Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Dragon Age: The Veilguard — двадцать минут геймплея

Рекомендуемые сообщения

На официальном YouTube-канале Dragon Age состоялся показ большого двадцатиминутного геймплейного отрезка игры, который повествует нам о завязке и первых шагах героев в мире игры:

Данное видео позволяет оценить графику, постановку кат-сцен, исследование нескольких локаций, диалоговую систему, новое колесо управления напарниками в бою и некоторые другие элементы игрового процесса будущей RPG. 

Релиз Dragon Age: The Veilguard состоится осенью 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series.

  • Like 8
  • Thanks 4
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, warywfa сказал:

Забытые же в Пустоте обитают, хоть оно и находится в тени(наверное, ибо точных пруфов этому нет), но всё равно непонятно, как он там так промахнулся и сразу двоих вытащил из подпространства тени. Учитывая,что Солас говорил, вполне возможно, что их там через трубочку пытался высосать, перед тем как порвать полностью завесу и make Arlatan grate again без всяких там забытых, но вроде чуваки там серьезные, учитывая как там Андруил из-за них с ума сошла, надеюсь хоть это злое зло будет устраивать жесткач в своем стиле, а не быть соевыми злодеями как корефейник

Да всё может быть, с учётом того как у них лор поехал окончательно после Инквизиции. Но вряд ли будет лучше, чем в тех же новых комиксах, книге и последнем сплошь позитивно-повесточном аниме. Да и тут один позитив почти во всех персах-компаньонах. Варрика очень переделали, создательницу его пнули на Мороз, Бьянка (арбалет) претерпела изменения по виду и не в лучшую сторону (какие-то навесы в стиле Серых).

А промахнулся... Ну Завеса - материя тонкая, и её создание Соласу обошлось весьма дорого, а потом он ещё с Корифеем накосячил, и с созданием Завесы, как выяснилось, он в целом накосячил... Он вроде самое крутое яйцо, но очень косячный, а тут ещё и ГГ сплошной косяк...))))))

1 минуту назад, Валеска сказал:

Ему не зайдет, если судить по комметариям в процессе прохождения. Пока чел в восторге от ориджин и уже бухтит на мультик четвертной части, а мы пока что только здесь)

Показать контент



image.thumb.png.6691618829cdaa504381199b9bde914f.png

Hide

Ах-ха-ха-х... Прям на сердце потеплело :-*

 Хотя я не однократно встречала, что DAO слишком устаревшая и скучная, DA2 ещё хуже, а DAI топ прям рпг - это из новичков в мире DA. Сколько людей - столько мнений. Но так хочется, чтоб любителей "современного" игростроя биоварей было поменьше, чтоб уже прекратили извращаться над их классическим творчеством DA и ME.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотя для управления материи Зевесы и Тени - какой-то кинжал... Фантазия на нуле. В Инквизиции и то побольше было атрибутов. Сферы, шарообразные артефакты, куча всяких формул в Чужаке в записках и на стене библиотеки... И в прошлый раз Солас кучей собственного народа пожертвовал для создания Завесы, и из инфы Инквизиции с допами нужно было не меньше, потому Солас вроде как собирался развязать войны, но не сразу - хотел дать отдохнуть жалкому миру после своего косяка с Корифеем, а вероятно просто пока собирал "ингредиенты" для своего плана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DertuFys сказал:

Где??? Если и переносили, то и с копипастой у них вышло не очень. Опять, наверное, нейронка не всё поняла)))
  Dragon Age 2 - All Classes Gameplay- PC

Dragon Age 2 Full Walkthrough Gameplay

имхо, но как-то тут больше понятно за геймплей, чем то что нам выкатили на 20 мин.

Хм... А я думаю, чего не хватает... Даже в Инквизиции это было! Точно: кровь, кишки, мясо...))))

Прижочки, перекаты, динамика всё на месте, только анимации другие

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

3 минуты назад, sokolzx сказал:

Прижочки, перекаты, динамика всё на месте, только анимации другие

не к лучшему, к сожалению. Боя не чувствуется + отсуствую хоть какие-то следы крови т.п. Враги валятся просто как деревяшки, да идвигаются также.

