Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gentleman

Вопросы по прохождению

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

MassEffectAndromeda.jpg

Далекая галактика Андромеда - новый дом для человечества и других рас или угроза которая может обернуться уничтожением. Первопроходцы от вас зависит многое, не допустите ошибок и выполните вашу главную задачу!

Помогаем друг другу с прохождением и задаем вопросы.

Гайд по сайд-квестам

Эос
 

Имена павших.

 

Hide  
Изменено пользователем Gentleman
Добавление нового материала.
  • Like 14

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, arhipelat сказал:

Как загрузить другого перса?!

Рядом с именем персонажа есть стрелочки. 

Скрин  

20180930_111855.thumb.png.f440239f173424f61ea5fcf0dd3ccfab.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот именно что они отсутствуют. Это баг или что?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 30.09.2018 в 15:22, nikopsia сказал:

Рядом с именем персонажа есть стрелочки. 

Скрин

 

Hide

"Время в игре: 134:27:36" :react_shep:

  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что такое? У меня первая игра закончилась на отметке 150 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго времени суток, подскажите когда начнут отображаться значки тайников на карте местности? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это такие ящички, где много лута? И до некоторых ещё хрен так легко доберёшься? Очередной уровень Нексуса, при выборе, кого б разбудить, называется как-то вроде "данных разведки". Там в описании написано про дополнительные скрытые ящики со снаряжением.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Речь идёт об этом?

2018-10-08_19-58-06.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, да. Увы, не могу проверить явно, играть далеко. Запишись и проверь сам, почти уверен, что оно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Граждане-товарищи, подскажите пожалуйста, приземлилась на планете Элааден, но квест "Освоение Элаадена" не появился в журнале и даже намёка на него не было. Уже прошла квест "Конфликт в колонии" и "Сделка с кроганом", а квеста на освоение так и нет и к тому же нет значка возможного аванпоста на карте. Это баг или я что-то упустила?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Chudowik сказал:

Граждане-товарищи, подскажите пожалуйста, приземлилась на планете Элааден, но квест "Освоение Элаадена" не появился в журнале и даже намёка на него не было. Уже прошла квест "Конфликт в колонии" и "Сделка с кроганом", а квеста на освоение так и нет и к тому же нет значка возможного аванпоста на карте. Это баг или я что-то упустила?

Играла давно, но насколько помню разрешение на постройку аванпоста будет если отдать ядро реликтов кроганам. 

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, kim225 сказал:

Играла давно, но насколько помню разрешение на постройку аванпоста будет только если отдать ядро реликтов кроганам. 

просто подсмотрела прохождение и там было сказано что квест активируется после первого приземления на планету, вот и смутило...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Chudowik, поезжайте к местным монолитам или хранилищу - насколько я помню, "Освоение Элаадена" активируется возле них и их же в себе содержит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подскажите пожалуйста: везде в описании усиления "сенсоры щита" написано, что оно с 25% шансом восстанавливает 50% боезапаса при пробитии щита. Это ошибка в описании или у меня баг, или я что-то не понимаю, потому что восстанавливается у меня магазин, а не боезапас.

И еще такой вопрос: усиления вставленные в оружие работают только когда оружие взято в руки или когда на спине висит тоже? Например повышение урона от умений или повышение пробития брони умениями вставлено в оружие. Будет ли оно работать если это оружие добавлено в снаряжение, но сейчас не в руках?

Изменено пользователем Kirill79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Kirill79 сказал:

Подскажите пожалуйста: везде в описании усиления "сенсоры щита" написано, что оно с 25% шансом восстанавливает 50% боезапаса при пробитии щита. Это ошибка в описании или у меня баг, или я что-то не понимаю, потому что восстанавливается у меня магазин, а не боезапас.

И еще такой вопрос: усиления вставленные в оружие работают только когда оружие взято в руки или когда на спине висит тоже? Например повышение урона от умений или повышение пробития брони умениями вставлено в оружие. Будет ли оно работать если это оружие добавлено в снаряжение, но сейчас не в руках?

1. Что-то мне казалось, что магазин и есть самый главный боезопас. Точно не помню данного момента.

2. Усиление работает когда оружие в руках. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

1. Что-то мне казалось, что магазин и есть самый главный боезопас. Точно не помню данного момента.

2. Усиление работает когда оружие в руках. 

Боезапас это сколько можно вообще патронов таскать с собой. И есть отдельно модули для увеличения магазина и боезапаса. Я для снайперки хотел поставить усиление на пополнение именно боезапаса (раз так в описании сказано), который у них не очень большой. Но, видимо, облом.

На счет оружия в руках: тестил это усиление, взял снайперку Ланат с двумя патронами. Один патрон выстрелил и не перезаряжая сменил оружие. Когда щит кончался, я переключал на Ланат и была такая непонятка: сначала показывает в магазине два патрона, но сразу меняется на один и так несколько раз, после чего двойка осталась двойкой, т.е. усиление сработало, пока винтовка была убрана. Я несколько раз попробовал. Но думаю, что это баг, из-за того, что сначала сбрасывалось на один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Помогите пожалуйста еще разобраться с несколькими вещами. Во-первых, как работает резерв СЖО? Написано, что усиливает систему жизнеобеспечения. Сейчас на Воелде стою на морозе, полоска СЖО падает, включаю резерв СЖО - ничего не меняется. Думал, может медленнее полоска убывает, но вроде нет.

Еще не совсем понимаю усиление Модуль энерго-поддержки. Эффекты: +5% Умения: Восстановление и защита. Что это значит? Восстановление это быстрее перезаряжается умение или может быстрее восстанавливаются щиты? А защита?

В умениях снайперской винтовки последний ранг "урон и сила". Что такое сила снайперской винтовки? У некоторых умений, есть параметр сила. Там я так понимаю он влияет на опрокидывание или толчок противника, но как именно? Дальше отталкивает или действует на более бронированных врагов? И как это связано со снайперкой, она вроде бы не отталкивает?

 

ПС. С резервом СЖО вроде разобрался. Полоска все-таки убывает медленнее, но действие довольно непродолжительное. Чтобы полоска целиком убывала медленней надо использовать резерв СЖО раза три (одного как раз хватает на одно деление).

Изменено пользователем Kirill79

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Kirill79 сказал:

Помогите пожалуйста еще разобраться с несколькими вещами. Во-первых, как работает резерв СЖО? Написано, что усиливает систему жизнеобеспечения. Сейчас на Воелде стою на морозе, полоска СЖО падает, включаю резерв СЖО - ничего не меняется. Думал, может медленнее полоска убывает, но вроде нет.

Еще не совсем понимаю усиление Модуль энерго-поддержки. Эффекты: +5% Умения: Восстановление и защита. Что это значит? Восстановление это быстрее перезаряжается умение или может быстрее восстанавливаются щиты? А защита?

В умениях снайперской винтовки последний ранг "урон и сила". Что такое сила снайперской винтовки? У некоторых умений, есть параметр сила. Там я так понимаю он влияет на опрокидывание или толчок противника, но как именно? Дальше отталкивает или действует на более бронированных врагов? И как это связано со снайперкой, она вроде бы не отталкивает?

 

ПС. С резервом СЖО вроде разобрался. Полоска все-таки убывает медленнее, но действие довольно непродолжительное. Чтобы полоска целиком убывала медленней надо использовать резерв СЖО раза три (одного как раз хватает на одно деление).

1. СЖО бесполезная хрень, от нее толка никакого, тупо слот занимает. 

2. С этим я так и не разобрался, написано так что ничего не понятно. По моему даже не вешал ни на что.

3. В игре есть сила удара измеряемая ньютонами. В МЕ3 с этим делом понятнее и проще. Здесь как-то не так (может я просто сам туплю). Да, оно связано с толчком противника, зашатать его. Ощущается лучше всего на бронированных типо там берсека. Простые вражины, насколько помню, отлетают. Действует, если не ошибаюсь, одинаково, нужно перейти порог. Из снайперок отлично шатает Черная вдова. Есть сила удара и у ближнего боя, вражины летать начинают после определенных умений, а вот с броней шатаний в бою на кулаках что-то не заметил, реакции нет.

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

1. СЖО бесполезная хрень, от нее толка никакого, тупо слот занимает. 

2. С этим я так и не разобрался, написано так что ничего не понятно. По моему даже не вешал ни на что.

3. В игре есть сила удара измеряемая ньютонами. В МЕ3 с этим делом понятнее и проще. Здесь как-то не так (может я просто сам туплю). Да, оно связано с толчком противника, зашатать его. Ощущается лучше всего на бронированных типо там берсека. Простые вражины, насколько помню, отлетают. Действует, если не ошибаюсь, одинаково, нужно перейти порог. Из снайперок отлично шатает Черная вдова. Есть сила удара и у ближнего боя, вражины летать начинают после определенных умений, а вот с броней шатаний в бою на кулаках что-то не заметил, реакции нет.

Примерно понял. Спасибо. Черную вдову давно хочу скрафтить, но то ресов не хватало, теперь научных данных для исследования не хватает.  Если данные реликтов и андромеды (не помню как называются) навалом, то данных млечного пути мало. Да,  СЖО могли бы сделать полезней. Нигде нет никакого значка показывающего работает оно или нет. Я с секундомером в телефоне измерял)) Ну с кеттами бился, когда полоска СЖО наполовину пустая была, влючил этот резерв СЖО, вроде не так быстро кончается полоска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Kirill79 сказал:

 Если данные реликтов и андромеды (не помню как называются) навалом, то данных млечного пути мало. 

Через какое-то время и их будет достаточно :-) Я тоже испытывал дефицит на них. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Думал вот, в какую тему бы запостить. Решил, что тут лучше всего. Не вопрос, правда, сразу ответ. Правда, возможно, я не первооткрыватель сего, тема большая. Так что звиняте, количё.

Глитч с уровнем «Нексуса» 

240219643_MassEffectAndromeda2019-01-0608-34-16-39.thumb.jpg.9774f6ec92bcfd7c3c1d195d0437c8a2.jpg

Hide  
Объяснение глитча  

На Элаадене есть локация с Ночлежкой. После того, как мы её зачистим, делать там больше нечего, однако вернуться и проверить, не пропустили ли чё из ящиков, никто не запрещает. Вот я и вернулся. Попасть туда, к слову сказать, стандартным путём всё равно можно: заблокированная дверь открывается однако с той стороны, поэтому если, воспользовавшись каменным наростом на скале справа,  лихо подпрыгнуть ранцем выше заграждения, она разблокируется. Впрочем, так можно и перемахнуть сверху, если получится. Ну и никто не запрещает подъехать на «Кочевнике» с обратной стороны в конце концов, там открыто. Ещё можно на нём перемахнуть через высокие скалы правее стандартного входа, там есть местечко, по которому можно-таки забраться на самый верх.

Короче. Ночлежка пуста, однако терминал, который фактически завершает миссию, будет вновь доступен для использования. Жмём и через ≈5 секунд получаем +300 криокапсул и +10 к перспективности. Маркер после этого пропадает, но для его реинкарнации достаточно "быстро переместиться" к любой передовой станции, почему бы и не ближайшей. Ну, ещё можно просто покинуть Элааден и сесть снова, только зачем такие сложности.

Hide  
Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наткнулась на информацию об одном задании, но везде написаны только последствия, ни где получить (кроме планеты), ни при каких условиях. Вот я и хочу узнать, что за задание "Судьба брата" (Воелд).

Описание такое:  

Маарель попросит у вас узнать, что случилось с ее братом. Вы сможете сделать следующий выбор:

  • Сказать девушке правду и тогда она полетит на Хаварл, чтобы оплакивать своего брата.
  • Солгать ей – Маарель попросту полетит домой.
Hide  
Я не помню его. В последнем прохождении он не попадался (100% пройдено, в том числе на карте Элея).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже не помню. Или удалили, или потеряли с очередным кривым патчем, как это случилось с лекарством для больного беженца на Кадаре.

Если всё-таки этот квест возможен, очень вероятно, что его получение зависит от того, есть ли у нас информация о брате. Если попробовать поразмышлять, то чтобы рассказать о брате, нужно быть в курсе его судьбы. Значит где-то мы должны быть либо свидетелями того, что с ним произошло, либо с его последствиями.

На Воелде я не могу припомнить ничего, кроме как: убитый ангарским ИИ; один из помеченных жучками трупов, но они все безымянные; кто-то из вознесённых на миссии по спасению Мошае. Ничто из этого этот квест не открывает, хотя я мог быть невнимательным и что-то пропускал. Помимо этого, о брате можно ещё где-то прочитать или услышать, но тогда шансы наткнуться на этот квест невелики, кто ж слушает всех подряд, особенно когда их постоянно перебивает СЭМ.

Другое дело, зачем она оплакивать отправилась на Хаварл? Вероятно, инфу о брате следует искать там. И первое, что мне приходит в голову – это квест пожилого ангара в Митравской башне, который просит найти его сестру. Вероятно, если этот квест получить, но долго не выполнять, он-таки умирает, и вот тогда можно встретить теперь уже его сестру. Но это вряд ли, т.к. если квест получить и выполнить, он вполне себе доживает до конца игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Qraizer сказал:

И первое, что мне приходит в голову – это квест пожилого ангара в Митравской башне

Я сначала тоже подумала о нем, но его сестру зовут Амара и живет она так же на Хаварле, а квестодатель Маарель с Воелда.

2 часа назад, Qraizer сказал:

Или удалили, или потеряли с очередным кривым патчем, как это случилось с лекарством для больного беженца на Кадаре.

Возможно. Квест про "лекарство" прошла с помощью мода (прикольная пасхалка на поющего Мордина была) и его описание есть в прохождениях. А этого вообще нет, нигде, только итог, от которого толку никакого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, domovyonok сказал:

Я сначала тоже подумала о нем, но его сестру зовут Амара и живет она так же на Хаварле, а квестодатель Маарель с Воелда.

Ну так семьи у них большие, это может быть другая сестра. Та по-любому вряд ли.

Просто зачем на Хаварл-то лететь? Видимо там он похоронен, а значит там же и погиб/умер. Так что ежели не фэйк, трупик надо там искать. ИМХО. Трупов там предостаточно, впрочем. Роекаровцев одних куча, коих посканировать может быть стоит. Расхитители пибишных релтехов, которых роботы умочили. Правда, ангара среди них не припомню. Кто там ещё...учёные, вроде, все живы-здоровы, хрен, который всё улететь не может, так живым никуда и не улетает... больше некому её братом быть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Qraizer сказал:

Ну так семьи у них большие, это может быть другая сестра. Та по-любому вряд ли.

Просто зачем на Хаварл-то лететь? Видимо там он похоронен, а значит там же и погиб/умер. Так что ежели не фэйк, трупик надо там искать. ИМХО. Трупов там предостаточно, впрочем. Роекаровцев одних куча, коих посканировать может быть стоит. Расхитители пибишных релтехов, которых роботы умочили. Правда, ангара среди них не припомню. Кто там ещё...учёные, вроде, все живы-здоровы, хрен, который всё улететь не может, так живым никуда и не улетает... больше некому её братом быть.

А у того, который с перчаткой был, сестер не осталось случайно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×