TiRTo 3 214 1 ноября, 2009 (изменено) Здесь задаем вопросы, связанные с прохождением Dragon Age: Начало Обсуждение технических вопросов Обсуждение впечатлений от игры ВСЕ специализации: Воин Berserker - Либо у Огрена, либо по книжке у Горима на рынке Денерима (появится после сюжетного квеста). Champion ("Витязь") - Эрл Редклифа Эамон, после прохождения цепочки с урной. Reaver ("Потрошитель") - Предводитель фанатиков Урны по имени Колгрим. Templar - Алистер, либо книжка у дварфа в походном лагере. Маг Blood Mage - Демонесса желания во время квеста по освобождению сына арла от демона. Arcane Warrior - в Руинах в Бресилийском лесу во время основной цепочки квестов у духа. Shapeshifter - у Морриган или по книжке у Вараторна в далийском лагере. Spirit Healer - по книжке в магазине "Чудеса Тедаса" в Денериме (опять после квеста). Вор Assassin - у Зеврана или по книжке в магазине Аларита в Денериме (после сюжетного квеста). Bard - у Лелианы или по книжке в магазине Алимара в Пыльном районе Орзаммара. Duelist - Изабелла - капитан, сидит в борделе Жемчужина в Денериме. Ranger - по книжке у дварфа в лагере партии. Примечание: там где написано "после сюжетного квеста" - книги появятся когда добьетесь помощи дварфов , эльфов, людей и магов. Дальше узнаете сами. Комбинации заклинаний: Страница кодекса 237 Горящий жир (Grease Fire) Грязь (Grease) + Огненный шар (Fireball) Жир, обычный или магический, весьма горюч. Если он соприкасается с открытым огнем, то возгорается. Лужа горящего жира смертоносна для любого, кто через нее пройдет. Когда жир догорает, огонь утихает. Страница кодекса 238 Энтропическая смерть (Entropic Death) Гибельная порча (Death Hex) + Облако смерти (Death Cloud) Возможно, жертвы скажут, что невеликаа разницы, ибо если уж кого задела "Гибельная порча", то шансов на выживание уже мало. Но если они не хотят ускорить процесс, то им надо любой ценой избегать "Облака смерти". Даже мимолетное соприкосновение с краем облака вызывает смертельную реакцию, наносящую огромный духовный урон жертве порчи. ***У меня получился урон более 250, сразу дали достижение Тяжелая рука =)))*** Страница кодекса 239 Элетрический взрыв (Paralysis Explosion) Руна Отталкивания (Glyph of Repulsion) поверх Руны Паралича (Glyph of Paralysis), порядок роли не играет. Магическая сила руны зависит от того, насколько четко она начерчена. Когда две руны перекрывают друг друга и их линии пересекаются, особенно когда эффекты рун противоположны друг жругу, например Паралич и Отражение, магической энергии не остается ничего иного, кроме как взрывообразно рассеяться, парализуя всех находящихся рядом. ***Магическая мощь (Spell Might) продлевает действие паралича. Паралич также действует на сопартийцев и ГГ.*** Страница кодекса 240 Буря века (Storm of the Century) Вьюга (Blizzard) + Буря (Tempest) Когда соеденяются два урагана, жди беды. Обьеденив снежно-ледяную "Вьюгу" с громами и молниями "Бури", можно получить ужасную "Бурю Века". Всем, кто в нее попадает наносится огромный электрический урон. ***Если добавить Геенну Огненную (Inferno) и Грязь (Grease), то огонь не тухнет... Еще сверху можно добавить Облако Смерти (Death Cloud). Все вместе очень эффектно смотрится =))). Ну и не забываем про Магическую мощь (Spell Might)... *** Страница кодекса 241 Огнегашение (Flame Quencher) Горящий жир (Grease Fire) + Вьюга (Blizzard) Горящий жир чрезвычайно трудно затушить - обычно он горит, покуда не сгорит весь. Но магу по силам погасить жир, просто охладив воздух. Ветер, вызываемый "Вьюгой", замораживает жир, и огонь стихает. Страница кодекса 242 Воспламенение (Shockwave) Силовое Поле (Force Field) + Дробящая темница (Crushing Prison) Маги, окруженные со всех сторон, часто прибегают к заклинанию "Силовое Поле", временно защищающему от любого урона. Поскольку это заклинание не дает двигаться, по истечении времени его действия маг опять оказывается в исходной ситуации. Но если маг наложит на "Силовое поле" "Дробящую темницу", противодействие заклинаний приведет к их взаимной аннигиляции и породит мощную ударную волну, наносящую урон всем, кто находится рядом, кроме источника заклинаний, стоящего в эпицентре. ***Если Силовое Поле (Force Field) накладывается на врагов или союзников, то Дробящая темница (Crushing Prison) накладывается только на врага... Так что думайте сами... Кстати, если наложить Силовое Поле (Force Field) на себя, то на время заклинания любые действия будут неактивными...*** Страница кодекса 243 Облако пара (Improved Drain) Порча Уязвимости (Vulnerability Hex) + Вытягивание Жизни (Drain Life) или Вытягивание Маны (Drain Mana) Жертва "Порчи Уязвимости" должна опасаться не только урона со стороны стихий, но и попыток магов вытянуть из нее жизнь или ману для восстановления собственных запасов: в данном состоянии эффективность заклинаний "Вытягивание Жизни" и "Вытягивание Маны" повышается вдвое. Страница кодекса 244 Улучшенное воскрешение (Advanced Reanimation) Магическая мощь (Spell Might) + Оживление Мертвых (Animate Dead) Скелет-союзник, призванный на поле боя посредством заклинания "Оживление Мертвых", будет страдать из-за посмертной травмы и потому не проявит себя как боец в полную силу. Однако если его оживляет маг, силы которого подкреплены "Магической мощью", могущества и решимости у скелета будет не меньше, чем у твоего воина, которым он когда-то был. Такой скелет-союзник будет сильнее и способнее обычного. Страница кодекса 245 Кошмарный сон (Nightmare) Усыпление (Sleep) + Ужас (Horror) Во сне все существа очень внушаемы. Если против спящего применить заклинание "Ужаса", оно вызовет яркие кошмарные сны. Порой кошмары бывают настолько сильны, что сновидец умирает от разрыва сердца. Те, кому не повезло выжить, просыпаются, наполовину обезумев от страха. Страница кодекса 246 Раскалывание Цель заморожена заклинанием Обращение в камень (Petrify) или Ледяная Хватка (Winter’s Grasp) или Конус Холода (Cone of Cold) + Крит оружием или Дробящая темница (Crushing Prison) или Каменный Кулак (Stonefist) Существо, силой магии обращенное в лед или камень (например, заклинаниями "Обращение в Камень" или "Конус Холода"), весьма хрупко. Приложив нужное усилие, его можно расколоть на множество кусочков. Для этого подходит критический удар любым оружием, а также заклинания "Каменный Кулак" и "Дробящая Темница". ***Если на жертву наложить Гибельную порчу (Death Hex), то все обычные удары по целе будут критическими. А если и это не поможет, то Облако смерти (Death Cloud) будет смертельным для жертвы [Энтропическая смерть (Entropic Death)]...*** Последняя загадка в квесте на получение Urn of Sacred Ashes: У вас есть 4 персонажа. Допустим, главный персонаж (далее ГП) будет проходить по мосту. Цель оставшихся 3х - бегать и нажимать на кнопки в правильной очередности, чтобы мост появлялся именно так, чтобы можно было пройти ГП. 1. Условно рассчитайте свою группу сверху вниз на 1-ый, 2-й, 3-й, (сюда ГП не входит, он бежит по мосту...) 2. Вы имеете по 6 плит по обе стороны, пронумеруем их снизу вверх (относительно той стороны, откуда вы пришли). То есть ближняя к вам слева будет условно обозначена 1 плита слева. 3. При правильной по очередности действий мост появляется в 2 этапа. Сначала часть моста подсвечивается а потом становиться твердой - тогда по ней может пройти ГП. 4. Ну и сама схема: 1 перс 2 плита справа --- 2 перс 3 плита слева --- 3 перс 6 плита слева --- 2 перс 4 справа --- 1 перс 1 плита справа --- 1 перс 1 плита слева --- 3 перс 5 плита справа --- 2 перс 5 плита слева. Квесты сопартийцев: Стэн потерял свой меч в бою. В локации Пристань на озере Каленхад находим мародёра и спрашиваем про меч, он отправляет нас к некоему Фарину в Морозные горы(может попросить денег за информацию, однако можно обойтись и без них). Фарин уже продал меч гному Двину, который живёт в деревне Редклиф. Меч в сундуке у него дома. Ключ от сундука он даст, если: 1)прийти со Стеном; 2) дать денег; 3) возможно можно уговорить;при разговорном навыке 2 не вышло. В разговоре с Фарином, если Стэн с Вами, то репутация на него может повыситься на 2. Морриган попросит найти гримуар Флемет в башне магов(на втором этаже,в комнате старшего чародея Ирвинга). На следующем визите в лагерь, после того, как она его получит, Морриган захочет убить свою мать и попросит вас сделать это без неё. Вы можете убить Флемет в трудной битве или обмануть Морриган,сказав что убили Огрен хочет навестить свою бывшую "подружку", с которой он не очень хорошо расстался. Её зовут Фельзи. Она работает в таверне Избалованная принцесса в локации Пристань на озере Каленхад. Огрену потребуется Ваша поддержка в разговоре с ней. Если всё пройдёт успешно, то отношения у них наладятся Шейла нужно взять с собой к Наковальне Пустоты и согласиться её(наковальню) разрушить (в противном случае Шейла нападёт на партию). После этого Шейла попросит посетить тейг Кадаш. В конце локации, у мемориального столба, Шейла вспомнит, что была гномом. Второй вариант. Оставляешь её в лагере. Проходишь тропы. Приходишь в Каридину. Выбираешь сторону его, или Бранки. Разбираешься. Возвращаешься в лагерь, говоришь с Шейлой. Обманываешь её и говоришь, что его там не было, куда делся, не знаешь. При хорошем навыке убеждения, выходишь из разговора с +6. Берёшь её к наковальне, подводишь к стене памяти, говоришь. Позднее в лагере получаешь от неё квест. Лелиана страдает от нападений - это её бывшая наставница Маржолайн хочет убить её. Маржолайн Вы найдёте в торговом квартале Денерима. Вы можете убить её или пощадить. Алистер мечтает о семье. У него есть кровная сестра Голданна,которая живёт в торговом квартале Денерима. Но она винит Алистера в том,что росла без матери. Единственное, чего можно добиться - Алистер пообещает "поговорить с кем нужно", чтобы сестра и "пять ртов" не голодали. Винн сожалеет о том, что не смогла помочь одному из первых своих учеников - эльфу Анейрину. Сарел на окраинах леса Бресилиан может знать, где его найти. По его словам Анейрин должен быть недалеко от руин в восточном Бресилианском лесу (чуть севернее отшельника, который украл желудь. Зевран может предать при встрече со своим бывшим компаньоном. Чтобы этого избежать, достаточно в разговорах с Зевраном утверждать, что он вам ничего не должен и может идти куда хочет, но, поскольку вы с ним друзья, вы бы предпочли видеть его рядом с собой. Прохождение квеста намерения Йована: Большое спасибо Мори за код и возможность пройти квест. 1. Выпустить Йована из темницы Редклифа. 2. Взять квест "Намерения Йована" у доски проповедника в Денериме. 3. Активировать консоль. 4. Создайте ярлык для daorigins.exe и в свойствах напишите -enabledeveloperconsole. 5. Найдете my documents\BioWare\Dragon Age\Settings\Keybindings.ini. 6. Откройте файл Keybindings.ini и найдите строку OpenConsole_0=Keyboard::Button_X. 7. Вместо X пишите любую клавишу. Консоль будет открываться этой клавишей. 8. Консоль в игре видно не будет. 9. Откройте консоль и введите код runscript zz_ran_debug. Выбираете "Лес" и "Йован". 10. Вас перенесет в локацию с Йованом. Справочник по нахождению филактерии от Лукреций: Большое спасибо ей за труд и подробное изложение прохождения квеста. Страничка кодекса черные сосуды. Если хотите найти все 6 стеклянных филактерий, то вам сюда. 1-ая: Башня магов, 2-ой этаж, разрушеная статуя 2-ая: Орзаммар, королевский дворец, кухня 3-тья: Глубинные тропы, перекресток Каридина, куча мусора 4-ая: Руины в Брессилианском лесу, нижний уровень, ваза( ведро в каморке) 5-ая: Руины в Брессилианском лесу, логово оборотней, комната в правой части 6-ая: Денерим, локация промежуточная(всплывающая), если перемещаться из локации в локацию. Если вы попали в нее, то будете вначале стоять наверху ступенек, слева филактерия, возле выхода из локации засада. На картинках с картой филактерии там, где желтые круги персонажей и они повернуты в сторону сосудов. P.S. Если вы решите сразу филаклерию 6 не трогать, а вернуться позже, то больше ее не увидите. Локация появляется один раз(пробовала найти потом - дохлый номер). Призрака лучше убить сразу. Или временно не шляться по Денериму, чтобы не нарваться на эту локацию. Выгода их поиска в том, что получите дополнительный опыт для прокачки, достойного противника для боя, моральное удовлетворение от того, что избавили Ферелден от злобных призраков, полностью открыли страницу кодекса, а из призрака в Денериме вывалиться щит. Гайд по подаркам от Metalvovan ВНИМАНИЕ! Кто собирается искать подарки сам - не заглядывайте под спойлер. шаблон: Название - сюжетный(с) или обычный подарок - где лежит - в какой зоне находится Алистер (любит статуэтки и рунные камни) Alistair’s Mother’s Amulet(с) Desk Castle Redcliffe: Main Floor Black Runestone Chest Aeducan Thaig Duncan’s Shield(с) Armor Stand Market Warehouse in Denerim Onyx Demon Statuette Pile of Bones East Brecilian Forest Small Carved Statuette Crate Lothering Stone Dragon Statuette Chest Castle Redcliffe: Upper Floor Stone Warrior Statuette Pile of Dragon Filth Caverns (Haven) White Runestone Abomination Third Floor of Circle Tower Лелиана (любит божественые символы Андрастэ) Andraste’s Grace(с) Flower Redcliffe Village (near mill), West Brecilian Forest, or Elven Alienage Bronze Symbol of Andraste Chest Lothering Chantry Chantry Amulet Templar Corpse Senior Mage Quarters in Circle Tower Etched Silver Symbol Ruck Ortan Thaig Golden Symbol of Andraste Legnar’s Store Orzammar Commons Nug(с) Nug Wrangler Orzammar Commons Silver Sword of Mercy Dwarven Vendor Random Encounter Steel Symbol of Andraste Chest Brother Genitivi’s Home in Denerim Market Логейн (любит карты) Ancient Map of the Imperium Wonders of Thedas Store Denerim Market District Botanist’s Map of Thedas Chest on Main Floor(after the Landsmeet) Castle Redcliffe Current Map of Ferelden Alarith’s Store Elven Alienage in Denerim Map of the Anderfels Gorim Denerim Market District Map of Occupied Ferelden Chest in the Upper Floor Guest Room Redcliffe Castle Морриган (любит драгоценности) Black Grimoire(с) Irving's Quarters Circle Tower Flemeth’s Grimoire(с) Chest Flemeth's Hut Gold Amulet Garin Orzammar Commons Golden Demon Pendant Corpse Urn of Sacred Ashes Room Golden Mirror(с) Garin Orzammar Commons Golden Rope Necklace Barlin Dane's Refuge in Lothering Locket Locked Chest Village Store in Haven Silver Brooch Varathorn Dalish Camp Silver Chain Vanity Senior Mage Quarters in Circle Tower Silver Medallion Dragon Hoard Upper Level of Elven Ruins Tribal Necklace Barrel Top Floor of Tower of Ish Огрен (любит выпивку) Alley King’s Flagon Legnar’s Store Orzammar Commons Chasind Sack Mead Dusty Scrolls Ruined Temple Garblog’s Backcountry Reserve Dog Random chance he’ll fetch it Golden Scythe 4-90 Black Crate Lothering Legacy White Shear Sarcophagus Lower Ruins Sun Blonde Vint-1 Vanity Templar Quarters Стэн (любит картины) Painting of a Rebel Queen Dwarven Merchant Random Encounter Portrait of a Goosegirl Faryn Frostback Mountains Silver Framed Still-Life Chest Upper Level of Castle Redcliffe Sten’s Sword(с) Chest Dwyn in Redcliffe Village (kill him, pay him, or convince him) Totem Chest Caridin's Cross Water-stained Portrait Charred Corpse Senior Mage Quarters in Circle Tower Винн (любит книги) Discovering Dragon’s Blood Bookshelf Ruined Temple Fancy Scroll Sarcophagus Lower Ruins Tattered Notebook Dog Random chance he’ll fetch it The Guerrins of Ferelden Bookshelf Upper Level of Castle Redcliffe The Rose of Orlais Pile of Books Senior Mage Quarters of Circle Tower The Search for the True Prophet Locked Chest Shaperate in Orzammar Зевран (любит слитки драгоценных металлов) Antivan Leather Boots(с) Iron Chest Village Store (Haven) Dalish Gloves(с) Chest West Brecilian Forest Medium Gold Bar Treasure Pile Arl of Denerim’s Estate—Interior Medium Silver Bar Chest Anvil of the Void Small Gold Bar Charmed Templar Templar’s Quarters in Circle Tower Small Silver Bar Inscribed Chest Haven Chantry Шейл (любит драгоценые камни) Remarkable Amethyst Alimar’s Emporium Orzammar’s Dust Town Remarkable Diamond Garin’s Gem Store Orzammar Commons Remarkable Emerald Figor’s Store Orzammar Commons Remarkable Garnet Wonders of Thedas Store Denerim Market District Remarkable Greenstone Cellars Village of Honnleath Remarkable Malachite Shaperate Store Circle Tower Remarkable Ruby Alarith’s Store Denerim’s Elven Alienage Remarkable Sapphire Legnar’s Store Orzammar Commons Remarkable Topaz Faryn’s Store Frostback Mountains Гончая мабари (любит косточки) Beef Bone Sacks / Chest Ostagar / Templar’s Quarters in Circle Tower Lamb Bone Chest Castle Redcliffe: Main Floor Large Bone Corpse Village Store (Haven) Ox Bone Rubble West Brecilian Forest Veal Bone Chest Run-down Apartments (Denerim Alienage) Не указанные в таблице подарки можно дарить любому. Косточки собаки тоже можно дарить любому. Список предметов, которые можно сдавать эмиссарам в лагере за дополнительный опыт (эмиссары становятся доступны после завершения основных квестовых цепочек в сюжетных локациях) Эльфийский эмиссар: Корни смерти, глубинные грибы, эльфийские корни, металлические осколки. Эмиссар оборотней: Наги (можно раздобыть в Орзаммаре). Эмиссар гномов: аметисты, малахиты, сапфиры, топазы. Эмиссар эрла Эамона: 10 золотых, 1 золотой, 50 серебряных монет, 1 серебряная монета. Эмиссар магов: руны новичка, подмастерья, эксперта, мастера. Информация из эпилога, не показанная из-за ошибки by Ellewilde. Ссылка на сообщение. Имея в Собрании Земель своего банна, городские эльфы зажили лучше, чем прежде. Были приняты законы, которые дали эльфам больше торговых прав и разрешили создать в Эльфинаже собственное ополчение. if Shianni is the Bann of the Alienage Однако недовольство людей по этому поводу вылилось во вспышку насилия в городе, и несколько лет спустя Шианни была убита одним из фанатиков. За этим последовал бунт в Эльфинаже, который был жестко подавлен королевской властью и ясно дал понять, что проблемы с эльфами еще далеко не закончились. if Soris is the Bann of the Alienage Год спустя Сорис женился на состоятельной человеческой женщине, что возмутило и людей, и эльфов. Последовал бунт в Эльфинаже, который был жестко подавлен королевской властью. Разгневанный, Сорис отказался от должности и вместе с супругой покинул Ферелден. Нового банна так и не назначили. if the PC is Bann of the Alienage Когда банном эльфов стал герой Ферелдена, дела их, как никогда, пошли на лад... настолько на лад, что все окрестные эльфы потянулись в город в поисках лучшей жизни. Наплыв переселенцев разозлил людей и привел к мятежу, показавшему, как нелегко изменить устоявшийся порядок вещей. if someone else is the Bann of the Alienage Однако недовольство людей вылилось в волну насилия в городе, и в итоге разъяренная толпа до смерти забила нового банна камнями прямо перед Собранием Земель. За этим последовал бунт в Эльфинаже, который был жестко подавлен королевской властью и ясно дал понять, что проблемы с эльфами еще далеко не закончились. Изменено 5 апреля, 2012 пользователем Хаархус 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gamer088 1 345 3 сентября, 2015 (изменено) del Изменено 3 сентября, 2015 пользователем Gamer088 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
