Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Общее обсуждение Baldur's Gate III

Какую расу выберете для первого прохождения?  

406 проголосовавших

  1. 1. Какую расу выберете для первого прохождения?

    • Человек
    • Эльф
    • Дроу
    • Полуэльф
    • Гитьянки
    • Драконорожденный
    • Гном
    • Тифлинг
    • Полуорк
    • Дворф
    • Халфлинг
  2. 2. Какой класс выберете?

  3. 3. За кого будете играть в первом прохождении?



Рекомендуемые сообщения

logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, macOS, PS5, Xbox Series] | Жанр: RPG

Дата выхода: 3 августа 2023


Announce trailer  

 

 

Hide  
Hide  
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
 
Hide  

Как купить Baldur's Gate 3, если вы находитесь в России или Беларуси? (актуально на 15.07.2023)

Показать контент  

Прежде - игра доступна для покупки в обеих странах, вы можете проверить это просто зайдя на страницу Steam.

Купить её (или любой другой доступный в регионе товар или услугу) вы можете, если пополните ваш кошелек - вовсе необязательно оплачивать картой непосредственно в самом магазине или другими "обычными" методами. 
Самыми популярными способами пополнения сейчас являются Webmoney и QIWI (выберите, что вам подходит). Учитывайте текущие курсы и комиссию, потому что денег на ваш Steam придет меньше, чем вы потратите на пополнение.

После того как вам удалось положить деньги на кошелек - зайдите на страницу игры и купите Baldur's Gate 3.


Огромная просьба не спойлерить и не датамайнить без скрывающего эту часть сообщения "спойлера". Не все хотят заранее знать повороты сюжета или др. вещи, которые вы хотите обсудить. 
Давайте уважать друг друга и не портить никому игру. Те кто будет игнорировать данную просьбу могут в итоге остаться без своего сообщения частично или полностью (удаление).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, exe-cute-er сказал:

Наиграл 221 час. А кто-то из друзей все 391. :shock_in_spanish:

begone pussy

image.png.42788bce370cd1cd94fb4934fdf5b8aa.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, ragnarok777 сказал:

По сравнению со Старфилдом, конечно нишевая.

Ну да, геймпасс ею точно не прорекламировать. 

23 минуты назад, ragnarok777 сказал:

На самом деле Беседка в открытую насмехаются над потугами Ларианов

с выпуском раннего доступа к игре за два-три года до релиза, регулярными апдейтами, патчами, правками, коммуникацией с аудиторией. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Ithoughtwillbemorefun сказал:

По данным steamspy в стиме продано от 2х до 5и млн. копий.

Какой-то огромный разброс... 

2 часа назад, ragnarok777 сказал:

По сравнению со Старфилдом, конечно нишевая. 

То что это разные совершенно игры видимо остаётся за кадром. Это как сказать, что скажем на фоне ГТА любая другая игра уже нишевая. Повторяя то, что я писал одну вчерашнему чуваку: Игры-бестселлеры были всегда. Только все что заработало меньше пары миллиардов от этого не становятся вдруг "нишевыми" резко. 

2 часа назад, ragnarok777 сказал:

На самом деле Беседка в открытую насмехаются над потугами Ларианов

И потому уже дважды переносила релиз. Ловили Ларианов, чтоб посмеяться.

На перенос Starfield от Bethesda отреагировал журналист Джейсон Шрейер. Как оказалось, по сути, решение о переносе было «принято» довольно давно. В Bethesda были настроены крайне скептически по поводу заявленной даты релиза.Шрейер заявил: «Прошлой весной, перед E3, я разговаривал с некоторыми людьми [работавшими над] Starfield, которые были крайне обеспокоены тем, что им придётся взять на себя обязательства по дате 11-11-22, учитывая прогресс, которого они достигли на тот момент. ("Следующий Cyberpunk" - такой использовался термин.) Хорошо, что Bethesda отложила выход игры даже после объявления конкретной даты».

Какие смешливые ребята... Сначала 11.11.22, потом была названа первая половина 2023 и наконец уже сентябрь 2023. Наверное всем офисом там хохотали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, Shellty сказал:

В продукции по днд в наше время нет, к счастью, ничего по-настоящему нишевого, спасибо Critical Role и сериалу Stranger Things за это.

Кстати, в эту тему. Смотрели с женой на днях "Воровскую честь", так она спросила: "Провалился в прокате?", мол, нишевая вещь. А вот я подумал, что уж у ДнД-то фан-база легко может потягаться с каким-нибудь ВК.

4 часа назад, ragnarok777 сказал:

По сравнению со Старфилдом, конечно нишевая. На самом деле Беседка в открытую насмехаются над потугами Ларианов, поэтому и назначили дату релиза, которая максимально близка к выходу БГ 3.

Чувак, да поняли мы уже, что ты не любишь БГ3 и Ларианов лично, не нужно так напрягаться :react_todd:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Gоблин сказал:

были крайне обеспокоены тем, что им придётся взять на себя обязательства по дате 11-11-22, учитывая прогресс, которого они достигли на тот момент. ("Следующий Cyberpunk" - такой использовался термин.)

3 часа назад, Gоблин сказал:

"Следующий Cyberpunk"

Вот это, конечно, проджекты ославились на всю индустрию и вошли в историю как cautionary tale про "поспешишь - людей насмешишь" для всех остальных разработчиков.

FjOoEknWAA.jpg

31 минуту назад, no0ne сказал:

А вот я подумал, что уж у ДнД-то фан-база легко может потягаться с каким-нибудь ВК.

Я, наверное, впервые по-настоящему осознала, насколько днд нынче популярно как явление, когда Джо Манганьелло пришел на ток-шоу Стивена Кольбера и они 10 минут говорили ТОЛЬКО ПРО ДНД

Показать контент  
Hide  

"This might alienate some audience members here... but I don't care".
Лайк... известный актер приходит на популярное ток-шоу на одном из центральных американских каналов, и они с ведущим 10 минут без перерывов гикуют про днд.
(ну и еще один звоночек был тогда, когда у каста Critical Role случился здоровенный фотосет в Variety)

Так что... да, по сравнению с каким-нибудь однозначным бэнгером типа Старфилда - который люди купят и в который будут играть годами, даже если оно окажется совсем нежизнеспособным говном, Балдурс Гейт имеет однозначно меньшую аудиторию, но нигде поблизости от "нишевой" игры ААА-проект по суперпопулярной системе не находится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Shellty сказал:

Вот это, конечно, проджекты ославились на всю индустрию и вошли в историю как cautionary tale про "поспешишь - людей насмешишь" для всех остальных разработчиков.

Показать контент  

Ну, людям лишь бы выглядеть лучше на чьём-то фоне. А тут ещё и бесплатно.

Будто до того громких провалов не было, просто уже "давно и не правда". И потому теперь ближайшие лет пять будет "нумыжнекиберпанки". Да и черт с ними, немного забавно, но и только.

22 минуты назад, Shellty сказал:

. наверное, впервые по-настоящему осознала, насколько днд нынче популярно как явление, когда Джо Манганьелло пришел на ток-шоу Стивена Кольбера и они 10 минут говорили ТОЛЬКО ПРО ДНД

Вот тут я совершенно никого не знаю, но пардон... Просто прикинуть, сколько лет самой днд-то и по ней до сих пор делают ответвления, внедряют в игры и вот это всё. И оно продается. По мне так само за себя говорит. У людей всякие патреоны по днд есть.

После скандала с новыми условиями "стрижки" контентмейкеров там такие суммы мелькали в новостях, что есть о чем подумать даже таким отсталым слоям населения как я.

:react_bgg:

А БГ3 старается объединить нехилую такую геймплейно-отыгрышевую систему с вполне хорошим визуалом и кучей вариативности в мелочах и "крупночах". Тут и не будучи фаном днд никогда начнёшь деньги в экран кидать. Только дай бог чтоб после первого акта игра вытянула планку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, ragnarok777 сказал:

По сравнению со Старфилдом, конечно нишевая. На самом деле Беседка в открытую насмехаются над потугами Ларианов, поэтому и назначили дату релиза, которая максимально близка к выходу БГ 3.

У Ларианов уже есть Торгаш и гибрид Фенриса с Зевлором в стразах, уже поэтому БГ3 Старфилд не угрожает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может кто-то подсказать для чего в релизной версии будет возможность выбрать в ГГ кого то из напарников и как это повлияет на игру в целом? Просто скин чтоли? Или я что то упустил 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, conteury сказал:

Может кто-то подсказать для чего в релизной версии будет возможность выбрать в ГГ кого то из напарников и как это повлияет на игру в целом? Просто скин чтоли? Или я что то упустил 

Судя по Divinity Original sin 2, играть вы будете от лица того персонажа, которого выбрали, что раскроет их собственный сюжет с другой стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, conteury сказал:

Может кто-то подсказать для чего в релизной версии будет возможность выбрать в ГГ кого то из напарников и как это повлияет на игру в целом? Просто скин чтоли? Или я что то упустил 

Скин, под вопросом - класс (потому что, как минимум, у Уилла и Шэдоу личный квест на их класс завязан), плюс некоторые спойлеры по личному квесту будут. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, conteury сказал:

Может кто-то подсказать для чего в релизной версии будет возможность выбрать в ГГ кого то из напарников и как это повлияет на игру в целом? Просто скин чтоли? Или я что то упустил 

Там и доп. опции в диалогах и другое взаимодействие по сюжету. 

Моё такое мнение, брать готового персонажа имеет смысл, если выбирать потом в большинстве диалогов его спец реплики, иначе это такой же болванчик как и Гг. По крайней мере, так было в ДОС2. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Drama сказал:

Там и доп. опции в диалогах и другое взаимодействие по сюжету. 

Моё такое мнение, брать готового персонажа имеет смысл, если выбирать потом в большинстве диалогов его спец реплики, иначе это такой же болванчик как и Гг. По крайней мере, так было в ДОС2. 

Тут будет то же самое, система-то диалоговая не поменялась. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо за ответы, стало гораздо яснее 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, Drama сказал:

крайней мере, так было в ДОС2. 

Были также абсолютно уникальные диалоги, как у Принца свадьба в первом акте с королевой слизней, или в борделе его принцесска снится

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Drama сказал:

Моё такое мнение, брать готового персонажа имеет смысл, если выбирать потом в большинстве диалогов его спец реплики, иначе это такой же болванчик как и Гг. По крайней мере, так было в ДОС2.

Самая главная фишка этих ориджинов была же в личном квесте каждого персонажа, через призму которого история иначе воспринималась - и протагонист совершенно не выглядел болванчиком, даже если не брать его спецреплики, потому что у него была привязка к миру и к центральной интриге через собственный сюжет.
Я ДОС2 проходила Лоусе, мне очень понравилось, и никакого чувства болванчиковости не возникало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Shellty сказал:

Самая главная фишка этих ориджинов была же в личном квесте каждого персонажа, через призму которого история иначе воспринималась - и протагонист совершенно не выглядел болванчиком, даже если не брать его спецреплики, потому что у него была привязка к миру и к центральной интриге через собственный сюжет.
Я ДОС2 проходила Лоусе, мне очень понравилось, и никакого чувства болванчиковости не возникало.

Ну вот у меня возникло, я брала её же. Да, личный квест влиял на восприятие, но совершенно точно помню, что большой разницы я не почувствовала в сравнении с. 

Я хочу, чтобы подобие личной истории дали Таву, но в условиях огромного выбора его/её личности, не вижу, как это можно грамотно внедрить в игру. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Drama сказал:

Я хочу, чтобы подобие личной истории дали Таву, но в условиях огромного выбора его/её личности, не вижу, как это можно грамотно внедрить в игру. 

А и никак, это же вечные два стула игроков в РПГ: или настраиваемый персонаж-чистый лист с базовой личностью размером с маковое зернышко, или готовый персонаж с предысторией, но порезанными практически в ноль ролеплейными возможностями. Оба типажа имеют право на существование.
Лучше всего, на мой взгляд, баланс на этих стульях удерживали биовары в ДАО: у нас был выбор из предысторий, персонаж не был чужим в своем мире, у каждого ориджина были свои уникальные интеракции с окружением, но на этой базе ты мог отыграть ну практически что угодно.
Но при доступном количестве вариантов происхождения/расы/класса ГГ в БГ3 вся история протагониста будет происходить в

3406c28506c33ff2dba16542fd8a0c79.jpg

Хочу только, чтобы Ларианы дали кастомному персонажу игрока какую-то рефлексию и личную реакцию на происходящие с ним события, да побольше.
А не как у совокотов, которые в своих пасфайндерах этот момент две игры подряд проваливают с таким треском, что слышно на Плутоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Shellty сказал:

А и никак, это же вечные два стула игроков в РПГ: или настраиваемый персонаж-чистый лист с базовой личностью размером с маковое зернышко, или готовый персонаж с предысторией, но порезанными практически в ноль ролеплейными возможностями. Оба типажа имеют право на существование.
Лучше всего, на мой взгляд, баланс на этих стульях удерживали биовары в ДАО: у нас был выбор из предысторий, персонаж не был чужим в своем мире, у каждого ориджина были свои уникальные интеракции с окружением, но на этой базе ты мог отыграть ну практически что угодно.
Но при доступном количестве вариантов происхождения/расы/класса ГГ в БГ3 вся история протагониста будет происходить в

3406c28506c33ff2dba16542fd8a0c79.jpg

Хочу только, чтобы Ларианы дали кастомному персонажу игрока какую-то рефлексию и личную реакцию на происходящие с ним события, да побольше.
А не как у совокотов, которые в своих пасфайндерах этот момент две игры подряд проваливают с таким треском, что слышно на Плутоне.

Они даже не дают моей Гг возможность заявить всем этим оголтелым казановам, что у неё тоже есть бывшие, о чем ты. 

Беспощадная несправедливость. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Drama сказал:

Они даже не дают моей Гг возможность заявить всем этим оголтелым казановам, что у неё тоже есть бывшие, о чем ты. 

Беспощадная несправедливость. 

Поляки зато эту возможность дали Ви с Ривером. Такие молодцы:davidgaider:

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пользователь с reddit подозревает,  что Larian сделали город более компактным, пересобрав его географию и передвинув знаковые здания и локации

для ориентира приводится каноническая карта города и недавний обзорный трейлер. Отдельно и настойчиво отмечается, что это на самом деле хорошо (мне кажется - тоже).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пускай будет меньше, зато насыщенней. Тем более, можно будет летать и исследовать его вертикально. Огромный, но мёртвый город я уже видел, спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, elnago сказал:

Пускай будет меньше, зато насыщенней. Тем более, можно будет летать и исследовать его вертикально. Огромный, но мёртвый город я уже видел, спасибо

Кстати не помню ни одного за все время и все мои игры, города, который был бы живым, а не "живым". 

Так что пусть действительно насыщают контентом, а остальное вторично. Уж всяко уверен, город будет больше аналогов из ДоС или там Драконяги. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да понятно, что город порежут, он же огромный, ёптыть, игроки потом сами задолбаются бегать из точки А в точку В, лучше компактно и насыщено. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не видела еще ни одного по-настоящему хорошего большого города в видеоиграх.
Стараюсь не задавать для Ларианов завышенные ожидания, потому что прекрасно понимаю, что вся "живость" в Балдурс Гейте сведется примерно к уровню простигосподи Найт Сити, когда ты в сотый раз выходишь из жилого комплекса Ви и тебя в сотый раз встречают одним и тем же диалогом копы, не сдвинувшиеся со своего первоначального места ни на шаг.

8e12e5cb2681278f2a3b52378d1ec658.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...