Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Dragon Age: The Veilguard — двадцать минут геймплея

Рекомендуемые сообщения

На официальном YouTube-канале Dragon Age состоялся показ большого двадцатиминутного геймплейного отрезка игры, который повествует нам о завязке и первых шагах героев в мире игры:

Данное видео позволяет оценить графику, постановку кат-сцен, исследование нескольких локаций, диалоговую систему, новое колесо управления напарниками в бою и некоторые другие элементы игрового процесса будущей RPG. 

Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

  • Like 8
  • Thanks 4
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Они же не маленькая студия, делали черти сколько, почему такая фигня с ассетами? Выглядит как будто собирали за год из то что было, что бы показать хоть что то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Shugnar сказал:

Они же не маленькая студия, делали черти сколько, почему такая фигня с ассетами? Выглядит как будто собирали за год из то что было, что бы показать хоть что то

У Антем была та же самая ерунда... а почему, инет полон инфы об этом:507076053764669440:

Причём тизер и геймплей им на релизную презентацию собирал чуть ли не Андроид Уилсон...:picard:

Почему... ну, есть предположение. С DA2(с того времени их уже курировала Буше, которая теперь ещё и гейм-директор) им действительно сильно мешала EA, с проблемами ME2 и уходом Карпишина и последующим бедламом ME3 виновата тоже EA. А вот с DAI - там разрабы признавали и свою вину и косяки с Фростбайтом, где не мало вины EA. С Андромедой EA уже более дистанцировалась, с Антемом - идея вообще самих Бивоварцев (уж сколько EA тогда занесла Хадсону и Карпишену и как подлизывалась, чтобы они вернулись вытягивать проект из Ж... (предположение)), после которой или под конец которой с психом ушёл Гейдер.

(Всю инфу по проблемам разработки у Биоварцев ещё со времён DA2 можно найти в сети, а с Андромедой и Антемом вообще было расследование от именитого журналиста Шрейдера. Ещё он же писал про 1 или 2 первых перезапуска DA4).

Имхо, но Биоварцы после DAI как будто не работают, а сидят на з/п и занимаются Повесткой. Последних, как понимаю, кто ещё хоть как-то старался что-то делать, выпнули на "мороз" в августе прошлого года.

+ нейронки сейчас на хайпе, и почему-то считается, что нейронка способна заменить профессионала. Весь прошлый год почти вся медиа бастовала против принижения своих прав в угоду нейронке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, DertuFys сказал:

У Антем была та же самая ерунда... а почему, инет полон инфы об этом:507076053764669440:

Причём тизер и геймплей им на релизную презентацию собирал чуть ли не Андроид Уилсон...:picard:

Почему... ну, есть предположение. С DA2(с того времени их уже курировала Буше, которая теперь ещё и гейм-директор) им действительно сильно мешала EA, с проблемами ME2 и уходом Карпишина и последующим бедламом ME3 виновата тоже EA. А вот с DAI - там разрабы признавали и свою вину и косяки с Фростбайтом, где не мало вины EA. С Андромедой EA уже более дистанцировалась, с Антемом - идея вообще самих Бивоварцев (уж сколько EA тогда занесла Хадсону и Карпишену и как подлизывалась, чтобы они вернулись вытягивать проект из Ж... (предположение)), после которой или под конец которой с психом ушёл Гейдер.

Вот-вот. Тот случай, когда EA душила и мешала. А когда EA за это порицали, она дала BioWare свободу, и тогда они тупо филонили. Это тот случай, когда не было грамотного руководства. И не было коллектива с должным энтузиазмом. Этот коллектив давно ушёл и попрощался с игроками, в DLC Цитадель, когда после вечеринки, Шепард с командой в доке D24, попрощались не только с франшизой Mass Effcet и её завершением, но и скрыто попрощались с игроками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Последователь Зазикеля сказал:

Да это новый тип мобов,демон ярости 

 

2 часа назад, Последователь Зазикеля сказал:

Одно из интервью разработчиков 

Чёт как-то такое себе... Гнев уже включал в себя ярость, подвид, что ли. Но зачем?.. Пардон, а есть ссыль на интервью или вариант как в поиск забить, может англ. вариант? Очь любопытно это интервью глянуть. Пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Acknowledged сказал:

Нужно помнить, что Биовар - это в первую очередь канадцы. А нет в мире более отбитой страны по уровню woke-анутости, чем Канада. Так что удивительного тут мало. Кусок про местоимения гг кстати лезет именно оттуда.

Чтобы не лезть в политоту

Почитайте про Билль C-63, можно послушать у Джордана Петерсона.

Hide
Просто классическая толерантная биоварь налетела на актуалочку от страны и стала более явной. Главное, чтобы сами персонажи были прописаны хотя бы нормально. В DAI, если посмотреть, подавляющее большинство руководящих или просто "сильных" персонажей - женщины, но ничего критичного в этом не было.

Огромное спасибо за инфу... это было очень познавательно и добавило много понимания, отчего игры (и не только) от Биоварцев (и не только) всё хуже и хуже, а игры от BioWare закончились в 2013г. - как написал выше scvaеrsoftltd, BioWare попрощались со своими поклонниками ещё в DLS ME3 Цитадель. DAI - это первая и, вероятно, последняя сносная игра от Биоварцев (уже изменяющейся BioWare с уходом своего первоначального руководства).

"В DAI, если посмотреть, подавляющее большинство руководящих или просто "сильных" персонажей - женщины, но ничего критичного в этом не было." - Прежде всего они персонажи, прописанные как личности, обладающие своей спецификой сильных черт личности, таланта, опыта и профессионализма, за счёт которых и добились своего положения руководства, а не потому что они просто тупо уберженщины, аля-феменистки от мира фэнтези. Во-всяком случае я не помню, чтобы у Вив, Кассандры, Лелианы, Селины, Бриалы и т.д. в игре был упор на что они все из себя геракло-женщины, а потому все им должны подчиняться.

 

p.s.:  

C-63 не нашла, но нашла C-16 и C-150, ну а там и история ЛГБТ + Канада и якобы индейцев, как основоположников трансгендера у канадцев. Это жесть, клиника и Содом с Гоморрой.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Acknowledged сказал:

В DAI, если посмотреть, подавляющее большинство руководящих или просто "сильных" персонажей - женщины, но ничего критичного в этом не было.

:Boi:   Железный бык вроде не женщина, а вот точно сильный у него двуручное оружие и руководит отрядом, а кто там еще был кроме аварского вождя из DLC?

А если серьезно, то зачем вообще тащить в фентези половое неравенство? Рассказать о нелегкой судьбе женщин? Ну так есть реальный мир в которым это гораздо адекватнее выглядит и самое главное реально покажет дурость сексизма. Или из-за реализма? Ну так в фентези должна быть правдоподобность, а не реализм.

6 часов назад, DertuFys сказал:

+ нейронки сейчас на хайпе, и почему-то считается, что нейронка способна заменить профессионала. Весь прошлый год почти вся медиа бастовала против принижения своих прав в угоду нейронке.

Так вроде профессионалов уже заменили из-за чего качество упало. А вот непрофессионалов уже хотят нейронками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пардон за оффтоп, но всё равно это около темы трейлера и геймплейного ролика DA4. Точнее касательно подхода Биоварцев ко всей презентации DA4.

Вот как надо перезентовать игру. А при том это просто анонс!

От "отца гейм-дизайна BioWare" Джеймса Олена, ответственного за  Baldur's Gate1-2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins + ведущий сценарист Mass Effect1-2 Дрю Карпишин
 

Да, знаю, Хадсон тогда дешёвым в производстве карикатурным, в стиле фресок DAI, тизером-анонсом вроде как спас от закрытия Биоварцев из-за грядущего провала Антем. Но просто сравните !релизную! презентации текущего DA4. Да и анонс ME5... Они вызывают вопросы и желание посмотреть что-то более существенное по ним. 

EXODUS... - хочется уже сразу "пощупать", оказаться в том мире, фактически рискнуть и купить игру. Так должно заявлять о своём произведении, чтобы у зрителя просыпался "аппетит", а не сомнения. И это я сейчас просто про уровень маркетинга и дизайна. О самой игре пока вообще что-то рано говорить, но в данном случае у меня есть надежда на годную годноту уровня ME1 точно. 

Краткий разбор видео EXODUS  

Нет повестки и даже на 2-й или 3-й раз не особо что-то есть. Мужчина спасает женщину, на постере трейлера первым мужчина. Все персонажи харизматичные и симпатичные!!! Историк вообще чем-то смахивает на Андерсона)))

Вид врагов жутковатый, необычный и увлекающий!!! Их хочется изучить, знать - кто они, как победить или найти возможность договориться.

Так же видно сразу какими произведениями вдохновлялись и вдохновляются разработчики, это минимум: ME, Halo, Чужой, Interstellar, Базз Лайтер. + В анонсном трейлере показаны куски геймплея (?предполагаемого?, но вполне интригующего).

Игра сразу идёт с жанром RPG в характеристиках, а не как по идее должная быть RPG DA4 Action с элементами RPG.

Так же есть ещё видео-пояснения к роликам самих разработчиков, а не просто какие-то контролируемые интервью или посты.

p.s.: в третьем трейлере не тупняк, как многие там под видео комментят, а просто никто не ожидал, что терраформирование не сработает в полной мере.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gil-galad сказал:

:Boi:   Железный бык вроде не женщина, а вот точно сильный у него двуручное оружие и руководит отрядом, а кто там еще был кроме аварского вождя из DLC?

А если серьезно, то зачем вообще тащить в фентези половое неравенство? Рассказать о нелегкой судьбе женщин? Ну так есть реальный мир в которым это гораздо адекватнее выглядит и самое главное реально покажет дурость сексизма. Или из-за реализма? Ну так в фентези должна быть правдоподобность, а не реализм.

Так вроде профессионалов уже заменили из-за чего качество упало. А вот непрофессионалов уже хотят нейронками.

Каллен - командир войск Инквизиции, Гаспар Великий Герцог, кузен императрицы, ветеран и Шевалье Орлесианской империи, Корифей - дирижёр фракции "поклонников" красного лириума и венатори, Самсон бывший храмовник ставший командиром войск Корифея, Делрин Баррис возглавит ферелденских храмовников при выборе их Инквизитором, 2-й Инквизитор Америдан, Эванурс Солас в роли трикстера... Сильных персонажей мужчин-предводителей, как личностей по своим отыгрываемым ролям полно в DAI, как и в мире DA. 

НЕ надо натягивать на уши Повестку там где её нет. В мире DA всегда (до этой DA4) не от пола зависела руководящая должность. Это у Толкина преимущественно одни герои мужчины, хотя Галадриэль и Эовин пердставлены Толкином как весьма сильные женские личности, способные руководить и даже сражаться. 

!Есть разные миры фэнтези! Мир DA никогда не был сугубо патриархальным. И не стоит по этому вменять ему в недостаток сильных женских личностей. Повторюсь в мире DA, женщина не может руководить на том основании, что она женщина. Даже Верховной Жрицей на этом основании нельзя стать, там в довесок нужно иметь ещё очень много нелицеприятных талантов. К тому же  в противовес Верховной Жрице есть Чёрный Жрец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, DertuFys сказал:

Каллен - командир войск Инквизиции, Гаспар Великий Герцог, кузен императрицы, ветеран и Шевалье Орлесианской империи, Корифей - дирижёр фракции "поклонников" красного лириума и венатори, Самсон бывший храмовник ставший командиром войск Корифея, Делрин Баррис возглавит ферелденских храмовников при выборе их Инквизитором, 2-й Инквизитор Америдан, Эванурс Солас в роли трикстера... Сильных персонажей мужчин-предводителей, как личностей по своим отыгрываемым ролям полно в DAI, как и в мире DA. 

Так это мужчины всё, а не женщины.

Если что я про вождя, который женщина. Только её и помню как бойца, который еще и явно руководит чем-то военным. Все остальные женские персонажи, которые на ум приходят или торговцы/дипломаты, или шпионы, или маги, а это не в счет.

Вообще не помню подавляющего большинства именно женщин, которые бы показывались просто военными предводителями. 

20 минут назад, DertuFys сказал:

Даже Верховной Жрицей

Так она и не военный насколько я помню.

Изменено пользователем Gil-galad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gil-galad сказал:

Так это мужчины всё, а не женщины.

Если что я про вождя, который женщина. Только её и помню как бойца, который еще и явно руководит чем-то военным. Все остальные женские персонажи, которые на ум приходят или торговцы/дипломаты, или шпионы, или маги, а это не в счет.

Вы кого за женщину имеете в виду в роли вождя?.. Быка(под сарказмом из-за его би, что б его) или Свару Солнцевласую (вождь-аввар из DLC)?

Из DAI на роль "вождя" так же подходит:

Кассандра - она организовывала Инквизицию, он может потом возглавить Искателей (в зависимости от взаимоотношений(не путать с романом) с ГГ,  Хардинг является главой полевой разведки (это военное подразделение),  

Сэра одна из главарей разбойников Рыжая Дженни,

Изабелла (она есть в Инквизиции условно) командует пиратами Армада удачи (у неё по описаниям целы флот),

Тренн - интендант Убежища, бывший командир Логейна,

Флемет (бывшая Эванурис Митал),

Инквизитор так же может быть женского пола,

Кальперния командир венатори... - это всё навскидку из памяти.

И таки я всё равно как-то потерялась, что вы имели ввиду в предыдущем своём посте: то ли недостаток командиров с женским полом, то ли с мужским? То ли тот же недостаток, но в руководителях - хотя после отрицаете про руководство в своём мне ответе, а утверждаете про воинское дело. Но каким тогда образом или как вы вообще соотносите своё данное высказывание:

Цитата

А если серьезно, то зачем вообще тащить в фентези половое неравенство? Рассказать о нелегкой судьбе женщин? Ну так есть реальный мир в которым это гораздо адекватнее выглядит и самое главное реально покажет дурость сексизма. Или из-за реализма? Ну так в фентези должна быть правдоподобность, а не реализм.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, DertuFys сказал:

И таки я всё равно как-то потерялась, что вы имели ввиду в предыдущем своём посте: то ли недостаток командиров с женским полом, то ли с мужским? То ли тот же недостаток, но в руководителях - хотя после отрицаете про руководство в своём мне ответе, а утверждаете про воинское дело.

Оно из двух не связанных между собой частей состоит. Одно это шутка отсылающая к типичной фентези маскулинности с меховыми трусами вместо одежды и двуручным мечам и к Быку как персонажу игры, который как бы соответствует, но любит розовое. У него даже имя Железный Бык, а название его отряда. Вот серьезно ему же делают как какой-то тестостероновый фонтан, но реальный он не только такой.

Второе это вопрос, а зачем вообще в фентези половое неравенство.

 

Речь шла про подавляющее большинство, а его похоже нет. Так-же каких-то не волшебных и именно крутых боевых руководителей почти нет. О вспомнил девушка рыцарь из DAO, которая Логейну служила, но она не из DAI. Если мы пойдем еще дальше, то почти все персонажи DAI независимо от пола где-то ошибаются им что-то тяжело дается у них есть проблемы, которые им тяжело решить и прочее. Так что даже "сильными" их тяжело назвать. Или я не знаю нужно уж совсем стереотипных мещан показывать в таких ситуациях? Так тогда вообще сюжета и истории игры не будет она развалится из-за того, что стереотипный мещанин на такое не способен. 

1 час назад, DertuFys сказал:

Но каким тогда образом или как вы вообще соотносите своё данное высказывание:

А что с не так с этим высказыванием? Зачем вообще в фентези половое неравенство? Его в реальной жизни было и есть достаточно. Какая игра выигрывает от того, что у ГГ все спутники мужчины и так далее?

1 час назад, DertuFys сказал:

Быка

Iron Bull: Hey, Blackwall, what would your ideal blade be forged from?

Blackwall: Well, many famous Warden blades were made from Silverite. It seems to work well on darkspawn.

Blackwall: And you? Clearly a man who enjoys a good blade. Bloodstone, perhaps?

Iron Bull: Nah. Bloodstone's great at holding an edge, but that sharpness leaves it brittle.

Iron Bull: You may not have noticed, but I'm not a finesse fighter.

Iron Bull: I guess I'd go with Dawnstone.

Blackwall: Dawnstone? That's even more brittle than Bloodstone.

Iron Bull: Yes... Really damn pretty, though. 

Blackwall: It's pink.

Iron Bull: It's pretty.

Из-за таких как бы "феминных" моментов как полушутку. Ну и то, что он сильный с двуручем.

1 час назад, DertuFys сказал:

Свару Солнцевласую (вождь-аввар из DLC

Я могу ошибаться, но вот только её как именно крутого персонажа с самого начала и показали.

Изменено пользователем Gil-galad

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
26 минут назад, Gil-galad сказал:
Показать контент  

Оно из двух не связанных между собой частей состоит. Одно это шутка отсылающая к типичной фентези маскулинности с меховыми трусами вместо одежды и двуручным мечам и к Быку как персонажу игры, который как бы соответствует, но любит розовое. У него даже имя Железный Бык.

Второе это вопрос, а зачем вообще в фентези половое неравенство.

 

Речь шла про подавляющее большинство, а его похоже нет. Так-же каких-то не волшебных и именно крутых боевых руководителей почти нет. О вспомнил девушка рыцарь из DAO, которая Логейну служила, но она не из DAI. Если мы пойдем еще дальше, то почти все персонажи DAI независимо от пола где-то ошибаются им что-то тяжело дается у них есть проблемы, которые им тяжело решить и прочее. Так что даже "сильными" их тяжело назвать. Или я не знаю нужно уж совсем стереотипных мещан показывать в таких ситуациях? Так тогда вообще сюжета и истории игры не будет она развалится из-за того, что стереотипный мещанин на такое не способен. 

А что с не так с этим высказыванием? Зачем вообще в фентези половое неравенство? Его в реальной жизни было и есть достаточно. Какая игра выигрывает от того, что у ГГ все спутники мужчины и так далее?

Iron Bull: Hey, Blackwall, what would your ideal blade be forged from?

Blackwall: Well, many famous Warden blades were made from Silverite. It seems to work well on darkspawn.

Blackwall: And you? Clearly a man who enjoys a good blade. Bloodstone, perhaps?

Iron Bull: Nah. Bloodstone's great at holding an edge, but that sharpness leaves it brittle.

Iron Bull: You may not have noticed, but I'm not a finesse fighter.

Iron Bull: I guess I'd go with Dawnstone.

Blackwall: Dawnstone? That's even more brittle than Bloodstone.

Iron Bull: Yes... Really damn pretty, though. 

Blackwall: It's pink.

Iron Bull: It's pretty.

Из-за таких как бы "феминных" моментов как полушутку. Ну и то, что он сильный с двуручем.

Hide  

Таки и мой коммент первоначальный про то был))) В смысле, что удивительно, в контексте BioWar и Биоварцев во всех трёх частях DA (и ME) не было этого уклонна в феминность или маскулинность. Сугубо равенство, притом не основанное на поле, а исключительно на характеристиках личности. Вы ещё раз мой коммент посмотрите и того, кому я отвечала. Мы таки и отмечаем, про это. И вы, как выяснилось, тоже ;-)

Ну а с Быком и его вкусами вроде как да - всё шутка. Он очень брутальный и специфической наклонности в сексе, а к романтике склонен)))

Да, насчёт Верховной... она конечно не машет мечом и не строит военные планы, типа того же Калена или Логейна, но она главнокомандующая (аки президент страны в реале) для Церкви. Только она может начать и закончить Священную войну.

p.s.: но, похоже, такого равенства и отсутствие лобового удара повестки через всю игру мы вряд получим в DA4, согласно наглядным материалам. А красиво "петь" обещания и свои идеи  Биоварцы (и не только они) умеют. Потом напишут, что-нибудь в духе: "Никто не хочет выпускать плохую игру." или "геймеры стали слишком токсичны". 

 

Изменено пользователем DertuFys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Gil-galad сказал:

Я могу ошибаться, но вот только её как именно крутого персонажа с самого начала и показали.

Про Свару Солнцевласую - наверное, это дело вкуса. Для меня она просто, ну, хороший вождь, а "крутыми" персонажами выглядят другие, причём не только из присутствующих в игре, но и упоминаемые в кодексе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DertuFys сказал:

Таки и мой коммент первоначальный про то был)))

Так я вас только про нейронки процитировал. По их поводу. Как я краем уха слышал в интернете. Проблема в том, что сейчас не обучают людей в этих областях на западе вообще. Есть методичка Нетфликса и по ней чуть ли не людей с улицы берут и требуют писать. Игровых сценаристов так-же никто не учит, если раньше звали писателей, то теперь перестали. 

И таким образом дошло до полной замены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Gil-galad сказал:
Показать контент  

Так я вас только про нейронки процитировал. По их поводу. Как я краем уха слышал в интернете. Проблема в том, что сейчас не обучают людей в этих областях на западе вообще. Есть методичка Нетфликса и по ней чуть ли не людей с улицы берут и требуют писать. Игровых сценаристов так-же никто не учит, если раньше звали писателей, то теперь перестали. 

И таким образом дошло до полной замены.

Hide  

Ага, походу мой косяк...(      От вкладок с текстами глаза в кучу))) пардон, хотя диалог занимательным у нас с вами вышел)))

А толку бы от обучения. Что студии, что издатели уже давненько взяли моду экономить на профи. Если сами джуна до профи поднимают, то после релиза игры их часто в сокращение записывают - дорого их содержать, пока нет задела на след. игру.

Имхо может, но нейронка в творчество всё равно не могёт. Основу сделает и то не без указки, а дальше самому корректировать и доводить до "души". Сомневаюсь, что они вручную полностью хоть что-то делали, если такие косяки с визуалом (там далеко не только модельки нпс), да и весь текст, что в геймплее пресный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моему это ИИ делал постеры.

1. Тетива крепится к крайней точке плеча лука.  

2. Если стрела будет в таком положении то можно лишиться ногтей.

1423409822_.PNG.c5fb4ab5789318ee5dffac1a17fb56d6.PNG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насмотрелся и начитался реакций и разборов. Сам придерживаюсь нейтральной позиции пока. Но факт, что не было эффекта "Вау!" и не включился режим ждуна уже настораживает. Из всей массы критики больше половины просто хайп, который вернул меня во времена выхода Андромеды и Инквизиции. Подождём резила, пощупаем, поиграем и будет понятно. Совсем ужаса, конечно, не жду, но и на бг3 не рассчитываю. Мне больше страшно стало за новый масыч, но если добавят космических трансух, то прощу всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Походу без Музики и Зещука Bioware не знает, что ей делать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, DertuFys сказал:

Пардон за оффтоп, но всё равно это около темы трейлера и геймплейного ролика DA4. Точнее касательно подхода Биоварцев ко всей презентации DA4.

Вот как надо перезентовать игру. А при том это просто анонс!

От "отца гейм-дизайна BioWare" Джеймса Олена, ответственного за  Baldur's Gate1-2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins + ведущий сценарист Mass Effect1-2 Дрю Карпишин

Да, знаю, Хадсон тогда дешёвым в производстве карикатурным, в стиле фресок DAI, тизером-анонсом вроде как спас от закрытия Биоварцев из-за грядущего провала Антем. Но просто сравните !релизную! презентации текущего DA4. Да и анонс ME5... Они вызывают вопросы и желание посмотреть что-то более существенное по ним. 

EXODUS... - хочется уже сразу "пощупать", оказаться в том мире, фактически рискнуть и купить игру. Так должно заявлять о своём произведении, чтобы у зрителя просыпался "аппетит", а не сомнения. И это я сейчас просто про уровень маркетинга и дизайна. О самой игре пока вообще что-то рано говорить, но в данном случае у меня есть надежда на годную годноту уровня ME1 точно. 

Краткий разбор видео EXODUS

Нет повестки и даже на 2-й или 3-й раз не особо что-то есть. Мужчина спасает женщину, на постере трейлера первым мужчина. Все персонажи харизматичные и симпатичные!!! Историк вообще чем-то смахивает на Андерсона)))

Вид врагов жутковатый, необычный и увлекающий!!! Их хочется изучить, знать - кто они, как победить или найти возможность договориться.

Так же видно сразу какими произведениями вдохновлялись и вдохновляются разработчики, это минимум: ME, Halo, Чужой, Interstellar, Базз Лайтер. + В анонсном трейлере показаны куски геймплея (?предполагаемого?, но вполне интригующего).

Игра сразу идёт с жанром RPG в характеристиках, а не как по идее должная быть RPG DA4 Action с элементами RPG.

Так же есть ещё видео-пояснения к роликам самих разработчиков, а не просто какие-то контролируемые интервью или посты.

p.s.: в третьем трейлере не тупняк, как многие там под видео комментят, а просто никто не ожидал, что терраформирование не сработает в полной мере.

Hide

А если женщина спасает мужчину, или на трейлере женщина, а не мужчина, это всё? Ужас, повестка? Бедная моя сказка детства о Герде, что спасала Кая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Вероника Лапаева сказал:

А если женщина спасает мужчину, или на трейлере женщина, а не мужчина, это всё? Ужас, повестка? Бедная моя сказка детства о Герде, что спасала Кая.

:react_elhant:

Кто про что, но кто-то про "баню". Если нельзя докопаться до классики жанра с одного бока, докапаемся с другого, а то до и комментатора? Хотите найти во мне антиповесточность?))) Да пусть кто угодно кого угодно спасает, лишь бы Без Радужного Уродства как в DA4. 

Хотите, чтоб там женщина спасала - а так будет возможно, в зависимости от того какого персонажа создашь, трейлер вполне может об этом намекать.

p.s.: у меня сказка Снежная королева не бедная, а норма, так же как и др. (Финист — Ясный сокол, Гуси-лебеди, Красавица и Чудовище... / Иван царевич и Серый Волк, Сказка о царе Салтане, Руслан и Людмила...).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, DertuFys сказал:

Пардон за оффтоп, но всё равно это около темы трейлера и геймплейного ролика DA4. Точнее касательно подхода Биоварцев ко всей презентации DA4.

Вот как надо перезентовать игру. А при том это просто анонс!

От "отца гейм-дизайна BioWare" Джеймса Олена, ответственного за  Baldur's Gate1-2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Dragon Age: Origins + ведущий сценарист Mass Effect1-2 Дрю Карпишин

Да, знаю, Хадсон тогда дешёвым в производстве карикатурным, в стиле фресок DAI, тизером-анонсом вроде как спас от закрытия Биоварцев из-за грядущего провала Антем. Но просто сравните !релизную! презентации текущего DA4. Да и анонс ME5... Они вызывают вопросы и желание посмотреть что-то более существенное по ним. 

EXODUS... - хочется уже сразу "пощупать", оказаться в том мире, фактически рискнуть и купить игру. Так должно заявлять о своём произведении, чтобы у зрителя просыпался "аппетит", а не сомнения. И это я сейчас просто про уровень маркетинга и дизайна. О самой игре пока вообще что-то рано говорить, но в данном случае у меня есть надежда на годную годноту уровня ME1 точно. 

Краткий разбор видео EXODUS

Нет повестки и даже на 2-й или 3-й раз не особо что-то есть. Мужчина спасает женщину, на постере трейлера первым мужчина. Все персонажи харизматичные и симпатичные!!! Историк вообще чем-то смахивает на Андерсона)))

Вид врагов жутковатый, необычный и увлекающий!!! Их хочется изучить, знать - кто они, как победить или найти возможность договориться.

Так же видно сразу какими произведениями вдохновлялись и вдохновляются разработчики, это минимум: ME, Halo, Чужой, Interstellar, Базз Лайтер. + В анонсном трейлере показаны куски геймплея (?предполагаемого?, но вполне интригующего).

Игра сразу идёт с жанром RPG в характеристиках, а не как по идее должная быть RPG DA4 Action с элементами RPG.

Так же есть ещё видео-пояснения к роликам самих разработчиков, а не просто какие-то контролируемые интервью или посты.

p.s.: в третьем трейлере не тупняк, как многие там под видео комментят, а просто никто не ожидал, что терраформирование не сработает в полной мере.

Hide

На краткий обзор на есходус непохоже, просто впечатление от трейлера неболее

1 трейлеры, у есходуса трейлеры короче и менее информативные были, и судить по ним есть ли нет повестки глупо. Насколько много повестки в новом драгон эйддже пока торже неизветно, но если судить по дизайну персонажей, повесточка судя по этому персонажу(спутнице гг) в есходусе тоже будет elise-casual-021324-1707859592.png.95052

Да и повесточка сейчас везде есть. В том же БГ3 повестки просто море, всех мастей, и о боже мой и негры, и куча лесбиянок и геев и тд, и баб с писюнами можно делать и тп, ничего, все пережили. 

Трейлеры есходуса пока только красивые сиджи ай ролики, дающее слабое представление, какой вообще будет игра и как в нее будет играться, у драгонаки первый трейлер плохой, так как водит в заблуждение, насчет стилистики игры и дизайна героев(якобы все мультяшное, что потом опровргнулось геймлейным трейлером) собственно, в котором игроки вполне смогли составить представление о игровом процессе. С Есходусом пока вообще ничего непонятно

2 Судить кто больше рпг, новая драгонага или Есходус на данном этапе просто смешно, так и те и другие расказывают про нелинейность, и как все зависит от игрока. А так на ютубе полно таких специалистов, которым не понравился дизайн персонажей, и которые теперь говорят, ну значит в игре будет плохой сюжет, не будет нелинейности и тд

про остальное вообще комментировать нечего, вода и субьективщина, где не за то даже зацепиться, чтобы прокоментировать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, DertuFys сказал:

:react_elhant:

Кто про что, но кто-то про "баню". Если нельзя докопаться до классики жанра с одного бока, докапаемся с другого, а то до и комментатора? Хотите найти во мне антиповесточность?))) Да пусть кто угодно кого угодно спасает, лишь бы Без Радужного Уродства как в DA4. 

Хотите, чтоб там женщина спасала - а так будет возможно, в зависимости от того какого персонажа создашь, трейлер вполне может об этом намекать.

p.s.: у меня сказка Снежная королева не бедная, а норма, так же как и др. (Финист — Ясный сокол, Гуси-лебеди, Красавица и Чудовище... / Иван царевич и Серый Волк, Сказка о царе Салтане, Руслан и Людмила...).

А какое Радужное Уродство в DA4 есть? У вас есть какая-то инсайдерская информация? И что это собственно такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Вероника Лапаева сказал:

Радужное Уродство в DA4 есть?

Ну наверное, что переспать со всеми можно, в независимости от пола... совсем как в бг3...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фига тут духота с этими "радужными" войнами. Довольно забавно, что ничего радужного еще не показали, и даже в общем-то не рассказали. Это не считая того, что каждый раз в отношении Биовар повестка для кого-то становится откровением)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DedushkaZedd сказал:

Фига тут духота с этими "радужными" войнами. Довольно забавно, что ничего радужного еще не показали, и даже в общем-то не рассказали. Это не считая того, что каждый раз в отношении Биовар повестка для кого-то становится откровением)

Не, меня больше забавляет, что многие, начали хейтить драгонагу за повесточку, игнорируя тот факт, что она сейчас везде, и в киберпанке она была, и бг3, да везде, труднее найти игры где ее не было.. а так лично мне на повесточку плевать, ровно к ней отношусь есть и есть, мне впечатление от игр не портит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...