Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Вышел патч 1.05 [UPD]

Рекомендуемые сообщения

Как и обещали BioWare, сегодня вышел новый патч для Mass Effect: Andromeda, концентрирующий свое внимание на улучшении игрового процесса и устранению некоторых ошибок.

Патч 1.05, который весит чуть больше 1 Гб, вносит следующие изменения:

Скрытый текст
  • Лучше размещено обучение
  • Изменения в одиночной игре: ящики с боеприпасами, броня, оружие, «Кочевник», профили, атаки и развитие
  • Изменения в балансе сетевой игры: оружие, укрытия и враги
  • Добавлена возможность пропустить сцены с автоматическим пилотированием, чтобы быстрее перемещаться по карте галактики
  • Улучшена логика, подогнана продолжительность и выстроена целостность отношений и сюжетных линий
  • Улучшена артикуляция и лицевая анимация во время разговоров, а также озвучивание на других языках
  • Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями
  • Исправлены сбои воспроизведения музыки или голоса
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая беседам спутников на неизведанной территории
  • Исправлена ошибка, не дававшая воспользоваться интерфейсом консоли Реликтов после неоднократной неудачной расшифровки при особых обстоятельствах
  • Иногда быстрое перемещение после приема в команду Драка отключалось до момента перезагрузки сохраненной игры
  • Исправлена ошибка, когда игрок застревал в позе начала использования биотического заряда
  • Исправлены ошибки, связанные с сохранением игры
  • Исправлена ошибка, когда предмет становился недоступным для игроков в сетевой игре
  • Улучшена стабильность

Изменения сетевой игры:

Игрок:

Способности:

  • Атаки игрока в ближнем бою теперь могут прерываться ударами врага, чтобы снизить эффективность повторных рукопашных атак против сильного соперника.

  • Отслеживание испытаний

  • Результаты испытаний в биотических, технических и боевых детонациях теперь отображаются на экране испытаний.

  • «Копье» и «Бросок» теперь увеличивают счетчик испытания «биотический комбо-подрыв».

Оружие:

«Мотыга»

  • Исправлена ошибка, не дававшая «Мотыге» достигать запланированной скорострельности.

  • Снижен урон от каждого выстрела, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.

  • Урон от каждого выстрела снижен с 71–89 до 50–63.

  • Увеличен боезапас с 112–140 до 160–200.

«Песчаная буря»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 112–134 до 140–168.

«Коса»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 60–72 до 64–77.

«Валькирия»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 80–93 до 86–99.

«Алебарда»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 73–90 до 92–113.

«Хищник»

  • Скорострельность «Хищник» увеличена, как и скорострельность штурмовой винтовки «Мотыга».

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 38–51 до 54–72.

«Палач»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 155–195 до 175–220.

«Шершень»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 37–49 до 44–55.

«Фаланга»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 106–113 до 133–142.

«Скорпион»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 428–512 до 485–580.

«Хеш»

  • Боезапас увеличен с 40–50 до 60–75.

«Тень»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 27–32 до 38–46.

«Индра»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 84–101 до 105–126.

Общее

  • Исправлено время перезарядки оружия, чтобы оно лучше соответствовало анимации.

  • Для усилителя штурмовой винтовки III теперь верно указано, что он дает 30% усиление, а не 35%. Это была просто ошибка в тексте. Усиление как было 30%, так и остается.

Враги:

  • Враги больше не могут избежать урона, встав напротив стреляющего посвященного кеттп.

  • Сфера восходящего кеттов теперь дает 15 очков при расправе, а не столько же, сколько дает сам восходящий.

  • Бегемоты кеттов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Адхи больше не пытается связывать в цепочки синхронизированные атаки.

  • Голографический клон агента разбойников больше не дает очков.

  • Снайперы стреляют чаще, особенно по целям не в укрытии.

  • Урон от снайперской винтовки увеличен на 44%.

  • Стрелки намного чаще совершают рывки.

  • На малой дистанции уменьшено время прицеливания.

  • Звук прицеливания и попадания стал четче.

  • Больше нет преследования цели в рукопашной на большой дистанции.

  • Берсерки с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Синхронизированная атака гидры разбойников теперь смертельна.

  • Гидра с большей вероятностью атакует ближайших игроков.

  • Гидра теперь теряет цель (но не прекращает стрелять), если цель маскируется во время прицеливания.

  • Исправлены случаи, когда тело Гидры снова появлялось после уничтожения.

  • Наблюдатели реликтов теперь будут терять цель, по которой они стреляют, если она маскируется.

  • Максимальное время действия луча снижено с 6 до 5 секунд.

  • Урон, наносимый лучом, снижен на 10%.

  • У реликта-обнулителя снижена скорость стрельбы по врагам в укрытии.

  • Снаряды летят быстрее и наносят больший урон.

  • Чаще остается на месте и стреляет.

  • Больше не сбегает из ближнего боя.

  • [Только в одиночной игре] На низком уровне сложности стреляет реже.

  • Разрушители реликтов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Исправлены случаи, когда тело Разрушителя и пушки снова появлялись после уничтожения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Анжелика Астрова сказал:

Еще одну странность заметила:

Когда выходишь из кочевника, сопартийцы, внезапно, оказываются не рядом, а бегут из-за горизонта к тебе. 

Такое было раньше или нет? О_о

Было, причем раньше они могли еще и сверху падать. Странные ощущения, выходишь из БТРки и рядом с тобой шлепается пол тонны крогана!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Анжелика Астрова сказал:

Еще одну странность заметила:

Когда выходишь из кочевника, сопартийцы, внезапно, оказываются не рядом, а бегут из-за горизонта к тебе. 

Такое было раньше или нет? О_о

Не замечал, сегодня вечером буду играть, проверю бывает такое или нет. Сверху только "падали".

Изменено пользователем heffplay

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Shugnar сказал:

Было, причем раньше они могли еще и сверху падать. Странные ощущения, выходишь из БТРки и рядом с тобой шлепается пол тонны крогана!

У меня только кетты падают(или в воздухе стоят на месте самолетов)

 

Только что, heffplay сказал:

Не замечал, сегодня вечером буду играть, проверю бывает такое или нет.

А квест новый на Нексусе делал? Я его перепройти решила, в надежде, что не заглючит еще раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Анжелика Астрова сказал:

А квест новый на Нексусе делал? Я его перепройти решила, в надежде, что не заглючит еще раз

Как называется квест?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До сих пор жалею, что на заскринила, как поставила аванпост на Воелде, а Кочевник оказался внутри домика. То есть деструктнуть объект, а потом сгенерить его в безопасной зоне кому-то было слабо. 

А на голову сопартийцы мне всегда приземляются, уже так привыкла, что внимания не обращаю. Они и при загрузке сейва на голову падают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Анжелика Астрова сказал:

Заслужить значок 

Когда проверю расскажу. Не помню с какого момента игры он.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, heffplay сказал:

Когда проверю расскажу. Не помню с какого момента игры он.

У меня появился чувак на нексусе уже после финала. Хотя, может он был там всегда. Как невидимые наги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Zagogulina сказал:

До сих пор жалею, что на заскринила, как поставила аванпост на Воелде, а Кочевник оказался внутри домика. То есть деструктнуть объект, а потом сгенерить его в безопасной зоне кому-то было слабо.

Интересно а кеттов внутри их ящиков или машинок поправили? А то они иногда появлялись прям внутри их мехов и не могли выйти, видно было только в режиме снайпера сквозь обьекты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Анжелика Астрова сказал:

У меня появился чувак на нексусе уже после финала. Хотя, может он был там всегда. Как невидимые наги.

Понял, в ЛС напишу результат. Если найду квест у этого загадочного нпц.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, heffplay сказал:

Не замечал, сегодня вечером буду играть, проверю бывает такое или нет. Сверху только "падали".

У меня и до патча попеременно или сверху падали, или с большого расстояния прилетали.

 

6 минут назад, Shugnar сказал:

Интересно а кеттов внутри их ящиков или машинок поправили? А то они иногда появлялись прям внутри их мехов и не могли выйти, видно было только в режиме снайпера сквозь обьекты.

Не знаю насчёт десанта кеттов, но уже после патча один сборщик реликтов сидел внутри текстур на Хаварле. Только профиль разведчика и снайперка с модом на пробитие объектов помогли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Анжелика Астрова сказал:

Еще одну странность заметила:

Когда выходишь из кочевника, сопартийцы, внезапно, оказываются не рядом, а бегут из-за горизонта к тебе. 

Такое было раньше или нет? О_о

У меня такое было, только один сопариец был рядом, а второй бежал из-за горизонта. Я только подивилась такому раскладу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня тоже сопартийцы сбегаются издалека.  Особых улучшений не заметила. Чем дольше играешь, тем тормознутее становится игра, появляются фризы и она может уйти в вечную загрузку (из коей только таск менеджером ея можно выпнуть). Сильно похоже на утечки памяти. Это было до и осталось после. Появилась новая странная фича (баг?). Игра сворачивается в оконный режим.  Иду в настройки - там режим якобы полноэкранный. Помогает сброс на настройки по-умолчанию.  Да, и дурацкие сообщения о шейдерах - они то зачем нужны?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, откуда вообще взялась проблема с глазами, если вот в старых трейлерах всё нормально?

58e7781f7d9a6_Monosnap2017-04-0714-22-21.thumb.png.f21f425cc31539c05324e1f09f887b12.png

58e77822c0e9c_Monosnap2017-04-0714-27-27.thumb.png.f8fe1c31aaba559be003da8a8bc42fa0.png

Что такого ужасного у них там произошло, что в процессе допиливания игры у них поломались анимации и глаза? Ведь, судя по всему, было всё нормально. Они не рисовали новых текстур для глаз. Они вернули то, что у них уже было нарисовано в 2016м году! 

Жаль, что второй раз первое впечатление им создать уже не удастся :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, heffplay сказал:

Понял, в ЛС напишу результат. Если найду квест у этого загадочного нпц.

Сюда давай, зачем ЛС. У меня этот квест тоже не сдается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, LightSight сказал:

 

Зачем вообще этой игре патчи, да ещё и изменяющие анимацию с жестикуляцией? Всё же идеально было у таких, как ты, зачем что-то менять?

 

Кто тебе сказал что все было нормально и патчи не нужны? Скриншот в студию. Или ты очередной борец с собственными фантазиями?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема близится к своему закату. Или ведем обсуждения по существу или тему можно закрывать. Вместе с клоунадой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Panches_S сказал:

Но графику то резанули? Разве нет? 

Но у меня и с FPS теперь иногда просадка до 30. Раньше ниже 55 не падал.

Разве такое мыльцо было на высоких-ультра настройках до патча?

21323.thumb.jpg.a21ba955b70ca058b1b06661a74e8ec6.jpg

И как было:

21321.thumb.jpg.6da8a4b9cb76a71acdfa444536dff4b6.jpg

 

Скрыть

 

 

а графика на ультра или как? Просто сравнила со своим скрином с бокса, и на боксе и то как то четче...

Показать содержимое  

21321.jpg.a102d9b90a0f7f97fd73d71cf427219b1.thumb.png.33089517a4a515f97f13f93e1567b65d.png

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, illeaillas сказал:

а графика на ультра или как? Просто сравнила со своим скрином с бокса, и на боксе и то как то четче...

Показать содержимое

21321.jpg.a102d9b90a0f7f97fd73d71cf427219b1.thumb.png.33089517a4a515f97f13f93e1567b65d.png

Скрыть

 

Да, тот скрин делал полностью на ультра настройках. Разрешение 1080. До патча, как я помню, было намного четче, если меня память не подводит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Panches_S сказал:

Да, тот скрин делал полностью на ультра настройках. Разрешение 1080. До патча, как я помню, было намного четче, если меня память не подводит.

В настройках графики появились новые пункты. Их не выкручивал на ультра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Покорителя нет в списке изменений для мультиплеера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Borland30 сказал:

В настройках графики появились новые пункты. Их не выкручивал на ультра?

Показать содержимое  

58e789b993c4c_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_42_55_46.thumb.png.82ffe4c99d0e6e268c3f074119291efa.png

58e789bd8a6a7_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_43_00_47.thumb.png.1f99fe57c466c055fbdec76590617bf3.png

58e789c1662d5_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_43_05_48.thumb.png.ad4c845dc5a39a6a638bb9b3575e97e6.png

58e789c526887_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_43_11_49.thumb.png.ae698a262aa2871d7cb3afac033b50ab.png

 

Hide  

Как то так. Но ухудшение графики я сразу заметил, как вошел в игру после патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Panches_S сказал:
Показать содержимое

58e789b993c4c_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_42_55_46.thumb.png.82ffe4c99d0e6e268c3f074119291efa.png

58e789bd8a6a7_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_43_00_47.thumb.png.1f99fe57c466c055fbdec76590617bf3.png

58e789c1662d5_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_43_05_48.thumb.png.ad4c845dc5a39a6a638bb9b3575e97e6.png

58e789c526887_MassEffectAndromeda04_07.2017-15_43_11_49.thumb.png.ae698a262aa2871d7cb3afac033b50ab.png

 

Скрыть

Как то так. Но ухудшение графики я сразу заметил, как вошел в игру после патча.

Хммм. Качество глубины резкости еще есть куда крутить. Пробуй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Borland30 сказал:

Хммм. Качество глубины резкости еще есть куда крутить. Пробуй.

Ну если это даже поможет - хорошо, но у меня до патча стояли просто высокие.

И забавно, что все-таки пофиксили походку Коре, а вот исчезновение магистра высшей магии Эддисон в этой же кат сцене - нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...