RuzMad 8 226 15 января, 2024 BECOME THE TRAVELER Тип кораблей: | Представитель: action-RPG Путешественники: Небожители: Выход из гиперпространства: TBA Покинув умирающую Землю, человечество нашло новый дом во враждебной галактике. Здесь мы - аутсайдеры, ведущие последнюю битву за выживание. Вы - Путешественник, последняя надежда человечества. Archetype Entertainment основана ветеранами из студии BioWare. Руководителем студии выступает Джеймс Олен, ведущий разработчик приложивший руку к двум частям Baldur's Gate, Neverwinter Nights, KOTOR и Dragon Age: Origins, а ведущим сценаристом грядущей игры стал Дрю Карпишин, работавший над сюжетами Mass Effect и Mass Effect 2. Exodus это экшен-RPG в научно-фантастическом сеттинге, в основе которой лежит сюжет о разном течении времени в разных уголках вселенной. Американский актёр Мэттью Макконахи, обладатель премий "Оскар" и "Золотого Глобуса" сыграет одного из персонажей игры, однако кого - пока остается секретом. Перехваченные видеотрансляции Hide Перехваченные фотосъемки Hide 15 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 423 30 апреля "Work in progress", я надеюсь. >____> 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 24 973 2 мая (изменено) Модельки персонажей чутка мультяшные. Девочка (миленькая) пырит на главного героя, хоть и незрячая (недоработочЪка, я считаю). Голоса приятные, особенно у ГГ. Ретрансляторо-подобная пушка у мэйна - кросивое. Эта вращающаяся "сингулярность" красиво отсвечивает на спину. И... ну... мне очень, прям очень-очень понравился ответ протагониста на просьбу девчули описать пещеру. Краткий, но подробный, с правильно и хорошо подобранными словами и оборотами. Интонация уместно восхищённая. Ответ девушки тоже хорош, не из пустого в порожнее, а очень ценная (для меня, я люблю такое) доза экспозиции персонажа про свою ситуацию и про то, как она воспринимает реальность, будучи слепой. Диалоговый интерфейс симпатичный (пусть такой вот в релиз уйдёт), без стилизации и иллюстративно расположен между персонажами (может, это просто особенности ракурса камеры?). Вариантов, конечно, побольше бы хотелось (да ещё с какими-нибудь проверочками бы), но их всегда больше хочется, имеем что имеем... Буквально первое и единственное видео по этой игре, которое лично меня заинтересовало. Изменено 2 мая пользователем Mustard Seed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kωμωδία 170 21 час назад Цитата В этом незавершенном ролике вы окажетесь в глубине Города-призрака, среди погребенных небесных руин, простирающихся на многие километры под миром наверху. Здесь напряжение нарастает быстро. И когда ситуация обостряется, это происходит стремительно. Если вы еще не добавили EXODUS в список желаемого, сделайте это прямо сейчас. ЧТО ВЫ УВИДИТЕ: В роли Джун Аслан вы исследуете Город-призрак, расположенный в нескольких милях под поверхностью Лидона, и помогаете Элизе найти союзника-наемника. Она рядом с вами, а Сэлт-осьминог не отстает ни на шаг. В начале игры вы используете «Дорожную станцию» — легкий гаджет, который позволяет пополнять запасы и получать улучшения, находясь в глубине вражеской территории. Элиза возглавляет наступление и с помощью своего меха пробивает стену из живого камня. Шум привлекает внимание врагов, и они устремляются к вашей позиции. Спустя несколько мгновений Элиза выпускает ракету «Нокдаун», а Солт запускает «Чернильный миномет», чтобы ослабить тех, кто занял возвышенность. Способность Джун «Извержение» можно использовать по-разному. В бою она подбрасывает врагов в воздух. Для перемещения вы формируете живой камень в виде моста, когда вам нужно приблизиться к цели. Ваше снаряжение подстраивается под вас. Рециклер переключается между режимами «Репитер», обеспечивающим стабильное давление на средних дистанциях, и «Шредер», наносящий мощный урон в ближнем бою. А когда вы продвигаетесь вперед, ваша перчатка превращается в живую каменную перчатку и наносит удары в ближнем бою. Из замеченной фигни: разрушаемые препятствия после уничтожения перестают просчитываться физическим движком и просто исчезают 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 10 423 20 часов назад Лизка зааппрувила возможность разломать стену. 100% понимания. И пиу-пиу вполне бодрый. И звук нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты