Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Общее обсуждение Baldur's Gate III

Какую расу выберете для первого прохождения?  

416 проголосовавших

  1. 1. Какую расу выберете для первого прохождения?

    • Человек
    • Эльф
    • Дроу
    • Полуэльф
    • Гитьянки
    • Драконорожденный
    • Гном
    • Тифлинг
    • Полуорк
    • Дворф
    • Халфлинг
  2. 2. Какой класс выберете?

  3. 3. За кого будете играть в первом прохождении?



Рекомендуемые сообщения

logo-bg.png.305eaa9459903dc167ac44138f693a10.png

Платформы: [PC, macOS, PS5, Xbox Series] | Жанр: RPG

Дата выхода: 3 августа 2023


Announce trailer  

 

 

Hide  
Hide  
 
Hide  
 
Hide  

Как купить Baldur's Gate 3, если вы находитесь в России или Беларуси? (актуально на 2024 год)

Показать контент  

Прежде - игра доступна для покупки в обеих странах, вы можете проверить это просто зайдя на страницу Steam.

Купить её (или любой другой доступный в регионе товар или услугу) вы можете, если пополните ваш кошелек - вовсе необязательно оплачивать картой непосредственно в самом магазине или другими "обычными" методами. 
Самыми популярными способами пополнения сейчас являются Webmoney и QIWI (выберите, что вам подходит). Учитывайте текущие курсы и комиссию, потому что денег на ваш Steam придет меньше, чем вы потратите на пополнение.

После того как вам удалось положить деньги на кошелек - зайдите на страницу игры и купите Baldur's Gate 3.

Удобный сайт-справка по всем основным моментам игры, включая классы, мультиклассы, карты локаций, квесты и проч.
ТЫК

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, elnago сказал:

Чёт не замечал, но некоторые неписи исчезают, стоит только отвернуться. Те двое культистов, рядом с трупом дварфа просто растворились в воздухе, даже поговорить не успел, пошёл сперва к мосту. Кучерявый со своей бандой, сперва сбежали из Рощи, вломив Зевлору. Потом, когда я их встретил на мосту, тоже исчезли, стоило только повернуться к ним спиной, чтобы лут поднять

У меня такое случалось в одном прохождении, тоже неожиданно было, потом сделала другого персонажа,  все норм. Багнули немного, бывает)

Изменено пользователем illeaillas

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По-тихоньку решил пройти игру во второй раз, за Соблазн, все равно дополнений не будет, а тут, считай, уже финальная версия пропатченная.

И получил уже больше багов, чем в первое прохождение: забагалась Минтара, посему не было возможности ее завербовать, частенько персонажи отказываются прыгать, зависая на месте, камера как была сумасшедшой в любой локации, где есть враги на верхних ярусах, так и осталась.

Еще из неприятного, насколько же пососная игромеханически форма Убийцы у Темного Соблазна, использовать ее хочется лишь исходя из ролеплейных соображений.  Вообще ветка злого Соблазна кажется куцой, кучу квестов пропускаешь, они становятся недоступными, в замен получая плащ и форму, которая по Лору должна быть сильной и жутко страшной, а по итогу уступает обычному юниту.

 

Изменено пользователем Xрустиk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
43 минуты назад, Xрустиk сказал:

Вообще ветка злого Соблазна

Буквально лучшее что есть в этой игре. Имхо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Xрустиk сказал:

По-тихоньку решил пройти игру во второй раз, за Соблазн, все равно дополнений не будет, а тут, считай, уже финальная версия пропатченная.

И получил уже больше багов, чем в первое прохождение: забагалась Минтара, посему не было возможности ее завербовать, частенько персонажи отказываются прыгать, зависая на месте, камера как была сумасшедшой в любой локации, где есть враги на верхних ярусах, так и осталась.

Еще из неприятного, насколько же пососная игромеханически форма Убийцы у Темного Соблазна, использовать ее хочется лишь исходя из ролеплейных соображений.  Вообще ветка злого Соблазна кажется куцой, кучу квестов пропускаешь, они становятся недоступными, в замен получая плащ и форму, которая по Лору должна быть сильной и жутко страшной, а по итогу уступает обычному юниту.

 

А ты чистил кеш? В папке на диске С находится. У некоторых баги потому, что игра с релиза накешировала всякого и это осталось.

Не панацея конечно, но попробовать стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Xрустиk сказал:

Вообще ветка злого Соблазна кажется куцой, кучу квестов пропускаешь

Так никто не заставляет, Соблазн не равно грабь мочи убивай, за сопротивляющегося позывам интереснее играть намного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DJ_Kovrik сказал:

Так никто не заставляет, Соблазн не равно грабь мочи убивай, за сопротивляющегося позывам интереснее играть намного

Согласен.

:react_roshevernon:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DJ_Kovrik сказал:

Так никто не заставляет, Соблазн не равно грабь мочи убивай, за сопротивляющегося позывам интереснее играть намного

За несопротивляющего интересно не меньше. Это вообще редкость, когда дают отыграть могущественную мразь. А здесь игра красную дорожку расстелила для такого персонажа с соответсвующим финалом. Вкуснота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А если не нравится ни то, ни другое, можно еще сочетать :D

Отличный простор для отыгрыша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DJ_Kovrik сказал:

Так никто не заставляет, Соблазн не равно грабь мочи убивай, за сопротивляющегося позывам интереснее играть намного

Причем здесь заставляет то? 

Я в первое прохождение прошел паладином, всех спас, все делал по совести.

Во второе, крайнее прохождение, хотел отзеркалить игровой опыт и отыграть злого, посему взял ТС.

Конкретно в этой линии ты теряешь контент, опыт, получая взамен бяку. Я моды накатываю очень редко и только на самые любимые игры, даже не смотрел моды, но уверен на 100 процентов, что бафающие форму убийцу имеются. У него даже атаки не считается как маг. оружие, вообще смешно.

И это еще он таким мусором форма видится на фоне варвара, на фоне паладина, анигирующего все живое, просто форма общипанной курицы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Xрустиk сказал:

Конкретно в этой линии ты теряешь контент, опыт, получая взамен бяку.

Значит, не ваше, проходите мимо. Я на второе прохождение посмотрела на "потерянный контент" в первом - проплевалась. Спасибо, что есть возможность на него не смотреть.

Опыта под конец игры и так жопой жуй.

Ну а уж история-ориджин Дурджа, процитирую

4 часа назад, Соня Соня сказал:

Буквально лучшее что есть в этой игре.

Если не зашло - велп, бывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Еще раз. У меня не претензия к нарративу, у меня основная претензия - игро-механическая. При чем здесь мое или не мое. 

Идя по доброму пути, разработчики заготовили бонусы в виде:

1) Больше квестов

2) Больше живых персонажей 

3) Больше бесполезных союзников в финальной битве и далее по тексту.

Идя по злому пути: 

1) Новые предметы (предмет)

2) Форма убийцы (которая связывает героя с предыдущей франшизой)

Я не говорю про нарратив или отыгрыш, конкретно цифры на кубике. Я вот дюже хотел в этом прохождении побегать за "убийцу", но он отвратителен с точки зрения циферок.

 

Изменено пользователем Xрустиk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Xрустиk сказал:

У меня не претензия к нарративу, у меня основная претензия - игро-механическая.

А, окей, неправильно поняла. Я с этой точки зрения в последнюю очередь оцениваю. Плюс в игре нет четкого деления добрый/злой, имхо, это распространенная ошибка. Выше писали, что ДУ необязательно вырезать всех на пути. Верно и обратное: у меня была "добрая" героиня-жрица, которая одобрила убийство Айлин селунитской репликой. Все равно все упирается в убеждения игрока/отыгрыш, от системы мировоззрений давно отказались.

Про форму Убийцы, кстати, согласна, бесполезная(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это моя игровая боль еще со времен любимого Dark Messiah, там тоже можно было превращаться в страхолюдину (но к этому, правда, не так пафосно подходили) и эта форма тоже была бесполезная))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Xрустиk сказал:

Это моя игровая боль еще со времен любимого Dark Messiah, там тоже можно было превращаться в страхолюдину (но к этому, правда, не так пафосно подходили) и эта форма тоже была бесполезная))

Вот тут поспорю, нагибал там демон неплохо)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нагибал демон неплохо, но он был достаточно бесполезен, так как здоровья жрал много и быстро.

Согласен что Дурдж не так хорош, как мог бы быть. Да, у тебя все еще нелинейность и возможность весьма широкого спектра действий. Но при этом ты теряешь 3 спутников (Уилл-Карлах и, с большой вероятносью, Гейла) в пользу одной только Минтары. У Минтары, несмотря на ее харизму, не так много в плане отношений, одна секс.сцена и все. Влияние на сюжет у нее в разы меньше чем у Карлах или Уилла, и она, в целом, ощущается такой же бесполезной как и Хальсин (но хотя бы в бою полезнее). Тема гоблинов и зла также раскрыта слабо, с добрыми ребятами больше взаимодействий.

Проблема именно что в контенте. Если брать чистого мясника-ТС, то контента мало. Если брать вертихвоста-двуликого или сопротивляющегося, то уже лучше, но все еще не совсем то. Было бы круто, если бы Сазза стала компаньоном. Или Нере (который выглядит весьма интересно). Или просто взять и взять в спутники САРЕВОКА. А почему нет? Джахейру и Минска можно, а Саревока нельзя? Другой вариант - Викония.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Крэйден сказал:

Или просто взять и взять в спутники САРЕВОКА. А почему нет? Джахейру и Минска можно, а Саревока нельзя? Другой вариант - Викония.

Там получилось бы на пару десятков часов всего. Даже на Минска с Джахейрой была куча жалоб, что их мало и непонятно зачем они. 

Если уж что-то смотреть, то Нере скорее. А вообще ещё и Альфира, если говорить о спутниках в целом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каждый раз кекаю с того, что Дуржик кого-то заставляет терять спутников.

Моя скинула Минтару с обрыва, отрезала голову Картах, оставила Уилла, заромансила Гейла. Хальсин помер как дед Максим.

О чем говорят все эти люди? Папке насрать на этих гоблинов или друидов, можете вырезать оба лагеря (так даже лучше). Ваши действия - только ваши. В этой игре нет шаблонов, она ни к чему не принуждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто ещё одно интересное нововведение с седьмым патчем

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
55 минут назад, Tanatos сказал:

Просто ещё одно интересное нововведение с седьмым патчем

 

Угу, мне за селунитку понравилось очень, видела уже последний вариант. Аж пошла скрины пересматривать.

Прикольно, что они до сих пор правят анимации и катсцены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Lian сказал:

Папке насрать на этих гоблинов

:hen_smile:

2 часа назад, Lian сказал:

Ваши действия - только ваши. В этой игре нет шаблонов, она ни к чему не принуждает.

Ну, относительно. Контента на замену не выдает, что жаль. А в целом да, потому что это РПГ, а не продукт идентифицирующий себя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Gоблин сказал:

Контента на замену не выдает, что жаль.

Как я много раз говорила, там этого контента - и так попой жуй на сотни часов, а тот мизерный процент, что якобы игрок "теряет" мне лично даром не нужен. Я ничего не потеряла, буквально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Lian сказал:

Я ничего не потеряла

Это уже личное мнение)

А оно как известно у всех своё. У меня вот иное несколько. Было бы прикольно получить, скажем, взамен контента тифлингов больше контента гоблинов. Это как пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, Lian сказал:

Как я много раз говорила, там этого контента - и так попой жуй на сотни часов, а тот мизерный процент, что якобы игрок "теряет" мне лично даром не нужен. Я ничего не потеряла, буквально.

Ну не знаю) Концепция второго Котора, когда за Светлую сторону у тебя один напарник, а за Тёмную другой, мне видится интересной)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, Gоблин сказал:

Там получилось бы на пару десятков часов всего. Даже на Минска с Джахейрой была куча жалоб, что их мало и непонятно зачем они. 

Если уж что-то смотреть, то Нере скорее. А вообще ещё и Альфира, если говорить о спутниках в целом.

Я проходил БГ3 120 часов, из которых 55 ушло на акт-3. Джахейра и Минск оказались на 80 или 85 часов и мне их точно хватило. У них очень много реакций и откликов, у них есть свои сюжетные ветки (пусть и небольшие), и не было чувства что они лишние.

 

11 часов назад, Lian сказал:

Каждый раз кекаю с того, что Дуржик кого-то заставляет терять спутников.

Моя скинула Минтару с обрыва, отрезала голову Картах, оставила Уилла, заромансила Гейла. Хальсин помер как дед Максим.

О чем говорят все эти люди? Папке насрать на этих гоблинов или друидов, можете вырезать оба лагеря (так даже лучше). Ваши действия - только ваши. В этой игре нет шаблонов, она ни к чему не принуждает.

Ну, вот вам нравится такой Дурдж. Мой Дурдж хочет себе пати злодеев, а по итогу выходит, что в рамках мировозрения близки только Шадуха, Астерион да Минтара. Ну и Лаэ'зель с Гейлом как нейтралы.

Я в душе не понимаю, почему для вас это оправдание нехватки контента. И да, играть это не мешает, но это не отменяет того факта, что у Дурджа его не так много, как хотелось бы. 

Как тут привели пример - в КОТОР2 этот аспект сделан чуть лучше, пусть и традиционнее, топорнее, с общим путем. Тут у тебя, по сути, один очень ветвистый путь, где путь чистого или около-чистого Дурджа приводит к резкому сокращению вариантов. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Крэйден сказал:

Ну, вот вам нравится такой Дурдж. Мой Дурдж хочет себе пати злодеев, а по итогу выходит, что в рамках мировозрения близки только Шадуха, Астерион да Минтара. Ну и Лаэ'зель с Гейлом как нейтралы.

Я в душе не понимаю, почему для вас это оправдание нехватки контента. И да, играть это не мешает, но это не отменяет того факта, что у Дурджа его не так много, как хотелось бы. 

Как тут привели пример - в КОТОР2 этот аспект сделан чуть лучше, пусть и традиционнее, топорнее, с общим путем. Тут у тебя, по сути, один очень ветвистый путь, где путь чистого или около-чистого Дурджа приводит к резкому сокращению вариантов. 

Я вообще не о том. Ничто не мешает быть "злодеем" обычному Таву или кому-то из ориджей. Ради этого новые концовки всем даже завезли. Дуржу просто проще им быть в нарративном плане - все обоснуи за игрока придумал сценарист.

Злодеев вообще писать очень сложно, особенно чтобы он не выглядел тупым идиотом, я даже как-то статью с цитатами Адама Смита (сценариста Лариан, не экономиста) приносила. Ему там, например, печально от факта, что ту же Минтару увидит очень малый процент игроков. А он в нее дохрена души вложил (это уже моя субъективная оценка). Еще сложнее со злодеями-ГГ.

Второй котор был интересен, но не доделан чуть менее, чем полностью, да и вообще это уже все дела минувших дней. Я не говорю, что нельзя критиковать игру (мне самой бы много чего еще хотелось увидеть в ней), но сейчас тенденция к тому, что разработчики не заморачиваются вообще - дают тебе в пати ясельную группу дебилушек восторженных, а ты безальтернативно утираешь им сопельки. Не то что убить, нагрубить никому нельзя.

БГ3 планировался куда более дарковым, чем он есть сейчас. И Кетерик тот же планировался в сопартийцы (Свен сам говорил). В итоге они решили отказаться от многого в пользу массового игрока, которому до фени все эти ваши (и наши) "злые пути". Недавно читала, как люди сокрушались на тему "кому нужны эти тупые злые концовки, где наш контент с персонажами, свадьбы, еще одни няшно-ламповые эпилоги???"

К чему это я? К тому, что спасибо - хотя бы есть то, что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...