда выкладываете своих персонажей, то указывайте номер пресета, из которого создавали ГГ - особенно, если при этом ещё и выкладываете скрины Алека Райдера.

Изменено пользователем Mali139

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 05:50, onakita сказал:

Ух,ты! А есть она в МЕ архиве?

Не знаю. Что за архив? :D 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.03.2017 в 11:27, Ancaria сказал:

9 пресет, самый симпатичный и не хомяковатый, в отличие от 5-го)

Моя Сарка

Интересно как удалось добиться нормальных глаз у 9 пресета? Как ни крутила, но они все получаются огромными и выпученными. Или здесь просто скрины так удачно подобраны? Есть эта Сара в архиве?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 08:30, Renfre сказал:

Интересно как удалось добиться нормальных глаз у 9 пресета? Как ни крутила, но они все получаются огромными и выпученными. Или здесь просто скрины так удачно подобраны? Есть эта Сара в архиве?

Просто скрины удачные, не более того) Она рожи корчит похлеще дефолтной. xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мое чудовище

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Миль пардон за вопрос, но как удается добиться такого фотографического качества в игре (это я глядя на предыдущее сообщение)? Все графические настройки на максимум или еще более щадящий способ? Или вообще через фотошоп прогнали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.03.2017 в 12:39, WildFire сказал:

Миль пардон за вопрос, но как удается добиться такого фотографического качества в игре (это я глядя на предыдущее сообщение)? Все графические настройки на максимум или еще более щадящий способ? Или вообще через фотошоп прогнали?

Никаких фотошопов. Только обрезка в софтине из офиса. Просто скрины удачные + настройки игры. Настройки не максимум, но очень-очень рядом.

Изменено пользователем Milena

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Моя Сара и ее брат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, это было похоже на моё первое знакомство с МЕ - шоколадка Альпенгольд со вкусом разочарования редактором.

Тише-тише Замятыш, я всё равно тебя люблю

Мораг Райдер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 09:40, Ancaria сказал:

Просто скрины удачные, не более того) Она рожи корчит похлеще дефолтной. xD

А есть скрин из редактора? Интересно посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не буду сетовать на возможности редактора) Она в принципе меня устраивает и даже почти нет странной анимации, кроме все время удивленно расширенных глаз :D ae648b4cdac7e401af0125ce47b0783f.jpg

  Показать контент
Изменено пользователем Trisstiz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу заметить, что разработчики сами ставят себе палки в колёса. Потому, что эти ползунки высоты и длины могут помочь анимации лица персонажа, а могут сделать ещё хуже.

Показать содержимое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Показать контент
  Показать контент

  Показать контент

Изменено пользователем Evilperm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 19:38, Vangorn сказал:

Хочу заметить, что разработчики сами ставят себе палки в колёса. Потому, что эти ползунки высоты и длины могут помочь анимации лица персонажа, а могут сделать ещё хуже.

Показать содержимое

Я с этой бороды ору просто. Любой персонаж мгновенно превращается в эпичнейшего магомеда. Жи есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Не очень довольна, но могло быть и хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Люди добрые ! Полечите по фотографии. Нашел в тумблере вот такого Райдера - очень он мне глянулся. Какой здесь пресет использован ? 

Показать содержимое

 

Изменено пользователем Ripley

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2017 в 12:21, Ripley сказал:

Люди добрые ! Полечите по фотографии. Нашел в тумблере вот такого Райдера - очень он мне глянулся. Какой здесь пресет использован ?

Если не ошибаюсь - то второй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2017 в 12:21, Ripley сказал:

Люди добрые ! Полечите по фотографии. Нашел в тумблере вот такого Райдера - очень он мне глянулся. Какой здесь пресет использован ? 

Показать содержимое

 

100% второй)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Брата такого слепила, и ничего, мне нравится)

 

Показать содержимое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не буду сильно выделяться - затестенный и оценённый всеми пятый пресет. 

Показать содержимое
Изменено пользователем Nikolette
Добавлены скрины

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.03.2017 в 12:39, WildFire сказал:

Миль пардон за вопрос, но как удается добиться такого фотографического качества в игре (это я глядя на предыдущее сообщение)? Все графические настройки на максимум или еще более щадящий способ? Или вообще через фотошоп прогнали?

Освещение очень решает. В некоторых местах в игре освещение делает из вас уродину, а где-то приглушенный свет поревращает вас в почти модель

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот мой

Показать содержимое
Показать содержимое
Изменено пользователем Michka141

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2017 в 14:47, Nikolette сказал:

Не буду сильно выделяться - затестенный и оценённый всеми пятый пресет. 

Показать содержимое

Отличная работа! Чтобы создать красивого персонажа с местным редактором надо иметь талант. Вашего персонажа можно найти в mass effect archive?

Показать содержимое

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.03.2017 в 17:41, Vangorn сказал:

Отличная работа! Чтобы создать красивого персонажа с местным редактором надо иметь талант. Вашего персонажа можно найти в mass effect archive?

Показать содержимое

Думаю, нет. Это моя первая и единственная Райдер, созданная ещё до включения в России (а он уже активен?) архива. Как я понимаю, в процессе игры экспорт героя невозможен?..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...