p1cador 6 560 Пятница в 17:37 (изменено) Жанр: RPG | Платформы: Разработчик: | Издатель: Дата выхода: 2026 Выберите свой сорт героизма в этой атмосферной ролевой игре с открытым миром, где каждое решение влияет на ваш путь, репутация стоит во главе угла, а сказочный конец не гарантирован. Знаменитая серия игр Fable начинается заново. Ваша страна не знала героев много лет, теперь же эту нишу занимаете вы. Отправьтесь в путешествие по кипящему жизнью Альбиону, познакомьтесь со множеством эксцентричных личностей, проникнитесь чёрным юмором и повстречайтесь с местными курицами... в количестве. Это не только дань памяти прошлому, но и новая история, которая разворачивается в прекрасном открытом мире. Видео Hide Скриншоты Hide Fable: The Lost Chapters Жанр: RPG | Платформы: PC, Xbox, Mac OS X Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Game Studios | Локализатор: 1C Дата выхода: 2004 Видеоигра для PC и Xbox. Разработана Lionhead Studios и издана Microsoft Game Studios. Xbox версия, вышедшая 14 сентября 2004 года была благосклонно встречена критикой, одобрительно отозвавшейся о геймплее и общем качестве игры, несмотря на то что разработчикам пришлось отказаться от многих возможностей, обещанных изначально главным дизайнером игры Питером Мулинье. Саундтрек к игре написал Рассел Шоу, главная тема Дэнни Эльфмана. Дополненная версия игры: Fable: The Lost Chapters для PC выпущена 27 октября 2006 года. Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/21399/?tab=comments#comment-803889 Hide Fable 2 Платформа: [X360] | Жанр: Action Role-Playing Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Дата выхода: 21 октября 2008 года | Дата выхода в России: 28 октября 2008 года Fable II - долгожданное продолжение знаменитой игры, проданной тиражом более 3 миллионов экземпляров. Действие новой игры происходит через 500 лет после тех событий, что имели место в первой части Fable. На этот раз игровой процесс предполагает возможность самостоятельно строить судьбу героя, и от любого решения игрока зависит развитие сюжета и его финал. Герой может свободно путешествовать по миру игры, исследовать замки и подземелья, улицы и таверны Альбиона. Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/447/?tab=comments#comment-4316 https://forum.bioware.ru/topic/447/?tab=comments#comment-4316https://forum.bioware.ru/topic/447/?tab=comments#comment-4316Hide Fable 3 Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Game Studios Платформы: [Xbox 360] [PC] | Жанр: Action-RPG Дата выхода: 26 октября 2010 Fable III — Action/RPG, действие которой происходит через 50 лет после Fable II в эпоху индустриальной революции. Игрок берет на себя роль младшего брата/сестры тиранического короля Логана, стремящегося свергнуть его через революцию, объединить Альбион и подготовиться к защите от надвигающейся тьмы. Ключевой особенностью стали управленческие решения на троне, влияющие на судьбу мира, а также упрощенная боевая система с использованием магии, огнестрельного и холодного оружия. Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/6304/?tab=comments#comment-231943 Hide Fable: The Journey Жанр: Action- Adventure | Платформы: [X360] Разработчик: Lionhead Studios | Издатель: Microsoft Game Studios Дата выхода: 9 октября 2012 Liohead Studios на Лос-Анджелесской пресс-конференции Microsoft официально анонсировала Fable: The Journey, которая, как надеются разработчики, станет «следующим шагом» в развитии фэнтезийного ролевого франчайза. Креативный директор студии и создатель серии Питер Мулинье продемонстрировал очередную игру на сцене и пообещал, что она соединит игроков с миром Альбиона «как никогда раньше». На примере демо-версии, последовавшей за вводным видеороликом The Journey разработчик объяснил особенности использования контроллера в игре: выполняя различные жесты, игрок заставит персонажа инициировать магические атаки. «Конец Альбиона приближается, и путешествие – все, что имеет значение», сообщается в трейлере. Четвертая игра франчайза разрабатывается на Unreal Engine 3. Ссылка на старую тему: https://forum.bioware.ru/topic/21260/?tab=comments#comment-796920 Изменено Суббота в 11:37 пользователем p1cador Добавил описание предыдущих частей 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ligade 6 696 Пятница в 20:05 Очень сильные вайбы Хогвартс Легаси. Только вот у этой вселенной нет такой фанбазы как у Поттерианы Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 Суббота в 10:11 Добавил в шапку описание предыдущих частей со ссылками на старые темы форума на эти части. Но добавить пришлось в начало - редактор не позволяет поставить разрыв строки после последнего спойлера. Если у кого-то есть возможность - перенесите эти описания вниз, пожалуйста. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 208 Суббота в 10:54 41 минуту назад, p1cador сказал: редактор не позволяет поставить разрыв строки после последнего спойлера Зато сам спойлер можно перетащить мышкой на пару строк вверх, и таким образом после него образуется свободная строка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мейс 213 Суббота в 10:56 (изменено) 14 часов назад, Ligade сказал: Очень сильные вайбы Хогвартс Легаси. Только вот у этой вселенной нет такой фанбазы как у Поттерианы Так Хогвардс как раз и вдохновлялся Фейбл они ведь обе сказки и дизайн там был отличный это как раз плюс к игре. У паказано другие проблемы такие как просадки фпс, странные походки персонажей и импакта нет от боевки. Изменено Суббота в 10:58 пользователем Мейс Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sicilian 6 818 Суббота в 10:56 44 минуты назад, p1cador сказал: перенесите эти описания вниз, пожалуйста У тебя там картинки поломаны в спойлерах, если что 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 Суббота в 11:01 (изменено) 5 минут назад, Sicilian сказал: У тебя там картинки поломаны в спойлерах, если что ??? В каком из? У меня всё отображается нормально и на компьютере, и на телефоне. И с включенным ВэПэНэ, и без. И в спойлере со скринами Фабли 2026, и в спойлерах предыдущих частей. За перенос - спасибо 8 минут назад, VlReaderr сказал: Зато сам спойлер можно перетащить мышкой на пару строк вверх, и таким образом после него образуется свободная строка. Нитаскаица. У меня при перетаскивании выделяется текст спойлера, и при перетаскивании, собственно, перетаскивается тоже только текст. Изменено Суббота в 11:02 пользователем p1cador Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sicilian 6 818 Суббота в 11:03 1 минуту назад, p1cador сказал: В каком из? В Lost Chapter и Fable II 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 Суббота в 11:05 (изменено) 2 минуты назад, Sicilian сказал: В Lost Chapter и Fable II У меня выглядит вот так: Показать контент Hide Картинки брал из шапок тем этих игр на этом форуме. Короче щас перезалью файлами Изменено Суббота в 11:06 пользователем p1cador Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 Суббота в 11:11 7 минут назад, Sicilian сказал: В Lost Chapter и Fable II А сейчас? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RuzMad 7 976 Суббота в 11:18 6 минут назад, p1cador сказал: А сейчас? Lost Chapter отображается нормально, а в The Journey картинки нет 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 Суббота в 11:38 18 минут назад, RuzMad сказал: Lost Chapter отображается нормально, а в The Journey картинки нет Перезалил картинку на форум. Сейчас должно быть норм. Картинку с третьей части тоже перезалил на всякий случай, а то мало ли. Заодно поправил отображение скринов фабли 2026 на телефоне - там у некоторых соотношение сторон кривым было. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 Суббота в 11:44 Fable от Playground выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5 — подробности и геймплей. Очень много куриц. Показать контент На ежегодной презентации Developer_Direct от Xbox студия Playground показала предстоящую Fable. Экшен-RPG перезапустит культовую франшизу, над которой в своё время работал известный разработчик Питер Молиньё. Хотя в ней используется тот же мир Альбиона, авторы решили не цепляться за события из предыдущих частей. В духе оригинала главный герой Fable начинает свою историю ребёнком, однако затем происходит трагедия — всех жителей деревни, включая бабушку протагониста, превращает в камень таинственный незнакомец. Сюжет не будет подгонять игрока — вместо этого разработчики позволят строить историю героя в своём темпе. Открытый мир Fable позволяет бесшовно исследовать его просторы, включая леса, деревни и города — как пешком, так и верхом на лошади. Однако авторы пока не сказали, будут ли загрузочные экраны отсутствовать полностью. Fable включает редактор персонажа, а также разные стили боя в зависимости от вида оружия и магии, которые сможет использовать игрок. У противников будут свои сильные и слабые стороны, под которые придётся адаптироваться игроку, и главный герой часто будет натыкаться на группы врагов. Fable от Playground выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5 — подробности и геймплей В духе предыдущих частей побочные активности включают работу, покупку и обустройство дома, заведение семьи и детей. В игре присутствует система морали, которая отслеживает действия игрока и меняет мнение людей о персонаже. Однако она не будет двусторонней, где есть только плохие и хорошие последствия. Вместо этого NPC будут запоминать конкретные события, свидетелями которых они стали, и даже если герой расстроил кого-то, другой персонаж по-прежнему может любить его. Разработчики говорят, что сама Fable никогда не будет осуждать игрока, но населяющие Альбион персонажи — вполне смогут. Игроки смогут встретить сотни NPC — со своими именами и занятиями, и все они были созданы вручную. Playground рассматривала идею процедурной генерации, однако отказалась от неё на ранних этапах разработки. Fable выйдет осенью 2026 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5. До тех пор авторы покажут больше материалов. Hide © Создатели Fable пояснили, почему в игре не будет трансформации облика в зависимости от решений — система морали работает иначе. Генеральный менеджер также ответил на вопросы о платформах, обновлённом движке и размерах мира. Показать контент В большом интервью для IGN генеральный менеджер студии Playground Ральф Фултон рассказал о разработке Fable и некоторых решениях, принятых авторами. Фултон пояснил, почему Fable выйдет на PS5 сразу, в то время как Forza Horizon 6 — только в конце 2026 года, хотя на ПК и Xbox гоночная игра появится в мае. Причина в том, что все команды, даже в рамках одной студии, принимают решения сами в интересах своих проектов. Фултон отметил, что со своей стороны лишь хочет, чтобы его работу увидело как можно больше игроков. Разработчики использовали документы студии Lionhead, в одном из которых говорится, что «Fable — сказка, а не фэнтези». Это направление, как и упор на британские корни франшизы, использовали в качестве основы проекта. Хотя авторы почти не опираются на оригинальные игры с точки зрения сюжета, они пока не хотят говорить, есть ли с ними хоть какая-нибудь связь. Playground намеренно обошла повествование стороной на презентации Developer_Direct, поскольку хотела прежде всего ответить на самые актуальные вопросы фанатов об игре. В сравнении с оригинальными играми авторы Fable особенно гордятся тем, как они обновили систему морали. Теперь персонажи реагируют на конкретные действия игрока, свидетелями которых они стали, и формируют своё мнение о них, которое может отличаться в зависимости от NPC. Система морали и действия игрока, однако, не будут влиять на внешний вид героя как в оригинале. Цитата Такая система трансформации была важной частью предыдущих частей, но не нашей игры, и я объясню почему. У решения есть пара причин. Во-первых, дело в принципе: не существует объективного зла и добра, которое предполагалось в оригинальных играх. В нашей системе NPC относятся к вам по-разному, и такая идея просто не сработает. Вторая причина в том, что в нашей игре репутация зависит от поселения или части мира, в которой вы находитесь. Если вы посетите новое место, где никто не знает вас, у персонажей не будет никакого мнения — они впервые видят вас. Своими действиями в новой локации вы можете по сути создать себе другую личность. Вы бы не смогли сделать это, если бы вошли в деревню с рогами и трезубцем. Возможность контролировать личность и мнение персонажей о герое была важнее для нас, чем сохранение оригинальной особенности. Ральф Фултон, генеральный менеджер Playground пока не хочет уточнять размеры мира Fable, однако карта будет меньше, чем в играх серии Forza. В последних игроки перемещаются на большой скорости, в то время как в экшен-RPG — максимум со скоростью галопа лошади. Тем не менее карта будет большой и детальной, поскольку в каждую постройку можно зайти. Движок ForzaTech пришлось значительно обновить, чтобы создать на нём Fable. Технология уже имела передовую систему стриминга, поскольку она крайне важна для Forza, однако всё, что касается персонажей, пришлось писать почти с нуля. Под конец интервью Ральф Фултон признался, что автор оригинальных частей Питер Молиньё ещё не видел Fable за пределами того, что публично показала студия. Однако ему и остальной команде не терпится посмотреть на реакцию — как фанатов, так и создателей франшизы. Hide © 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RenegadeSpectre 12 246 Суббота в 11:57 Ну ждем, ждем. Визуально мне понравилось все, боевка вроде тоже довольно неплохо выглядит по первым геймплейным кадрам. Стоить на релизе правда будет дохера, но что поделать, в такое время живем сейчас. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 523 вчера в 18:52 Цитата Система морали и действия игрока, однако, не будут влиять на внешний вид героя как в оригинале. дело в принципе: не существует объективного зла и добра, которое предполагалось в оригинальных играх. Всегда когда они пытаются в "серость", это как будто бы не к добру. А фишку с влиянием на внешность можно было бы просто реализовать как то иначе. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 вчера в 19:27 29 минут назад, DedushkaZedd сказал: Всегда когда они пытаются в "серость", это как будто бы не к добру. А фишку с влиянием на внешность можно было бы просто реализовать как то иначе. Да в предыдущих частях она тоже не сильно влияла. Пусть будут хоть рога на голове, но если ГГ одет в красивую одежду, имеет красивую прическу и прочее - его будут любить. И наоборот - будь ты хоть ангел во плоти, но если выглядишь как бомж с грязными патлами - хрен тебе, а не уважение. Мне другое не нравится. Как я понимаю, внешка не будет меняться в том числе от прокачки и от еды. Не быть больше здоровенным шкафом с косой саженью в плечах, или толстяком с вот такенным пузом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 726 вчера в 20:47 (изменено) Из минусов осталось только.. 1)Красивых жен-матерей детей для гг будет очеееееень сложно найти а может вообще не будет. Сказочно грудастых и фигуристых красавиц с симпатичными личиками как в прошлых частях мы сомнительно что увидим впринципе. Так что политика инклюзивности DEI не исчезла, но хотябы гг за 2 года палок с кнутами дали выбор пола и даже хоть какойто редактор внешности. 2)Герой судя по всему не сможет изменяться внешне, не стареет/молодеет(жертвоприношение людей во имя Скорна) , не нарастит роста, мускулатуры и толстяком стать не сможет в сравнении с прошлыми играми. Цена за возможность редактора персонажа. 3)Пустынь с оазисом Авровы и восточного Самарканда мы походу не увидим. Может-надеюсь хотябы в DLC добавят. А не в фейбл 5 если он вообще появится. ... Ну и да, города скупать вернули возможность, НО возможно ли будет как в прошлых частях стать магнатом завышая арендную плату за проживание в выкупленных городах что бы у жителей выбора не оставалось кроме как упахиваться на предприятиях купленных героем и платить, строить крепости с солдатами для безопасности дорог и контроля поселений. Можно ли будет открывать бордели, отправлять бомжей, беспризорных и сирот детей на заводы и шахты и сделать неподьемно платным обучение в академии и поднять налоги на выпивку(выкупив приэтом все таверны/питейные), ввести налоги на детей и т. д. Изменено 23 часа назад пользователем White_Male Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 523 вчера в 21:03 1 час назад, p1cador сказал: Да в предыдущих частях она тоже не сильно влияла. Пусть будут хоть рога на голове, но если ГГ одет в красивую одежду, имеет красивую прическу и прочее - его будут любить. И наоборот - будь ты хоть ангел во плоти, но если выглядишь как бомж с грязными патлами - хрен тебе, а не уважение. Мне другое не нравится. Как я понимаю, внешка не будет меняться в том числе от прокачки и от еды. Не быть больше здоровенным шкафом с косой саженью в плечах, или толстяком с вот такенным пузом. Я больше не про реакции, а собственно про визуальное отображение, как с тем же телосложением. Реакции это отдельные разговор и тут всегда все не идеально. Про "серость" - это скорее про размытие границ и уход в сою, который очень вероятен при таком раскладе. Не, понятно что определенные минорные действия (вроде пинка курицы) будут порицаться или наоборот, но глобально то как оно тогда работать будет, если: "не существует объективного зла и добра"? Примерно можно прикинуть конечно, но... Этот как будто делает систему репутации более бессмысленной, и так можно свестись к элементарному контролю через подарки какие-нибудь. Контроль конечно здорово, но скучно, и немного обесценивает принятие решений, если таковые будут конечно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
White_Male 4 726 вчера в 21:11 (изменено) Репутация стала более реалистичной по типу если толпа народу не увидели геноцида от героя что втихоря его совершил без свидетелей(особенно если убил всех) то не будет никто убегать от гг в поселении а в другом поселении и подавно знать не будут о ужасах потому что никто не сообщил об этом. Тоже и с хорошими поступками. И как можно понять появилась личная репутация на определенных нпс. Если мы когото конкретно побили или выгнали на мороз из дома то он/она нас любить не будет несмотря на то что весь город нас может обожать. Насчет реалистичности и бесполезности репутации то напоминаю как в прошлых частях имея деньги от тотального угнетения народа и сверхприбылей от ренты всего и вся можно было тупо пожертвовать "копейки"(сотни тысяч монет что восполнятся быстро) в храмах Аво или в казну государства. И самые страшные грехи ВСЕМИ прощались и все угнетенные прыгали от счастья. Изменено вчера в 21:19 пользователем White_Male Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DedushkaZedd 4 523 13 часов назад 10 часов назад, White_Male сказал: Насчет реалистичности и бесполезности репутации то напоминаю как в прошлых частях имея деньги от тотального угнетения народа и сверхприбылей от ренты всего и вся можно было тупо пожертвовать "копейки"(сотни тысяч монет что восполнятся быстро) в храмах Аво или в казну государства. И самые страшные грехи ВСЕМИ прощались и все угнетенные прыгали от счастья. С одной стороны это как будто эксплойт, а с другой довольно реалистично) Лучше или хуже будет эта система в новой игре в любом случае узнается лишь пост-фактум. Просто есть опасения, что таких вот эксплойтов может стать гораздо больше. И если раньше все равно как-то обозначалось какой гг получается, хотя бы внешне, то тут уже явный регресс в этом плане, от чего ролеплей может страдать сильнее, чем раньше. А вся прогрессия (что довольно важно для такого жанра), и вовсе не будет ощущаться, просто потому, что при смене локации все будет по новой. Хотя конечно простор для биполярочника)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
greenfox111 4 229 8 часов назад Предвестник низких продаж. Фил, ну что ты в самом деле? Побаловались и хватит Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sicilian 6 818 8 часов назад 15 минут назад, greenfox111 сказал: Предвестник низких продаж. В конкретном случае - это не повестка, а явная лень разработчиков. Ибо, как во времена первого Фейбла, разрабам было лень прописывать отдельные тэги на "влюблённость" для разных полов? из-за чего можно было романсить любого непися-ноунейма, так и здесь им тупо было лень прописывать, чтобы учитывался пол в окошке, иначе бы там были не только they, но и he/she/xir/attack helicopter. Вот то, что на Альбионе расовый суп в духе "Колец Силы" - куда более явный знаменатель повесточки. А ведь были времена, когда пара самых запоминающихся персонажей в оригинале: Гром и Шёпот, были единственными чёрными, и это было объяснено по-человечески в сеттинге. К слову, забавная история: во времена третьей Фейблы, маркетологи Майкрософт не дали разрабам поставить на обложку диска негритянку, потому что продажи были бы низкие. Современный Майкрослоп: да, конечно вы можете использовать это странное существо в качестве лица рекламной компании. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 6 560 8 часов назад 9 минут назад, Sicilian сказал: Гром и Шёпот, были единственными чёрными, и это было объяснено по-человечески в сеттинге. Чел вайнит не на черных, а на they/them. Вон, кружочками обвел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sicilian 6 818 8 часов назад 1 минуту назад, p1cador сказал: Чел вайнит не на черных, а на they/them Про что первая часть поста была. Вторая про то, что у игры явно другие указатели того, что будет на выходе типичная современная повесточная фигня. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эри 13 921 8 часов назад Лучше бы второй фейбл на пк выпустили бы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты