Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Cortex

Рекомендуемые сообщения

�а��инки по зап�о�� cortex anthem


Тема для полезных советов, билдов, хинтов и прочей полезной информации.


Считаете, что это важно? 
Постите в тему, отправляете "жалобу" с предложением занести вверх темы - мы делаем.
Обсуждение свободное. Постепенно сформируем актуальный список.


Расписание на 3 месяца (март-май)
Мегатред на реддите с кучей полезной инфы, всё отдельно по разделам
Карта
Типы элементального урона
Броня и щиты
Глифы
Карта мировых событый
Репутация

Патчи и их подробное описание


 

ГЛОБАЛЬНЫЕ СОБЫТИЯ
Актуальные изменения и фишки

Информация обновляется

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тесты +удачи от u/MrSlippyfist 

3 варианта в ГМ1 на 100 Урсах 

89% удачи
218% удачи
0% удачи
Судя по всему стат не влияет на шанс выпадения легендарных вещей в данной итерации. Ждем изменений. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.02.2019 в 12:08, Chance сказал:

Тесты +удачи от u/MrSlippyfist 

3 варианта в ГМ1 на 100 Урсах 

89% удачи
218% удачи
0% удачи
Судя по всему стат не влияет на шанс выпадения легендарных вещей в данной итерации. Ждем изменений. 

Думаю в шапку нет смысла пока тащить эти графики, раз влияния по сути нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.02.2019 в 12:08, Chance сказал:

Тесты +удачи от u/MrSlippyfist 

3 варианта в ГМ1 на 100 Урсах 

89% удачи
218% удачи
0% удачи
Судя по всему стат не влияет на шанс выпадения легендарных вещей в данной итерации. Ждем изменений. 

Ожидаемо. В худших традициях MagicFind диаблы3.

Но есть еще вероятность, что качества дропа зависит от "мощности" джавелина. Или MF шарится на пати (как это было в D3).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BW Technical Design Director BrenonHolmes посетил тему с тестами на Luck и вбросил немного важной инфы:

1. Есть некие диапазоны статы Luck, дающие разные бонусы, на текущий момент максимальный бонус дает стата Luck 190 и выше:

диапазоны

2. Luck влияет как на частоту, так и на качества лута, но эта стата хоть и важная, но лишь одна из многих переменных в уравнении, например:

3. Многие "top-tier" мобы (Ursix, Titan) имеют "подкрученные" показатели дропа, также шансы повышаются при увеличении сложности, элитности моба, и того является ли монстр частью скрипта (мидбосс события/задания).

4. На вопрос влияет ли Luck (и уровень сложности) на выпадение и качество Ember он ответил "No, I don't think so", т.е. неуверенное НЕТ.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

была выборка по Harvest bonus, судя по которой на Эмберы влияет он
но там тоже может быть неучтенное влияние еще каких-то статов, про которые никто не знает...

я жду когда там их геймдизайнер допишет методичку по надписям, вроде как должен как раз когда они разберутся с изменениями по луту...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 27.02.2019 в 10:48, LoginamNet сказал:

Поправил, но кислоту оставил пока там же. 

 

Логи, кислота реально не элементальный урон в игре. Я даже перепроверила, у меня в посте не было сказано что это элементальный, это просто типы урона

  В 27.02.2019 в 10:45, exe-cute-er сказал:

Поправьте, в игре не стихийный, а элементальный урон. 

точно? я на английском интерфейсе, так что ориентировалась по скринам оружия - там в глифах про стихийный урон

  В 26.02.2019 в 16:27, YaRHoGoR сказал:

ООчень  много проверенной и полезной инфы в скурпулезном гайде по механикам снаряжения в Anthem  от Лирса  https://vk.com/@freelancerspub-gearguide . Вступайте в наш Фрилансерский паб!)

это перевод (я кажется узнаю оригинальный пост) и там тоже неточности, причем относительно оригинального поста)

я пока даже корректировки, наверно, не буду вносить, пока наконец не выкатят официальные разъяснения по глифам и урону (а их уже обещали). Поддержка +% к выпадению как оказалось должна все-таки только на аптечки и патроны влиять, например

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне сегодня выпало 4 легендарки и после того накрутил удачку под 200. Но вопрос остался так как вообще не понятно повлияла или нет. Вроде как влияет, 4 вещи за день, но может просто тупо повезло. Так же и выше выборка не совсем 100%, может единовременно багануло на сессию где-то.

Разочаровал Папуля с 200% к урону. Как низкий урон был на ГМ2 так и остался, ковырять руками и оранжевым пистолетом быстрее, чем лупить золотым дробовиком вплотную. Из золотого видимо пойдут только модули, так как золотой ствол нужных параметров попробуй найди, а модули повысят броню и щиты как не смогут оранжевые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дорогие фрилансеры! Посоветуйте пжл универсальные комбинации снаряжения на каждый джавелин, пока остановился на следующем:

Рейнджер - граната Инферно + ракета-ищейка

Колосс - огнемет + электронакопитель

Шторм - ледяной взрыв + горящий шар

Перехватчик - ядовитая бомба + сотрясающий удар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 06:28, Dzhankez сказал:

Дорогие фрилансеры! Посоветуйте пжл универсальные комбинации снаряжения на каждый джавелин, пока остановился на следующем:

Рейнджер - граната Инферно + ракета-ищейка

Колосс - огнемет + электронакопитель

Шторм - ледяной взрыв + горящий шар

Перехватчик - ядовитая бомба + сотрясающий удар

Для начала сойдет, а дальше действуй по личным предпочтениям:upside_down:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 27.02.2019 в 21:51, Platopys сказал:

BW Technical Design Director BrenonHolmes посетил тему с тестами на Luck и вбросил немного важной инфы:

1. Есть некие диапазоны статы Luck, дающие разные бонусы, на текущий момент максимальный бонус дает стата Luck 190 и выше:

диапазоны

2. Luck влияет как на частоту, так и на качества лута, но эта стата хоть и важная, но лишь одна из многих переменных в уравнении, например:

3. Многие "top-tier" мобы (Ursix, Titan) имеют "подкрученные" показатели дропа, также шансы повышаются при увеличении сложности, элитности моба, и того является ли монстр частью скрипта (мидбосс события/задания).

4. На вопрос влияет ли Luck (и уровень сложности) на выпадение и качество Ember он ответил "No, I don't think so", т.е. неуверенное НЕТ.

 

Слетав в 5 экспедиций на ГМ1 паучиху с билдом на  суммарную удачу в 260%+ (при гирскоре 430) могу сказать что за этот промежуток не выпало ни одной леги...Но стало падать 3 - 4 мастерворка стабильно за экспедицию + когда открываешь любой сундук то падает 4 - 5 шмоток стабильно , в то время как без билда на удачу, при прочих равных, мне падает 1 - 2 мастерворка за экспедицию (чаще просто один с босса) , а  с сундука 3 - 4 шмотки.  Профит все же наблюдаю, но пока что лично мне тупо не везет на леги получается...

Изменено пользователем YaRHoGoR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 06:28, Dzhankez сказал:

Дорогие фрилансеры! Посоветуйте пжл универсальные комбинации снаряжения на каждый джавелин, пока остановился на следующем:

Рейнджер - граната Инферно + ракета-ищейка

Колосс - огнемет + электронакопитель

Шторм - ледяной взрыв + горящий шар

Перехватчик - ядовитая бомба + сотрясающий удар

у колосса ещё можно взять огненную стену и рельсу. этот билд более сейфовый и подходит для битв с боссами и титанами. потому что огнемёт не действует на титанов. а рельсой стрельнуть в уязвимую точку можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 07:36, Guyver38 сказал:

у колосса ещё можно взять огненную стену и рельсу. этот билд более сейфовый и подходит для битв с боссами и титанами. потому что огнемёт не действует на титанов. а рельсой стрельнуть в уязвимую точку можно.

Спасибо, попробую!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 06:28, Dzhankez сказал:

Дорогие фрилансеры! Посоветуйте пжл универсальные комбинации снаряжения на каждый джавелин, пока остановился на следующем:

Рейнджер - граната Инферно + ракета-ищейка

Колосс - огнемет + электронакопитель

Шторм - ледяной взрыв + горящий шар

Перехватчик - ядовитая бомба + сотрясающий удар

На данный момент у колосса только один набор абилок, с которыми можно идти в ГМ2 и не быть бесполезной грудой металла со стеклянным щитом:

MW+ ядометатель (из-за +200% к комбо) и MW+ электрошоковая катушка (из-за эффекта заморозки)

все остальное на этой сложности можно использовать, только если удачные глифы выпадут, ИМХО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avjfyr/official_word_on_luck_from_the_technical_design/ehgh0ir?utm_medium=android_app&utm_source=share

  Цитата

 

I just noticed there was another thread about this!

It's as you say (wanted to confirm).

Everyone has a base of 100 luck. After 90 bonus luck, you're not going to get any additional benefit.

Hope that clarifies things a bit 

 

 

Больше 90% удачи в билде не имеет смысла, потому что у каждого есть базовые 100%, а 190% дает максимальный возможный эффект 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 08:21, Platopys сказал:

На данный момент у колосса только один набор абилок, с которыми можно идти в ГМ2 и не быть бесполезной грудой металла со стеклянным щитом:

MW+ ядометатель (из-за +200% к комбо) и MW+ электрошоковая катушка (из-за эффекта заморозки)

все остальное на этой сложности можно использовать, только если удачные глифы выпадут, ИМХО

А  MW  это что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перевела изменения по луту тут

 

Раз все-таки переделывали именно надписи, то можно считать, что система Удачи пока будет работать именно в ее текущем варианте

источник: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avclzp/luck_tested_on_gm1/

 

 

У каждого игрока есть базовые 100% Удачи. Это то, что вы получаете без предметов на +Удаче в экипировке

Каждые дополнительные 10% - пороги для алгоритма расчета качества и количества выпадающих предметов:

Показать контент

На данный момент бонус 90% к удаче - максимальный, имеющий значение. Дальнейшее увеличение алгоритм не учитывает, так что собирать билд на +200% Удачи не имеет смысла

Различные враги могут иметь собственные модификаторы на редкость лута: обычно это боссы и мини-боссы заданий и мировых событий, которые с большей вероятностью дадут более редкий лут. Плюс, для расчета вашего модификатора на выпадение предмета алгоритм также берет сложность миссии и "сложность" убитого врага, и еще несколько факторов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос: а складывается ли бонус в описании от двух (или даже более) модулей различного раритета???

Например, у Колосса есть модуль, увеличивающий урон от Shield Charge на 300%. Я одел МВ и Эпик, и по моим ощущениям, урон вырос! На ГМ1 я топчусь по элитной пехоте -  и им снимает 90% ХП.

Лень было снять один компонент и перепроверить (сделаю сегодня вечером), но может кто уже вкурсе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 10:53, Dzhankez сказал:

А  MW  это что?

MasterWork quality - Мастверворк / Выдающийся - Оранжевый цвет

MW+ = Выдающийся или выше качество (т.е. Легендарный/Желтый)

  В 28.02.2019 в 08:21, Platopys сказал:

MW+ ядометатель (из-за +200% к комбо) и MW+ электрошоковая катушка (из-за эффекта заморозки)

Еще посоветую

Спина: MW+ электрошоковая катушка (из-за эффекта заморозки)

Рука: MW+ Осадная пушка (+35% хил)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 12:51, Primе сказал:

Вопрос: а складывается ли бонус в описании от двух (или даже более) модулей различного раритета???

Например, у Колосса есть модуль, увеличивающий урон от Shield Charge на 300%. Я одел МВ и Эпик, и по моим ощущениям, урон вырос! На ГМ1 я топчусь по элитной пехоте -  и им снимает 90% ХП.

Лень было снять один компонент и перепроверить (сделаю сегодня вечером), но может кто уже вкурсе?

Не пробовал, но если и складывается - то это баг. Такой же как был с двумя писталетами.

Вообще, по идее, игра не должна позволять компонент одного типа одевать в нескольких экземплярах различной редкости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 13:12, Platopys сказал:

Не пробовал, но если и складывается - то это баг. Такой же как был с двумя писталетами.

Вообще, по идее, игра не должна позволять компонент одного типа одевать в нескольких экземплярах различной редкости.

Одну редкость стакать нельзя. Разные можно (пока что). Умышленно забыли? Беря во внимание остальные нелепые баги верится с тру.. ВПОЛНЕ МОЖЕТ БЫТЬ! =) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 12:51, Primе сказал:

Вопрос: а складывается ли бонус в описании от двух (или даже более) модулей различного раритета???

Например, у Колосса есть модуль, увеличивающий урон от Shield Charge на 300%. Я одел МВ и Эпик, и по моим ощущениям, урон вырос! На ГМ1 я топчусь по элитной пехоте -  и им снимает 90% ХП.

Лень было снять один компонент и перепроверить (сделаю сегодня вечером), но может кто уже вкурсе?

Если не понимаете включайте русский, в этом-то и суть Shield Charge , Таран щитом наносит 300% от рукопашногй атаки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 13:17, Ruslan Fattakhov сказал:

Если не понимаете включайте русский, в этом-то и суть Shield Charge , Таран щитом наносит 300% от рукопашногй атаки

Вообще-то вы мой пост СОВСЕМ не поняли (видимо).

Я стакнул два компонента увеличивающие таран на 300%. И теперь спрашиваю, соответственно, будет ли таран наносить в таком случае, на 600% урона больше??? Это раз.

Второе - таран наносит 45% от рукопашной атаки, выполняемой на земле (базовый рукопашный урон).

  Цитата
  • Colossus aerial melees do 45% more.
  • Colossus shield charge melees do 55% less.
  • Colossus shield bash melees do 18% more

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 13:16, Primе сказал:

Одну редкость стакать нельзя. Разные можно (пока что). Умышленно забыли? Беря во внимание остальные нелепые баги верится с тру.. ВПОЛНЕ МОЖЕТ БЫТЬ! =) 

Как показывает практика, чтобы что-то по механике игры понять нужно потратить 50 часов на тесты, выложить результаты с графиками на реддит, потом должна прокнуть твоя IRL стата на +Luck, чтобы тред не утонул и туда зашел в свое свободное время кто-то из гейм-дизайнеров. Потом, если этот дизайнер сможет обсудить этот вопрос с коллегами, и результаты не будут слишком позорными чтобы их публике рассказывать - мы сможем что-то узнать об одном винтике по механике игры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.02.2019 в 13:29, Primе сказал:

Вообще-то вы мой пост СОВСЕМ не поняли (видимо).

Я стакнул два компонента увеличивающие таран на 300%. И теперь спрашиваю, соответственно, будет ли таран наносить в таком случае, на 600% урона больше??? Это раз.

Второе - таран наносит 45% от рукопашной атаки, выполняемой на земле (базовый рукопашный урон).

 

явно не понял, а еще не понял цифры написанные в эпик гире, и еще сам не проверял, и не пытался стакать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Народ эта тема не для обсуждения механик, для этого есть же отдельная тема  

тык

Удалите оффтоп пожалуйста, чтобы не искать потом кусками нужную инфу

Изменено пользователем Folstet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...