Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Mustard Seed

A Plague Tale [серия]

Рекомендуемые сообщения

BRC VGA 2022: Stealth года | Саундтрек года | Графика года


Анонсирована A Plague Tale: Requiem - Xbox Wire на русском

A Plague Tale: Requiem  

Анонсирована A Plague Tale: Requiem - Xbox Wire на русском

Платформа: [PC] [Xbox Series X|S ] [PS5] |  Жанр: Action | Adventure
Разработчик: Asobo Studio | Издатель: Microsoft
Релиз игры: 18 октября 2022


После грандиозного финала душераздирающей истории о стойкости игрокам предстоит познакомиться со второй серией этого эмоционального приключения. Вместе с Амицией и ее братом Хьюго вы примите новое испытание, в котором вам придется сделать все возможное, чтобы выжить в этом жестоком мире. A Plague Tale: Requiem – прямое продолжение A Plague Tale: Innocence.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Без названия (1).jpgБез названия (2).jpgБез названия (3).jpgБез названия.jpg

 

Hide  

A Plague Tale: Innocence  

ABuhZTf.jpg


Платформа: [PC] [Xbox One] [PS4] |  Жанр: Action | Adventure
Разработчик: Asobo Studio |  Издатель: Focus Home Interactive
Дата игры: 14 мая 2019 г.


Официальный сайт

Сюжет  

1349 год. Черная смерть опустошает Францию. Амиция и ее младший брат Гуго спасаются от Инквизиции в разоренном чумой краю. Чтобы уйти от погони и огнем и светом разогнать полчища крыс, героям придется объединить силы с другими подростками. И только узы дружбы помогут им преодолеть немыслимые ужасы, которые ждут их на пути.
В борьбе за жизнь... нет места невинности. 

Hide  
Трейлер и другие видео  

 

 

Hide  
Скриншоты 

FlrRwBv.jpg

02Xtuus.jpg

E4hz6fe.jpg

Jhmoeao.jpg

af171EU.jpg

LSOCJIZ.jpg

Hide  
Концепт-арт  

h1frTfg.jpg

wei4jqS.jpg

BtRnVVv.jpg

VWcz5U2.jpg

O4bjS4o.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, Sarto сказал:

чуть ли не конкурент RE2 за звание готи

Шутят. На одной атмосфере и музыке (и графоне, не считая анимации) ГОТИ не вытянешь.

Геймплей оч линейный, ИИ кривой, сюжет начинается хорошо, но под конец клишированный, если не чуть туповатый.

Неплохая игра, но давай по-серьезному. В реальные претенденты на ГОТИ она может попасть только в очень слабенькие на игры годы. В этом уже секиро и ре2 как минимум есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
43 минуты назад, -Lelouch- сказал:

Неплохая игра, но давай по-серьезному. 

По-серьезному, ни кому нельзя верить) Пока сам не запустишь, не увидишь, не проведешь время  все эти восторженные всхлипы - ни что. 

Игра не плоха, местами даже весьма достойна, НО) Всегда вымораживало с кем-то таскаться. Здесь этот младший брат... брррррррр. Дошел до замка... Головоломка прикольная. Но чувство, что подустал от одинаковости... Ща надо ломиться в город за книгой, может там как-то разнообразится. Пока что от меня 7,5. Балл снял за конский ценник, игра не стоит своего ценника т.к. низкий бюджет там лезет из всех щелей, а прайс чуть ли не как ААА. Фокус как всегда в своем репертуаре неадекватности ценообразования

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошла сегодня две первые главы. Люблю такие игры, простенькие, но душевные. Анимация в кат сценах слабенькая, а в при движении понравилась, графика приятна глазу. Сюжет зацепил, не скажу, что прямо здесь и сейчас хочу знать, что там дальше, но и явно сделан не чтобы было, как это часто делают. К главным героям хорошее отношение, чисто по-человечески такого треша никому не пожелать, делают, что могут. За Амицию играть приятно, персонаж не отталкивает. Уровни коридорные, боевая система звезд с неба не хватает, но кривой ее тоже не назвать. Да и нереалистично было бы как-то, если бы 15летняя девочка с двуручем наперевес толпы стражников крошила. Боевка не надоедает, по крайне мере пока. Сами дети между собой постоянно общаются, взаимодействуют, оживляют повествование. Понравилось, что не добавили никакого фэнтези. Словом не готи конечно, но очень неплохо, своих денег стоит имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
20 часов назад, -Lelouch- сказал:

Геймплей оч линейный,

И хорошо. В задницу Ubisoft открытые мирки. При этом в некоторых локациях в игре можно различно обойти стражников. Местами можно пройти вообще без убийств или выпилить таки часть противников.

20 часов назад, -Lelouch- сказал:

ИИ кривой,

ИИ везде "кривой". Сейчас привыкли только 4K, HDR и дроч сервис контент рекламировать. AI уже лет десять никто нормально не занимается и не развивает.

 

Сменившийся к концу истории курс мне не понравился. Я ожидал от сюжета несколько иного и более "реалистичного".  Явно не ухода в сторону

Спойлер по сюжету  

битвы двух повелителей крыс.

Hide  
И все же хорошая вышла игра. Мрачная атмосфера вытянула. Некоторые локации выглядят очень красиво. Да и вообще графика хоть не невероятная, но очень даже приятная.
Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первое доступное действие в этой игре - погладить собаку. ГОТИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, LoginamNet сказал:

Первое доступное действие в этой игре - погладить собаку. ГОТИ.

Разработчики похоже что-то знали :triumph:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел. Середина игры откровенно загублена. Начало - ok, ближе к концу, где-то с 13-ой главы, вообще всё отлично. Финальная оценка - 8,5. Последние главы набавили, самое интересное там и начинается.

Недостатки: сложность в конце и особо финальный босс (у меня подгорело), неравномерность игры (середина игры слита и утомляет повторяемостью геймплея, имхо), просадки в интуитивности (а тыкание камерой на триггер это вообще рукалицо) и конский прайс.

И да, французы отожгли в концовке, в очередной раз по-черному затралив англичан

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

боже, дай мне сил

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень крутое приключение. Именно приключение, потому что геймпей незамысловатый и местами топорный, но мир, персонажи, взаимодействия, постановка, визуал, музыка. Давно такого не было. Сеттинг нереально крут. Много клёвых мелочей, вроде цветочков в прическу Амиции.

Последняя вообще офигенна. Вот как то так нужно делать СИЛЬНЫХ женских персонажей.
Пока дошел только до побега с мельницы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, LoginamNet сказал:

Вот как то так нужно делать СИЛЬНЫХ женских персонажей.

cHcMSny.jpg

(то ли хвастают, то ли предупреждают, идиоты)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я влюблен.

Игра превратилась в зельдоид. В очень хороший зельдоид. С приятными головоломками.
Атфосфера и графен это что-то с чем то. Это была самая омерзительная и правдоподобная демонстрация истинной сути войны. Откуда авторы этой игры вообще вылезли? Они были законсервированы в криокапсулах со времен, когда люди делали хорошие игры, потому что могли?

Отдельно хочется отметить диалоги и общение персонажей между собой. Это, мать его, гениально. Настолько органично, уместно и качественно, что я практически получаю ментальный оргазм. Ты веришь, что это дети. Ты веришь, что им страшно или весело. Что у каждого свой характер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По методу Хемингуэя за уши оттащил себя от игры в интересном месте. Собрались на обнос библиотеки местного университета. Мамочки родные, библиотека университета 14-го века в натуральном масштабе... 

Как и прогнозировалось, реветь хочется в каждой второй сцене и каждом втором диалоге. Я херово переношу и детскую смертность, и вообще насилие над детьми. Засим неистово желаю, чтобы эту мразь в маске с крестообразной прорезью и всех, кто его послал, сожрали крысы.

Как минимум за главу, в которой дети пробираются по горам трупов на поле битве, я считаю, нужно давать не просто игровую, а какую-нибудь "кавалерскую", почётно-легионерскую премию. 

И да, Деривьер безапелляционно абсолютный боженька игровых саундтреков.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра прекрасна. 

Почаще бы такие сингловые игры выходили, а то большинство, увы, как на подбор.

Сложно оторваться от прохождение, как затянуло, так и до победного. Очень приятная графика, геймплейно - просто, но со вкусом, к тому же локации регулярно меняются, то предлагают проходить по стелсу, то через бой, то чисто квест, то чисто бродилка. Спутники Амициии тоже разные, каждый со своим специальным навыком, некоторые уровни проходятся соло, некоторые - группой. Болванчиками их никак нельзя назвать, все уникальны и добавлены в повествование не просто так. Музыка - уже скинуто на мп3. С атмосферой даже по скринам понятно, что всё хорошо. 

Очень понравилась главная героиня, персонаж прописан живо, реагирует на окружающий треш правдоподобно и в зависимости от ситуации.

Сюжет весьма неплох, в некоторых моментах пробивает на эмоцию.

Показать контент  

Хотя я до последнего надеялась, что обойдется без избранности и мистики. Но наблюдать за развитием истории все равно интересно. Финал доставил, хотя и не совсем понятно, что это было после битвы с финальным боссом. А разрабы меж тем сказали, что ни допов, ни продолжение делать не планируют. Вот и понимай, как хочешь :( 

Hide  
Не обошлось без минусов, вроде кривоватого ии (но камон, в каком стелсе ии был нормальным) Местами корявая анимация. Но в целом это отличный проект, для меня пока лучший в этом году, хотя и понимаю, что с мастодонтами вроде Резидента2 или Секиро за готи она бороться не сможет, бюджет не тот. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.05.2019 в 02:20, LoginamNet сказал:

Откуда авторы этой игры вообще вылезли?

И куда они собираются залезть

Если коротко, то некий инсайдер с NeoGAF утверждает, что студию собирается приобрести/взять в долгосрочную аренду Microsoft.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Mustard Seed сказал:

Как минимум за главу, в которой дети пробираются по горам трупов на поле битве, я считаю, нужно давать не просто игровую, а какую-нибудь "кавалерскую", почётно-легионерскую премию. 

Там только за первые 10 секунд, когда открывается поля боя можно всё что угодно давать.

5 часов назад, Mustard Seed сказал:

И куда они собираются залезть

Если коротко, то некий инсайдер с NeoGAF утверждает, что студию собирается приобрести/взять в долгосрочную аренду Microsoft.

 

MC просто должны дать им денег и не трогать. 

И да, на данный момент GOTY. Лучшие персонажи уже точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уровень с городом и Университетом охренительный. 
Я понял, что в том числе делает эту игру классной - авторы очень четко представляют, в какой момент игроку может стать скучно делать что либо, и тут же подсовывают ему или новую фишку, или меняют тип геймплея. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, LoginamNet сказал:

Уровень с городом и Университетом охренительный. 
Я понял, что в том числе делает эту игру классной - авторы очень четко представляют, в какой момент игроку может стать скучно делать что либо, и тут же подсовывают ему или новую фишку, или меняют тип геймплея. 

Именно эти локации понравились больше всего. Особенно в кайф было проходить уровень на улицах города. Еще в военном лагере отличный эпизод. Вообще здесь локации отлично проработаны.

Было ощущение (особенно по трейлерам), что игра может получиться однообразной и надоест ближе к середине. На деле получилось всё иначе, с точностью наоборот, чем  дальше, тем интереснее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нихрена себе поворот в конце уровня за Гюго.
А кошмар Амиции ближе к концу действительно кошмарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, LoginamNet сказал:

Нихрена себе поворот в конце уровня за Гюго.
А кошмар Амиции ближе к концу действительно кошмарен.

Про концовку. 

Я так понимаю это  открытый финал из разряда "додумай сам". Тем более ни сиквелов и DLC не планируется. Но все-таки интересно, что разработчики этим его взглядом хотели сказать, наверняка что-то подразумевалось, не просто же так. И с эпилогом потроллили конечно, вот думаешь, что сейчас то нам всё объяснят, а персонажи как ни в чем не бывало :D

Hide  
Но музыка на том моменте шикарная, да и вообще в игре, в очередной раз убеждаюсь, Деривьер - талант. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Lucky Bill сказал:
Про концовку.
Но музыка на том моменте шикарная, да и вообще в игре, в очередной раз убеждаюсь, Деривьер - талант. 

Так я ещё не видел финал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

Так я ещё не видел финал.

Надеюсь, не спойлернула. Я спецом спрятала под спойлер и подписала о чем он. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл.

GOTY без вариантов.
Музыка, графика, атмосфера, персонажи, диалоги. И даже геймплей, который в конце умудрился сделать реверс по основной механике и превратить друзей во врагов и наоборот. 
Финальный босс по исполнению упорот невероятно. Я не о сложности, я о подаче, смысле и визуальном исполнении.
Когда

Показать контент  

Родерик сначала упал на колени в бывшей кузне, а потом умер, защищая главных героев - я чуть не рыдал

Hide  

А теперь посмотрите, что Asobo делали до этого:

  • Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure
  • Toy Story 3
  • Racket Sports Party
  • Fuel
  • Up
  • WALL-E
  • Ratatouille

И те же люди захотели и сделали Plague. Если честно, этому я поражен больше всего. В титрах они вставили имена всех детей, родившихся во время разработки. Срань господня, это самая милая штука в титрах, что я видел.
Надеюсь Фокусы уже думают над тем, чтобы заказать им новую игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, LoginamNet сказал:

GOTY без вариантов.

Ну еще много времени до конца года :)

По сабжу, игра на любителя. Иногда конечно хочется какой нибудь сильный сюжет, драмы и прочего... Например зимой или осенью, можно вечерком позалипать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GOTY? А меня игра не особо впечатлила.

Начнем с хорошего -- графика и детализация персонажей/окружения шикарны.. но сразу возникает вопрос -- игра то бюджетная, так стоило ли тратить силы/ресурсы впечатляющую картинку?

Музыка оставляет двоякое впечатления -- обычно все замечательно, музыкальные темы соответствуют происходящему на экране и подчеркивают атмосферу но, композитор очень любит противно скрипящее/шипящие ноты и не то чтобы редко в наушниках звучал набор противных звуков, вызывающих исключительно желание вырубить звук.

Теперь о плохом

Игровой процесс кошмарен. И проблема не в процессе как таковом -- мы крадемся, незаметно убиваем, убиваем в открытую.. натравливаем на противников стаи крыс, все это в принципе неплохо, но плох сам подход -- игра вынуждает играть СТРОГО по правилам и иногда это доходит до абсурда. Если игра хочет чтобы мы атаковали определенных врагов строго определенным типом снарядов и никак иначе -- мы будем это делать.. снаряды кончились? Да не проблема, их же можно изготовить (ага, посреди боя!) о, ингредиенты тоже кончились? Нет проблем, нужные компоненты обязательно будут лежать рядом с нами! Бои с местными боссами отдельный треш -- какие то "головоломки в реальном времени", где мы должны выполнить СТРОГО определенную последовательность действий ради победы. 

Так и хочется сказать, что игровой процесс в таких играх не важен и все описанное выше не имеет значение.. но, ведь мы ходим/крадемся/деремся ГОРАЗДО чаще, чем разговариваем!

Антагонисты просто идеальный пример как НЕ НАДО писать персонажей

Показать контент  

гротескные, до жути шаблонные ВРАГИ не вызывающие ни малейшего интереса. Ну а в конце их шаблонно же сливают.

Hide  

Но и "наши" персонажи ничем не лучше. Образы героев не вызывают особого интереса,  им бы раскрыться в диалогах... но, диалогов нет. ИХ ПРОСТО НЕТ! В игре практически отсутствуют моменты когда герои говорят по душам, итог персонажи не раскрыты от слова совсем и как следствие интереса не вызывают, они невнятные, серые, блеклые лишенные какой либо интриги/внутреннего противоречия... они просто никакие! Единственное исключение Мели -- рыжеволосая, еще почти-ребенок но уже вынужденная заниматься воровством и мародерством, незамысловатое украшение в ухе, симпатичное личико уродует шрам... но ее мало, катастрофически мало! И ей не хватает диалогов и раскрытия... мы так и не узнали ее прошлое, откуда взялся шрам на лице и почему она, словно бы с горечью, говорит Амиции "Ты меня совсем не знаешь". И честно говоря, именно Мели я предпочел бы в качестве ГГ, если бы была возможность выбирать. Но, приходится довольствоваться унылой, однобокой Амицией. 

Сюжет -- КРАЙНЕ слаб. Очень много словно бы показательной чернухи и демонстративной ДРАМЫ. Но история не цепляет. Не хватает интриги, непредсказуемости, внезапных поворотов переворачивающих все с ног на голову. В большинстве случаев все очень... банально. Иногда игра словно кричит --

Показать контент  

вот этого персонажа сейчас НЕОЖИДАННО убьют (персонажа неожиданно убивают), а вот этот ГЕРОИЧЕСКИ жертвует собой (героически убивают). Ну да, здесь героев убивают, НО 1 - у главных героев "сюжетная броня", 2 - второстепенные слишком слабо раскрыты, чтобы переживать за них. 3 - Сами сцены "Внезапной" гибели поставлены хуже некуда. Не говоря уж о том, что герои, вроде как постоянно находятся в очаге эпидемии/контактируют с зараженными, но внезапно, никто не заболел! 

Hide  

хуже всего, есть интригующие моменты, где история вроде бы пытается раскрыться, но они не получают должного продолжения.

Показать контент  

Например 12 глава, дом семьи ГГ построен на римских руинах, а фрески в древних строениях навевают на интересные мысли -- текущие события во многом повторяют произошедшее много веков назад, женщина алхимик, словно бы намеренно создавшая носителя Prima Macula, эпидемия со множеством жертв и т.д. Но во всем этом слишком много недосказанности... и как бы жестоко это не прозвучало, игра и не пытается ответить на главный вопрос -- что такое Prima Macula? Появление носителя порождает эпидемию? Что произойдет, когда носитель приблизится к следующему порогу, новые эпидемии? Другие бедствия? И, что из себя представляет Хьюго, уж не чудовище ли он в детском обличии?.. Что если его необходимо убить, уничтожить, иначе само его существование приведет к многотысячным жертвам? Что если в случае его ликвидации вскоре после рождения, никакой эпидемии, никакого нашествия крыс и вовсе бы не было? Но игра даже не пытается ответить на эти вопросы.

Hide  

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Купила и прошла. Эта игра смогла меня, криворукого нелюбителя стелсов, удивить. Удивить своей историей, персонажами, атмосферой и музыкой. История лаконичная и цельная, по моим ощущениям. Нет ничего лишнего. Переживала вместе с персонажами и за них. Доставил твист геймплея, когда используешь, то чего боишься большую часть игры, как оружие, а вместо "зажигания огоньков" начинаешь их упорно тушить. К этому меня жизнь не готовила. Финальный босс просто упорот, в хорошем смысле слова (меряться крысами мне ещё точно не приходилось). Ну и братишка... этот малыш как-то с самого начала стал у меня единым целым с Амицией. В определённый момент его мне реально не хватало. 

Музыка не просто создаёт атмосферу, а является частью её. Диалоги, мелкие детали взаимодействия персонажей очень понравились и моё почтение за это разработчикам. Хорошая игра. Ни разу не пожалела о потраченном времени и деньгах. 

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...