Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LightLance

Общее обсуждение Pathfinder: Kingmaker

Рекомендуемые сообщения


BRC Video Games Awards 2019: RPG года, Indie-игра года, Сюрприз года


8369eebd306ef231_848x477.jpg

 


Платформы: [PC] | Жанр: RPG

Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Deep Silver | Kickstarter

Дата выхода: 25 сентября 2018

 


"Pathfinder: Kingmaker" - партийная изометрическая RPG на основе настольной ролевой игры "Pathfinder". События игры развернутся в регионе "Украденные Земли", за который ведется борьба в течении столетий. Возглавив собственное королевство вам придется защищаться от дикой природы и королевств соперников и исследовать мир полный историй, магии и конфликтов.

 


Трейлер:

Announce  

 

Hide  

Скриншоты:

Scs  

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06.6.thumb.jpg.00824542bcbfc021fe7c964f045caf4b.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06.7.thumb.jpg.42192ab3d9d36879b938978d817c50dc.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06.8.thumb.jpg.06ebf7d82ae96be15f48c4aca6005c5b.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06_11.thumb.jpg.0023f9974f4a46ec0b28fecacd20c6e8.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-06_12.thumb.jpg.333bcbd56eace4cf41c4b6b3178bbdf8.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080.2017-06-27_14.thumb.jpg.275ddab7dfd7fd0b8da2dfed99b8f766.jpg

screenshot.pathfinder-kingmaker.1920x1080_2017-06-27_20.thumb.jpg.d1f5ee64385761e17a3ce7421912860f.jpg

 

Hide  

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, Sqrat сказал:

Уж сколько я возмущалась подобными вывертами сознания совокошачьих сценаристов и сколько еще буду. Но видишь ли в чем дело. Даже с такой хромой реализацией я могу искренне сказать, что романчик с Тристианом один из лучших. Потому как вызывает эмощии. Находит отклик. Вот представляешь, в Дедфайре на сопартийцев практически полным составом было пофиг, а здесь даже этот кривой романчик дарит больше радости (как в лучшие времена биоварей, пусть и объективно в ПК с этим делом все гораздо грустней). Так и с остальной игрой. Она кривая, косая и блохастая. Но классная! И все дела. Существует еще малюююююсенькая вероятность, что большинство косяков, в том числе и с романчиками, поправят, если долго и упорно капать разрабам на мозг. Косяк с Харримом вот поправили. Надежда есть. XD

Ну да, кому что надо от игры. Мне, как уже написала, эмоции и интерес. А тебе что-то еще.)

Вот положа руку на печень, могу сказать за себя, что даже без романчиков меня эта история "барона на побегушках" увлекла знатно. Несмотря ни на что, мне интересно мотаться по своим владениям, выполняя, порой дурацкие чего уж там, поручения тех же ремесленников (одна пани Тюльпан вымораживает мой мозг напрочь) и попутно нанося непоправимый вред вечно голодной здешней фауне. Да, я тихо ненавижу своё вечно обеспокоенное на последних этапах игры население и испытываю страстное желание послать в пешее эротическое некоторых неписей и кое-кого из соратников. Сыплющиеся, аки из рога изобилия, проблемы и возможности снятся моему барону в кошмарных снах, а часики, тикающие над дурной его головой,  заставляют глаз дёргаться.

Сопартийцы не дают скучать, и за большинство барон держится зубами. Они разные и каждый чем-то цепляет. Романы дополнительный бонус и шанс поближе познакомиться с их персональными тараканами. По ходу всего этого натыкаешься на истории, в которых хочется разобраться и понять почему что-то случилось и что или кто послужил причиной.

Я не знаю почему, но меня эта игра мистическим образом умудрилась вовлечь в эту историю.  Да, где-то хромает на все четыре ноги реализация, логика, а сюжетные решения грозят закатом глаз с риском вывиха и последующим выпадением из орбит. Баги в этой игре - это просто отдельная эпическая история. И, самое забавное, у меня ни разу не возникло желания сравнивать эту игру с какой-то другой. Она просто есть такая вот, как хромой неуклюжий щенок, которого полюбил не за что-то, а потому что.

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ощущение от этой игры-

Я вот ною, жалуюсь, бурчу что-то себе под нос или бегаю жаловаться ближним своим...

Мне не хватает предистории моего героя, мне мало общения с соратниками, меня возмущает почему никто не реагирует на мои шуры-муры с сопартийцами, я выпила тонну чая с плюшками во время бесконечных загрузок...

Но при этом я чувствую себя как кошка перед  блюдцем валерьянки...

Кайф:sweat_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Задание Бокена Старинный рецепт, внезапно, стало по времени. :confused: А то раньше было мало временных ограничений. Больше ограничений богу ограничений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Tauriel сказал:

Задание Бокена Старинный рецепт, внезапно, стало по времени. :confused: А то раньше было мало временных ограничений. Больше ограничений богу ограничений.

Не пугайтесь, это время не до провала, а до того, как он закончит изучать книжки, я тоже чуть не поседела :persevere:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Zagogulina сказал:

Не пугайтесь, это время не до провала, а до того, как он закончит изучать книжки, я тоже чуть не поседела :persevere:

А написано что "время до провала", я так полагаю, что в рядах разработчиков действительно Извечные затесались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Zagogulina сказал:

Не пугайтесь, это время не до провала, а до того, как он закончит изучать книжки, я тоже чуть не поседела :persevere:

У меня уже полголовы сединой покрылось, зато характер становится нордическим))) Чую, прокачаю выдержку у себя по максимуму.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Tauriel сказал:

А написано что "время до провала", я так полагаю, что в рядах разработчиков действительно Извечные затесались.

Вот потому я и седела, думала сначала начинать прохождение придётся, но таймер обнулился, и пришло письмо от Светланы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Zagogulina сказал:

Вот потому я и седела, думала сначала начинать прохождение придётся, но таймер обнулился, и пришло письмо от Светланы.

Зачем это было сделано не понятно. Реально похоже на какое-то изощрённое издевательство над игроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Tauriel сказал:

Зачем это было сделано не понятно. Реально похоже на какое-то изощрённое издевательство над игроками.

Я так понимаю, что эти самые таймеры изначально в квесте были, просто теперь их "вывели из Сумрака" :smile:. ИМХО очень правильно, если уж таймеры есть, то лучше, чтобы их было видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, juliabee сказал:

Я так понимаю, что эти самые таймеры изначально в квесте были, просто теперь их "вывели из Сумрака" :smile:. ИМХО очень правильно, если уж таймеры есть, то лучше, чтобы их было видно.

Ну и к чему конкретно этот таймер, если он показывает время до изучения Бокеном книг просто? Да ещё с надписью, что это время до провала задания. Бокен этими книгами до смерти зачитается? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для полного погружения квестам с таймерами не хватает только звука грозно тикающих часов, чтобы у игроков еще и глаза дергались. XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sqrat сказал:

Для полного погружения квестам с таймерами не хватает только звука грозно тикающих часов, чтобы у игроков еще и глаза дергались. XD

У меня уже и так всё дёргается. От кол-ва багов, которые растут в геометрической прогрессии. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я как-то из виду упустил ... 

Объясните, пожалуйста, "популярно": как правильно назначать советников на то или иное Событие (иными словами, если есть возможность выбора между А и Б - кого ставить на выполнение?!) и какие показатели/характеристики прокачки влияют (если влияют) на успешное выполнение оных? 

Изменено пользователем Венсант Жарден

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Sqrat сказал:

Для полного погружения квестам с таймерами не хватает только звука грозно тикающих часов, чтобы у игроков еще и глаза дергались. XD

... и зловещий бой курантов при провале дабы послужил контрольным в голову.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Венсант Жарден сказал:

Я как-то из виду упустил ... 

Объясните, пожалуйста, "популярно": как правильно назначать советников на то или иное Событие (иными словами, если есть возможность выбора между А и Б - кого ставить на выполнение?!) и какие показатели/характеристики прокачки влияют (если влияют) на успешное выполнение оных? 

Когда кого-то назначаете, там сбоку пишется сложность задания и показатели конкретного советника. Учитывается его профильная характеристика (при наведении на бонус на карточке советника показывается подсказка, какая), плюс прокачка его как советника, плюс бонусы от государства или выполненных квестов. Ну и понятно, что чем ближе показатели советника к порогу сложности задания, тем больше шансов у него справиться. 

Но если между кандидатами большого разрыва нет, то приоритет можно дать тому, кому надо очки в своей сфере поднабрать. 

А, ну еще если несколько событий сразу, то бывает так, что назначение определяется возможными кандидатами. Например, на событие один можно поставить советника С или Б, на второе - Б, С, или А, а на третье - только С - значит, если мы хотим покрыть все квесты, то придется ставить 1 - Б, 2 - А, 3 - С, или какой-то останется без советника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, kim225 сказал:

... и зловещий бой курантов при провале дабы послужил контрольным в голову.

И мы такие.

5ee98b5544842c009a240ac63ca60dae.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет я играю-играю, а багов пока не видно... Что я не так делаю? :smile: Серьезно, ну вот Боккен у меня глючил, да (теперь пока что работает), ну квест "Как построить королевство" криво закрылся (в последнем патче поправили), ну Питакс слегка повредничал (в предпоследнем патче поправили), и вот как-то все! Почитаешь тут, так прям паранойя охватывает, начинаешь ждать гадостей, а их все нету... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Наконец добрался я до этого алмаза рашн девелопмента и .... да это прям БГ от наших причём все 3 части разом. Но блин какая же раздражающая и тупая система управления сра...м королевством! 2, ДВЕ недели ты кукарекаешь над каждым повышением советника или присоединением. Пока ты там кукарекаешь просто обваливается всё что можно и нельзя. Показатель лояльности это вообще за гранью (б...ть ни числового отображения сколько осталось до БП, ни механизмов вернуть всё в норму. Хоть ты каждый кризис триумфом решай, эффект - 0)А временые скрипты это просто чудо, только что ты весь в соплях и полудохлый валишь сумасшедшего циклопо-лича и спасаешь соседний город (попутно провалив все проблемы, ибо в подземелье не видно как там ролл выпал), зашёл домой отоспаться отхилится тебе в лицо - у нас война некогда ждать тащи свою жопу прямо сейчас или все умрут, тут же время грёбанного проклятия подходит и ещё тебе надо разобраться с одним "ангельским" подлецом. И я бы и рад пропустить это управления на "икс", только как я понял секретную концовку без него не откроешь. Что за упырь придумал эти двухнедельные запои с советниками?

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Weldrin сказал:

Наконец добрался я до этого алмаза рашн девелопмента и .... да это прям БГ от наших причём все 3 части разом. Но блин какая же раздражающая и тупая система управления сра...м королевством! 2, ДВЕ недели ты кукарекаешь над каждым повышением советника или присоединением. Пока ты там кукарекаешь просто обваливается всё что можно и нельзя. Показатель лояльности это вообще за гранью (б...ть ни числового отображения сколько осталось до БП, ни механизмов вернуть всё в норму. Хоть ты каждый кризис триумфом решай, эффект - 0)А временые скрипты это просто чудо, только что ты весь в соплях и полудохлый валишь сумасшедшего циклопо-лича и спасаешь соседний город (попутно провалив все проблемы, ибо в подземелье не видно как там ролл выпал), зашёл домой отоспаться отхилится тебе в лицо - у нас война некогда ждать тащи свою жопу прямо сейчас или все умрут, тут же время грёбанного проклятия подходит и ещё тебе надо разобраться с одним "ангельским" подлецом. И я бы и рад пропустить это управления на "икс", только как я понял секретную концовку без него не откроешь. Что за упырь придумал эти двухнедельные запои с советниками?

https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/7 - рекомендую для упрощения жизни 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ага уже сам нашёл, но спасибо! неделю жизни псу под хвост

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, нужен совет в принятии решения (которое, сдаётся мне, ник чему особому не приводит, но, как говорится: мало ли ...). Далее спойлеры (2-я глава). 

мдя  

При зачистке Логова Троллей, нашел я, значит, хлыст (который Маг по квесту Путеводная Звезда)?! просил разыскать). Октавия в него вцепилась - ну мёртвой хваткой! Отдай, говорит, мне, развлекаться будем с дружком (хотя, товарища этого - слать нужно куда подальше, мой ГГ сам к ней симпатию испытывает).

Но сомнения меня сильные терзают: штукенция - явно с темной магией связана, нет? Как быть-то? Данное решение вообще на что-то в будущем влияет или нет? Квест мага ломается, если Октавии хлыст отдать? Или какой-то другой квест потом активируется с самой Октавией и вредным влиянием на неё? Или это банальный проходной момент, от которого вообще ничего не зависит? 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Венсант Жарден сказал:

Ох, нужен совет в принятии решения (которое, сдаётся мне, ник чему особому не приводит, но, как говорится: мало ли ...). Далее спойлеры (2-я глава). 

мдя

При зачистке Логова Троллей, нашел я, значит, хлыст (который Маг по квесту Путеводная Звезда)?! просил разыскать). Октавия в него вцепилась - ну мёртвой хваткой! Отдай, говорит, мне, развлекаться будем с дружком (хотя, товарища этого - слать нужно куда подальше, мой ГГ сам к ней симпатию испытывает).

Но сомнения меня сильные терзают: штукенция - явно с темной магией связана, нет? Как быть-то? Данное решение вообще на что-то в будущем влияет или нет? Квест мага ломается, если Октавии хлыст отдать? Или какой-то другой квест потом активируется с самой Октавией и вредным влиянием на неё? Или это банальный проходной момент, от которого вообще ничего не зависит? 

Hide
Показать контент  

Советую отдать законному хозяину. Иначе в его лице теряется вендор, потенциальный советник и союзник в финале.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Венсант Жарден сказал:

Ох, нужен совет в принятии решения (которое, сдаётся мне, ник чему особому не приводит, но, как говорится: мало ли ...). Далее спойлеры (2-я глава). 

мдя

При зачистке Логова Троллей, нашел я, значит, хлыст (который Маг по квесту Путеводная Звезда)?! просил разыскать). Октавия в него вцепилась - ну мёртвой хваткой! Отдай, говорит, мне, развлекаться будем с дружком (хотя, товарища этого - слать нужно куда подальше, мой ГГ сам к ней симпатию испытывает).

Но сомнения меня сильные терзают: штукенция - явно с темной магией связана, нет? Как быть-то? Данное решение вообще на что-то в будущем влияет или нет? Квест мага ломается, если Октавии хлыст отдать? Или какой-то другой квест потом активируется с самой Октавией и вредным влиянием на неё? Или это банальный проходной момент, от которого вообще ничего не зависит? 

Hide

Если хлыст сломать (порадуется Тристиан)  или отдать Окташке (порадуются Окташка и Рег, добавится обсуждение игр с хлыстом при романе), то маг обидится и исчезнет (маг - полезный вендор, и ценный государственный служащий - Казначей/Дипломат). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еее! Наконец-то починили маленький, но бесящий меня лично баг с проверкой решения говорить/не говорить о болезни в Цветении во время бунта. И вещички (панда, будь она не ладна, перстенёк и пояс) в сундук вернулись. Внезапно. Когда успели?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, juliabee сказал:

Если хлыст сломать (порадуется Тристиан)  или отдать Окташке (порадуются Окташка и Рег, добавится обсуждение игр с хлыстом при романе), то маг обидится и исчезнет (маг - полезный вендор, и ценный государственный служащий - Казначей/Дипломат). 

И всё? Т.е. никакого интересного квеста в зависимости от того или иного решения - не будет? Разработчики вот так взяли, запихнули рояль в кусты/ружьё на стену присобачили и ... пшик?! Мдя. 

Кстати, по поводу мага:

Показать контент  

Хлыст отдал Октавии. Маг - НЕ исчез при этом. Спокойно смог пригласить его к себе на службу ... 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...