LightLance 1 454 11 июня, 2019 BRC VGA 2022: Мультиплатформенная игра года | RPG года | Игра года по новой IP | Игра года 2022 Платформы: [PC] [XBOX] [PS4] [PS5] | Жанр: Action RPG Разработчик: From Software | Издатель: Bandai Namco Entertainment Дата выхода: 25 февраля 2022 Новая игра с открытым миром (у Миядзаки свое понимание этого термина) от создателя Dark Souls серии Хидэтака Миядзаки. Соавтор мира игры и сценария - Джордж Мартин. Интервью с Миядзаки. Особенности: Самая большая souls like игра From Software, больший упор на rpg элементы, широкий выбор оружия и магии, пользовательская настройка персонажа. Трейлер: Показать контент Hide Скриншоты/концепты: Показать контент Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 949 27 августа, 2021 Парочка новых скриншотов Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 27 августа, 2021 Так, со стилистикой у Миядзаки всё шикарно, как обычно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 949 27 августа, 2021 (изменено) Там журналистам еще демо 15-ти минутное показали. Что говорят про Elden Ring: Мир игры будет огромным и открытым Команда вручную создавала значительную часть мира, стараясь сделать ее интересной для исследования Путешествовать по миру будут легко Можно пользоваться точками быстрого перемещения Также будут точки повторных попыток, чтобы не надо было ходить к трупу и возвращать опыт Лошадка также ускоряет процесс передвижения Похоже, с лошадкой можно формировать связь Лошадку можно кормить для пополнения здоровья и другие мелочи Доступна только одна лошадь Джордж Мартин помогал формировать мир и историю, после чего передал наработки студии Мартин не принимал никакого глубокого участия в разработке Миядзаки брал наработки Мартина и использовал их в качестве вдохновения, чтобы создавать персонажей и другие аспекты мира История Elden Ring будет более типичным фентезийным повествованием, не так запутанно и сложно, как в прошлых играх студии From Software старается сделать игру доступнее в плане истории Монстры, как и положено From Software, ужасающи Были гигантские драконы, гора мертвых тел, гигантская птица и другие Hide Карта Elden Ring: В отличие от прошлых игр — сразу есть доступ к карте Карта обновляется путем поиска фрагментов Внешне карта выглядит, как настоящая иллюстрированная карта на пергаменте На карте можно размещать маркеры, чтобы обозначать сложных врагов, NPC, сокровища, входы в данжены Размещение маркера также проецирует видимый в игровом мире маяк, чтобы было легче находить место Hide Данжены Elden Ring: Данжены разбросаны по всему миру, даже среди чистых полей Все базовые аспекты дандежнов сохранены Показали один из основных — Замок Штормвейл Данный данжен начинается с выбора — пройти через основные ворота или выбрать скрытный путь Оба варианта опасны, но требуют разного подхода При скрытном прохождении нужно пройти по узким местам, где легко упасть и разбиться Hide Как устроен процесс создания боссов для Elden Ring: Сначала Миядзаки говорит несколько ключевых слов — что за существо он хочет Начальная фаза не включает изображений Дизайнеры могут интерпретировать слова как хотят После начинается коллаборация команд Похожий подход есть и в отношении других аспектов игры — оружия, экипировки, персонажей Каждый из художников создает что-то свое, работая с Миядзаки, только так можно получить что-то невиданное ранее Hide Изменено 27 августа, 2021 пользователем RenegadeSpectre 1 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 27 августа, 2021 Т.е. построение сюжета как в Секиро. Ну это хуже, имхо, в этом плане DS и BB > Секиро. И такая необычная подача лора была одним из факторов популярности серии DS. Ну ладно. Думала, Мартин больше внимания игре уделил. А так какие-то общие наработки... В остальном ок. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 949 27 августа, 2021 И еще немного) Цитата Призыв духов: Новый большой компонент для формулы From Software Их можно получать, прокачивать и улучшать разными способами Духи принимают разные формы — в превью показали отряд троллей, в том числе танкового тролля с большой дубиной Эти духи не только наносят урон и помогают в бою, но и отвлекают внимание Духи могут быть особенно полезны в битвах с боссами, которые не спешат подпускать к себе Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 590 30 августа, 2021 В 27.08.2021 в 22:29, Sounds like Shekiri сказал: И такая необычная подача лора была одним из факторов популярности серии DS. Я бы сказал, что наоборот - она многих отпугивала. Популярным она стала в первую очередь благодаря геймплею. Занятно, что я именно так представлял творческий процесс у Фромов) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 30 августа, 2021 2 часа назад, Elhant сказал: Я бы сказал, что наоборот - она многих отпугивала. Популярным она стала в первую очередь благодаря геймплею. Отпугивал геймплей и рассказы про хардкор. Про подачу лора я возмущений не встречала, наоборот многим нравится, мол, необычно, история гг идет после важных для мира игры событий, основное уже случилось, а мы наблюдаем за последствиями,собираем лор по кускам. Ну есть конечно, кто и не особо в восторге. Но и с обычным сюжетом будут жаловаться, только наоборот, уже фанаты DS. Вот что действительно многим не нравится, так это отсутствие выбора сложности. Секиро с более последовательным повествованием и похожим геймплеем не имеет такого успеха, как серия DS. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 590 30 августа, 2021 8 минут назад, Sounds like Shekiri сказал: Про подачу лора я возмущений не встречала, наоборот многим нравится Ровно наоборот с моей стороны. Некоторые (подозреваю, что многие, просто я не смотрел всех) критики и обзорщики вообще игнорируют сюжет в своем анализе либо уделают ему минимум внимания, что как раз говорит о его незначительности. При этом что ими, что маркетинком издателя, что многими новичками отмечается именно геймплей и сложность как ключевый привлекательный аспект игры, а также кайф от преодоления чаленджа. С сюжетом и лором заморачиваются как раз фанаты, и многим нравится текущий формат. Не даром те же Фромы во время создания Секиро этих фанатов успокивали, мол, "не волнуйтесь, формат сохранится". 19 минут назад, Sounds like Shekiri сказал: Секиро с более последовательным повествованием и похожим геймплеем не имеет такого успеха, как серия DS. Нет. Да и сравнение все равно некорректное. У Секиро куда более специфический сеттинг, и ядро геймплея, как и ощущения от него, заметно отличаются. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 30 августа, 2021 (изменено) 4 часа назад, Elhant сказал: Ровно наоборот с моей стороны. Некоторые (подозреваю, что многие, просто я не смотрел всех) критики и обзорщики вообще игнорируют сюжет в своем анализе либо уделают ему минимум внимания, что как раз говорит о его незначительности. А многие наоборот, канал свой посвящают разбору лора серии. Мало какие игры сюжетноориентированные подвергаются разбору, что уж говорить про целый канал. Например Ваати про DS много чего снял. Из наших - Ликорис. Разбирать лор в DS - это как игра в игре. Ну и потом, мозаичная подача лора - хоть что-то необычное. Новых идей в ААА-индустрии не так чтоб сейчас очень много. Игр с поступательным повествованием и без того хватает, зачем ещё и Фромам туда. Ну и это уже чисто моё мнение, но лор в Секиро менее интересен, чем в DS. Да и сюжет в целом неплох как для Фромов, но не 10/10. При этом люблю японский сеттинг. 4 часа назад, Elhant сказал: Нет. Ну так Секиро же хуже продался, чем DS1 и DS3. Хотя ты прав, сравнивать их некорректно. Изменено 30 августа, 2021 пользователем Sounds like Shekiri Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 590 31 августа, 2021 10 часов назад, Sounds like Shekiri сказал: Ну и потом, мозаичная подача лора - хоть что-то необычное. Новых идей в ААА-индустрии не так чтоб сейчас очень много. Игр с поступательным повествованием и без того хватает, зачем ещё и Фромам туда. Я уже писал ранее свое мнение о том, что дело не в мозаике, дело в презентации - именно она делает лор таким привлекательным. Мозаичность же доходит иногда до нелепого уровня, когда разработчики намеренно пишут мутные тексты и диалоги, жертвуя повествовательной логикой и раскрытием персонажей. Не вижу в этом никакой ценности. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 31 августа, 2021 5 часов назад, Elhant сказал: Не вижу в этом никакой ценности. Видимо, как и Фромы. Как по мне, жаль. Туманные тексты - часть квеста по раскрытию лора. А недостаток информации по персонажам делает их только привлекательней, во всяком случае в таком формате игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 590 31 августа, 2021 (изменено) 10 минут назад, Sounds like Shekiri сказал: Видимо, как и Фромы. Посмотрим. Говорить они многое могут, а на выходе получится, что загадочности все равно много) Миядзаки ее слишком любит. Изменено 31 августа, 2021 пользователем Elhant Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 31 августа, 2021 5 часов назад, Elhant сказал: Посмотрим. Говорить они многое могут, а на выходе получится, что загадочности все равно много) Миядзаки ее слишком любит. С Секиро, в этом плане, они справились. Там мутностей и неломолвок нет. Хотя японщина, конечно, присутствует. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 590 1 сентября, 2021 14 часов назад, Sounds like Shekiri сказал: С Секиро, в этом плане, они справились. Показать контент Не сказал бы) Я вот так и понял, какого черта Ишшин вылез из тела своего внука) Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Converge 399 1 сентября, 2021 В 31.08.2021 в 10:01, Sounds like Shekiri сказал: Видимо, как и Фромы. Так вроде никто и не говорил, что станет меньше мозаичного лора. Просто в Элден ринге фромы скомбинируют подачу соулсов и секиро, причем ближе именно к соулсам. Учитывая масштабы мира, скрытого лора можно ожидать ещё больше, чем в предыдущих частях Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 1 сентября, 2021 8 часов назад, Elhant сказал: Показать контент Не сказал бы) Я вот так и понял, какого черта Ишшин вылез из тела своего внука) Hide Показать контент Это похоже на технику шиноби. Типа тех, которые мы используем, только уровнем повыше. Это же не Ишшин на самом деле, настоящий поддерживал Секиро и был против одержимости своего внука. Что-то там, конечно, остаётся под вопросом. Но если в Секиро таких вопросов мало, то DS весь из них состоит. Hide 3 часа назад, Converge сказал: Просто в Элден ринге фромы скомбинируют подачу соулсов и секиро, причем ближе именно к соулсам. Я делаю вывод из этих высказываний прессы: "История Elden Ring будет более типичным фентезийным повествованием, не так запутанно и сложно, как в прошлых играх студии" "From Software старается сделать игру доступнее в плане истории" Как оно на самом деле будет, пока неизвестно. В Секиро тоже подача лора "Соулсная", по описаниям предметов. Просто не такая путанная. И сюжет есть. Поэтому и похоже, что они именно по пути Секиро пойдут. Но посмотрим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 590 1 сентября, 2021 3 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал: Показать контент Это похоже на технику шиноби. Типа тех, которые мы используем, только уровнем повыше. Это же не Ишшин на самом деле, настоящий поддерживал Секиро и был против одержимости своего внука. Что-то там, конечно, остаётся под вопросом. Но если в Секиро таких вопросов мало, то DS весь из них состоит. Hide Показать контент А кто, если не Ишшин? Он общается с Секиро так, будто помнит все разговоры с ним (собственно, как то, что он и назвал его "Секиро"). Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 1 сентября, 2021 (изменено) 50 минут назад, Elhant сказал: Показать контент А кто, если не Ишшин? Он общается с Секиро так, будто помнит все разговоры с ним (собственно, как то, что он и назвал его "Секиро"). Hide Показать контент its magic :D Самой стало интересно. Загуглила. Всё дело в катане Геничиро, она открывает врата в мир мёртвых. Такие детали уже не помню, проходила давно. Hide Изменено 1 сентября, 2021 пользователем Sounds like Shekiri 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 949 18 октября, 2021 (изменено) Перенесли на месяц. +зарытое техническое тестирование пройдет с 12 по 14 ноября, регистрация по ссылке (доступно и для России) п.с. только для PS4 / PS5 & Xbox One/Series X Изменено 18 октября, 2021 пользователем RenegadeSpectre 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 949 3 ноября, 2021 Завтра в 17:00 по мск покажут 15 минут геймплея. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 11 949 4 ноября, 2021 Показали именно то, чего я и ожидал. Беру. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Moonway 2 008 4 ноября, 2021 Дарк Соулс 4 и я говорю это в самых лучших чувствах. Добавили Секиро, добавили опен ворлд. Круто. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sounds like Shekiri 772 4 ноября, 2021 Ну хотя бы анимации могли переделать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Крауч 244 4 ноября, 2021 35 минут назад, Sounds like Shekiri сказал: Ну хотя бы анимации могли переделать. У них анимации одни из лучших в индустрии, але Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Agckuu_Coceg 2 387 4 ноября, 2021 (изменено) Ну, учитывая что мы уже вряд ли получим Драгон Догму 2 - то у нас как минимум будет Драгон Соулс 4 в качестве самого близкого из возможных вариантов. Ну и да, Миядзаки всё ещё знает толк в личных вайфах для неживых героев: Hide Изменено 4 ноября, 2021 пользователем Agckuu_Coceg Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты