Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Deathstrike

Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous

Рекомендуемые сообщения

pathfind.png


Платформы: [PC] | Жанр: RPG

Разработчик: Owlcat Games | Издатель: ?


В Pathfinder: Wrath of the Righteous игроки отправятся изучать новые территории Голариона.

В первую очередь — населённой демонами пустоши Worldwound, где открылся портал в Бездну, куда смогут отправиться новые смельчаки. Сиквел основан на одноимённой настольной игре, поэтому игрокам повстречается много знакомых лиц, но хватит и новых персонажей и историй.


Скриншоты  

1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, p1cador сказал:
Форумный спич о лорности китцун и крысюков в мировой язве.

What I wanted to say is that it is more likely to find ratfolk there than it is to find Kitsune therefore it makes more sense lore-wise to put them in the game, they surely are much more relevant to the history and culture of that particular place in the world since they live there. I linked the ratfolk thread as reference.

image.thumb.png.8115a4991012f1a587e79073590f4204.png

You are definitely right about the presence of Kitsune in Varisia but as per Blood of Beasts page 12 they are “Primarily found on distant Tian Xia,” and “Even the most common—Varisian and Erutaki kitsune—make up a vanishingly small minority of kitsune on Golarion.” again cementing my claim that of course they could be in the area in which the game takes place but it is less likely to find them than to find Ratfolk.
From the same book, page 20, for the Ratfolk counterpart “Their innate curiosity and gregarious temperament have drawn them from their arid homelands of central Casmaron and southern Tian Xia, and ratfolk colonies and trading caravans can now be found all across Golarion”.
Again from the same book “The majority of kitsune that dwell in the Inner Sea region are found on the roads of Varisia, where several kitsune families have lived since the Age of Anguish.” and “Tenacious and creative, ratfolk are able to thrive virtually anywhere on Golarion.”, “While one of the largest populations of Golarion’s ratfolk is found in the subterranean empire of Diguo-Dashu beneath southern Tian Xia, thriving communities of ratfolk also exist in the dry, arid flatlands of human nations such as Katapesh and Druma” so we are talking about some families versus entire communities. Not only that but also “Tribes of primitive ratfolk live on the western edge of the Dirt Sea in the hold of Belkzen” as per the book Belkzen, Hold of the Orc Hordes and “A ratfolk settlement called Chitterhome can also be found in the Sellen Hills region of Numeria, where they eagerly scavenge for technological wonders and weapons.” from the book Numeria, Land of Fallen Stars, so we are basically talking about an entire city. They are much more present not only in the near proximities of the Worldwound but in all the Inner Sea region.

Hide

Это всё конечно здорово, но одна из фишек крестовых походов как раз в том, что туда идут откуда только можно. Да и давайте вспомним сколько всего было аазимаров и тифлингов на всю игру в кингмейкере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда стоило все же как расу добавить Андроидов, вон, Нумерия как раз рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 часов назад, p1cador сказал:
Форумный спич о лорности китцун и крысюков в мировой язве.

What I wanted to say is that it is more likely to find ratfolk there than it is to find Kitsune therefore it makes more sense lore-wise to put them in the game, they surely are much more relevant to the history and culture of that particular place in the world since they live there. I linked the ratfolk thread as reference.

image.thumb.png.8115a4991012f1a587e79073590f4204.png

You are definitely right about the presence of Kitsune in Varisia but as per Blood of Beasts page 12 they are “Primarily found on distant Tian Xia,” and “Even the most common—Varisian and Erutaki kitsune—make up a vanishingly small minority of kitsune on Golarion.” again cementing my claim that of course they could be in the area in which the game takes place but it is less likely to find them than to find Ratfolk.
From the same book, page 20, for the Ratfolk counterpart “Their innate curiosity and gregarious temperament have drawn them from their arid homelands of central Casmaron and southern Tian Xia, and ratfolk colonies and trading caravans can now be found all across Golarion”.
Again from the same book “The majority of kitsune that dwell in the Inner Sea region are found on the roads of Varisia, where several kitsune families have lived since the Age of Anguish.” and “Tenacious and creative, ratfolk are able to thrive virtually anywhere on Golarion.”, “While one of the largest populations of Golarion’s ratfolk is found in the subterranean empire of Diguo-Dashu beneath southern Tian Xia, thriving communities of ratfolk also exist in the dry, arid flatlands of human nations such as Katapesh and Druma” so we are talking about some families versus entire communities. Not only that but also “Tribes of primitive ratfolk live on the western edge of the Dirt Sea in the hold of Belkzen” as per the book Belkzen, Hold of the Orc Hordes and “A ratfolk settlement called Chitterhome can also be found in the Sellen Hills region of Numeria, where they eagerly scavenge for technological wonders and weapons.” from the book Numeria, Land of Fallen Stars, so we are basically talking about an entire city. They are much more present not only in the near proximities of the Worldwound but in all the Inner Sea region.

Hide

А эскимосы где (эрутаки)? Они ближе Тиан Шиа.

Лисы редко встречаются, потому что они редко раскрывают себя другим расам, предпочитая путешествовать под людкой личиной, ибо так безопаснее. Вторая форма это не просто их каприз. Большая их концентрация в одном регионе это вообще редкость, на родном континенте у них даже нет своего государства. Так происходит, потому что они часто срываются в поисках новых впечатлений, им быстро надоедают места и одни и те же лица. А тут демоны под боком патихард устроили, чего бы и не заглянуть. :)

11 часов назад, Ligade сказал:

Это всё конечно здорово, но одна из фишек крестовых походов как раз в том, что туда идут откуда только можно. Да и давайте вспомним сколько всего было аазимаров и тифлингов на всю игру в кингмейкере.

А если не идут к ним, они сами приходят. Как пришли к нашим героям в Украденные Земли в поисках рекрутов.

46 минут назад, Джахейра сказал:

Тогда стоило все же как расу добавить Андроидов, вон, Нумерия как раз рядом.

Ага, и инопланетян заодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-таки немного удивляет такая низкая популярность кошаков. Неужто интернет и правда настолько устал от котиков?

P.S. Птоихоньку переигрываю в Кингмейкера - как же я надеюсь, что в WotR не будет внутриигровых иллюстраций с "каноничным" ГГ и "каноничной" партией. Мешает это погружению всё же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Sinaherib сказал:

Всё-таки немного удивляет такая низкая популярность кошаков. Неужто интернет и правда настолько устал от котиков?

P.S. Птоихоньку переигрываю в Кингмейкера - как же я надеюсь, что в WotR не будет внутриигровых иллюстраций с "каноничным" ГГ и "каноничной" партией. Мешает это погружению всё же.

Ну, совсем отказывать от иллюстраций - это уныло, а какие ещё варианты могут быть? Как в пилларсах - просто каждый раз новую группу рандомных приключенцев рисовать? Ну, это ещё хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Kamoran сказал:

Ну, совсем отказывать от иллюстраций - это уныло, а какие ещё варианты могут быть? Как в пилларсах - просто каждый раз новую группу рандомных приключенцев рисовать? Ну, это ещё хуже.

Хотя бы показывать разных сопартийцев, а не только одних и тех же "любимчиков". А то у меня уже создаётся ощущение, что я играю какой-то неправильной, "неофициальной" партией.

UPD. Что касается ГГ - больше показывать его со спины, в плаще с капюшоном, например. Всяко лучше вполне конкретного мужика-воина в доспехах.

Изменено пользователем Sinaherib

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Kamoran сказал:

Ну, совсем отказывать от иллюстраций - это уныло, а какие ещё варианты могут быть? Как в пилларсах - просто каждый раз новую группу рандомных приключенцев рисовать? Ну, это ещё хуже.

В Пиларсах на артах ГГ был обезличен хотя бы. Но в пачфайндере у меня каждый раз диссонанс возникал играя за колдуна я видел этого дылду с цепом... и даже в финале =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Weldrin сказал:

В Пиларсах на артах ГГ был обезличен хотя бы. Но в пачфайндере у меня каждый раз диссонанс возникал играя за колдуна я видел этого дылду с цепом... и даже в финале =(

У меня, когда показывают как бы барона и его команду, вообще в голове возникает вопрос "Кто все эти люди?" Серьёзно, из состава "книжной команды" со мной на постоянной основе лишь Октавия ходит, ну и Линдзи время от времени. Не говоря уже о том, что барон у меня - друид с ручным мамонтом...

А вообще обидно даже за остальных членов экипажа. В игре куча спутников,  но в центре внимания лишь пятеро из них, а остальных как будто и не существует(( Я правда очень рассчитываю на то, что в "Гневе праведных" такого перекоса не будет и свою минуту славы получат все. А ГГ будет максимально безликим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часов назад, Sinaherib сказал:

Всё-таки немного удивляет такая низкая популярность кошаков. Неужто интернет и правда настолько устал от котиков?

А что тут удивительного? Фурри-кошки не особо популярны. Кому нужны очередные каджиты? Тут у лис преимущество симпатий (да и у волков но это уж совсем мейнстрим).

Вот были бы неко тут вопрос бы резко поменялся. Хотя не фурри-кицуне тоже имеют неплохой вес...

Изменено пользователем Gumi Megpoid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Совокоты там вовсю развлекаются и выложили у себя в группе ВК предвыборные программы всех трёх кандидатов (в прямом смысле слова).

А тем временем многие бекеры по ходу до сих проголосовать не могут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На официальном форуме форуме совокотов в общем разделе спокойно обсуждают последнюю неизвестную спутницу. Так почему нам нельзя

И нет, это не дампирша-арканист  

А Вендуаг, монгелша-паучиха, подруга Ланна. В прологе можем получить ее, а не Ланна, в зависимости от выборов. Имеет злое мировоззрение. По классу должна быть кем то с луком, рейнджер или там охотник.

Hide  
Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Ligade сказал:

По классу должна быть кем то с луком, рейнджер или там охотник.

А точно с луком? При общении с Ланном можно узнать, что лук - это нифига не обычное оружие для монгрелов. Им очень неудобно пользоваться в темных коридорах пещер, плюс слабое освещение не позволяет поражать цели на большом расстоянии. Монгрелы пользуются в основном копьями или дротиками, а Ланн научился стрелять на поверхности - мать, вроде, выучила.

И это, раз уж во все тяжкие пошли - может, Камелию обсудим?:react_happy_doshik:

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, p1cador сказал:

А точно с луком? При общении с Ланном можно узнать, что лук - это нифига не обычное оружие для монгрелов. Им очень неудобно пользоваться в темных коридорах пещер, плюс слабое освещение не позволяет поражать цели на большом расстоянии. Монгрелы пользуются в основном копьями или дротиками, а Ланн научился стрелять на поверхности - мать, вроде, выучила.

на арте c луком
 

KDUxbvRh4EM.jpg

Hide  

 

6 минут назад, p1cador сказал:

И это, раз уж во все тяжкие пошли - может, Камелию обсудим?:react_happy_doshik:

Больной ублюдок xD

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ligade сказал:
на арте луком

KDUxbvRh4EM.jpg

Hide
Ох ты ж срань-то какая  
Hide  

А это же не официальный арт? Т.е. все еще может быть не так?

5 минут назад, Ligade сказал:

Больной ублюдок xD

Не ну тема-то благодатная, обсудить там много чего можно. Ну или Греймура, например, который технически вроде как Палач, а не Ассассин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А скажите человеку, который плохо следит за темой. Какой путь развития завезли для нейтралов? 
Для добрых и злых я видела. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Джахейра сказал:

А скажите человеку, который плохо следит за темой. Какой путь развития завезли для нейтралов? 
Для добрых и злых я видела. 

Из всех 6-ти путей, что есть в альфе, только TN может выбрать любой. Так что нейтрал, хоть явно и не относится ни к какому пути, но косвенно относится к любому пути.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, круто. А если лоуфул нейтрал? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Джахейра сказал:

О, круто. А если лоуфул нейтрал? 

Тогда наш магазин "Доступный мифик" может предложить вам Эйона. Это прекрасный вариант для вас, законопослушной-нейтральной, очень миленько на вас сидеть будет. Так вам подойдет Лич, будет немного жать в морали, но зато какой шарм.

Или, быть может, вы предпочитаете что-то более традиционное? Тогда можем предложить вам Ангела или Демона. Простенько и со вкусом.

Ну так что, будете брать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что есть для нейтрально-добрых (после общения с Тристианом я осознала, наконец, какая мораль однозначно мое)? Хотя... Если *скрестила все пальцы и заплевала спинку кресла за левым плечом* Совокоты выполнят обещание и мифик будет хотя бы процентов на 30-40 менять игру, то я буду играть под девизом "Пройди их все!".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Подскажите пожалуйста, сколько в текущей альфе контента, на сколько часов примерно?

И, получается часть сюжета (пролог и/или первая глава) в альфе пропущена?

Недавно закончил kingmaker, подумываю "бэкнуть" и заодно посмотреть куда движется  "wrath"

Изменено пользователем Змий зелёный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, juliabee сказал:

А что есть для нейтрально-добрых?

Ангел и Азата. Подозреваю, что еще будет Золотой Дракон из заявленных мификов, но его в альфе не было.

19 минут назад, juliabee сказал:

Совокоты выполнят обещание и мифик будет хотя бы процентов на 30-40 менять игру

Трудно сказать, в альфе мифик выбираешь в самом конце. С точки зрения возможностей персонажа и билдостроения - да, мифик меняет многое. А вот с сюжетной - ХЗ, в альфе не дают потрогать.

5 минут назад, Змий зелёный сказал:

Подскажите пожалуйста, сколько в текущей альфе контента, на сколько часов примерно?

И, получается части сюжета (пролог и/или первая глава) в альфе пропущены?

Примерно часов на 20-25. Да, первая глава пропущена, партия сразу с 3-го уровня начинает в альфе. Забавно было читать в диалогах "помнишь, мы говорили о..." и тому подобном.

8 минут назад, Змий зелёный сказал:

куда движется  "wrath"

В очень правильном направлении он движется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, p1cador сказал:

Ангел и Азата. Подозреваю, что еще будет Золотой Дракон из заявленных мификов, но его в альфе не было.

Азата.. с дракошкой-кастером.. дракошка в бронике и с седлом.. блин, клавиатуру слюной закапала. Прям отличный выбор для первого прохождения. 

7 минут назад, p1cador сказал:

Трудно сказать, в альфе мифик выбираешь в самом конце. С точки зрения возможностей персонажа и билдостроения - да, мифик меняет многое. А вот с сюжетной - ХЗ, в альфе не дают потрогать.

Это в последних вопросах и ответах было: что новая игра будет заметно короче Кингмейкера, зато мифики будут очень сильно влиять на прохождение. Понятно, что это все до релиза не покажут... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще в игре опять не дадут чистого мистического заклинателя. Уголек Ведьма с проклятием в упор на харизму- совсем не то, а Вольжиф лишь до 6 круга идет. В игре в целом чет перевес на сакральных с харизмой или мудростью, а на интеллект походу только как раз Тифлинг. Та же хрень и Силой, большинство персов идут на лавкость, а самый "сильный" перс вроде Ланн, при этом он Лучник, зато атлетика не страдает от доспехов. И аж целых три лучника, это, конечно, не армия арбалетчиков кингмейкера, но все равно много.

3 часа назад, p1cador сказал:

Не ну тема-то благодатная, обсудить там много чего можно. Ну или Греймура, например, который технически вроде как Палач, а не Ассассин.

Или же Палач, идущий в ассасина. Поздний ведь спутник, давно успел в престиж класс уйти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Ligade сказал:

Еще в игре опять не дадут чистого мистического заклинателя. Уголек Ведьма с проклятием в упор на харизму- совсем не то

С точки зрения персонажа или механики? Потому что с точки зрения механики, в принципе, она как раз недалеко от обычной волшебницы ушла, да с особенностями и обаянием вместо интеллекта - но это мелочь, чтобы не считать её чистым мистическим заклинателем, как ты говоришь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...