Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Обсуждение Baldur's Gate III

Будете играть в BG3 в раннем доступе?  

181 пользователь проголосовал

  1. 1. Будете играть в BG3 в раннем доступе?

    • Да
    • Куплю, как будет возможно, и, вероятно, помацаю слегка, но полноценное прохождение - после релиза
    • Нет, дождусь релиза
    • Через годик-другой после релиза, когда всё пропатчат и, возможно, задлцшат
    • Мне не нравятся Лариан, Свен, его шутейки, розовая кофточка под доспехами и разговоры с животными, и пошёл он со своим поделием куда подальше


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, Google Stadia, macOS] | Жанр: RPG

Ранний доступ: 6 октября 2020

Дата выхода: time is subjective


Announce trailer  

 

 

Hide  

FAQ: Если Вы не можете найти Каргу в её убежище. - на текущий момент должно быть исправлено. 
Hide  
FAQ: не мод, но способ увеличить размер группы до восьми: 
FAQ: Я не знаю, какую платформу выбрать, Стим или Гог? Почему Гог всё время качает по 66 гигабайт? 

С ГоГом есть одна маленькая проблема - его алгоритмы таковы, что по факту с каждым патчем Вам придётся перекачивать всю игру - 66 гб. А у нас тут ранний доступ, и патчей ожидается мноооого..

Он работал так, когда автор темы им активно пользовался, и, похоже, к февралю прошлого года проблема, или, скажем так, особенность, ещё не была решена. Вот тред, где её обсуждали - висит с 15 года:

https://www.gog.com/wishlist/site/always_offer_patches_stop_forcing_us_to_download_the_whole_game_repeatedly

 

Я ни в коем случае не хочу рекламировать стим или другие платформы, но..

Hide  
FAQ: что делать, если спутник забаговался? Нет возможности поговорить с ним/ней или принять/исключить из отряда. 

Такое может происходить с Лаэзель после встречи с патрулём гитьянки, или Шэдоухарт, если долго не брать её в отряд.

На текущий момент стабильного решения нет. Стандартным советом является попытка убить спутника и воскресить свитком. 

Работает через раз, так как чтобы воскресить спутника, он должен быть в отряде - кого попало воскрешать нельзя.

Другой вариант - продолжить играть. Есть вероятность, что проблема решится сама собой.

Hide  

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уфф, таки мы свершили мстю и покарали с третьей попытки ту злую паучиху (да, я уже предвижу ответ в духе "ты подожди, там дальше ещё ... будет"). Легли все, на ногах стояли только Вилька с третью здоровья и божественно полезный вообще везде и для всего Вилькин бесёнок. И то благодаря Сердешкиному наговору на скрытность и ловкому маневрированию (сглазить, шмальнуть, забежать за выступ, присесть). На последнем издыхании  Клинок Порубежья скастовал этот свой астральный бласт и отбросил полумёртвую тварь вниз, где та и издохла. Бесёнок, конечно, тоже красава: в инвизе в одну каску тихонечко, не вступая в бой, полопал две из трёх паучих кладок, а с третьей почти полностью разобрался, опять же, Уилл огненной бутылочкой из стелса.

И да, целую Лариан в щёчки за бесподобную архитектуру и плотность мира. На одну только заброшенную чумную деревеньку уходит пара вечеров. Идёшь себе, слушаешь птичек и журчащую речушку и тут хоба - пещера, хоба - колодец, хоба - проступающая в скале тайная дверь. Вояка с Мудростью на 14 и Харизмой на 12, заполированными Наставлением Шадоухарт, не чувствует себя стеснённым ни в каких ситуациях.

Изменено пользователем Mustard Seed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, juliabee сказал:

2. Вывод, вытекающий из пункта 1: партию с большой долей вероятности будут обрезать по "активному составу" - те спутники, которые будут в лагере на момент "обрезания", умрут. Обоснуй элементарный: Абсолют (или кто там в Лунных Башнях засел), мило улыбаясь, потребует перехода в категорию Верных уже не формально, а на деле, а чтобы принять решение было легче, будет показательная сцена с запихиванием всех, кто был в лагере, в иллитидские капсулы, и нажатием той самой кнопочки "Совершенство" (как на наутилоиде). И жизненно, и мотивирует игрока, и ничего не надо мутить лишнего с отношениями и прочим (выяснения отношений с оставшимися товарищами Ларианы уже потом устроят, как оно, собственно, и в DDOS2 было). 

С одной стороны, я немножко сомневаюсь в том, что отдалившуюся пати превратят в иллитидов - просто потому, что если Минск будет в числе компаньонов, то вряд ли им так смогут распорядиться. Возможно, часть отпадет по причине разногласий или в зависимости от прокачанности одобрения с героем и вроде как пойдет своей дорогой. С другой стороны, вроде как ружье должно выстрелить и показать, что угроза цереморфоза все же весьма реальная - и такой ход будет весьма мощный. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 час назад, juliabee сказал:

Наконец довела до конца прохождение со всеми пятью спутниками. Теперь если и буду до релиза играть, то только если спутника нового добавят (или имеющихся вдумчиво перелопатят). По результатам прохождения поняла для себя, что:

1. Это все-таки DDOS, просто в другой системе и другом сеттинге. По подаче сюжета, по подходу к лору, да и по сюжетным ходам - такое все знакомое... Те, кому DDOS-ы (хотя бы второй) зашли, будут в восторге, тем, кому не очень (и я как раз среди них), будет сложнее, да. После релиза один раз я эту игру точно пройду (потому что надежда на качественный многовариантник еще теплится), но насчет больше - сильно не уверена. 

2. Вывод, вытекающий из пункта 1: партию с большой долей вероятности будут обрезать по "активному составу" - те спутники, которые будут в лагере на момент "обрезания", умрут. Обоснуй элементарный: Абсолют (или кто там в Лунных Башнях засел), мило улыбаясь, потребует перехода в категорию Верных уже не формально, а на деле, а чтобы принять решение было легче, будет показательная сцена с запихиванием всех, кто был в лагере, в иллитидские капсулы, и нажатием той самой кнопочки "Совершенство" (как на наутилоиде). И жизненно, и мотивирует игрока, и ничего не надо мутить лишнего с отношениями и прочим (выяснения отношений с оставшимися товарищами Ларианы уже потом устроят, как оно, собственно, и в DDOS2 было). 

3. Ларианы - не Биовары даже близко. И дело тут не в "лучше-хуже", а в том, что подача сюжета идет по-разному. С одной стороны, в любом случае есть некий набор "обязательных точек", мимо которых не пройдешь (и к этим точкам привязывается основной сюжет), с другой стороны, у Биоваров таких точек достаточно много, и они все обязательные (можно изменять порядок прохождения этих точек, можно принимать разные решения в этих точках, но посетить нужно все) - за счет этого история подается в ритме, который определили сами Биовары; а вот у Ларианов таких точек самый минимум, при этом зачастую они равнозначны с точки зрения информативности, так что ритм истории фактически определяет уже игрок. ИМХО подход "открытого мира" имеет свои прелести, но мир при этом не должен быть статичным, а у Ларианов пока что с динамикой беда. Да, возможно, благодаря собранной статистике Ларианы либо четче обозначат "правильный путь" (т.е. все-таки приблизятся к Биоварам), либо вычислят "точки реактивности", чтобы мир хотя бы казался живым (в DDOS2 у них не очень получилось, правда), но пока что имеем статичный мир с динамичным подходом... ИМХО такая себе селедка с вареньем. 

А что за игра такая DDOS2? Про атаку на сервера Бракка?:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
54 минуты назад, Вероника Лапаева сказал:

А что за игра такая DDOS2? Про атаку на сервера Бракка?:D

Divine Divinity: Original Sin 2 (аббревиатура).

7 часов назад, Shapoklyaksa сказал:

С одной стороны, я немножко сомневаюсь в том, что отдалившуюся пати превратят в иллитидов - просто потому, что если Минск будет в числе компаньонов, то вряд ли им так смогут распорядиться. Возможно, часть отпадет по причине разногласий или в зависимости от прокачанности одобрения с героем и вроде как пойдет своей дорогой.

Так никто же не мешает шлепнуть Лизку, когда она во время симптомов цереброморфоза с оружием на ГГ кидается. Шэдоу можно убить, когда она в лагерь приходит. Можно кого-то просто не брать в партию. Соответственно, если в лагере в нужный момент будет пусто, то... ну скорее всего, кого-то в капсулы запихают, но этого кого-то будет уже не так жалко :) Просто затевать разборки в стиле "ты мне нравишься, а ты нет" перед Лунными Башнями как-то рановато: кого-то раньше в партию взяли, кого-то позже, и отношения еще не успели накопиться, опять же, момент такой, что хочешь - не хочешь, а надо разногласия в сторонку отложить и разобраться с личинкой. Поэтому вариант с убиением "лагерных сидельцев" ИМХО самый оптимальный с точки зрения разрабов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, juliabee сказал:

Divine Divinity: Original Sin 2 (аббревиатура).

Ааа, я иногда и забываю, что это ее полное название

Лизку кстати можно шлепнуть еще в самом начале, сбросив с наутилоида:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, juliabee сказал:

Divine Divinity: Original Sin 2 (аббревиатура)

Только без Divine

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Джахейра сказал:

Только без Divine

Гмс... ладно, DOS2 :). Главное, что все понимают, что я имею в виду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, juliabee сказал:

Divine Divinity: Original Sin 2 (аббревиатура).

Так никто же не мешает шлепнуть Лизку, когда она во время симптомов цереброморфоза с оружием на ГГ кидается. Шэдоу можно убить, когда она в лагерь приходит. Можно кого-то просто не брать в партию. Соответственно, если в лагере в нужный момент будет пусто, то... ну скорее всего, кого-то в капсулы запихают, но этого кого-то будет уже не так жалко :) Просто затевать разборки в стиле "ты мне нравишься, а ты нет" перед Лунными Башнями как-то рановато: кого-то раньше в партию взяли, кого-то позже, и отношения еще не успели накопиться, опять же, момент такой, что хочешь - не хочешь, а надо разногласия в сторонку отложить и разобраться с личинкой. Поэтому вариант с убиением "лагерных сидельцев" ИМХО самый оптимальный с точки зрения разрабов. 

Ну с Лизкой и Шадоу понятно, они авторские персонажи, а Минск же все-таки от Визардов...Хотя в Патфайндере и каноничные компаньоны от Пайзо обладали иммунитетом разве что на романс, а погибнуть они все-таки могли. В принципе, это неплохое решение, но я побаиваюсь своеобразного подхода от Лариан. 

Спойлер по DDOS2, если кто не играл  

Что мне не нравится в обкромсанных пати - это то, что с погибшими компаньонами может пропасть кусок контента из квестов, которые все равно потом находишь. К примеру, у меня такое было с Лоусэ...вернее, без Лоусэ. Встретили мы Адрамалиха, моя ГГ произносит его имя, а он буквально икает и просит так больше не делать. А потом начинается патихард по всему поместью с попыткой замочить эту демоническую тушу и параллельными лихорадочными размышлениями, что же пошло не так. И в итоге оказывается, что там еще был способ повесить на Адрамалиха дебафф - но только в рамках личного квеста Лоусэ. И за Адрамалиха больше поясняли в рамках личного квеста Лоусэ. :react_otemporaokurwa:

Я как бы все понимаю, надо чтобы при следующем прохождении с новыми компаньонами было интересно и игру можно было познать с другого ракурса...но выполнено это было как-то странно. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Shapoklyaksa сказал:

Ну с Лизкой и Шадоу понятно, они авторские персонажи, а Минск же все-таки от Визардов...Хотя в Патфайндере и каноничные компаньоны от Пайзо обладали иммунитетом разве что на романс, а погибнуть они все-таки могли. В принципе, это неплохое решение, но я побаиваюсь своеобразного подхода от Лариан. 

Спойлер по DDOS2, если кто не играл

Что мне не нравится в обкромсанных пати - это то, что с погибшими компаньонами может пропасть кусок контента из квестов, которые все равно потом находишь. К примеру, у меня такое было с Лоусэ...вернее, без Лоусэ. Встретили мы Адрамалиха, моя ГГ произносит его имя, а он буквально икает и просит так больше не делать. А потом начинается патихард по всему поместью с попыткой замочить эту демоническую тушу и параллельными лихорадочными размышлениями, что же пошло не так. И в итоге оказывается, что там еще был способ повесить на Адрамалиха дебафф - но только в рамках личного квеста Лоусэ. И за Адрамалиха больше поясняли в рамках личного квеста Лоусэ. :react_otemporaokurwa:

Я как бы все понимаю, надо чтобы при следующем прохождении с новыми компаньонами было интересно и игру можно было познать с другого ракурса...но выполнено это было как-то странно. 

Hide

Да наверняка так оно и будет. Например, приходит партия без Астарика в составе к Касадору в гости и долго и мучительно валит этого матерого упыря. А потом оказывается, что если бы Астарик был, то можно было бы и миром договориться, или ловушку какую-нить хитрую замутить, с Астариком в качестве приманки. Это ж спецом и делается, чтобы не было "однозначных жертв", и всех было жалко, даже если какой-то персонаж не нравится. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно позволить немного оффтопа? Нашла на ютубе ролик про то, откуда в играх берутся баги и глюки, очень интересное видео. К тому же даст людям понять, через что сейчас проходят Ларианы:

Показать контент  
Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не думаю, что будут обрезать пати их и так мало, даже если добавит еще парочку.  Да и думаю будет выбор,  стать  Верными или послать Абсолют, не зря нам еще дали  вариант со сделкой. А тупо убивать персонажей, когда это одна из фишек игры,  нет тем более их всех прописывали. А то вырезание  возможного контента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Эри сказал:

Не думаю, что будут обрезать пати их и так мало, даже если добавит еще парочку.  Да и думаю будет выбор,  стать  Верными или послать Абсолют, не зря нам еще дали  вариант со сделкой. А тупо убивать персонажей, когда это одна из фишек игры,  нет тем более их всех прописывали. А то вырезание  возможного контента.

В DOS2 ничто  из этого не помешало переполовинить пати. Так что не удивлюсь, если и тут так будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это было уже самоповтором, вообще зря они полезли в лицевую анимацию, все это очень дорого и ресурсозатратно. Честно говоря боюсь, как бы эта игра не разорила студию. Им надо было делать, как в пф   Мне лично вот эти анимации, когда уже с персом подходишь и поговорил.но запускается опять  анимация и  там только одна строчка диалога. 

Насчет конкуренции, я думаю что сейчас опять просто навыпускают треша по днд,  и во всем этом  игра просто потеряется или люди просто устанут ждать. Слишком рано запустили ранний доступ имхо или надо давать уже тестить больше. Тут может у них получиться. как с кибером игру выпускать надо,  потому что сроки жмут, а выпускаешь сырое. Плюс пятерка, лучше бы делали по народной, три с половиной.

Я до сих пор ржу, что у пала теперь магия божественная появляется от клятв, а не от бога.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Эри сказал:

Не думаю, что будут обрезать пати их и так мало, даже если добавит еще парочку.  Да и думаю будет выбор,  стать  Верными или послать Абсолют, не зря нам еще дали  вариант со сделкой. А тупо убивать персонажей, когда это одна из фишек игры,  нет тем более их всех прописывали. А то вырезание  возможного контента.

То, что партия будет обрезаться после первой главы - это однако факт, который был озвучен Ларианами еще до РД. Единственное, что вызывает вопросы - это по какому принципу будут резать, но поскольку BG3 ОЧЕНЬ сильно напоминает DOS2, то значит, и резать будут так же (т.е. по размеру активной группы).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Эри сказал:

Это было уже самоповтором, вообще зря они полезли в лицевую анимацию, все это очень дорого и ресурсозатратно. Честно говоря боюсь, как бы эта игра не разорила студию. Им надо было делать, как в пф   Мне лично вот эти анимации, когда уже с персом подходишь и поговорил.но запускается опять  анимация и  там только одна строчка диалога. 

ИМХО если бы они не насиловали свой движок всем этим дорогущим (и дико лагающим) графончиком, а оставили мультяшку, то было бы вполне нормально (анимация там была неплохая, а с озвучкой и в DOS2 все было замечательно). 

5 минут назад, Эри сказал:

Насчет конкуренции, я думаю что сейчас опять просто навыпускают треша по днд,  и во всем этом  игра просто потеряется или люди просто устанут ждать. Слишком рано запустили ранний доступ имхо или надо давать уже тестить больше. Тут может у них получиться. как с кибером игру выпускать надо,  потому что сроки жмут, а выпускаешь сырое. Плюс пятерка, лучше бы делали по народной, три с половиной.

Кто б Ларианам дал по 3.5ке делать-то? Хозяин франшизы - Wizards of the Coast, а у них задача - 5ку пиарить вовсю. Ну и на самом деле, 5ка намного лучше с Лариановским движком состыковывается, чем 3.5ка, меньше переделок. А по срокам... мой прогноз - не раньше весны следующего года, а более вероятно даже следующая осень (еще чистой механики кучу добавлять, а надо ведь и уровни сложности, и оптимизацию хотя бы минимальную), если судить по темпам и объемам патчей. Сроков Ларианы благоразумно не объявляли, так что время у них есть, главное, чтобы денег хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне кажется, не Ларианам нужно бояться, что игра не выстрелит. У РД куча восторженных отзывов. Скорее всего они сами не ожидали, что игра так выстрелит еще до полноценного релиза. Пока ничего не предвещает беды. Это Био нужно бояться, что БГ3 выйдет до ДА4. И вот тут уже все может быть грустно, так как игрокам будет с чем сравнивать. А надежды, что био смогут сделать что-то прям супер-пупер классное, способное полноценно конкурировать с БГ3, все меньше. 

 

Изменено пользователем Соня Соня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не так уж много и многие на волне, а со временем уже будет утихать интерес. Киберпанк тоже на волне норм продался, но  потом резко упал. Так не надо насиловать было точно.

40 минут назад, juliabee сказал:

То, что партия будет обрезаться после первой главы - это однако факт, который был озвучен Ларианами еще до РД. Единственное, что вызывает вопросы - это по какому принципу будут резать, но поскольку BG3 ОЧЕНЬ сильно напоминает DOS2, то значит, и резать будут так же (т.е. по размеру активной группы).

Там обрезать не думаю, что будут главных персонажей. Возможно говорят про добавочных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, Эри сказал:

Я до сих пор ржу, что у пала теперь магия божественная появляется от клятв, а не от бога.

С чего бы это. То что дополнительные заклинания клятвы только даются с третьего уровня, а паладин может применять заклинания уже начиная со второго, тебе ничего не говорит? К тому же в описании класса ясно указано:

Цитата

Получая 2 уровень, вы узнаёте, как черпать божественную магию посредством медитации и молитв, чтобы творить заклятья подобно жрецу.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так то, что клятвы важнее и  теперь они важнее. Я пятерку вообще не приемлю, делать паладина  Ллос, какую там траву надо курить.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Эри сказал:

Там обрезать не думаю, что будут главных персонажей. Возможно говорят про добавочных.

Каких добавочных-то? Все спутники будут равнозначными, они и сейчас такие (и вырезать/не взять в группу можно хоть кого-то одного, хоть всех скопом). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, juliabee сказал:

Каких добавочных-то? Все спутники будут равнозначными, они и сейчас такие (и вырезать/не взять в группу можно хоть кого-то одного, хоть всех скопом). 

Могут расширить пати до шести,  я даже мод для доса2 всех таскала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Эри сказал:

Могут расширить пати до шести,  я даже мод для доса2 всех таскала.

Неа. Свен говорил, что он не сомневается, что народ подобный мод сделает, поэтому интерфейс (именно интерфейс) будет группу до 6 рыл поддерживать. Есть только одно НО: собственно, как расширить размер партии хоть до 8, уже давно известно, и я тут ссылку на Nexus постила, где объясняется этот процесс, только катсцены (те, которые не в лагере, а в мире) начинают выглядеть, мягко скажем, не очень... в общем, смысл в том, что именно в катсценах позиции для спутников (задний план, и те моменты, когда они вмешиваются или по восклицательному знаку высказываются) просчитываются только для 4-рых, поэтому "лишние" спутники стоят "внутри" нелишних, и торчат неэстетично (типа там Гейл и у него из груди голова Лизки высовывается). Я разок поэкспериментировала, и решила для себя, что я лучше игру пройду лишний раз, чем на такое вот любоваться. Но это дело вкуса, разумеется, можете сами посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Эри сказал:

Так то, что клятвы важнее и  теперь они важнее. 

Бред какой-то. И не даже потому что это не так, а потому что это заявление просто бессмысленно. Буквально бессмысленно. 

17 минут назад, Эри сказал:

Я пятерку вообще не приемлю

Для этого её хотя бы нужно знать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Трактор сказал:

Бред какой-то. И не даже потому что это не так, а потому что это заявление просто бессмысленно. Буквально бессмысленно. 

Для этого её хотя бы нужно знать.

Паладин клянётся защищать справедливость и праведность, отстаивать добродетели мира перед вторжениями тьмы, и охотиться на силы зла, где бы они ни скрывались. Разные паладины сосредотачиваются на различных аспектах праведности, но все они связаны клятвой, которая даёт им силы для совершения их священного дела. Многие паладины преданы богам добра, но сила паладина происходит скорее от собственного стремления к справедливости, чем от божества.

Так что да в пятерке теперь бред, силы не от бога.  Паладин даже может быть атеистом.

 

Так кто не знает?

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Эри сказал:

Так что да в пятерке теперь бред, силы не от бога.  Паладин даже может быть атеистом.

К чему это? Теперь паладин может даже служить феям и природе как таковой например. Причём тут твоё "клятвы важнее"? Чего именно важнее то? Убеждения паладина как были на первом месте так и остались, только теперь они могут быть разными. Никакие силы от клятвы ему не идут. Если паладин покланяется Хельму, то все свои силы он и получает от Хельма и ни от кого больше. Никакая клятва никаких сил ему не даёт. Она просто придаёт форму его силе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...