Mustard Seed 21 729 18 марта, 2019 BRC VGA 2022: Stealth года | Саундтрек года | Графика года A Plague Tale: Requiem Платформа: [PC] [Xbox Series X|S ] [PS5] | Жанр: Action | Adventure Разработчик: Asobo Studio | Издатель: Microsoft Релиз игры: 18 октября 2022 После грандиозного финала душераздирающей истории о стойкости игрокам предстоит познакомиться со второй серией этого эмоционального приключения. Вместе с Амицией и ее братом Хьюго вы примите новое испытание, в котором вам придется сделать все возможное, чтобы выжить в этом жестоком мире. A Plague Tale: Requiem – прямое продолжение A Plague Tale: Innocence. Трейлер Hide Скриншоты Hide A Plague Tale: Innocence Платформа: [PC] [Xbox One] [PS4] | Жанр: Action | Adventure Разработчик: Asobo Studio | Издатель: Focus Home Interactive Дата игры: 14 мая 2019 г. Официальный сайт Сюжет 1349 год. Черная смерть опустошает Францию. Амиция и ее младший брат Гуго спасаются от Инквизиции в разоренном чумой краю. Чтобы уйти от погони и огнем и светом разогнать полчища крыс, героям придется объединить силы с другими подростками. И только узы дружбы помогут им преодолеть немыслимые ужасы, которые ждут их на пути. В борьбе за жизнь... нет места невинности. Hide Трейлер и другие видео Hide Скриншоты Hide Концепт-арт Hide 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
-Lelouch- 2 697 14 мая, 2019 20 часов назад, Sarto сказал: чуть ли не конкурент RE2 за звание готи Шутят. На одной атмосфере и музыке (и графоне, не считая анимации) ГОТИ не вытянешь. Геймплей оч линейный, ИИ кривой, сюжет начинается хорошо, но под конец клишированный, если не чуть туповатый. Неплохая игра, но давай по-серьезному. В реальные претенденты на ГОТИ она может попасть только в очень слабенькие на игры годы. В этом уже секиро и ре2 как минимум есть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 14 мая, 2019 (изменено) 43 минуты назад, -Lelouch- сказал: Неплохая игра, но давай по-серьезному. По-серьезному, ни кому нельзя верить) Пока сам не запустишь, не увидишь, не проведешь время все эти восторженные всхлипы - ни что. Игра не плоха, местами даже весьма достойна, НО) Всегда вымораживало с кем-то таскаться. Здесь этот младший брат... брррррррр. Дошел до замка... Головоломка прикольная. Но чувство, что подустал от одинаковости... Ща надо ломиться в город за книгой, может там как-то разнообразится. Пока что от меня 7,5. Балл снял за конский ценник, игра не стоит своего ценника т.к. низкий бюджет там лезет из всех щелей, а прайс чуть ли не как ААА. Фокус как всегда в своем репертуаре неадекватности ценообразования Изменено 14 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 14 мая, 2019 Прошла сегодня две первые главы. Люблю такие игры, простенькие, но душевные. Анимация в кат сценах слабенькая, а в при движении понравилась, графика приятна глазу. Сюжет зацепил, не скажу, что прямо здесь и сейчас хочу знать, что там дальше, но и явно сделан не чтобы было, как это часто делают. К главным героям хорошее отношение, чисто по-человечески такого треша никому не пожелать, делают, что могут. За Амицию играть приятно, персонаж не отталкивает. Уровни коридорные, боевая система звезд с неба не хватает, но кривой ее тоже не назвать. Да и нереалистично было бы как-то, если бы 15летняя девочка с двуручем наперевес толпы стражников крошила. Боевка не надоедает, по крайне мере пока. Сами дети между собой постоянно общаются, взаимодействуют, оживляют повествование. Понравилось, что не добавили никакого фэнтези. Словом не готи конечно, но очень неплохо, своих денег стоит имхо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexSteelXC 1 256 15 мая, 2019 (изменено) 20 часов назад, -Lelouch- сказал: Геймплей оч линейный, И хорошо. В задницу Ubisoft открытые мирки. При этом в некоторых локациях в игре можно различно обойти стражников. Местами можно пройти вообще без убийств или выпилить таки часть противников. 20 часов назад, -Lelouch- сказал: ИИ кривой, ИИ везде "кривой". Сейчас привыкли только 4K, HDR и дроч сервис контент рекламировать. AI уже лет десять никто нормально не занимается и не развивает. Сменившийся к концу истории курс мне не понравился. Я ожидал от сюжета несколько иного и более "реалистичного". Явно не ухода в сторону Спойлер по сюжету битвы двух повелителей крыс. Hide И все же хорошая вышла игра. Мрачная атмосфера вытянула. Некоторые локации выглядят очень красиво. Да и вообще графика хоть не невероятная, но очень даже приятная. Изменено 15 мая, 2019 пользователем AlexSteelXC Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 15 мая, 2019 Первое доступное действие в этой игре - погладить собаку. ГОТИ. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 15 мая, 2019 10 минут назад, LoginamNet сказал: Первое доступное действие в этой игре - погладить собаку. ГОТИ. Разработчики похоже что-то знали 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sarto 1 922 15 мая, 2019 (изменено) Прошел. Середина игры откровенно загублена. Начало - ok, ближе к концу, где-то с 13-ой главы, вообще всё отлично. Финальная оценка - 8,5. Последние главы набавили, самое интересное там и начинается. Недостатки: сложность в конце и особо финальный босс (у меня подгорело), неравномерность игры (середина игры слита и утомляет повторяемостью геймплея, имхо), просадки в интуитивности (а тыкание камерой на триггер это вообще рукалицо) и конский прайс. И да, французы отожгли в концовке, в очередной раз по-черному затралив англичан Изменено 16 мая, 2019 пользователем Sarto Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 729 16 мая, 2019 боже, дай мне сил 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 16 мая, 2019 Очень крутое приключение. Именно приключение, потому что геймпей незамысловатый и местами топорный, но мир, персонажи, взаимодействия, постановка, визуал, музыка. Давно такого не было. Сеттинг нереально крут. Много клёвых мелочей, вроде цветочков в прическу Амиции. Последняя вообще офигенна. Вот как то так нужно делать СИЛЬНЫХ женских персонажей. Пока дошел только до побега с мельницы. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 729 17 мая, 2019 4 часа назад, LoginamNet сказал: Вот как то так нужно делать СИЛЬНЫХ женских персонажей. (то ли хвастают, то ли предупреждают, идиоты) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 мая, 2019 Я влюблен. Игра превратилась в зельдоид. В очень хороший зельдоид. С приятными головоломками. Атфосфера и графен это что-то с чем то. Это была самая омерзительная и правдоподобная демонстрация истинной сути войны. Откуда авторы этой игры вообще вылезли? Они были законсервированы в криокапсулах со времен, когда люди делали хорошие игры, потому что могли? Отдельно хочется отметить диалоги и общение персонажей между собой. Это, мать его, гениально. Настолько органично, уместно и качественно, что я практически получаю ментальный оргазм. Ты веришь, что это дети. Ты веришь, что им страшно или весело. Что у каждого свой характер. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 729 19 мая, 2019 (изменено) По методу Хемингуэя за уши оттащил себя от игры в интересном месте. Собрались на обнос библиотеки местного университета. Мамочки родные, библиотека университета 14-го века в натуральном масштабе... Как и прогнозировалось, реветь хочется в каждой второй сцене и каждом втором диалоге. Я херово переношу и детскую смертность, и вообще насилие над детьми. Засим неистово желаю, чтобы эту мразь в маске с крестообразной прорезью и всех, кто его послал, сожрали крысы. Как минимум за главу, в которой дети пробираются по горам трупов на поле битве, я считаю, нужно давать не просто игровую, а какую-нибудь "кавалерскую", почётно-легионерскую премию. И да, Деривьер безапелляционно абсолютный боженька игровых саундтреков. Изменено 19 мая, 2019 пользователем Mustard Seed 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 19 мая, 2019 Игра прекрасна. Почаще бы такие сингловые игры выходили, а то большинство, увы, как на подбор. Сложно оторваться от прохождение, как затянуло, так и до победного. Очень приятная графика, геймплейно - просто, но со вкусом, к тому же локации регулярно меняются, то предлагают проходить по стелсу, то через бой, то чисто квест, то чисто бродилка. Спутники Амициии тоже разные, каждый со своим специальным навыком, некоторые уровни проходятся соло, некоторые - группой. Болванчиками их никак нельзя назвать, все уникальны и добавлены в повествование не просто так. Музыка - уже скинуто на мп3. С атмосферой даже по скринам понятно, что всё хорошо. Очень понравилась главная героиня, персонаж прописан живо, реагирует на окружающий треш правдоподобно и в зависимости от ситуации. Сюжет весьма неплох, в некоторых моментах пробивает на эмоцию. Показать контент Хотя я до последнего надеялась, что обойдется без избранности и мистики. Но наблюдать за развитием истории все равно интересно. Финал доставил, хотя и не совсем понятно, что это было после битвы с финальным боссом. А разрабы меж тем сказали, что ни допов, ни продолжение делать не планируют. Вот и понимай, как хочешь :( Hide Не обошлось без минусов, вроде кривоватого ии (но камон, в каком стелсе ии был нормальным) Местами корявая анимация. Но в целом это отличный проект, для меня пока лучший в этом году, хотя и понимаю, что с мастодонтами вроде Резидента2 или Секиро за готи она бороться не сможет, бюджет не тот. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 21 729 19 мая, 2019 В 18.05.2019 в 02:20, LoginamNet сказал: Откуда авторы этой игры вообще вылезли? И куда они собираются залезть Если коротко, то некий инсайдер с NeoGAF утверждает, что студию собирается приобрести/взять в долгосрочную аренду Microsoft. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 20 мая, 2019 14 часов назад, Mustard Seed сказал: Как минимум за главу, в которой дети пробираются по горам трупов на поле битве, я считаю, нужно давать не просто игровую, а какую-нибудь "кавалерскую", почётно-легионерскую премию. Там только за первые 10 секунд, когда открывается поля боя можно всё что угодно давать. 5 часов назад, Mustard Seed сказал: И куда они собираются залезть Если коротко, то некий инсайдер с NeoGAF утверждает, что студию собирается приобрести/взять в долгосрочную аренду Microsoft. MC просто должны дать им денег и не трогать. И да, на данный момент GOTY. Лучшие персонажи уже точно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 21 мая, 2019 Уровень с городом и Университетом охренительный. Я понял, что в том числе делает эту игру классной - авторы очень четко представляют, в какой момент игроку может стать скучно делать что либо, и тут же подсовывают ему или новую фишку, или меняют тип геймплея. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 22 мая, 2019 20 часов назад, LoginamNet сказал: Уровень с городом и Университетом охренительный. Я понял, что в том числе делает эту игру классной - авторы очень четко представляют, в какой момент игроку может стать скучно делать что либо, и тут же подсовывают ему или новую фишку, или меняют тип геймплея. Именно эти локации понравились больше всего. Особенно в кайф было проходить уровень на улицах города. Еще в военном лагере отличный эпизод. Вообще здесь локации отлично проработаны. Было ощущение (особенно по трейлерам), что игра может получиться однообразной и надоест ближе к середине. На деле получилось всё иначе, с точностью наоборот, чем дальше, тем интереснее. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 23 мая, 2019 Нихрена себе поворот в конце уровня за Гюго. А кошмар Амиции ближе к концу действительно кошмарен. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 23 мая, 2019 3 часа назад, LoginamNet сказал: Нихрена себе поворот в конце уровня за Гюго. А кошмар Амиции ближе к концу действительно кошмарен. Про концовку. Я так понимаю это открытый финал из разряда "додумай сам". Тем более ни сиквелов и DLC не планируется. Но все-таки интересно, что разработчики этим его взглядом хотели сказать, наверняка что-то подразумевалось, не просто же так. И с эпилогом потроллили конечно, вот думаешь, что сейчас то нам всё объяснят, а персонажи как ни в чем не бывало :D Hide Но музыка на том моменте шикарная, да и вообще в игре, в очередной раз убеждаюсь, Деривьер - талант. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 23 мая, 2019 3 часа назад, Lucky Bill сказал: Про концовку. Я так понимаю это открытый финал из разряда "додумай сам". Тем более ни сиквелов и DLC не планируется. Но все-таки интересно, что разработчики этим его взглядом хотели сказать, наверняка что-то подразумевалось, не просто же так. И с эпилогом потроллили конечно, вот думаешь, что сейчас то нам всё объяснят, а персонажи как ни в чем не бывало :D Hide Но музыка на том моменте шикарная, да и вообще в игре, в очередной раз убеждаюсь, Деривьер - талант. Так я ещё не видел финал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 742 23 мая, 2019 1 час назад, LoginamNet сказал: Так я ещё не видел финал. Надеюсь, не спойлернула. Я спецом спрятала под спойлер и подписала о чем он. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 24 мая, 2019 Прошёл. GOTY без вариантов. Музыка, графика, атмосфера, персонажи, диалоги. И даже геймплей, который в конце умудрился сделать реверс по основной механике и превратить друзей во врагов и наоборот. Финальный босс по исполнению упорот невероятно. Я не о сложности, я о подаче, смысле и визуальном исполнении. Когда Показать контент Родерик сначала упал на колени в бывшей кузне, а потом умер, защищая главных героев - я чуть не рыдал Hide А теперь посмотрите, что Asobo делали до этого: Kinect Rush: A Disney-Pixar Adventure Toy Story 3 Racket Sports Party Fuel Up WALL-E Ratatouille И те же люди захотели и сделали Plague. Если честно, этому я поражен больше всего. В титрах они вставили имена всех детей, родившихся во время разработки. Срань господня, это самая милая штука в титрах, что я видел. Надеюсь Фокусы уже думают над тем, чтобы заказать им новую игру. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Artemis Entreri 763 24 мая, 2019 9 минут назад, LoginamNet сказал: GOTY без вариантов. Ну еще много времени до конца года :) По сабжу, игра на любителя. Иногда конечно хочется какой нибудь сильный сюжет, драмы и прочего... Например зимой или осенью, можно вечерком позалипать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Змий зелёный 738 25 мая, 2019 GOTY? А меня игра не особо впечатлила. Начнем с хорошего -- графика и детализация персонажей/окружения шикарны.. но сразу возникает вопрос -- игра то бюджетная, так стоило ли тратить силы/ресурсы впечатляющую картинку? Музыка оставляет двоякое впечатления -- обычно все замечательно, музыкальные темы соответствуют происходящему на экране и подчеркивают атмосферу но, композитор очень любит противно скрипящее/шипящие ноты и не то чтобы редко в наушниках звучал набор противных звуков, вызывающих исключительно желание вырубить звук. Теперь о плохом Игровой процесс кошмарен. И проблема не в процессе как таковом -- мы крадемся, незаметно убиваем, убиваем в открытую.. натравливаем на противников стаи крыс, все это в принципе неплохо, но плох сам подход -- игра вынуждает играть СТРОГО по правилам и иногда это доходит до абсурда. Если игра хочет чтобы мы атаковали определенных врагов строго определенным типом снарядов и никак иначе -- мы будем это делать.. снаряды кончились? Да не проблема, их же можно изготовить (ага, посреди боя!) о, ингредиенты тоже кончились? Нет проблем, нужные компоненты обязательно будут лежать рядом с нами! Бои с местными боссами отдельный треш -- какие то "головоломки в реальном времени", где мы должны выполнить СТРОГО определенную последовательность действий ради победы. Так и хочется сказать, что игровой процесс в таких играх не важен и все описанное выше не имеет значение.. но, ведь мы ходим/крадемся/деремся ГОРАЗДО чаще, чем разговариваем! Антагонисты просто идеальный пример как НЕ НАДО писать персонажей Показать контент гротескные, до жути шаблонные ВРАГИ не вызывающие ни малейшего интереса. Ну а в конце их шаблонно же сливают. Hide Но и "наши" персонажи ничем не лучше. Образы героев не вызывают особого интереса, им бы раскрыться в диалогах... но, диалогов нет. ИХ ПРОСТО НЕТ! В игре практически отсутствуют моменты когда герои говорят по душам, итог персонажи не раскрыты от слова совсем и как следствие интереса не вызывают, они невнятные, серые, блеклые лишенные какой либо интриги/внутреннего противоречия... они просто никакие! Единственное исключение Мели -- рыжеволосая, еще почти-ребенок но уже вынужденная заниматься воровством и мародерством, незамысловатое украшение в ухе, симпатичное личико уродует шрам... но ее мало, катастрофически мало! И ей не хватает диалогов и раскрытия... мы так и не узнали ее прошлое, откуда взялся шрам на лице и почему она, словно бы с горечью, говорит Амиции "Ты меня совсем не знаешь". И честно говоря, именно Мели я предпочел бы в качестве ГГ, если бы была возможность выбирать. Но, приходится довольствоваться унылой, однобокой Амицией. Сюжет -- КРАЙНЕ слаб. Очень много словно бы показательной чернухи и демонстративной ДРАМЫ. Но история не цепляет. Не хватает интриги, непредсказуемости, внезапных поворотов переворачивающих все с ног на голову. В большинстве случаев все очень... банально. Иногда игра словно кричит -- Показать контент вот этого персонажа сейчас НЕОЖИДАННО убьют (персонажа неожиданно убивают), а вот этот ГЕРОИЧЕСКИ жертвует собой (героически убивают). Ну да, здесь героев убивают, НО 1 - у главных героев "сюжетная броня", 2 - второстепенные слишком слабо раскрыты, чтобы переживать за них. 3 - Сами сцены "Внезапной" гибели поставлены хуже некуда. Не говоря уж о том, что герои, вроде как постоянно находятся в очаге эпидемии/контактируют с зараженными, но внезапно, никто не заболел! Hide хуже всего, есть интригующие моменты, где история вроде бы пытается раскрыться, но они не получают должного продолжения. Показать контент Например 12 глава, дом семьи ГГ построен на римских руинах, а фрески в древних строениях навевают на интересные мысли -- текущие события во многом повторяют произошедшее много веков назад, женщина алхимик, словно бы намеренно создавшая носителя Prima Macula, эпидемия со множеством жертв и т.д. Но во всем этом слишком много недосказанности... и как бы жестоко это не прозвучало, игра и не пытается ответить на главный вопрос -- что такое Prima Macula? Появление носителя порождает эпидемию? Что произойдет, когда носитель приблизится к следующему порогу, новые эпидемии? Другие бедствия? И, что из себя представляет Хьюго, уж не чудовище ли он в детском обличии?.. Что если его необходимо убить, уничтожить, иначе само его существование приведет к многотысячным жертвам? Что если в случае его ликвидации вскоре после рождения, никакой эпидемии, никакого нашествия крыс и вовсе бы не было? Но игра даже не пытается ответить на эти вопросы. Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 6 282 29 мая, 2019 (изменено) Купила и прошла. Эта игра смогла меня, криворукого нелюбителя стелсов, удивить. Удивить своей историей, персонажами, атмосферой и музыкой. История лаконичная и цельная, по моим ощущениям. Нет ничего лишнего. Переживала вместе с персонажами и за них. Доставил твист геймплея, когда используешь, то чего боишься большую часть игры, как оружие, а вместо "зажигания огоньков" начинаешь их упорно тушить. К этому меня жизнь не готовила. Финальный босс просто упорот, в хорошем смысле слова (меряться крысами мне ещё точно не приходилось). Ну и братишка... этот малыш как-то с самого начала стал у меня единым целым с Амицией. В определённый момент его мне реально не хватало. Музыка не просто создаёт атмосферу, а является частью её. Диалоги, мелкие детали взаимодействия персонажей очень понравились и моё почтение за это разработчикам. Хорошая игра. Ни разу не пожалела о потраченном времени и деньгах. Изменено 29 мая, 2019 пользователем kim225 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты