Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RuzMad

Honkai: Star Rail

Рекомендуемые сообщения

Гайд для начинающих по Honkai: Star Rail | Про-Игры | Дзен

May this journey lead us starward


Платформы: kAIUAL7.png  Playstation 4  Playstation 4  App Store PNG Logo, Apple Store (iOS) Icon Free Download - Free Transparent  PNG Logos | Жанр: Free-2-Play/Coop/RPG

Разработчик/Издатель: eaa64d81ae6a7318a6afb91cbffd83a4_1189244

Дата выхода: 26 апреля 2023 


Приключенческий ролевой боевик от создателей Genshin Impact. Игра рассказывает о пассажирах космического поезда «Астральный экспресс».

Игрок берет на себя роль одного из Первопроходцев и отправляется исследовать далекие уголки вселенной.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

3058899922_screenshot_01_png_jpgcopy.jpg2622454523_screenshot_06_png_jpgcopy.jpg158277944_screenshot_07_png_jpgcopy.jpg2258283368_screenshot_11_png_jpgcopy.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как так вышло, что бесплатная онлайновая дрочи игра по проработке может спокойно посоперничать со многими одиночными ролёвками? Ползаю в первых квестах Пенаконии и хоть сценаристы настойчиво следуют девизу “вместо тысячи слов – три тысячи слов”, сюжет, персонажи и юмор отличнейшие. Некоторые диалоговые опции Кэлуса заставили вспомнить клоуна-Хоука и пустить ностальгическую слезу.

Геймплейно тоже занятно. Нравится подбирать, прокачивать и настраивать команду, хоть пропасть между старыми 4* персонажами и новыми огромная. Потому я Рин с Арчером к прохождению сюжетных квестов не подпускаю, с этим бешеным пылесосом по высасыванию ресурсов из виртуалки, чувствую, быстро интерес к игре угаснет. Страдать стандартной командой с Экспресса намного веселее.

Короче говоря, очень неожиданно и сюрприз приятный )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Элесар сказал:

А как так вышло, что бесплатная онлайновая дрочи игра по проработке может спокойно посоперничать со многими одиночными ролёвками? Ползаю в первых квестах Пенаконии и хоть сценаристы настойчиво следуют девизу “вместо тысячи слов – три тысячи слов”, сюжет, персонажи и юмор отличнейшие. Некоторые диалоговые опции Кэлуса заставили вспомнить клоуна-Хоука и пустить ностальгическую слезу.

Геймплейно тоже занятно. Нравится подбирать, прокачивать и настраивать команду, хоть пропасть между старыми 4* персонажами и новыми огромная. Потому я Рин с Арчером к прохождению сюжетных квестов не подпускаю, с этим бешеным пылесосом по высасыванию ресурсов из виртуалки, чувствую, быстро интерес к игре угаснет. Страдать стандартной командой с Экспресса намного веселее.

Короче говоря, очень неожиданно и сюрприз приятный )

Опасные мысли - не заметишь и через месяц уже несколько гач будут установлены. Одумайся и, беги пока не поздно, а то так и пик Михуё придётся устанавливать - Хонкай Импакт:react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.08.2026 в 23:46, Элесар сказал:

Страдать стандартной командой с Экспресса намного веселее.

Месье знает толк.

Ты дошёл до Пенаконии с Март в качестве састейна? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 17.08.2026 в 12:47, greenfox111 сказал:

Опасные мысли - не заметишь и через месяц уже несколько гач будут установлены. Одумайся и, беги пока не поздно, а то так и пик Михуё придётся устанавливать - Хонкай Импакт

Я в какой-то момент именно настолько и преисполнился, поставил себе Эндфилд, удачно зацепивший меня музыкой и визуалом, да и сюжет поначалу интриговал. Но времени полноценно стало хватать только на что-то одно и этим "что-то" стал не Эндфилд)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, tеnshi сказал:

Месье знает толк.

Ты дошёл до Пенаконии с Март в качестве састейна? :D

И намерен продолжать :curgos:

После того, как на последних уровнях "наследия возвышающейся цитадели" у меня в одной команде танковала Март, а во второй - огненный гг, мне уже в принципе ничего не страшно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно) Вместо Химеко: Нова Э1 ко мне в итоге пришел Вельт Э2))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, Dmitry Shepard сказал:

Я в какой-то момент именно настолько и преисполнился, поставил себе Эндфилд, удачно зацепивший меня музыкой и визуалом, да и сюжет поначалу интриговал. Но времени полноценно стало хватать только на что-то одно и этим "что-то" стал не Эндфилд)

Тоже самое с Энфилдом произошло - в оригинальной Аркнайтс отталкивал геймплей "tower defience", думал, вот выйдет нормальный Аркнайтс (Энфилд) и можно будет влиться во вселенную. В итоге "база" начала душнить и доставать, скудость контента даже по меркам релизной версии, тотальная жадность разрабов в виде донатной валюты - бичёвские подачи пары штук круток, меньше донатной валюты, которую можно получить в игре. И самая жадная гача из всех, которую я видел. Без гарантов\переносов числа круток на следующие баннеры, да еще, если захочешь выбить дубликат ивентового персонажа - число круток для дубликата возрастает вдвое. Не, спасибо, 240 круток для одного дубликата - дурка. Устаревание ивентового персонажа буквально через патч - как можно было так обосраться и потерять 2/3 игроков за пару месяцев - это талант, зато деньги потратить на One Republic у них нашлись.:react_horror:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, greenfox111 сказал:

Тоже самое с Энфилдом произошло - в оригинальной Аркнайтс отталкивал геймплей "tower defience", думал, вот выйдет нормальный Аркнайтс (Энфилд) и можно будет влиться во вселенную. В итоге "база" начала душнить и доставать, скудость контента даже по меркам релизной версии, тотальная жадность разрабов в виде донатной валюты - бичёвские подачи пары штук круток, меньше донатной валюты, которую можно получить в игре. И самая жадная гача из всех, которую я видел. Без гарантов\переносов числа круток на следующие баннеры, да еще, если захочешь выбить дубликат ивентового персонажа - число круток для дубликата возрастает вдвое. Не, спасибо, 240 круток для одного дубликата - дурка. Устаревание ивентового персонажа буквально через патч - как можно было так обосраться и потерять 2/3 игроков за пару месяцев - это талант, зато деньги потратить на One Republic у них нашлись.:react_horror:

Ну вот да. У меня 160 часов в Satisfactory наиграно и там строить производство мне прям доставляло удовольствие, но здесь это настолько всрато реализовано, да еще и нововведения в производственные цепочки каждый патч такие, что нужно опять с нуля весь техпроцесс ставить, что я в итоге плюнул и просто стал пользоваться готовыми шаблонами от других игроков, благо это предусмотрено и даже поощряется разрабами. 

Но я отвлекся. Возвращаясь к теме. Сейчас было забавно проходить обновившееся зеркало командой Памяти и командой Химеко. Причем вполне комфортно и местами даже на ноль циклов)) При том, что разрабы тебе упорно твердят "бери команду Эрудиции, ну ты чего?")) А еще в первый раз новый патч настолько "скип" для меня, что даже колебаний каких-то нет. Безотносительно того, что я весь запас спустил на Тюмень, Дань Хэня и Химеко: Нову, разумеется)) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цыган в трусах с 7 круток выпал. Китайцы сжалились после мучений с Робин.

Показать контент  

Screenshot_2026-09-14-10-37-52-91_40deb401b9ffe8e1df2f1cc5ba480b12.jpg.d2dd23c98565353d0f899abadd4ba6dd.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уф. Кажется, Амфорей - это моя остановочка. Осилил первые два акта и не вывожу местный уровень графомании. Причём не сами простыни текста - к этому я как раз таки приспособился). Здесь напрягает то, как сценаристы размазывают одну мысль тонюсеньким слоем по хронометражу. Воспоминания Трибби(ос) - это пока прямо эталонный пример. Сначала в до-о-олгих (и трогательных, чего уж) катсценах рассказывают о её тяжёлой судьбе, а уже через пару квестов персонажей бросают в прошлое храма Трёх титанов, где по новой пересказывают историю и про жрецов-мошенников, и про то, как она скучает по матери, и про, собственно, начало путешествия, но только уже с боями и головоломками. Особенно добила меня завлекуха под этот квест "я вам покажу, как получила пророчество, чтобы вы мне поверили!" и в воспоминаниях мы видим... тупо, как те же самые слова повторяют голосом Янус. С пророчеством на этом всё...

*  

Генрих Коталкин on X: "живешь один @ тебя хватают за ногу @ пугаешься @ а  это твой друг-приколист @ фуф @ но он умер неделю назад @ пугаешься @  смерть была инсценирована @

Хорошо, что учителя Мидея туда не притащили, вот бы мужик охренел с таких железобетонных доказательств.

Ещё и стандартная первопроходческая пачка больше не тянет босс-файты. В общем, никакого праздника :truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 24.09.2026 в 16:31, Элесар сказал:

Уф. Кажется, Амфорей - это моя остановочка. Осилил первые два акта и не вывожу местный уровень графомании. Причём не сами простыни текста - к этому я как раз таки приспособился). Здесь напрягает то, как сценаристы размазывают одну мысль тонюсеньким слоем по хронометражу. Воспоминания Трибби(ос) - это пока прямо эталонный пример. Сначала в до-о-олгих (и трогательных, чего уж) катсценах рассказывают о её тяжёлой судьбе, а уже через пару квестов персонажей бросают в прошлое храма Трёх титанов, где по новой пересказывают историю и про жрецов-мошенников, и про то, как она скучает по матери, и про, собственно, начало путешествия, но только уже с боями и головоломками. Особенно добила меня завлекуха под этот квест "я вам покажу, как получила пророчество, чтобы вы мне поверили!" и в воспоминаниях мы видим... тупо, как те же самые слова повторяют голосом Янус. С пророчеством на этом всё...

*

Хорошо, что учителя Мидея туда не притащили, вот бы мужик охренел с таких железобетонных доказательств.

Ещё и стандартная первопроходческая пачка больше не тянет босс-файты. В общем, никакого праздника :truegos:

Амфореус да, не пинал только ленивый по части графомании и до абсурдности затянутых сцен, да и локации страдают от гигантизма и местами душных паззлов, но я скажу страшную вещь, что через два акта, когда закончится арка Фаэнона, сюжет внезапно перестанет быть томным, потому что резко сменятся правила игры. Но затянутых сцен всё равно будет много, увы. Так что, если не всё равно на местный сюжет, то советую дать шанс. Как минимум развязка, скорее всего, равнодушным не оставит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 29.09.2026 в 16:22, Aizek сказал:

Амфореус да, не пинал только ленивый по части графомании и до абсурдности затянутых сцен, да и локации страдают от гигантизма и местами душных паззлов, но я скажу страшную вещь, что через два акта, когда закончится арка Фаэнона, сюжет внезапно перестанет быть томным, потому что резко сменятся правила игры. Но затянутых сцен всё равно будет много, увы. Так что, если не всё равно на местный сюжет, то советую дать шанс. Как минимум развязка, скорее всего, равнодушным не оставит.

Графомании было достаточно и на Пенаконии (при всей моей любви к Ахерон, её философскими рассуждениями перед Пустотой можно запитать небольшую гидроэлектростанцию). Но такого, чтобы повторяли простую мысль несколько раз в почти идентичных диалогах, это что-то новенькое. Дал себе передышку и, если пропускать такие места, то жить можно. Подсюжет Стиксии и Кастории понравился, концовка в море цветов прекрасная.

Куда движется арка Фаэнона (да и весь сюжет Амфорея) в общих чертах догадаться несложно, но любопытно, как именно сценаристы всё обставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Элесар сказал:

Графомании было достаточно и на Пенаконии (при всей моей любви к Ахерон, её философскими рассуждениями перед Пустотой можно запитать небольшую гидроэлектростанцию). Но такого, чтобы повторяли простую мысль несколько раз в почти идентичных диалогах, это что-то новенькое. Дал себе передышку и, если пропускать такие места, то жить можно. Подсюжет Стиксии и Кастории понравился, концовка в море цветов прекрасная.

Куда движется арка Фаэнона (да и весь сюжет Амфорея) в общих чертах догадаться несложно, но любопытно, как именно сценаристы всё обставят.

Ну вот на Пенаконии, диалог Ахерон и Авантюрина - это, пожалуй, первый тревожный звоночек был. Когда два персонажа буквально 15-20 минут стояли и говорили обо всём и ни о чём одновременно, да. Но во всём остальном, мне все ещё Пенакония больше всех нравится. Наверное отчасти потому, что когда я был на первой годовщине, то получил разные подарки с Пенаконии и меня угостили Усладой (если что спойлер, Услада на вкус как дешевый дюшес, но зато бесплатный).

Арка Фаэнона будет тоже очень графоманская и затянутая, но тут, на мой взгляд, понятна причина чисто сюжетно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У рельсы хотя бы этот дар божий есть:
image.png.fbbdf4671f57f461297bce8b59530182.png

В отличие от геншина, где графоманию всю по-прежнему впитывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...