Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
LightLance

Elden Ring

Рекомендуемые сообщения

BRC VGA 2022: Мультиплатформенная игра года | RPG года | Игра года по новой IP | Игра года 2022


Elden Ring-1.jpg


 

Платформы: [PC] [XBOX] [PS4] [PS5] | Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software | Издатель: Bandai Namco Entertainment

Дата выхода: 25 февраля 2022


 

Новая игра с открытым миром (у Миядзаки свое понимание этого термина) от создателя Dark Souls серии  Хидэтака Миядзаки. Соавтор мира игры и сценария  - Джордж Мартин.

Интервью с Миядзаки. Особенности: Самая большая souls like игра From Software, больший упор на rpg элементы, широкий выбор оружия и магии, пользовательская настройка персонажа.


 

Трейлер:

Показать контент  
Hide  

Скриншоты/концепты:

Показать контент  

ERca.thumb.jpg.ed014380fdaec0356a80cc69b7965103.jpg

Hide

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Sounds like Shekiri сказал:

Нашла самого хренового босса игры - невидимый Убийца из Черных Ножей. Косплей Присциллы получился неудачным.

Для меня самый хреновый босс - это дрыщавая птица с черной магией в горах гигантов (их там две даже, на вторую я тупо забил). Хуже дизайна не видел в игре.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 18.04.2022 в 16:50, Sicilian сказал:

Против них есть специальный факел, с которым их видно. Один из торговцев продаёт.

Ага, нашла уже и подсказку, и торговца с факелом. Хорошо, что так. Потому что драться с ним, определяя где он по следам на воде, какое-то извращение с его мувсетом и скоростями.

В 19.04.2022 в 06:02, Elhant сказал:

Для меня самый хреновый босс - это дрыщавая птица с черной магией в горах гигантов (их там две даже, на вторую я тупо забил). Хуже дизайна не видел в игре.

Погребальная птица? Такие и раньше встречались. Точно одна есть в Озерной Лиурнии и одна в Звездных Пустошах, это те, что я встречала, наверняка где-то еще есть. Босс и правда хрень. Я их святыми бомбами забрасываю, ну нафиг с ними драться. С одной настрадалась и хватит.

Затестила кровотечение. Отлично работает, срабатывает практически на всех. Но большие пушки все равно ничто не заменит. Такое ощущение, что с ними после патча сделали что-то хорошее, то ли ускорили, то ли не знаю что, но играть с ними стало куда комфортнее. Дамаг от забаффанного прыжка там космический. Надо будет в следующем прохождении за мага с морозом поэкспериментировать.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sounds like Shekiri сказал:

Ага, нашла уже и подсказку, и торговца с факелом. Хорошо, что так. Потому что драться с ним, определяя где он по следам на воде, какое-то извращение с его мувсетом и скоростями.

Погребальная птица? Такие и раньше встречались. Точно одна есть в Озерной Лиурнии и одна в Звездных Пустошах, это те, что я встречала, наверняка где-то еще есть. Босс и правда хрень. Я их святыми бомбами забрасываю, ну нафиг с ними драться. С одной настрадалась и хватит.

Затестила кровотечение. Отлично работает, срабатывает практически на всех. Но большие пушки все равно ничто не заменит. Такое ощущение, что с ними после патча сделали что-то хорошее, то ли ускорили, то ли не знаю что, но играть с ними стало куда комфортнее. Дамаг от забаффанного прыжка там космический. Надо будет в следующем прохождении за мага с морозом поэкспериментировать.  

Да, большому оружию ускорили анимацию в последнем патче и дополнили сюжетную линию одного из персонажей (чью - опять не уточнили).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
42 минуты назад, Aizek сказал:

Да, большому оружию ускорили анимацию в последнем патче и дополнили сюжетную линию одного из персонажей (чью - опять не уточнили).

Значит не обманули ощущения. Правильно сделали, раньше было проблемно.

Вообще, мне очень нравится как Фромы модернизировали боевку в этой игре (по сравнению с Соулсами). Возможность комбинировать пепел с оружием, возможность комбинировать пепел с определенным статусом, те же прыжки, контр после блока... Очень хорошо сделано. Игра, наверно, не на 10 из 10, но 9ку точно можно поставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опробовал Клык Ищейки... Обычно я против билдов, собранных специально под какую-то пушку, но в этих играх, как я понимаю, это норма. Связка LT -> RT (как я вовремя прокачал интеллект) разваливает челюсти тем, с кем раньше приходилось маневрировать. У мобов даже кровотечение накопиться не успевает. Да и внешка у оружия похвальная - этакий здоровенный бронзовый кхопеш с минимумом декора. Определенно, как минимум одно необычное оружие, которое я заточу на +10, уже имеется...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Sounds like Shekiri сказал:

Значит не обманули ощущения. Правильно сделали, раньше было проблемно.

Вообще, мне очень нравится как Фромы модернизировали боевку в этой игре (по сравнению с Соулсами). Возможность комбинировать пепел с оружием, возможность комбинировать пепел с определенным статусом, те же прыжки, контр после блока... Очень хорошо сделано. Игра, наверно, не на 10 из 10, но 9ку точно можно поставить.

Вот только пепел можно привязывать к обычному оружию, а улучшающие камни на него тяжелее достать, чем на уникальное оружие. По крайней мере, пока ты не пройдешь бОльшую часть игры и не откроешь все опции для покупки.

Благо, уникального оружия много, но им стоило побольше раскидать обычных камней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Elhant сказал:

Вот только пепел можно привязывать к обычному оружию, а улучшающие камни на него тяжелее достать, чем на уникальное оружие. По крайней мере, пока ты не пройдешь бОльшую часть игры и не откроешь все опции для покупки.

Благо, уникального оружия много, но им стоило побольше раскидать обычных камней.

В Замогилье много руды можно купить у торговцев, а когда попадаешь в Лиурнию, там можно быстро добежать до сфер, которые продают руду от +1 до +4, если знать где они, конечно. Руды +5 очень много, шахты 3-4 такие можно найти. Ну а с высокоуровневыми прокачками всегда было туго, в Дарках тоже.

С одной стороны жаль, что уникальные навыки менять на обычные нельзя. С другой стороны рпг - это всегда про муки выбора. 

Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня проскочила мысль, что Фромам всё таки придётся начать добавлять настройки сложности. Но не ради новичков, а ради ветеранов.

Жуткое ощущение, что я оверлевнулся и последний бос на котором я застрял -- это Рикард, да и то только потому чт оя не понял, что я могу и обычными атаками тыкать.

С другой стороны у меня остались самые тяжёлые боссы, если верить молве, но всё равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, Moonway сказал:

У меня проскочила мысль, что Фромам всё таки придётся начать добавлять настройки сложности. Но не ради новичков, а ради ветеранов.

Жуткое ощущение, что я оверлевнулся и последний бос на котором я застрял -- это Рикард, да и то только потому чт оя не понял, что я могу и обычными атаками тыкать.

С другой стороны у меня остались самые тяжёлые боссы, если верить молве, но всё равно.

Не скажу, что игра проще предыдущих, но многим боссам (как сюжетным, так и побочным) не хватает хп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нашла еще одного хренового босса (в отличие от невидимого Убийцы из Черных Ножей, этот босс - сюжетный) - Дракон-Лич. Бой получается какой-то неадекватный. Если крутиться у его мордочки (тк по носу - повышенный урон) и уворачиваться от передних лап, будешь получать дамаг и микростан от аое - молний, тк непонятно, что с этим аое делать, оно тебя ловит на выходе из переката (можно конечно уворачиваться ему под пузо, но тогда фиг успеешь ему по носу щелкнуть) + из-за молний половину времени ничего не видно, ни того, что делает дракон, ни того, что делает персонаж. Если крутиться у его задних лап, то получаешь микростан от молний потому что "почему бы и нет и иди нос ему бей казульщик" + камера и ничего не видно. Пока что этот Дракон-Лич и Алый Волк Радагона - самые не очень. 

Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Артура Блэсилера пускал постоянно. Но тот прошел игру на старте.

Зачем разрабы нерфят боссов? О_о Радан и заявлен как очень сложный босс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Цэнариус сказал:

Позавчера ушатал Радана; поскольку играю на пиратке 1.02 он у меня нифига не нерфленный, ни на одном видео не видел чтобы он в кого-нибудь метеоры пускал, а оказалось тати пускает.

В меня на 1.03 пускал и не раз. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, до меня как до жирава наконец-то дошел смысл сюжета девочки с Духами - Родерики.

Показать контент  

Похоже, что в прошлом, живя у себя на родине, она почувствовала, как ей коснулась Благодать. А так как она была высокорожденной, то воины, служающие ей - или её семье - решили сопроводить её в Междуземье и помочь ей завоевать кольцо Элден, чтобы стать новым консортом. Девочка в себе была не слишком уверена, но воины считали, что с правлением она справится, а уж врагов они победят.
Но не смогли -  Годрик из всех ушатал и превратил в куколок. Как-то так, получается.

Hide  
Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Арин сказал:

Кстати, до меня как до жирава наконец-то дошел смысл сюжета девочки с Духами - Родерики.

Показать контент

Похоже, что в прошлом, живя у себя на родине, она почувствовала, как ей коснулась Благодать. А так как она была высокорожденной, то воины, служающие ей - или её семье - решили сопроводить её в Междуземье и помочь ей завоевать кольцо Элден, чтобы стать новым консортом. Девочка в себе была не слишком уверена, но воины считали, что с правлением она справится, а уж врагов они победят.
Но не смогли -  Годрик из всех ушатал и превратил в куколок. Как-то так, получается.

Hide
Показать контент  

Судя по описанию ее капюшона, она королевский кровей, она была изгнана из дома, ей никогда не являлись видения благодати. Дальше только теории. За что она была изгнана? Неизвестно. Возможно, за желание восстановить Кольцо Элден, а может за что-то другое. Думаю, что после того, как она попала в Междуземье, поговорив с Варрэ, она решила, что восстановить Кольцо Элден - ее миссия. Но, испугавшись пойти к Годрику, осталась снаружи Грозовой Завесы, а за Руной отправились ее спутники, которых там уже поймали и отправили на опыты по Приращению. 

А может она вовсе не хотела восстанавливать Кольцо Элден, а ее спутников поймали Охотники Годрика, о которых говорит Кеннет Хайт. Правда, тогда, скорее всего, ее бы тоже поймали. 

Но выглядит она скорее напуганной и потерянной, чем целеустремленной.

Hide  
Изменено пользователем Sounds like Shekiri

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:
 
Показать контент  

Она видела "паука", так что скорее всего она сбежала из Замка, бросив спутников умирать.
Спутники, возможно, были частью её свиты, которые сохранили ей верность даже после изгнания.

 

Про Алый капюшен не знала, спасибо. Наверное, её туда действительно Варрэ направил, раз он всех Погасших отслеживает.

Hide  
Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Арин сказал:
Показать контент

Она видела "паука", так что скорее всего она сбежала из Замка, бросив спутников умирать.

Hide
Показать контент  

Да, точно. Значит они пошли в Замок Грозовой Завесы, она увидела паука, испугалась и сбежала, а ее спутников поймали и прирастили. И мы ее как раз находим недалеко от замка. 

Кстати, ее могли ведь изгнать за связь с духами, что она их слышит и может с ними общаться.  

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sounds like Shekiri сказал:
Показать контент

Да, точно. Значит они пошли в Замок Грозовой Завесы, она увидела паука, испугалась и сбежала, а ее спутников поймали и прирастили. И мы ее как раз находим недалеко от замка. 

Кстати, ее могли ведь изгнать за связь с духами, что она их слышит и может с ними общаться.  

Hide
Показать контент  

Её компаньоны знали про её связь с духами и даже оставили ей особое послание, которое могла прочитать только она. Так что... даже не знаю. Раз её спутники могли использовать нечто подобное, то возможно, это все-таки было нормальным явлением в её родных краях?

Изгнать-то из королевской семьи могли по сотне разных причин. Например, избавиться от неудобной претендентки на власть.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.04.2022 в 05:52, Арин сказал:

Зачем разрабы нерфят боссов? О_о Радан и заявлен как очень сложный босс.

Как писали: это не нерф, а исправление. Но после отзывов чуток откатили обратно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.04.2022 в 21:00, Weldrin сказал:

Про "виноград" и Хёйту гляньте от этого же автора )

Нашел  
Hide  
Интересные тут теории в комментариях:  

- If you pay attention, she's actually inhabiting Irina's body, like how Shabriri inhabits Yura's. She was luring you down the path of the Frenzied Flame.

- Honestly from my perspective it looks as if they. Corrupted her and she wasn't originally like that. She didn't even realize they were eyes all along which helped us see in those things you saw Will Kelly visions meant to tempt her and change her. I think that's why I was easy for her to accept it afterwards. Crosses if she knew why from the gecko that'd be hotter to say. Shame though cuz of what happens during the end

- I’m having doubts to this theory. After I’ve met Hyetta and gave her grapes to move, I went back to check Irina’s body if it’s still there, turns out it still is.

- I am not sure if that is intended or the dev fked up. But if you personally killed Irina, Hyetta won’t spawn
- Thanks, I didn't know about that. Now that you mention it, Edgar (her father) I believe, invades you to fight, drops a Shabriri grape that probably caused him madness which made kill people at the shack and saw you as an enemy.

- Seconded. On my recent playthrough, I checked to see if Irina was still there after finishing the quest for her and her father left her corpse behind. After encountering Hyetta, Irina was gone. It's also lining up with how her father drops another grape after invading us at Revenger Shack.

 

- Если вы обратите внимание, она вселяется в тело Ирины, как Шабрири вселяется в тело Юры. Она заманивала вас на путь Безумного Пламени.

- Честно говоря, с моей точки зрения, это выглядит так, как будто они... развратили ее, а она изначально не была такой. Она даже не осознавала, что это были глаза, что помогло нам увидеть в тех вещах, которые ты видел, видения Уилла Келли, призванные искусить и изменить ее. Думаю, именно поэтому ей было легко принять это впоследствии. Кресты, если бы она знала почему от геккона, это было бы горячее сказать. Жаль, но из-за того, что происходит в конце.

- Я сомневаюсь в этой теории. После того, как я встретил Хьетту и дал ей виноград, чтобы она двигалась, я вернулся проверить тело Ирины, если оно все еще там, оказалось, что оно все еще там.

- Я не уверен, было ли это сделано специально или разработчики что-то напутали. Но если вы лично убили Ирину, Хайетта не появится.
- Спасибо, я не знал об этом. Раз уж вы об этом заговорили, Эдгар (ее отец), я полагаю, вторгается к вам, чтобы сразиться, роняет виноград Шабрири, который, вероятно, вызвал у него безумие, заставившее убить людей в хижине, и видит в вас врага.

- Поддерживаю. Во время моего недавнего прохождения игры я проверил, осталась ли Ирина после завершения квеста для нее, а ее отец оставил ее труп. После встречи с Хьеттой Ирина исчезла. Это также согласуется с тем, как ее отец роняет еще одну виноградину после вторжения к нам в Revenger Shack.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На счет Ирины

Показать контент  

Это буквально одна и та же модель. Так что похоже это тело действительно когда-то принадлежало Ирине, пока ту не убили 

https://static.wikia.nocookie.net/eldenringgame/images/9/9a/Ирина.png/revision/latest?cb=20220325171148&path-prefix=ru

https://static.wikia.nocookie.net/eldenringgame/images/0/09/Хьетта.png/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20220413144350&path-prefix=ru

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уже часа три потратил на Мелину - не убил. (Для справки, я не использую призыв и всякие танковые/магические билды, и если бы не одна ее атака - убил бы уже давно) Сейчас сражаюсь с Маликом, и до сих пор не могу понять, когда во второй фазе его можно безопасно бить.

Никогда еще в играх серии я не испытывал такого уныния и утомления от перспективы сражения с новым боссом. С очередной агрессивной машиной из безостановочных или тупо неизбежных атак, которые заставляют тебя чувствовать, будто не ты играешь в игру, а они. Поразительно, насколько Фромы умудрились обосраться с этим, и чем ближе к финалу, тем хуже.

Уж насколько они многого достигли на поприще исследования и дизайна локаций в ER, настолько ужасной стала их философия дизайна врагов. Надеюсь, она не сохранится.

Изменено пользователем Elhant

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Elhant сказал:

Уже часа три потратил на Мелину - не убил.

Хорошая девочка, вся в мать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Elhant сказал:

Уже часа три потратил на Мелину - не убил

Против неё хороши ледяные горшочки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Sicilian сказал:

Против неё хороши ледяные горшочки. 

Против нее наверняка много чего хорошо, я себе поставил цель использовать только мили, как и против большинства боссов.

Впрочем, есть достаточно большая вероятность, что я сдамся. Я не считаю ее хорошим чалленджем, и если бы не одна атака, уже бы победил, так что сейчас держусь на одном лишь упрямстве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я на Малении сдался и уже призывал своего двойника (который на момент выхода игры был на столько хорош, что мог за тебя в принципе всю игру пройти и изгнать тебя самого за ненадобностью, но позже его понерфили и увы и ах. Правда сражался я с ней уже после нерфа).

Её, конечно, можно много какими способами убить, но по сути, самый главный - это невероятное количество терпения. Потому что прежде, чем ей можно наносить хоть какой-то урон, приходится по 2 минуты ждать, когда она прервёт свою цепочку атак, успокоится и нанесёт какой-нибудь мега-сильный удар, после которого есть окно на 2-3 секунды, когда можно дать ей леща. А потом снова, и снова, и снова.

У меня был билд с уклоном в магический урон. Преимущественно использовал только два набора оружия: в первом я в одну руку вложил карианский меч, в другую прямой меч (заточенный на холод), во втором наборе у меня был Королевский большой меч (который Блайд использует). Первый набор позволял наносить большое количество урона в кратчайшие сроки (при этом стакая холод) при минимуме затрат на выносливость, а второй наносил урона больше 1000, при этом очень неплохо станил вдобавок. А Маления весьма охотно станится (правда Хидетака в какой-то момент полюбил такую фигню, что если боссу очень надо, то он может и игнорировать стан). Оставалось только уворачиваться и попадать в идеальные тайминги, на что у меня просто не хватало терпения. Ибо я манал боссов, суть которых в том, что одна ошибка - и ты ошибся. А что уж приходилось делать людям, которые всю игру прошли, играя от ростового щита и тяжёлых доспехов, мне вообще сложно представить. Потому что Маления тебе сходу докладывает, что твой билд на щит просто не работает ни в каком виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...