Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Thinvesil

Жаркое лето 1492-го. Запись и обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Жаркое лето 1492-го

Запись и обсуждение

Waterdeep-Dragon-Heist-cover-small.png.a07ac2d2919321c2cd5f8e2e9760a375.png

 

Глубоководью угрожает растущее напряжение между двумя могучими группировками, готовыми в любой момент перейти к насилию. Зентарим, теневая сеть наёмников, и Занатар, криминальный лорд Глубоководья, противостоят друг другу. Когда они схлестнутся, на улицах города неизбежно прольется кровь.

Предупреждение: Лорды Глубоководья не несут ответственности за избиения, исчезновения, заключение под стражу или уничтожение авантюристов, которые нарушают Свод Законов, как и за действия бехолдера-криминального лорда, недобросовестных дворян, беспринципного дроу-сорвиголовы и злых клонов. Также не беспокойтесь об огромных статуях, разбросанных по городу. Они абсолютно безопасны и не впадали в ярость уже долгие годы.

Об игре: ФРПГ-игра проводится по мотивам кампании Waterdeep: Dragon Heist, по правилам 5-й редакции ДнД. Рассчитана на 3-5 персонажей, которые начинают с 1 уровня и могут достигнуть 5-го уровня к концу событий. Боевые столкновения разыгрываются в системе roll20

Когда начинаем: ориентировочно на нулевую сессию (создание персонажей, обсуждение предстоящей игры, согласование биографий и прочее) выделен месяц до сентября, но стартуем как только все будут готовы (раньше – так раньше, позже – так позже). 

НАБОР ЗАКРЫТ
Состав игроков полностью укомплектован. Но если вы хотите принять участие в игре и общей движухе, вы можете выбрать другую роль (постоянную или эпизодическую). Для этого напишите в личку мастеру и выскажите свои пожелания. Мы будем рады!

Список участников:
1. Kn1MS (Саргон Варда, человек, колдун Великого Древнего, нейтральный, Огмит)
2. Tork (Вальдо Благочестивый, человек, паладин Хелма, хаотично-добрый)
3. White_Male (Валеран Халадавар, эльф, бард, принципиально-злой)
4. Вера Гарпелл (полуэльф, волшебница, хаотично-добрая)

Про создание партии.

Заклинания

Степени сложности бросков

Трудность задачи СЛ
Очень легкая 5
Легкая 10
Средняя 15
Сложная 20
Очень сложная 25
Практически невозможная 30


Механики игры: Книга Игрока и Путеводитель Приключенца по Побережью Мечей 5-й редакции ДнД – ваши две основные книги правил. Разрешается брать те классы, расы и предыстории, которые указаны в перечне ниже. Дополнительные классы, подклассы, предыстории, фракции и прочая могут браться из дополняющих книг правил пятой редакции, по согласованию с мастером. Кастомные вариации для персонажей тоже возможны, по согласованию с мастером. Если вам хочется чего-то такого разэдакого – пишите, вместе подумаем. Ниже дана краткая справка по созданию персонажа. При включении новых вариантов я ее буду дополнять.

Основные доступные опции для создания персонажа:

  1. Выберите расу и подрасу: Дварф (Горный дварф, Холмовой дварф), Полурослик (Крепкий полурослик, Легконогий полурослик), Человек (Альтернативный человек), Эльф (Высший эльф, Лесной эльф, Темный эльф), Гном (Лесной гном, Скальный гном), Полуэльф.
  2. Выберите класс (в скобках указаны доступные архетипы): Бард (Коллегия Знаний, Коллегия Отваги, Коллегия Нового Оламна), Варвар (Путь берсеркера, Путь воителя тотема, Путь Бушующего в Бою), Воин (Мастер битвы, Потусторонний рыцарь, Чемпион, Рыцарь Пурпурного Дракона), Волшебник (Школа воплощения, Школа Иллюзии, Школа некромантии, Школа очарования, Школа превращения, Школа преграждения, Школа прорицания 1, Школа эвокации, Песнь Клинка (эльф, полуэльф)), Друид (Круг Земли), Жрец (Домен бури, Домен войны, Домен жизни, Домен знания, Домен обмана, Домен природы, Домен света, Домен магии), Колдун (Архифея, Бестия, Великий древний, Бессмертный), Монах (Путь Открытой Ладони, Путь Тени, Путь Четырех Стихий, Путь Долгой Смерти, Путь Солнечной Души), Паладин (Клятва верности, Клятва возмездия, Клятва древних, Клятва Короны), Плут (Ассасин, Вор, Мистический трикстер, Комбинатор, Дуэлянт), Следопыт (Охотник, Повелитель зверей), Чародей (Дикая магия, Кровь дракона, Магия штормов). 
  3. Выберите предысторию: Артист, Благородный, Бродяга, Моряк, Мудрец, Народный Герой, Отшельник, Послушник, Преступник, Гильдейский ремесленник, Солдат, Чужеземец, Шарлатан, Городской стражник, Клановый ремесленник, Ученый-затворник, Придворный, Представитель фракции, Дальний путешественник, Наследник, Рыцарь ордена, Ветеран-наемник, Городской охотник за головами, Утгардский соплеменник, Дворянин Глубоководья, Схоласт, Красный Волшебник.
  4. Распределите характеристики: у вас есть два варианта для генерации характеристик персонажа.
    Первый - это через закуп характеристик, когда у вас есть 27 очков, которые распределяются в соответствии с их ценой так, как вам хочется (8 - 0, 9 - 1, 10 - 2, 11 - 3, 12 - 4, 13 - 5, 14 - 7, 15 - 9). Таким способом нельзя поднять значение характеристик выше 15 до применения расовых бонусов. Также нельзя делать характеристики меньше 8.
    Второй способ - генерация случайным образом. Для этого вы должны в присутствии мастера шестикратно бросить 4d6, каждый раз складывая три наибольших выпавших числа и записывая получившуюся сумму. И затем можете присвоить полученные числа разным характеристикам персонажа. В этом случае позволяется один раз перебросить всю генерацию характеристик, если полученный результат вас не устраивает, но придется тогда принять второй вариант даже в том случае, если он получится хуже. Случайная генерация характеристик исключает возможность воспользоваться первым вариантом распределения.
  5. Выберите место проживания персонажа. Карта города.

Анкета персонажа:
В этой теме для наглядности и общего представления персонажа заполняем анкету по списку ниже. Полные чарлисты для отслеживания статуса персонажа в игре будут в табличном виде (позже). 

Анкета  

Имя
Класс ## ур, Происхождение, Размер / Раса, Мировоззрение, Возраст.
Класс Брони ## (название брони)
Очки здоровья ### (#d## + ##)
Скорость ## фут.
  СИЛ      ЛОВ      ВЫН      ИНТ      МДР     ХАР
## (+#) ## (+#) ## (+#) ## (+#) ## (+#) ## (+#)
Испытания ### +##, ### +##
Навыки ### +##, ### +##, ### +##
Чувства ####, #### ## фут., пассивная мудрость (Внимание) ##
Языки Общий, ####
Бонус Умения +##
Умения ####, ####
Способность 1. Эффект.
Способность 2. Эффект.
Способность 3. Эффект.
Сотворение заклинаний. Класс заклинателя: ####
Заклинательная характеристика: #####
Сложность испытаний: ##
Бонус атаки заклинанием: ##
Фокусы (без подготовки): ####
1й ур (# ячеек): ####, #### 
Действия
Мультиатака. #### совершает ## атак: выберите любую комбинацию.
Действие 1. Атака ближнего действия: +## к урону, в пределах ## фут., одна цель. Урон: #d#+## рубящего урона.
Действие 2. Дистанционная атака: +## к урону, в пределах ##/### фут., одна цель. Урон: #d#+## колющего урона.
Происхождение
Свойство личности. Бла-бла-бла.
Идеал. Бла-бла-бла.
Узы. Бла-бла-бла.
Изъян. Бла-бла-бла.
Бла-бла-бла
Бла-бла-бла
Бла-бла-бла

Снаряжение
Оружие, Броня, и так далее.
Общий вес ## ст.
Биография: по желанию в свободной форме можно написать важную информацию о персонаже, которая не указана в листе (где родился, женился, учился, чем занимался, какой характер, и так далее). 

Hide  

В завершающей части нулевой сессии (когда все определятся с персонажами, и откуда они друг друга знают) можно будет добавить к анкете небольшой рассказ-квенту. 

Окончательная версия анкеты и листа персонажа утверждается на момент начала игры. До этого времени можно менять персонажа, менять части его биографии и варианты билда, можно придумать вообще нового. Цель нулевой сессии - создание персонажей, сбор команды, придумывание предысторий и причин, почему персонажи решили собраться вместе и встать на путь приключений, так что творите свободно. Вопросы и пожелания - приветствуются.

Основные правила для участников

Самое главное правило игры – мы здесь собираемся, чтобы повеселиться и получить удовольствие. Если кто-то будет активно портить игру другим игрокам (не путать с отыгрышем персонажей), мастер оставляет за собой право вмешаться и принять меры. Если у вас возникают спорные ситуации или конфликты – идите с этим к мастеру, он постарается все уладить и сделать так, чтобы всем было хорошо.

Правила и справочная информация

1. Основы игры 2. Использование характеристик 3. Бой 4. Состояния 5. Черты 6. Владение инструментами 7. Товары и услуги

 

Гильдии Глубоководья и членство в них.

Законы Глубоководья

Деньги в Глубоководье

Фракции Глубоководья

Календарь Глубоководья на текущий год

Расходы на образ жизни и чем заняться во время простоя

Изменено пользователем Thinvesil
  • Like 6
  • Thanks 5
  • Egg 1
  • Liara Happy 1
  • Sonic Pride 1
  • Swag Shep 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, FalseLemur сказал:

Ладно, решился)) Беру хумана-тэйца, волшебник-прорицатель, хаотик-нейтрал, молится Бешабе. По предыстории скорее всего будет шарлатан. Предыстория на что-то качественно влияет? 

Ну, помимо очевидной разницы с тем, какие она дает навыки, еще может влиять на социальную часть игры. Например, какие могут у персонажа быть связи в определенных кругах или особые возможности в социалке. Знакомые неписи опять же. В таком ключе влияние. Не критично, но с ролевой точки зрения дополняет игру своими элементами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@FalseLemur, посмотри, какие есть предыстории, и что они дают в плане плюшек. Если никакая не зайдет, чтобы дополнить твоего перса, можем придумать свою, какую-нибудь там "Красный изгнанник", отражающую его бэкграунд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, Thinvesil сказал:

Ну, помимо очевидной разницы с тем, какие она дает навыки, еще может влиять на социальную часть игры. Например, какие могут у персонажа быть связи в определенных кругах или особые возможности в социалке. Знакомые неписи опять же. В таком ключе влияние. Не критично, но с ролевой точки зрения дополняет игру своими элементами.

Да, вижу навыки. Шарлатан идеально заходит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, всем привет) Я пока еще не решила кем играть, но скоро определюсь. Скорее всего будет человек, а остальное "в разработке")

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Беру это лицо:

Показать контент  

Josh-Heuston.thumb.jpg.b3c82e15e7d58fe405ddfbab7562d631.jpg

Hide  
Ну, вроде всё. Буду потихонечку пилить анкету. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, FalseLemur сказал:

Беру это лицо:

Показать контент

Josh-Heuston.thumb.jpg.b3c82e15e7d58fe405ddfbab7562d631.jpg

Hide
Ну, вроде всё. Буду потихонечку пилить анкету. 

Только лицо? Без прически?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В дополнение к анкете персонажа можете выбрать отсюда кого-то одного, кто будет знакомым лицом. Можно нескольким игрокам выбирать одного и того же знакомого. Прошу не спойлерить себе и не искать информацию о них самостоятельно, я все напишу в личке, что следует знать.

Картинка и индекс к ней.  

The-Yawning-Portal.thumb.png.95b98ac510809120175e564345751779.png

Yawning-Portal-Key.jpg.6aa2b925965d6cfbebe0c76e235ced44.jpg

Hide  
Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Thinvesil сказал:

Только лицо? Без прически?

С причёской канеш)) Чем-то надо татухи прикрывать. Буду косплеить Лиенну и забывать расчёсываться. 

Я тут подумал.. а когда вообще Зас Там переворот устроил? :D Может, мой перс уже дедом должен быть))

31 минуту назад, Thinvesil сказал:

В дополнение к анкете персонажа можете выбрать отсюда кого-то одного, кто будет знакомым лицом. Можно нескольким игрокам выбирать одного и того же знакомого. Прошу не спойлерить себе и не искать информацию о них самостоятельно, я все напишу в личке, что следует знать.

У меня будет собственная небольшая непись в квенте. Но в квенте же её можно и оставить. А можно как-то увязать с этими товарищами. Вот она

Показать контент  

5b3f0049c908ca955062fe4f88e4ebb7.thumb.jpg.0cef37d6df08f767c39e5616297333ec.jpg

Hide  

И вопросы вдогонку:

- вот этот спелл можно поджечь?

- этого фамильяра можно взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Thinvesil сказал:

В дополнение к анкете персонажа можете выбрать отсюда кого-то одного, кто будет знакомым лицом. Можно нескольким игрокам выбирать одного и того же знакомого.

У перса под номером 66 эпичное имя)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, FalseLemur сказал:

Я тут подумал.. а когда вообще Зас Там переворот устроил? :D Может, мой перс уже дедом должен быть))

Ну если он именно во время гражданской войны убежал, то да. Это было больше ста лет назад. Но после этого все еще продолжали существовать группы изгнанников, которые боролись против Сзасса вплоть до конца 15-го века.

12 минут назад, FalseLemur сказал:

У меня будет собственная небольшая непись в квенте. Но в квенте же её можно и оставить. А можно как-то увязать с этими товарищами. Вот он

Мне про нее тоже расскажи, можно в личку. Можно сделать ее неписем в игре, а не только в квенте.

13 минут назад, FalseLemur сказал:

- вот этот спелл можно поджечь?

Да.

13 минут назад, FalseLemur сказал:

этого фамильяра можно взять?

Там, где предусмотрен фамильяр, можно взять Трессума вместо обычной кошки. )

8 минут назад, FalseLemur сказал:

У перса под номером 66 эпичное имя)))))

Ты не одинок в своем восхищении. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А, совсем забыла отметить важный момент. Это касается владеющих магией. 

Закон обязывает всех арканных заклинателей, способных творить заклинания, регистрироваться в Бдительном Ордене Волшебников и Защитников, дабы город мог призвать их на защиту в час нужды.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, пожалуй для начала формирования партии поподробней представлюсь, правда без имени пока, т.к. не придумал ещё. Товарищу примерно лет 30, мб чуть больше, по элайнменту ближе всего к тру-нейтралу. Странник, искатель знаний, пытается разгадать загадку своего патрона - кто он, что пытается донести, чем может быть полезен/опасен. С патроном столкнулся ещё давно, случайно, и тогда же невольно влез в колдунство, из которого вылезти уже не может и не стремится. Инстинктивно передаваемые силы осваивал фигово, поэтому на текущий момент только 1 уровень, и то нынешний уровень обрёл не так давно и лишь потому, что сумел перестроить использование дарованных сил под привычные методы заклинательства Торила, близко к волшебникам. Ситуации сильно предпочитает решать ненасильственными методами, но пацифистом не является. Намеренно портить жизнь другим не любит. Мир принимает таким, какой он есть, со всеми его плюсами и минусами. Первичный почитаемый бог - Огма, в молитвах ему обычно находит покой в те моменты, когда иномирные знания начинают слишком давить на мозги. Ну и просто считает, что нет никого, кто мог бы лучше совладать со знаниями и их балансом, чем непосредственно Бог Знаний. Также отдаёт должное Бешабе и считает, что даже из несчастий и неудач нужно извлекать пользу и силу (на своём примере старается реализовывать идею). Пока вроде всё.

 

@Thinvesil, в качестве знакомого лица я взял бы номер 31.

  • Like 2
  • Alister 1
  • Liara Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Kn1MS сказал:

 в качестве знакомого лица я взял бы номер 31.

Хороший выбор. Скину потом инфу по ней в личку. Чуть позже, примерно после того, как будет понятно, как давно твой персонаж в городе, как часто бывает, и откуда его пати знает. Чтобы побольше представления у меня было о ваших персонажах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гильдии Глубоководья и членство в них

Любой персонаж с предысторией «гильдейский ремесленник» может бесплатно стать членом одной из гильдий Глубоководья на свой выбор. 
Чтобы вступить в гильдию, кандидат должен обладать подходящей предысторией, соответствующим статусом или умениями, которые ценит гильдия. Например, персонаж с предысторией «моряк» будет с радостью принят в Гильдию Мореходов. Можно заниматься ремеслом или работать по профессии, не являясь членом гильдии, но такая независимость имеет свою цену. Гильдии делают всё возможное, чтобы заманить в свои ряды новичков, которые будут платить членские взносы и активно мешают малому бизнесу, вплоть до разорения его владельцев. Пекарь, отказавшийся от вступления в Гильдию Пекарей, в один миг может оказаться отрезанным от поставок муки, а волшебнику, отказавшемуся вступать в Бдительный Орден Волшебников и Защитников, будет отказано в посещении местных мудрецов, библиотек и использовании прочих полезных ресурсов. Гильдии взимают со своих членов различные ежемесячные или ежегодные взносы. Для простоты можно заранее оплатить взносы в гильдию в размере 1 зм за месяц или 10 зм за год. Гильдия может исключить из своих рядов любого по ряду причин, не последней из которых является неуплата взносов.

Гильдии Глубоководья  

Гильдия Пекарей
Гильдия Плотников, Кровельщиков и Штукатуров
Гильдия Водопроводчиков и Сантехников
Гильдия Бочарников
Совет Фермеров-Бакалейщиков
Совет Хористов, Музыкантов и Изготовителей музыкальных инструментов
Гильдия Ассенизаторов
Братство Стрелы и Болта
Братство Извозчиков и Кучеров
Братство Трактирщиков
Братство Столяров, Тарщиков и Плотников
Братство Торговцев Рыбой
Гильдия Аптекарей и Целителей
Гильдия Мясников
Гильдия Фонарщиков и Свечников
Гильдия Искусных Скульпторов
Гильдия Стеклодувов, Стекольщиков и Изготовителей Зеркал
Гильдия Каменотёсов, Каменщиков, Гончаров и Плиточников
Гильдия Оловянных Мастеров и Литейщиков
Гильдия Лодочников
Гильдия Шутов
Гильдия Ювелиров
Гильдия Прачек и Гладильщиков
Гильдия Корзинщиков и Плетенщиков
Гильдия Живодёров и Кожевников
Благородный Орден Уличных Чернорабочих
Гильдия Мореходов
Орден Самых Старательных Кузнецов и Ковальщиков
Лига Усердных Изготовителей Парусов и Канатов
Великолепнейший Орден Ткачей и Красильщиков
Орден Сапожников и Башмачников
Орден Корабельных Плотников
Орден Мастеров Портных, Перчаточников и Торговцев Тканями
Гильдия Шорников и Седельников
Гильдия Писцов, Секретарей и Клерков
Важный Орден Признанных Скорняков и Торговцев
Шерстью Орден Великолепных Бронников, Замочников и Мастеров по Металлу
Гильдия Конюхов и Коновалов
Гильдия Книготорговцев
Гильдия Картографов, Топографов и Чертёжников
Гильдия Пивоваров, Виноделов и Виноторговцев
Гильдия Телегостроителей и Каретных Дел Мастеров
Бдительный Орден Волшебников и Защитников
Гильдия Колесников

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Свод Законов Глубоководья

Преступления и наказания  

1618213530_.thumb.PNG.fee23a6e347806ad5819ec1985986fce.PNG

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Thinvesil сказал:

В дополнение к анкете персонажа можете выбрать отсюда кого-то одного, кто будет знакомым лицом. Можно нескольким игрокам выбирать одного и того же знакомого.

Я нескольких персов знаю, и мне они интересны, но..

Чтобы быть честным, то вот

Цитата

Фолси Request: [1d85] Roll: [5] Result: 5

))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, FalseLemur сказал:

Фолси Request: [1d85] Roll: [5] Result: 5

Запишу. ) Инфа про знакомство будет после того, как получу более полное представление о персонаже. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Первый - это через закуп характеристик, когда у вас есть 27 очков, которые распределяются в соответствии с их ценой так, как вам хочется (8 - 0, 9 - 1, 10 - 2, 11 - 3, 12 - 4, 13 - 5, 14 - 7, 15 - 9).

то есть выше 15 так характеристику не поднять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, FalseLemur сказал:

то есть выше 15 так характеристику не поднять?

Это первоначальная раскладка закупом. А сверху потом накладываются расовые и подрасовые бонусы. Я сейчас добавлю уточнение в шапку.
УПД: добавила.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавила Альтернативного человека в список рас. Можете брать генерацию по альтернативным правилам, но указывайте тогда в анкете подтип.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гильдия пекарей идеально для героя халфинга, бороться со злом откормив злодея. чтобы он не смог пролезть в дверь.

6 минут назад, Thinvesil сказал:

Добавила Альтернативного человека в список рас. Можете брать генерацию по альтернативным правилам, но указывайте тогда в анкете подтип.

Можно ли брать заклинания не из книги игра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Эри сказал:

Можно ли брать заклинания не из книги игра?

Какие, например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
39 минут назад, Thinvesil сказал:

Какие, например?

https://dnd.su/spells/459-green_flame_blade/

вот как пример

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
38 минут назад, Эри сказал:

Этот можно. 

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поправила ошибку в описании метода генерации характеристик случайным образом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...