Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous

Рекомендуемые сообщения

pathfind.png

 


  Платформы: [PC] | Жанр: RPG

Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Owlcat Games

Дата выхода: 02.09.2021


В Pathfinder: Wrath of the Righteous игроки отправятся изучать новые территории Голариона.

В первую очередь — населённой демонами пустоши Worldwound, где открылся портал в Бездну, куда смогут отправиться новые смельчаки. Сиквел основан на одноимённой настольной игре, поэтому игрокам повстречается много знакомых лиц, но хватит и новых персонажей и историй.


 

Скриншоты  

1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

100 тысяч баксов бы хватило на доработку и выпуск игры в назначенные сроки :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, prunchik сказал:

100 тысяч баксов бы хватило на доработку и выпуск игры в назначенные сроки :(

Они с самого начала гвоории, что первоначальная дата выхода лишь ориентировочная, и что скорее всего она изменится. Что и случилось. И да, лично я не удивлюсь, даже если  совокоты еще один раз дату перенесут, мало ли какие форс-мажорные ситуации у них случатся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу нового компаньона, который не совсем компаньон - понравился)) Хотя немного жалко "парня".

Показать контент  

Финнеана, можно найти в Лавке "Чудеса и Древности" по квесту Вольжифа.
После принятия в партию находится в инвентаре отдельной кнопкой под окошком справа. Под графой "начать диалог", находится строка, в которой можно выбрать определенное оружие, которое потом просто перетягиваете в слот.
Пишу на всякий случай, потому что сама не сразу разобралась) Хотя может дело было в том, что играла в 2 часа ночи уже))

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 часов назад, Ligade сказал:
Новая порция портретов. Иомедай, Дракон, китсуне, Харлан, еще один спутник Лича, Альтернативные Голфри. Ну и Мифистофель, а сам портрет мужского Дьявола не завезли пока.

1620222783824.thumb.png.58ab448a23bc55b8335f1a1ab839e1f0.png16202380117700.png
1620223867592.thumb.png.5906e3cb64ace1e06020f212714d7238.pngKitsuneFemaleRogue.thumb.png.b28634ab50e1ff89d6dc1f9f677357e4.pngHulrunHumanInquisitor.thumb.png.bc7b112aeeb1e79db6f0f9617d01780f.pngCiarMaleUndead.thumb.png.cd85b4228211e8624eb67df4fe88372d.png

GalfreyFemalePaladinOldVersion_Half.png.b482c7e2f1d338e579e4b0033d8eff23.pngGalfreyFemalePaladinOldVersionUndead_Half.png.d9b4a9b2f91cd8564af93274536e4ba7.png

MephistofelesDevilMale.thumb.png.47992586be4eb78c5f46e422253929c3.png

Hide
Модельки Вольжифа, Дейрана и Уголька

16202309424620.png16202320083690.png16202337869731.png16202361166400.png

Hide
А еще каждый спутник тоже во кого то верит из богов, кроме Уголька с Дейраном- они атеисты.

 

Спасибо! У Вольджифа классная моделька, хоть и выглядит на 10 лет старше арта:) А Уголек - ой, просто ой. Торс хрупкой эльфийки и  руки откормленной орчихи( Ноги еще туда-сюда, нормальный такой 42-й, случается даже с очень худенькими девушками. Но нижняя половина  руки (от локтя до кисти) размером с половину ее торса - это жесть. Хотелось бы поизящнее и сами руки, и кисти.

Изменено пользователем Ворона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пишут, что мифик Легенды получает следующее:

Показать контент  

Герой теряет все свои мифические абилки и фиты, но взамен получает увеличенный до 40 уровня кап, ускоренную прогрессию уровней и +4 ко всем статам. 

Hide  
Изменено пользователем Sergeant Dornan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Sergeant Dornan сказал:

Пишут, что мифик Легенды получает следующее

Странно видеть такое - куда там после 20-то...

Для любителей имб добавили подкласс воина-мутанта. Тот же воин, только вместо владения броней - алхимический мутаген. Впрочем, есть два омрачающих момента:

  1. Нет фита на увеличенную длительность мутагена. 10 минут/уровень - это тоже ничего, но час/уровень - еще лучше!
  2. Открытия на мутаген такой воин получает в том числе на 11, 15 и 19 уровнях. А великий и высший мутаген требуют соответственно 12 и 16 уровня в классе. Выглядит как издевательство...

Также посмотрел, что там за стойки у палача-имитатора, и что-то как-то грустно. Стоек 4 штуки, их эффекты (по описанию по крайней мере) действуют только пока действует стойка:

  • Воин: дает +1 к атаке и урону и еще +1 за каждые 5 уровней в классе. После 6-го уровня дает еще фит владения броней.
  • Варвар: дает +1 временных HP за уровень. После 4-го дает инстинктивное уклонение (Uncanny Dodge), после 7-го - DR 1/-, плюс 1/- за каждые 3 уровня после 7-го. Что-то совсем грустно.
  • Вор: дает 1d6 скрытой атаки за каждые три уровня, плюс на более высоких уровнях накидывает фитов уклонения и Uncanny Dodge.
  • Монах: дает мастера рукопашного боя, если не надета броня - дает половину модификатора интеллекта к защите. С ростом уровня дает монашеское пробивание поглощения урона для безоружных атак, а также некое подобие града ударов.

При всём при этом теряем изучение цели (а это те же самые плюсы к атаке и урону, что дает воинская стойка) и теряем кусок скрытой атаки (привет, стойка вора). Временные хп и поглощение от стойки варвара просто смешны. Стойка монаха интересна бонусом к броне от интеллекта (маловатым, правда), который можно замешать с дуэлянтом и учащимся в войне, плюс выдать боевую сноровку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 минут назад, p1cador сказал:

Странно видеть такое - куда там после 20-то...

Возможность смешать два полных класса весьма прикольная. Не столь впечатляющая, как мифические абилки, но слепить чудовище с 8 атаками за ход или с 20d6 сник атаками или с петом на 30+ кубиков было бы забавно. 

Изменено пользователем Sergeant Dornan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Модельки Зосиэля и Нэнио 

image.png.cc1cbc96ac78f92c39f8426780881424.png16202500929670.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Ligade сказал:
Модельки Зосиэля и Нэнио

image.png.cc1cbc96ac78f92c39f8426780881424.png16202500929670.png

Hide

У Ненио чот азиатскость потеряли) Глазки бы перерисовать и отлично:) Зато с фигуркой все гут, не мутант с ластами, как Уголек выше (хотя я думаю, что у Уголька просто моделька глюканула, и руки-ноги отображаются от мужика)

Зося лицом тоже не похож на себя, но симпатяга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мужской портрет мифика Дьявола. Видно только часть
 

image.png.a1467823320eb073943039f7bbe9d7cc.png

Hide  
Моделька Арушалай. С крылышками
 

16203179475961.png16203179475940.png

Hide  
Дамы, зацените ухажера
 

16203284453830.png16203296780140.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Ligade сказал:

Моделька Арушалай. С крылышками

Моделька симпатичней портрета, прям на много. Как-то это не правильно...

Изменено пользователем Kamoran

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите плиз, какое норм двуручное оружие есть в бетке? Что выгоднее вкачать - уверенное владение двуручным мечом илм топором? И работают ли ездовые животинки?

Только начала щупать бетку - глаза разбежались еще на создании персонажа)) Очень нравятся предыстории - я думала, там эти  "ремесленник",  "уличный оборванец итд тупо одной строчкой, а там еще конкретное занятие выбрать можно! Очень круто. Вид таблицы развития класса  не нравится>_< В первой лучше было. А в остальном все здорово ^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Ворона сказал:

Что выгоднее вкачать - уверенное владение двуручным мечом илм топором?

Теперь есть Финнеан, поэтому наверное без разницы, если играть не на высокой сложности. Но по классике двуручных мечей в игре должно быть больше. Что же на деле по оружию если честно не особо помню уже, да и я по одноручному больше.

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Ворона сказал:

Скажите плиз, какое норм двуручное оружие есть в бетке? Что выгоднее вкачать - уверенное владение двуручным мечом илм топором?

Оружия всякого в игре в достатке. Распределено, может быть, недостаточно равномерно, но в рамках одной главы можно всего понаходить и понакупить.

Тут разве что стоит помнить, что у топора больше крит. множитель, но меньше крит. диапазон. Плюс у меча бросок урона 2d6, а у топора - 1d12, что делает урон меча более стабильным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Ligade сказал:
Мужской портрет мифика Дьявола. Видно только часть

image.png.a1467823320eb073943039f7bbe9d7cc.png

Hide
Моделька Арушалай. С крылышками

16203179475961.png16203179475940.png

Hide
Дамы, зацените ухажера

16203284453830.png16203296780140.png

Hide

Дьявол это десятый мифик или вариация демона для законников?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, p1cador сказал:

Оружия всякого в игре в достатке. Распределено, может быть, недостаточно равномерно, но в рамках одной главы можно всего понаходить и понакупить.

Тут разве что стоит помнить, что у топора больше крит. множитель, но меньше крит. диапазон. Плюс у меча бросок урона 2d6, а у топора - 1d12, что делает урон меча более стабильным.

Спасибо! Главное, что выбор есть.

9 часов назад, Ligade сказал:

Теперь есть Финнеан, поэтому наверное без разницы, если играть не на высокой сложности. Но по классике двуручных мечей в игре должно быть больше. Что же на деле по оружию если честно не особо помню уже, да и я по одноручному больше.

Оу, а он и мечом, и топором может быть?! Если так, это отлично.

А как обстоят дела с ездовыми животинками? Можно уже брать всадника, или он все равно будет пешком ходить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Pavel2213 сказал:

Дьявол это десятый мифик или вариация демона для законников?

Десятый Мифик

Способ получения 

Выход на него через Эона или Азату, надо просто следовать советам подозрительного советника

Hide  
35 минут назад, Ворона сказал:

Оу, а он и мечом, и топором может быть?! Если так, это отлично.

Да, все обычное и боевое оружие у него точно есть. Не уверен правда насчет экзотического.

35 минут назад, Ворона сказал:

А как обстоят дела с ездовыми животинками? Можно уже брать всадника, или он все равно будет пешком ходить?

Анимация уже есть, больше пешком не ходим. Но баги у класса остались

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Ligade сказал:

Десятый Мифик

Способ получения

Выход на него через Эона или Азату, надо просто следовать советам подозрительного советника

Hide

Да, все обычные и боевые оружия у него точно есть. Не уверен правда насчет экзотического.

Анимация уже есть, больше пешком не ходим. Но баги у класса остались

Спасибо!^__^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Ворона сказал:

А как обстоят дела с ездовыми животинками? Можно уже брать всадника, или он все равно будет пешком ходить?

Я в новой бете пока что не пробовал, но в целом и раньше работало. Разве что был царь-баг, когда персонаж с седла слезал, а эффект всадника оставался, и из-за этого нельзя было снова в седло сесть.

Верховой бой - вещь классная. Во-первых - и всадник, и животинка ничего не теряют в боеспособности. Во-вторых - всадник привязан к передвижениям животинки, а потому его скорость передвижения фактически увеличивается до скорости коня, что позволяет или быстро убежать, или с большего расстояния провести удар с разбега, независимо от брони и нагрузки всадника. В-третьих - сражаясь в ближнем бою, они оба сразу получают численное преимущество над противником.

Еще интересно, что, будучи в седле, всадник считается неподвижным юнитом, и потому вполне может атаковать врагов, пока его зверь бегает. Я так еще в альфе круги наворачивал от врагов, пока мой герой лупил врагов длинным копьем из-за предела дальности атаки. Что будет вытворять конный лучник - представить страшно.

Насчет получения урона всадником - я логики не понял. Иногда урон приходится на всадника, иногда - на зверя. Если зверь погибает, падает, или получает похожий эффект - всадник оказывается распластаным на один раунд. Еще непонятно, что будет, если всадник или животинка получат эффект контроля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, p1cador сказал:

Я в новой бете пока что не пробовал, но в целом и раньше работало. Разве что был царь-баг, когда персонаж с седла слезал, а эффект всадника оставался, и из-за этого нельзя было снова в седло сесть.

Верховой бой - вещь классная. Во-первых - и всадник, и животинка ничего не теряют в боеспособности. Во-вторых - всадник привязан к передвижениям животинки, а потому его скорость передвижения фактически увеличивается до скорости коня, что позволяет или быстро убежать, или с большего расстояния провести удар с разбега, независимо от брони и нагрузки всадника. В-третьих - сражаясь в ближнем бою, они оба сразу получают численное преимущество над противником.

Еще интересно, что, будучи в седле, всадник считается неподвижным юнитом, и потому вполне может атаковать врагов, пока его зверь бегает. Я так еще в альфе круги наворачивал от врагов, пока мой герой лупил врагов длинным копьем из-за предела дальности атаки. Что будет вытворять конный лучник - представить страшно.

Насчет получения урона всадником - я логики не понял. Иногда урон приходится на всадника, иногда - на зверя. Если зверь погибает, падает, или получает похожий эффект - всадник оказывается распластаным на один раунд. Еще непонятно, что будет, если всадник или животинка получат эффект контроля.

Звучит круто! Хочу кататься)) Начну тогда за всадника ^___^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Я в новой бете пока что не пробовал, но в целом и раньше работало. Разве что был царь-баг, когда персонаж с седла слезал, а эффект всадника оставался, и из-за этого нельзя было снова в седло сесть.

Верховой бой - вещь классная. Во-первых - и всадник, и животинка ничего не теряют в боеспособности. Во-вторых - всадник привязан к передвижениям животинки, а потому его скорость передвижения фактически увеличивается до скорости коня, что позволяет или быстро убежать, или с большего расстояния провести удар с разбега, независимо от брони и нагрузки всадника. В-третьих - сражаясь в ближнем бою, они оба сразу получают численное преимущество над противником.

Еще интересно, что, будучи в седле, всадник считается неподвижным юнитом, и потому вполне может атаковать врагов, пока его зверь бегает. Я так еще в альфе круги наворачивал от врагов, пока мой герой лупил врагов длинным копьем из-за предела дальности атаки. Что будет вытворять конный лучник - представить страшно.

Насчет получения урона всадником - я логики не понял. Иногда урон приходится на всадника, иногда - на зверя. Если зверь погибает, падает, или получает похожий эффект - всадник оказывается распластаным на один раунд. Еще непонятно, что будет, если всадник или животинка получат эффект контроля.

Я-то как раз подумывал в первое прохождение за кавалериста поиграть. Похоже, так оно и будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если что кататься верхом умеют все классы и архетипы, которые имеют верного зверя. Поэтому даже не обязательно брать кавалериста. Он просто специализируется на этом.

Я вот надеюсь прокатиться таки на Айвушечке

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Ligade сказал:

Если что кататься верхом умеют все классы и архетипы, которые имеют верного зверя. Поэтому даже не обязательно брать кавалериста. Он просто специализируется на этом.

Я вот надеюсь прокатиться таки на Айвушечке

Это понятно. Но я именно к классу кавалериста присматривался (а точнее, к архетипу "Рыцарь стены"). Хочу попробовать сделать танка-наездника.

Изменено пользователем Sergeant Dornan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличные новости про дату релиза! После такого успешного Кикстартера была уверена, что перенесут на позднюю осень. Хотя меня все равно консольная версия интересует, надеюсь, ее релизнут хотя бы не через 2 года после пк-шной. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как-то это двусмысленно  

image.png.b3218d0c04bdcbc71fbbc29d5fbcdc1a.png

Hide  
  • Haha 5
  • Elhant 1
  • No More Bang 1
  • Shep 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...