Изменено пользователем DertuFys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Арт дизайн и в целом визуал ДА4 выглядит просто омерзительно. Когда заходит речь о визуальной составляющей в средневековой фентези рпг то нужно ровняться на Элден Ринг, которая выглядит как чертов шедевр. Посмотрев на внешний вид персонажей, их одежду, город, спецэффекты, дизайн врагов (чертовые клоны!!!)  в ДА4 я хочу одеть 2 кастета и со всей дури проехаться по лицам ответственным разрабам. Тем кому нравится такая картинка желаю выздоровления. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

Вместо тысячи слов.

И Варик явно надеялся, что яйцеголовый убьет его, и ему не придется участвовать в этом позоре.

Возможно так и будет, и они сольют Тетраса ради пущего драматизма, что разумеется будет наиглупейшим решением. Сцену до конца не показали. Однако, зная теперешних разработчиков, я уже ничему не удивлюсь.

Изменено пользователем SamFisher53

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, warywfa сказал:

Кстати, про титанов и магические силы, которые проснулись в Хардинг, вполне может быть это не связано с разрывом завесы, а как-то будет упираться в титанов, может ожил или проснулся один 

UPD: Да как раз в нисхождении один из них и проснулся, может будет с ним сюжетка

При этом, однако, стоит заметить, что созданная титанами раса, хоть и не имеет связи с Тенью, все же обладает некоторыми сверхъестественными способностями, которые у современных гномов, увы, практически не развиты. Произошло это вследствие некой катастрофы, в результате которой титаны «пали» ― что подразумевается под этим словом, до сих пор неизвестно, но из-за этого катаклизма гномы потеряли связь со своими творцами, и вместе с этим свои способности, а также часть себя ― они стали «отсеченной рукой некогда могучего героя, лежащей в луже крови»

Интересно. Поможет ли нам титан. Было бы круто узнать о них намного больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, DertuFys сказал:

 Хотя я не однократно встречала, что DAO слишком устаревшая и скучная, DA2 ещё хуже, а DAI топ прям рпг - это из новичков в мире DA. Сколько людей - столько мнений. Но так хочется, чтоб любителей "современного" игростроя биоварей было поменьше, чтоб уже прекратили извращаться над их классическим творчеством DA и ME.

А где встречали и люди объясняли почему? Просто если в интернете, то это такое место, что и кучу людей, который хотят вообще уровни сложности в играх отменить и прочее можно встретить. Часть вообще не в игры хочет играть, а просто чтобы у них горело. Сами понимаете, что не всем этим людям вообще игры нужны.

При это я конечно могу ошибаться за давностью лет, но вот именно в DA2 боевка, но не её визуал, а именно суть лучшая из трех игр. По проработке взаимодействий и прочего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 часов назад, DertuFys сказал:

 

Мне лень расписывать даже сжатую инфу

Не надо ничего расписывать. Простой же диалог:

- Годзилы не по лору

- Где это написано?

и вот тут должен быть ответ "написано это вот на этой странице или в таком то месте в игре". Это несложно и сделать даже самому ленивому человеку.

И пожалуйста, не надо, на форуме биоваре.ру рассказывать что есть вики по DA. 

Изменено пользователем Ytzin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Ytzin сказал:

Не надо ничего расписывать. Простой же диалог:

- Годзилы не по лору

- Где это написано?

и вот тут должен быть ответ "написано это вот на этой странице или в таком то месте в игре". Это несложно и сделать даже самому ленивому человеку.

И пожалуйста, не надо, на форуме биоваре.ру рассказывать что есть вики по DA. 

У кого-то горит от критики по радужной презентации игры?)))

А раз не надо про вики - то можно было не тратить силы на этот дешёвый сарказм)))

Кратко, специально, для вас - неленивого человека: "Годзилы не по лору", потому что нигде их упоминания в лоре нет ни в каком контексте, только драконы, титаны (у которых конкретной формы вообще нет, а поминаются они в Песне Света). Максимум метафорические Забытые, но это уже обсудили - вы не в теме, но хотя явно неленивы.)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, DertuFys сказал:

А раз не надо про вики 

Не надо потому что вы ее читали, а люди тут - писали.

Только что, DertuFys сказал:

потому что нигде их упоминания в лоре нет ни в каком контексте

Ну то есть это все-таки была не лень, а отсутствие ссылок на источники.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Ytzin сказал:

Не надо потому что вы ее читали, а люди тут - писали.

Ну то есть это все-таки была не лень, а отсутствие ссылок на источники.  

Лень, как и лень тебя, Демагога(гугли), в чём-то убеждать. ;-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Gil-galad сказал:

А где встречали и люди объясняли почему? Просто если в интернете, то это такое место, что и кучу людей, который хотят вообще уровни сложности в играх отменить и прочее можно встретить. Часть вообще не в игры хочет играть, а просто чтобы у них горело. Сами понимаете, что не всем этим людям вообще игры нужны.

При это я конечно могу ошибаться за давностью лет, но вот именно в DA2 боевка, но не её визуал, а именно суть лучшая из трех игр. По проработке взаимодействий и прочего.

Объясняли: графика приятная, современная; боёвка простая и увлекает - нет душнилова от первой части и анимешности от второй, большие и разные локи, разнообразный фарм и крафт, свой замок, а не бомжи как в первой части и четверть второй, нет банальной избранности и посредственного зла как в первой части (wtf?), глупой и бесконечно беготни как во второй... ну и как-то всё или я не помню уже.

Кому из знакомых у меня зашла DAI на уровне "класс" отвечали примерно так же, но все из разряда - кому геймплей важнее, а всё остальное чисто фон для него.

Изменено пользователем DertuFys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, DertuFys сказал:

 

не к лучшему, к сожалению. Боя не чувствуется + отсуствую хоть какие-то следы крови т.п. Враги валятся просто как деревяшки, да идвигаются также.

Сложность минимальная, это сразу видно, ГГ урон почти не получает

5 часов назад, SamFisher53 сказал:

Возможно так и будет, и они сольют Тетраса ради пущего драматизма, что разумеется будет наиглупейшим решением. Сцену до конца не показали. Однако, зная теперешних разработчиков, я уже ничему не удивлюсь.

Если и сольют, то не в начале игры, а в середине или в конце. Просто на постерах Варрик есть, глупо было бы его убивать

Изменено пользователем N1ghtmare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Ytzin сказал:

Не надо ничего расписывать. Простой же диалог:

- Годзилы не по лору

- Где это написано?

и вот тут должен быть ответ "написано это вот на этой странице или в таком то месте в игре". Это несложно и сделать даже самому ленивому человеку.

И пожалуйста, не надо, на форуме биоваре.ру рассказывать что есть вики по DA. 

Гиганто подобных монстров можно завести в игру одним щелчком пальца, если захотеть щёлкать. Гемплейно нам показали паркур по брёвнам, не исключено что персонаж может больше чем просто по перекладинам ходить. А убивать гигантов это классика экшон игр, в той же Кастельвании, можно паркурить по боссу убивая его банальным разбиванием уязвимых мест.

А по поводу где в лоре и что указано, это вообще не аргумент, сейчас в лор можно что угодно внедрить опять же щелчком пальца, те же гномы с магией, в сюжете объяснят логично? Проблем нет! В игре объяснят чуваков в портале размером с Годзиллу? Проблем нет! 

Как пример, вот этот товарищ, обитатель тени, какие там ещё есть обитатели только авторам игры известно, вернее, какого захотят такого и создадут. Те чуваки из портала, судя по тому, как камера отдалялась вверх и Солас задирал голову, что бы смотреть на них, явно больше Корифея, хотя бы в базовом обличии.

unnamed.png

Изменено пользователем N1ghtmare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. Если я правилно понял, то можно будет начать игру за СС. Только ГГ СС спасет игру)))
2. Линейные миссии. Я это воспринимаю как мы вернулись к корням до MEA и DAI. Главный плюс. именно такая концепция у них получается лучше всего, даже в андромеде и инквизиции эти миссии были лучшими в игре.
3. Боевка напоминает granblue fantasy relink
4. В целом есть шанс получить отличную игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, DertuFys сказал:

вместо того чтобы нормально закрывать ветки с предыдущих частей

Можно подробнее, какие ветки злого зла из предыдущих частей у нас не закрыты? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, N1ghtmare сказал:

! В игре объяснят чуваков в портале размером с Годзиллу?

А как ты понял, что они размером с годзиллу? Солас, если че, кастует на высокой площадке и разрыв открывается чуть повыше его головы. Оттуда вываливаются 2 монстра, как раз на эту самую площадку. Да, они будут выше лысого, но не гигантских размеров. Кто-то или невнимательно смотрел ролик, или умышленно набрасывает говна на вентилятор. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Понравился способ, как стотонную статую опрокидывают силой единства. Надо в ирл попробывать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Xрустиk сказал:

Понравился способ, как стотонную статую опрокидывают силой единства. Надо в ирл попробывать

 

магея дружбы, что ты хочешь. :react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Хола сказал:

А как ты понял, что они размером с годзиллу? Солас, если че, кастует на высокой площадке и разрыв открывается чуть повыше его головы. Оттуда вываливаются 2 монстра, как раз на эту самую площадку. Да, они будут выше лысого, но не гигантских размеров. Кто-то или невнимательно смотрел ролик, или умышленно набрасывает говна на вентилятор. 

Это только догадки из того что имеем. Вот я вчера скидывал, скрин из ролика шакальный, если не сложно, найди этот момент сам, там видно 4 руки у существа слева+на голове дугой, что то напоминающее полумесяц, на арте который был мы видим то же самое, а ещё мы на арте видим магичку(тут то же нужен не обрезанный арт) со шляпкой как в видео, повторюсь, это только предположение, но очень похоже на правду. 

p.s гигантом оно может стать из за какого нибудь артефакта или по сюжету, допустим

Concept_art_da4_2.jpg.9f59741558065ba2539c3d966b3ce211.jpg.8b7f6edd63ac96a09c0c3cba5c935910.jpg

Изменено пользователем N1ghtmare

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, N1ghtmare сказал:

найди этот момент сам, там видно 4 руки и существа слева+ на голове дугой, что то напоминающее полумесяц

я знаю, что это одно и то же существо, но оно вышедщее из-за завесы еще не успело откормиться. Когда до него доберутся наш гг с пати многое может поменяться. И не пойму с чего бомбит от огромной "многоножки", но не бомбит от здоровенных Ватерралов, от махины Каритдина, от драконов в конце концов? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, N1ghtmare сказал:

Гиганто подобных монстров можно завести в игру одним щелчком пальца, если захотеть щёлкать. ...

...щелчком пальца, те же гномы с магией...

Вот это "щелчком пальца" всё объяснить и задать (как с летающими зданиями в Минратосе), наплевав на что было ранее - и печалит, а так и будет. Клали они на собственный канон уже давно (кунари-женщины бойцы и виддатари-женщины бойцы - норм, био в Кун - норм). А когда канона нет, о какой проработанности сюжета/персонажей можно говорить. Хромала эта проработанность ещё с Инквизиции на обе ноги, тенденция продолжается, как и сливание в одно канона разрабов из самой игры и канона прохождения игры игроков.

Инквизиции вытянула концовка с твистом Соласа и Чужак. А что вытянет - это экшно-мультяшно-вырвиглазное? (Варрик уже устал и не он один, судя по некоторым лицам пати и Соласа).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Хола сказал:

я знаю, что это одно и то же существо, но оно вышедщее из-за завесы еще не успело откормиться. Когда до него доберутся наш гг с пати многое может поменяться. И не пойму с чего бомбит от огромной "многоножки", но не бомбит от здоровенных Ватерралов, от махины Каритдина, от драконов в конце концов? 

По арту - это не просто гигантское, размером с Архидемона... а куда как больше. Может, откормится до таких размеров, может - нет. Но выражение Соласа бесценно... а он вроде не особо умеет по-настоящему удивляться и вообще чего-то боятся.

2024-06-12_112648.png

2024-06-12_112719.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, DertuFys сказал:

Но выражение Соласа бесценно... а он вроде не особо умеет по-настоящему удивляться и вообще чего-то боятся

Это да. Вылезщие два Нех ему явно не по душе. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...