Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Caramel_Colonel

Тема про сопартийцев и романы

История которого из сопартийцев заинтриговала больше всего?  

101 пользователь проголосовал

  1. 1. История которого из сопартийцев заинтриговала больше всего?

    • Лаэзель, воительница гит
    • Уилл, благородный воитель, заключивший сделку с дьяволом
    • Астарион, низший вампир
    • Гейл, волшебник из Уотердипа, возжелавший недоступного смертным
    • Шэдоухарт, верная служительница Шар


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Balsurs-Gate-3-Final-Art-1200x628.thumb.jpg.b6fd34c35f64cdf7409781fcaf8533fb.jpg

 

You must gather your party before venturing forth.

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.06.2019 в 02:29, Gоблин сказал:

поменьше "бабовоинов с характером".

Я тебя сейчас разочарую, наверное, но в БГ 1-2 все женские персонажи были с "характером". Хотя ок, я плохо помню Дайнахейр и других женских персонажей из первой части, которых подобрать можно было сильно позже начала игры, а во второй части там разве что Аэри - типичная эльфийка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может, дадут незлого бехолдера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 20.06.2019 в 21:02, Джахейра сказал:

Я тебя сейчас разочарую, наверное, но в БГ 1-2 все женские персонажи были с "характером".

Подозреваю, что "бабовоин с характером" раздражает не сама по себе, как категория, а в качестве некоего горделиво выпячиваемого конструкта "смарите, мы сделяль!". В БГ женские персонажи были просто персонажами в первую очередь, они не несли в себе, например, месседжа за феминизм для снежинок с тумбы - и вообще никакого месседжа, проламывающего 4 стену, не несли. Что их крайне украшало) 

 

По сабжу - помечтать-то можно? - я бы с удовольствием получил в сопартийцы аналоги Кивана и Ксана, потому что, во-первых, дельный и достаточно молчаливый чувак всегда пригодится, а во-вторых, кто-то же должен глаголить истину насчет "оnward to futility!" Ну и фам фаталь Эдвина, конечно, глубоко вонзила свои когти в мое сердце)) В целом же любые сопартийцы окнорм, если они хоть чем-то отличаются от нежной, но условно самостоятельной барышни в беде (ЛИ для мальчиков) и блаародного паладина, которого нужно понять и простить (ЛИ для девочек). 

Изменено пользователем Jibrail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Jibrail сказал:

в качестве некоего горделиво выпячиваемого конструкта "смарите, мы сделяль!"

Да даже если выпячивать ничего не будут, сейчас уже при виде любого женского персонажа отличного от стереотипа "дама в беде" народ начинает нервничать и самостоятельно развешивать ярлыки. 

Изменено пользователем Джахейра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Джахейра сказал:

Да даже если выпячивать ничего не будут, сейчас уже при виде любого женского персонажа отличного от стереотипа "дама в беде" народ начинает нервничать и самостоятельно развешивать ярлыки. 

Ну, haters gonna hate, это понятно. Но в среднем по больнице, аудиторию вроде не очень-то раздражали (а то и вовсе наоборот) что Кася, что Трисс, что, например, какая-нибудь Викония. А их все-таки трудно назвать damsel-in-distress в классическом смысле.

Изменено пользователем Jibrail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну Лариан за таким делом, будем честны, никогда замечены не были. У них, конечно, были гомо-вегано-эльфы и сильные и независимые лесбиянки, но в общем и целом это было скорее таким проявлением специфичного лариановского юмора, чем посылом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Jibrail сказал:

 какая-нибудь Викония. А их все-таки трудно назвать damsel-in-distress в классическом смысле.

Эммм Первая встреча с Викой - ты спасаешь эльфу от отого что бы флейминг фист порубил её в капусту. Встреча во 2й части - фанатики собираются её сжечь нахер. Если это не дама в беде, то я просто не знаю как это ещё описать )

Изменено пользователем Weldrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Weldrin сказал:

Первая встреча с Викой - ты спасаешь эльфу от отого что бы флейминг фист порубил её в капусту. Встреча во 2й части - фанатики собираются её сжечь нахер. Если это не дама в беде, то я просто не знаю как это ещё описать

Насколько я помню, архетипу "дама в беде" (тем более в классическом смысле)) полагается нежный характер, слабость на грани беспомощности и очень желательно - моральная правота и невиновность (ср. Аэри). К Вики это все применяется разве что по принципу "натяни сову на глобус", кмк. 

А если оценивать типаж только по испытываемым затруднениям, то у них там вообще у всех проблемы - чаще всего, совершенно эпических масштабов. То есть весь мир почти в любой игре населен сплошными дамами в беде, и первая из них - сам протагонист хД

6 часов назад, no0ne сказал:

Ну Лариан за таким делом, будем честны, никогда замечены не были. У них, конечно, были гомо-вегано-эльфы и сильные и независимые лесбиянки, но в общем и целом это было скорее таким проявлением специфичного лариановского юмора, чем посылом.

Согласен, у них другие проблемы) Тот же специфический юмор таки может оказаться избыточным, когда речь зайдет про пафос-эпос и вот это все, что полагается при таком тайтле. Мне, например, меньше всего хотелось бы видеть очередную оригинальную искрометную пародию на стереотипы. Ноблесс, что называется, оближ: взялся за классику, топи за нее до конца))

Но в целом, я скорее верю, что сопартийцы будут как минимум любопытными, чем нет.

Изменено пользователем Jibrail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Jibrail сказал:

Согласен, у них другие проблемы) Тот же специфический юмор таки может оказаться избыточным, когда речь зайдет про пафос-эпос и вот это все, что полагается при таком тайтле. Мне, например, меньше всего хотелось бы видеть очередную оригинальную искрометную пародию на стереотипы. Ноблесс, что называется, оближ: взялся за классику, топи за нее до конца))

Ну вот не надо про пафос-эпос в БГ. По части абсурдного юмора оригинальная дилогия не слишком уступает играм Лариан - один вон Минск со своим гигантским космическим хомяком чего стоят. А они лишь одна из многих шуток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
24 минуты назад, no0ne сказал:

Ну вот не надо про пафос-эпос в БГ. По части абсурдного юмора оригинальная дилогия не слишком уступает играм Лариан

А чего это "не надо"?) Никто не говорит, будто в БГ все-все-все было на серьезных щщах. Но, скажем, загадочная судьба золотых (а также серебряных и бронзовых) панталон совершенно не отменяет того факта, что сама история про дитя бога, борьбу с эпичными мега-злодеями и решение судеб целого региона (если не мира местами) - полна пафосом чуть более, чем полностью.

Изменено пользователем Jibrail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так и Луциан вполне себе спасает мир от демонов. А герои DOS - вообще все сущее, во второй части попутно разуплотнив богов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, no0ne сказал:

Ну так и Луциан вполне себе спасает мир от демонов. А герои DOS - вообще все сущее, во второй части попутно разуплотнив богов.

Тут, видимо, на вкус и цвет. Лично у меня ДОС оставил впечатление игры, больше построенной на прикольном геймплее и вообще на механике, нежели на сюжете, и отполированной разномастными смехуечками для пущей нарядности процесса. БГ (особенно SoA) больше завязана на те самые эпик-пафос, заявленные по основному сюжету, а шутки там скорее типа пасхалок. Да и в целом, мне БГ та же ПоЕ больше напомнила.

Но вроде как Лариан в данном случае и не третий дивинити пилят, так что... Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оригинальный Дивинити, его продолжение и Драконис были хоть и с шуточками, но вполне себе серьезными ребятами, сопоставимо с БГ. Ларианам просто надо вернуться к корням.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Jibrail сказал:

Лично у меня ДОС оставил впечатление игры, больше построенной на прикольном геймплее и вообще на механике, нежели на сюжете,

Это, видимо, потому, что ты даже до первого звёздного камня не дошёл. Если мы о первой части.

По второй - ну хз.

1 час назад, Sqrat сказал:

Драконис

А ещё там был лучший сюжетный поворот в истории геймдева  Правда, потом его немного скасували длцшкой.

И тут сложно сказать, шуточный или нет. Из серии таких шуток, за которые между зубов бывают промежутки.

Я про тот, что в самом конце.

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Jibrail сказал:

Да и в целом, мне БГ та же ПоЕ больше напомнила.

ПоЕ и продвигали как клон БГ, ну, т.е. давили на ностальгию еще на этапе кикстартер компании, Обсидиан обещали сделать как тогда, они и сделали.

9 часов назад, Caramel_Colonel сказал:

А ещё там был лучший сюжетный поворот в истории геймдева

Ну да, он был шикарен (а мне так нравился голос Таланы в голове), но я знаю, что многие горели с него.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, Caramel_Colonel сказал:

Если мы о первой части.

О второй. Среди меня она не взлетела, и я забил возвращаться к первой. Судя по треду, взмжн, зря - и стоит, пока есть время, в нее таки поиграть.

4 часа назад, Джахейра сказал:

давили на ностальгию еще на этапе кикстартер компании

Я слоупок и добрался до нее только в 17 году, так что, не зная ничего про кикстартер, приятно удивился. Конечно, в отношении к БГ немалую роль играет синдром утенка, да и сама ПоЕ тож не без греха, но ее аддон ВайтМарш мне очень зашел.

Но тут-то другое дело. Аналогичным "реверансом в сторону старых мастеров" уже не отделаешься, и на данном этапе мне любопытно, как привяжут к БГ игру, герой которой вроде как уже просто по хронологии не получается ребенком Баала? Могу ошибаться, особо в официальное развитие сюжета ФР не вникал. Или привязка к тайтлу чисто географическая?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Jibrail сказал:

как привяжут к БГ игру, герой которой вроде как уже просто по хронологии не получается ребенком Баала?

*Пальцем в небо*
Они вообще могут не трогать палкой ту историю, а сконцентрироваться на событиях, которые происходят в городе Балдуре, поскольку оригинальная история имела мало отношения к самому городу (тут была шутка о том, что события БГ2 никоим образом не затрагивают сам Балдур, хотя название города служит названием игры). Свен говорил, что основа игры - какой-то древний модуль про иллитидов, но в игре они будут не основной частью сюжета. больше никакой информации о сюжете нет.
Кстати, где-то мелькала информация, что Лариан совместно с Визардами переработают следопытов, которые вышли слабыми в пятерке, особенно повелители зверей.

А еще мне указали, что в начале ролика можно увидеть на стене странный символ, который подозрительно похож на символику Миркула - череп вписанный в треугольник.

Изменено пользователем Джахейра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В пятой редакции Баал ведь воскрес? Он может снова заняться разведением потомства (если предыдущая история его ничему не научила).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Муурн сказал:

если предыдущая история его ничему не научила

А чему она должна его научить? Его план удался, он смог переродиться. Но вряд ли он будет плодить детей снова, тогда была уникальная ситуация, плюс дети имели частички его божественной силы, сомнительно, что он будет делать попытки ослабить себя. Хрен его знает конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Джахейра сказал:

тут была шутка о том, что события БГ2 никоим образом не затрагивают сам Балдур, хотя название города служит названием игры

Вот так назовешь первую игру, не запариваясь, географически, придется так же и вторую называть... А к третьей уже черт ногу сломит - то ли оно по городу, которого во 2 части в помине нет, то ли по протагонисту, которому в 3 части делать нечего)

1 час назад, Джахейра сказал:

странный символ, который подозрительно похож на символику Миркула - череп вписанный в треугольник.

А БГ5 будет про наследие Бэйна хД 

Да сейчас все о сюжете будет пальцем в небо, куда ни ткни.  Рано, инфы нет, "населена роботами". Но вообще любопытно, как они увяжут заговор иллитидов насчет мирового господства с объемным городским приключением (а зачем еще нужен в игре мегаполис) или с потомками злобных богов (потому что если не будет ни того, ни другого в достаточной степени - то при чем тут вообще БГ?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.07.2019 в 13:43, Jibrail сказал:

 Тот же специфический юмор таки может оказаться избыточным, когда речь зайдет про пафос-эпос и вот это все, что полагается при таком тайтле.

В ДнДшном сеттинге тоже есть место для юмора. Только представьте, как оттянутся Ларианы на сорке с Дикой Магией. Разве устоят они перед соблазном время от времени превращать героя в громко квакающую синюю лягушку или  раздевать сопартийцев после каста фаербола? Конечно же нет!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 02.07.2019 в 16:16, Jibrail сказал:

Или привязка к тайтлу чисто географическая?

Ну во-первых, почему бы и нет. Вон посмотрите на НВН. А если посмотреть на НВН внимательнее, то к самому Невервинтеру привязаны сюжеты только оригинальных кампаний первой и второй части, а все дополнения проходят чуть ли не на другом конце света (или вообще в иных планах, привет от Мефистофеля).

Вообще, мне плевать на то, почему игра называется БГ3, а не "Фаерунские сказания" или еще как. "Но роза пахнет розой, хоть розой назови ее, хоть нет." © Мне важно содержание, а именно - интересная ролевая игра с нелинейным сюжетом (ну хоть немного), глубокой ролевой системой, интересными персонажами и хорошим юмором (да, Ларианы, я в вас верю). Совсем идеально будет, если Винке догадается соединить ГМ-режим из ДОС2 с редактором модулей НВН 1-2. Практика неверов (да и вообще любых игр с мощным инструментарием) показывает, что комьюнити может повысить жизнеспособность проекта в разы, если ему дать такую возможность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 08.07.2019 в 11:17, no0ne сказал:

Вообще, мне плевать на то, почему игра называется БГ3, а не "Фаерунские сказания" или еще как. "Но роза пахнет розой, хоть розой назови ее, хоть нет." © Мне важно содержание

От кайфовой свежей рпг никто, думаю, не откажется. Но раз уж речь не о Фаэрунских сказаниях, лично мне любопытно, как будет реализован именно БГ - в любом виде. Это просто еще одна фишечка, привлекающая дополнительный интерес. Для меня - ностальгический крючок, бесспорно, и поэтому ожидания воленс-ноленс чуть выше, чем от просто некой грядущей игры. Хотя я с этим борюсь)

И да, привязка к названию вполне может быть чисто территориальной, почему нет?

В 08.07.2019 в 07:18, shmi1212 сказал:

В ДнДшном сеттинге тоже есть место для юмора. ... время от времени превращать героя в громко квакающую синюю лягушку или  раздевать сопартийцев после каста фаербола

Предпочту думать, что это был сарказм)

Изменено пользователем Jibrail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.07.2019 в 02:01, Jibrail сказал:

Предпочту думать, что это был сарказм)

Да, это был сарказм, таких эффектов нет.

В лягушку вообще превратиться нельзя, можно в овцу или в горшок с цветами. 

Громкий голос (в течение минуты) или синяя кожа - это разные эффекты, и весьма сомнительно получить их одновременно - шанс того, что магия сотворит дичь, 5%, шанс каждого из этих эффектов - 2%, а длятся они всего минуту (т.е 10 ходов).

Но веселее всего, конечно, наложить на себя фаерболл, и убить им себя и пол пати))0)  Обычно у дикомагических варлоков припасён inspiration point на переброс этого броска.

А так да, это был сарказм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Caramel_Colonel сказал:

Обычно у дикомагических варлоков припасён inspiration point на переброс этого броска.

 

Ннн...ннно... это же совсем не весело!!! :sunglasses:

Цитата

В лягушку вообще превратиться нельзя, можно в овцу или в горшок с цветами. 

Это крайне формалистское восприятие правил.

А так да, сарказм.

 

Изменено пользователем shmi1212

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...