Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Caramel_Colonel

FAQ или "Ах, если бы я знал!"

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

В шапке этой темы будут собираться полезные советы по прохождению игры и вопросов, которыми Вы неизбежно зададитесь и которые смогут облегчить Вам жизнь.

Спойлерные моменты будут под спойлерами. Призываю всех делиться своими советами, вопросами и вещами, из-за которых у Вас бы не бомбануло, знай Вы о них заранее. 

image.png.10bdc5a9e1e9673f3e48c8e3edf62d6f.png

Q: Я слышал, что игра "сломана" из-за багов. Насколько всё плохо?

A: На текущий момент до начала пятой главы всё достаточно неплохо. Ну а потом могут начаться ад и Израиль, если повезёт. Или не повезёт. Ад и Израиль Шрёдингера. (9 октября 2018)

 

Q: Я начал игру, но в игре маловато портретов, и среди них нет подходящего для персонажа, которого я могу создать.

A: В игре есть возможность добавлять собственные портреты. Большая коллекция готовых, настроенных портретов собрана в модификации. На этой страничке (steam) есть ссылка на мод (nexusmods.com) и инструкция по установке. Спасибо @WishMaster за ссылку.

Игровые механики
Квесты, сопартийцы, ремесленники и т.п.
Управление феодом


 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 14.11.2018 в 23:09, juliabee сказал:

Список и условия некоторых "вкусных" проектов:

Упрощенное присоединение регионов (дешевле на 10%) - Дипломатия 60
Быстрое развитие (поднятие рангов в 2 раза быстрее) - Поднять ранги 40 раз (квест П - значит Процветание)
Простые улучшения (присоединение регионов дешевле на 25%) - Дипломатия 100
Агрессивное присоединение (присоединение и апгрейд регионов быстрее в 2 раза) - Присоединить 8 регионов (квест Аннексия)

Это точно верно? Откуда инфа?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.11.2018 в 16:58, Caramel_Colonel сказал:

Это точно верно? Откуда инфа?)

Это инфа из моего текущего прохождения на 1.16 :smile: Специально записываю себе, что когда и от чего появляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тех, у кого стоят моды, работающие через UMM (Unity Mod Manager):

После закачки патча запустить сам UMM, нажать кнопку Install (потому что некоторые патчи затирают подправленные файлы), и далее спокойно грузить игру. Все моды будут на месте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ подскажите а можно как то востановить наковальню которую Харим сломал..?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да можно ли  отвратить Харрима от Гротуса, это вообще возможно?
Нашел вот такое...

Allankar
Я не проверял, но могу сказать, что если забрать, то в одном из кв есть намёк на примирение Харрима с гномским божеством и расой в целом.


 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.11.2018 в 00:52, Zorekan сказал:

Народ подскажите а можно как то востановить наковальню которую Харим сломал..?

Никак.

  В 17.11.2018 в 01:22, Zorekan сказал:

И да можно ли  отвратить Харрима от Гротуса, это вообще возможно?

Никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.11.2018 в 01:22, Zorekan сказал:

И да можно ли  отвратить Харрима от Гротуса, это вообще возможно?
Нашел вот такое...

Allankar
Я не проверял, но могу сказать, что если забрать, то в одном из кв есть намёк на примирение Харрима с гномским божеством и расой в целом.


 

Он останется жрецом Гротуса, но если забрать сердце наковальни (и во втором квесте отдать), то по итогам Харрим перестанет обижаться на дварфов и Торага, ну и из всех выдранных сердец получится неплохой шлем :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Длинная простыня текста, посвященная королевским крафтерам. 

Всего таковых крафтеров 10, живут они в построенных королем городах (за исключением Боккена и Тинваль), в следующих регионах:

1. Южная скрюченная топь - Драгн (от входа слева, немного выше торговца) и Шайнихья (от входа справа, возле здания, похожего на трактир).

2. Северная скрюченная топь - Шарель (от входа слева, стоит на коленях перед стражником) и Кимо (тоже слева, но выше, в том же месте, что и Драгн).

3. Холмогорье - Варраск (от входа прямо, сразу видно)  и Нацриэль (от входа справа, примерно там же, где Шайнихья).

4. Серебристое озеро - Мим (от входа влево, выше торговца).

5. Окраина - Боккен (для общения он доступен строго на Торговом посту Олега).

6. Столица - Ирлена (от Рега и Октавии вниз по линии домов, Ирлена притаилась в нижнем углу второго дома, там еще лошади пасутся).

7. Варнхолд - Тинваль (примерно в середине карты).

Для каждого крафтера нужно построить мастерскую в региональном городе (том городе, где этот крафтер живет), после чего крафтер начнет периодически, раз в несколько месяцев, приходить в тронный зал и приносить какой-нибудь подарок. Кроме того, у каждого крафтера есть цепочка квестов, после выполнения которой крафтер делает для короля свою самую лучшую вещь - шедевр, и эти вещички действительно очень и очень крутые. 

Есть ли зависимость между уровнем развития города и выделкой шедевра? Судя по всему, ее нет! Единственный фактор, который может влиять на шедевры, это улучшение региона, но и это под вопросом. Сразу же после того как стали доступны улучшения (после окончания 4й части и присоединения Варнхолда) я с максимально возможной скоростью отработала проекты в крафтерских регионах, и после окончания разборок с Армагом крафтеры потащили шедевры, но возможно, это просто совпадение по времени как с теми же рангами (до окончания 5й части ранги нельзя поднять выше 6, не появляются соответствующие события). Что же касается улучшения городов, то у меня шедевры принесли (пока что) 6 мастеров, из них только Ирлена живет в столице-городе, еще двое - из поселков, остальные - деревенские. :smile:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, спасибо. Мне, как человеку, постоянно забывающему, где кто сидит и нарезающему круги по карте, это особо полезно.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.11.2018 в 10:56, juliabee сказал:

Есть ли зависимость между уровнем развития города и выделкой шедевра? Судя по всему, ее нет! Единственный фактор, который может влиять на шедевры, это улучшение региона, но и это под вопросом.

Есть. Влияет все - и развитие королевства, и ап от баронства до королевства, и выполнение квестов, и улучшение регионов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Крафтерские квесты (часть 1):

1. Боккен (квест "Старинный рецепт"). После присоединения Окраины к вам придет Джод, расскажет, что Боккен скучает без дела и предложит пригласить старикана на место придворного алхимика. Боккен согласится, но попросит построить ему мастерскую (появится в списке строений города на Окраине). После строительства мастерской Боккен придет в тронный зал, принесет первые подарки, и попросит найти ему три тома книг по алхимии. Два из них есть еще в первой части, в травяных тайниках друида Нугры, отца Рогача, третий том можно взять с трупа возле волков в локации Зеленые чертоги (по квесту Нириссы "Достойная награда"). После вручения книг через некоторое время в тронный зал придет письмо от Светланы, которая беспокоится за Боккена. Сам же алхимик расскажет, что придумал супер-зелье, но его надо испытать. Если вы будете против экспериментов, то Боккен обозлится, будет заниматься опытами самостоятельно, ну и в итоге помрет (квест будет провален). Если вы соглашаетесь помочь, то первый эксперимент ставится на собаке (которая возле тренировочного манекена), второй - на крысах-оборотнях (локация Логово крыс-оборотней, немного западнее Древнего дуба), третий - Боккен сам выпьет свое зелье, озвереет и полезет в драку. После удара по голове он успокоится, признает, что чего-то не того нахимичил, и на этом квест завершится. Шедевр - банка, повышающая все характеристики персонажа (ну там, Силу, Ловкость и т.д.) на 2. 

2. Драгн (квест "Хранитель закона"). После присоединения Южной скрюченной топи придет в тронный зал и начнет требовать денег. Не надо пугаться, надо согласиться дать денег, в реальности платить не придется. После постройки города зайти туда и поговорить с Драгном, он попросит мастерскую. После окончания постройки снова зайти и поговорить с Драгном, он расскажет про семейный доспех Хранитель закона, и попросит его выкупить. Части доспеха искать у Олега, у Гассуфа (торговец в столице) и у Думры (локация Уединенная сторожка, на юг от Мерцающего озера), чтобы не пропустить в списке, ищите в категории Примечательные (вторая справа). После сдачи кусков надо подождать визита Драгна в тронный зал. Он попросит зайти в гости, и тогда расскажет, что доспех кто-то спер. В локации Тенистый брод чуть продвинуться от входа, будет сценка с попыткой продажи доспеха, далее забрать доспех у ворюги и отнести обратно Драгну. Шедевр - полный латный доспех Натиск (Сила +8).

Показать контент

3. Шайнихья (квест "Тысяча и одна недостоверная история"). Когда пойдете в гости к Драгну, прихватите с собой в группе Линдзи или Джубилоста. Первое желание Шайнихьи - пообщаться с настоящим писателем. Когда прихваченный писатель выслушает байку вудруданки и как следует раскритикует, она решит, что стоит остаться в королевстве и попросит мастерскую. Когда мастерская достроится, можно или подождать визита, или прямо сразу наведаться к Шайнихье, она попросит передать письмо Гассуфу. После того как вы передадите письмо и отчитаетесь о результатах, ждите визита в тронный зал. После того как Шайнихья попросит зайти в гости, идите, она даст наконечник копья и попросит передать Сказителю, чтобы тот увидел героизм ее далекого предка. Сказитель видит вовсе не то, что Шайнихья думает, и тут вам решать, сказать вудруданке правду или красиво наврать (я говорила правду). Шедевр - фошар +5 Мастер.

Показать контент

4. Шарель (квест "Кровавое ремесло"). Зайдите в город в Северной скрюченной топи, Шарель стоит на коленях перед стражником и голосит, что он не виновен. Поговорите с ним, согласитесь помочь, получите у Гассуфа рекомендательное письмо, принесите его Шарелю, и эльф попросит себе мастерскую. После постройки мастерской зайдите в гости, Шарель расскажет про столичного торговца, который продает кожу, содранную с разумных ящеров, и попросит доказательства. За доказательствами идите в регион Скрюченная чаща (на запад от скрюченных топей), походите туда-сюда, и получите встречу, от которой нельзя уклониться. Прибейте браконьеров, отнесите кожу Шарелю, ждите его визита. Когда Шарель придет в тронный зал, он скажет, что арестовать гада не вышло, он удрал. Появится проект по нахождению плохиша, а на квесте затикает таймер. Делайте проект, появится локация Укрытие браконьеров (на восток от Логова потрошилы), там надо убедить браконьеров сдаться, и доложиться об этом Шарелю. Шедевр - магическая роба.

Показать контент

5. Кимо (квест "Дела любовные"). После общения с Шарелем в том же городе поговорите с Кимо, он попросит редкий болотный цветок (локация Хижина болотной ведьмы, верхний правый угол, закуток с тремя разьяренными совухами). Далее - как обычно, мастерская. Строим, ждем. Появится событие "Болотные проказы" (рядом с жилищем Кимо буянят феи). Выполняем событие, активируется квест, далее идем на локацию Полянка фей (в промежутке между Временным лагерем технолиги и Логовом потрошилы). На полянке похмельные сатиры выгоняют дриаду, сатиров надо убедить уйти (или запугивание или просто поорать погромче :smile:). Опять ждем, Кимо приходит в тронный зал и приглашает в гости. В гостях он рассказывает про возлюбленную, которой хочет подарить что-нить красивое, например, изумрудное ожерелье. С ожерельем придется ждать аж до 5й части, оно находится в локации Кремнистое поле, в лагере варваров, рядом с палаткой, где связанная Амири (главное, случайно не продать). Приносим ожерелье Кимо, опять ждем. Он приходит в тронный зал весь несчастный, и собирается вообще уходить, отговариваем. Приходим в гости, он рассказывает наконец, что любит дриаду, а она его - не очень. Идем на Полянку фей, говорим с дриадой (если разговор не активируется, то перезагрузка из главного меню), дипломатией убалтываем не ссориться с Кимо, докладываем о результатах. Шедевр - композитный длинный лук +5 Зеркальный.

Показать контент
Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.11.2018 в 10:56, juliabee сказал:

(до окончания 5й части ранги нельзя поднять выше 6, не появляются соответствующие события)

Не помню такого ограничения. По моему ранги ничем не ограничены. Хотя может поменяли что-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.11.2018 в 11:25, FreeSergey сказал:

Не помню такого ограничения. По моему ранги ничем не ограничены. Хотя может поменяли что-то

Есть-есть. Просто у меня стоит мод Kingdom Resolution, в котором я банально открепила свою баронессу от необходимости сидеть на троне кучу времени (запустила проект на повышение ранга и можно идти гулять), и еще включила доступность интерфейса королевства везде, а не только в пределах баронства. За счет таких вот мелочей королевство шустренько так приросло, вот тогда я этот нюанс и заметила. Сначала думала - баг (когда Экономика выросла аж до 140, а Джуби все не идет), когда остальные статы начали 120 перерастать, поняла, что фича. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хм. Ну я проверю в ближайшем прохождении. Мне помнится я 8 ранг прокачивал еще до Вордакая (но это конечно не точно и может это был 6 ранг).

Ну и моды это такое - они ломают игру непредсказуемым образом и с модами вообще лучше не строить никаких логических выводов.

 

Добавлено. Ну на самом деле если такое ограничение есть, то это как-то очень топорно и искусственно выглядит.

Изменено пользователем FreeSergey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Крафтерские квесты (часть 2):

1. Варраск (квест "Сокрушитель тверди"). Идем в город в Холмогорье, после входа упираемся в орка. Варраск просит вернуть его инструменты, проданные торговцу. Торговец здесь же, слева от входа, выкупаем инструменты, отдаем орку, дальше строим мастерскую. Ждем прихода Варраска в тронный зал (до этого момента он вообще общаться не хочет), получаем приглашение, Варраск рассказывает про фамильное оружие, и просит найти материалы для восстановления. Материал инабрис находится в локации Временный лагерь технолиги (где вы Рега и Октавию подобрали, теперь там живут бандиты), в одном из сундуков. Второй компонент для восстановления - кровь убийцы семьи, сама убийца находится в локации Уединенная сторожка, на втором этаже, в комнате, самой дальней от входа справа от коридора, перед книжным шкафом. До 1.1 эта убийца появлялась в локации строго после окончания Цветения, сейчас это вроде как подправили, но во время поисков жрицы Ламашту ее точно в сторожке нет. Да, убийцу можно порасспрашивать, и выяснится, что 

Показать контент

Убиваем убийцу, несем кровь Варраску. Шедевр - двуручный молот (характеристики будут, как принесет).

2. Нацриэль (квест "Лучшее творение мастера Нацриэль"). В городе Холмогорья общаемся с Нацриэль, соглашаемся подписать договор, строим мастерскую, ждем. В тронный зал приходит Сартайн, помощник Нацриель, рассказывает, что второй ее помощник, Дитаэль, спер заготовку под шедевральный клинок. Приходим к Нацриэль, она признается, что так и есть, и просит вернуть заготовку (и по возможности, не убивать помощника). Локация Мост через реку Свирь, от входа забираем левее вдоль скалы, в первом же проходе искомый помощник отмахивается от стаи волков. Убиваем волков, уговариваем Дитаэля бросить ножичек или убиваем его, возвращаем заготовку Нацриэль. Через некоторое время получаем событие "Проклятые вещи", решаем, узнаем, что Нацриэль делает всякую гадость. Идем разбираться, Нацриэль тыкает пальцем в помощника Сартайна, мол, все он, гад такой. Находим Сартайна в столице (идем от торговых палаток вдоль дома, рядом с которым стоит Арсиноя, в конце дома Сартайн), он признается, что таки да, пакостил из-за личных счетов, и предлагает себя в роли мастера (с Нацриэль в роли подмастерья). Не знаю, что будет, если согласиться, но если отказаться, то Сартайн призывает парочку леопардов и становится агрессивным. Убивается с тычка, леопарды стоят и не дергаются. Докладываемся Нацриэль. Шедевр - длинный меч +5 с говорящим именем Совершенство.

Показать контент

3. Мим (квест "Три желания"). Сразу после строительства города в регионе Серебристого следа эта мелочь приходит в тронный зал и прямо с порога просит изумруд. К этому моменту камень у вас уже должен быть: в первый раз он падает с трупа шатуна в Старом платане, второй - можно найти в столице при обыске второго этажа таверны (навык Плутовства - минимум 8 суммарно, с хотя бы единицей, вложенной при росте уровня), главное, не продать. Желательно перед строительством города положить изумруд в инвентарь (если вы его от греха в сундук запрятали), тогда можно отдать его прямо сразу, без необходимости бегать в гости к Мим. Потом - мастерская. После строительства сразу идем в гости, Мим просит принести бутылочку эльфийского вина или абсента, покупается у Гассуфа в разделе Разное (называется Эльфийский абсент). Приносим Мим бутылку, ждем. Линдзи приносит в тронный зал письмо о том, что Мим нажравишись в хлам выпив изысканнного напитка, утопала в горы и не вернулась, квест начинает тикать таймером (14 дней). Идем в локацию Коготь-гора ( от Одинокого кургана перекресток чуть восточнее, затем до упора на север, там поворот на восток, перейти реку и на юг, проползете вдоль реки и по зигзагу на гору), там на самый верх, и вот она мелкая пьянь отважная альпинистка, лежит с вывихнутой ногой. Вправляем ногу, мотивируем идти дальше покорять вершину, там, где она упрется в скалу, идем в дверь, в крепости тыкаем в Мим, получаем завершение квеста. Шедевр - кольцо.

Показать контент

4. Ирлена (квест "Простая услуга"). Эта магичка приходит в тронный зал после того, как а) вы назначите советника по Магии (Религия 60), б) этот советник придет к вам с первым продвижением ранга (20+). Ирлена - контрабандистка, так что законопослушные товарищи могут с порога ее послать на выход из государства (сами решайте). Если позволяете ей остаться, то первым делом - мастерская. Ждем, получаем приглашение в гости, Ирлена рассказывает про своего помощника, который где-то запропал, и рекомендует спрашивать жену в локации Деревня Серебристого следа. На самом деле в квесте сразу появляется информация, что надо идти в некую "расщелину на южной границе". Это локация Драколистная расщелина, идти надо от моста через реку Свирь на юг до реки Малый Селен, и вдоль нее на восток (локация появится в петле, немного не доходя до Рудной пещеры, но нужен чек внимания). В локации находим труп, берем сундучок с камнями, несем Ирлене, та просит зайти через неделю. Когда квест щелкнет (что неделя прошла), приходим к Ирлене, но той теперь камней мало, нужен еще рог единорога. Была информация, что если сказать Ирлене, мол, резать единорога не буду, а вот если подберу с земли рог, то принесу, то квест запарывается (рог отдать нельзя), так что для надежности лучше использовать злую реплику. Рог находится в локации Заброшенная крепость (квест "По следам предателя", портал из Храма Оленя), после того как пройдете библиотеку, будет длинный коридор, нужна комната справа (в дальнем конце), она закрыта, плюс сам сундук закрыт и на нем еще и ловушка. Отдаем рог Ирлене. Шедевр - скипетр Грандмастера.

Показать контент

5. Тинваль (квест "Ополчение Варнхолда"). Она приходит в тронный зал после окончания 4й части (присоединение Варнхолда) и просит разрешения создать ополчение. При согласии появляется проект "Ополчение Варнхолда", выполняем, ждем. Вездесущая Линдзи приносит письмо о том, что в Варнхолде ополчение бузит и надо срочно разобраться. Приходим в Варнхолд, видим как Тинваль пытается урезонить крикунов, которые гордо заявляют, что мол, за деньги главному (то есть, вам) конечно спасибо (и еще давайте), но вот управляться товарищи желают самостоятельно, без всяких там советов из центра. Объясняем крикунам, что сепаратизм - это плохо, после драки решаем, что делать дальше (я давала ополчению второй шанс). Спустя время будет событие "Варнхолд в осаде", после его решения квест закроется, а Тинваль во время визита в тронный зал скажет спасибо и попросит разрешения на выделку шедевра. Шедевр - клепаный кожаный доспех Королевский страж (в разговоре она его называет Благодарность Варнхолда).

Показать контент
Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.11.2018 в 11:23, juliabee сказал:

Для тех, у кого стоят моды, работающие через UMM (Unity Mod Manager):

После закачки патча запустить сам UMM, нажать кнопку Install (потому что некоторые патчи затирают подправленные файлы), и далее спокойно грузить игру. Все моды будут на месте.

У меня не получилось.. Всё исчезло как дым)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня Драгн наконец-то починил доспех деда.

Вот так он выглядит ))

 

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2018 в 21:49, Netta сказал:

У меня Драгн наконец-то починил доспех деда.

Вот так он выглядит ))

 

Показать контент

Ммм.. А по факту сколько он силы прибавляет: шесть или восемь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я даже не знаю сколько прибавляет. Только получила и ещё опробовать не успела)) Надо будет глянуть, когда игру включу)

 

Посмотрела. Реально +8))

Изменено пользователем Netta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любуюсь на ачивку Admirer of Finer Things (за 10 шедевров от крафтеров)... И вот чтоб я знала, когда Варраск успел разродиться, и главное, чем! Что ж, дополнительный повод пройти игру еще разок-другой, глядишь, успею понять, что там за шедевр у орка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.11.2018 в 11:49, juliabee сказал:

Любуюсь на ачивку Admirer of Finer Things (за 10 шедевров от крафтеров)... И вот чтоб я знала, когда Варраск успел разродиться, и главное, чем! Что ж, дополнительный повод пройти игру еще разок-другой, глядишь, успею понять, что там за шедевр у орка.

Поздравляю!))))

Я вот не сподобилась. Два квеста не выполнила вообще- как раз у орка и у Нацриэль.)) Мировоззрение не позволяет )) Но интересно, что там такое прекрасное)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для пользователей модов на UMM: при создании нового героя с кастомным портретом предварительно убирайте UMM (опция Restore Original Files), иначе редактор персонажей начинает адово глючить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.11.2018 в 18:12, juliabee сказал:

Для пользователей модов на UMM: при создании нового героя с кастомным портретом предварительно убирайте UMM (опция Restore Original Files), иначе редактор персонажей начинает адово глючить. 

Что такое UMM?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.11.2018 в 14:03, Netta сказал:

Поздравляю!))))

Я вот не сподобилась. Два квеста не выполнила вообще- как раз у орка и у Нацриэль.)) Мировоззрение не позволяет )) Но интересно, что там такое прекрасное)

у орка квест выполняется без ущерба для мировоззрения, если просто атаковать Незнакомку без развернутого диалога (о ней же речь?)

ps А вот у Ирлены , никогда квест не пройду. Рука на поднимется на единорога

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.11.2018 в 14:46, ИнаЯ сказал:

у орка квест выполняется без ущерба для мировоззрения, если просто атаковать Незнакомку без развернутого диалога (о ней же речь?)

ps А вот у Ирлены , никогда квест не пройду. Рука на поднимется на единорога

Рог единорога добывается в квесте, когда идёшь в развилке за Тристианом или Амири. Он в одной из комнат лежит в сундуке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...