plutonix 617 3 сентября, 2015 (изменено) Магу - доспех Джаггернаута? Он же должен уставать зверски. Маги и в Ориджинс звери при правильной раскачке. Таки да, устает, но у меня еще с Origins запас лириума огромный, + мой травник, + 50 голды Волку и 80 голды гному я уже подарил, так что могу сам варить или покупать. Ну и я этот раз я больше играю быстрыми умениями: мой спамит ледяной захват, конус холода, вспышку холода- кот. новая из Специализации, Хоу издалека разбивает, Огрен танчит, Андрюха баффает, ну и при необходимости мой добавляет каменный кулак или дробящую темницу, для подстраховки- паралич, иногда массовый паралич. Еще есть очки на другие заклинания по площади, но они пока не нужны. Так вот это я к тому, что да, лириума жрать приходится много, зато бои почти реал-тайм- я в Origins устал от пошаговых. Ну и могу добежать в наглую до любого вражеского мага и быстро нейтрализовать. В Origins маги неплохо долбят, но в Awakening из них просто машины смерти сделали))) Помню, как в прошлых прохождениях Веланна фигачила, в этот раз тоже заменю потом Андрюху на Веланну. Изменено 3 сентября, 2015 пользователем plutonix Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Beyonder 230 3 сентября, 2015 (изменено) Магу - доспех Джаггернаута? Он же должен уставать зверски. Маги и в Ориджинс звери при правильной раскачке. Я на данный момент прокачиваю престиж-класс "боевой маг" параллельно со стихийной веткой (кроме каменной, где только первый уровень) и немного созидательной (руны, огонёк, грязь). Этот класс позволяет магу стать перестать быть слабым в ближнем бою, при этом, в отличие от оборотня, не запрещает колдовать в таком состоянии. В наборе Легиона Мёртвых большинство врагов ломает об него зубы, единственная проблема что чаще чем воинов с ног сбивают т.к. эта специализация хоть и позволяет заменять требование к оружию и доспехам с силы на магию, но не добавляет физической устойчивости (хотя м.б. мерцающий щит и покров Тени добавят). Колдовать это не особо мешает -- да, из-за усталости можно произнести меньшее количество заклинаний (и то я это частично нивелировал высокой силой воли), но обычно достаточно поставить на дверь руну отталкивания, внутрь кинуть геенну огненную (иногда Винн добавляет землетрясение или Морри облако смерти и заразную порчу, или Лелька взрывную склянку закинет), а всех, кто выжил, добить врукопашную совместно с напарниками-воинами (тогда ГГ меняет магический жезл на гномью кувалду или долийский меч). А зачастую враги появляются прямо из ниоткуда, окружая отряд (особенно пауки, демоны и нежить), так что площадные заклинания и не применишь во избежание дружественного огня. Хотя можно нехило саппортить себе и в ближнем бою спеллами узкого радиуса действия, типа молнии, конуса холода и руны парализации. Если среди врагов затесался сильный маг - кинуть на него руну нейтрализации (имба) и прибить в ближнем бою с непередаваемой лёгкостью (правда, только воинами т.к. у боевого мага на этой руне исчезнут бонусы от его специализации). Так что в итоге действительно зверь получился -- на расстоянии рвёт площадными заклинаниями, в ближнем бою, хоть и не владеет особыми воинскими активными умениями, но может нехило двинуть молотом/секирой/мечом (магия уже 43 не считая бонусов, а в данном случае она считается вместо силы) и добавить заклинанием, и одет в почти непробиваемую броню. Изменено 3 сентября, 2015 пользователем Beyonder Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 14 435 4 сентября, 2015 Я разбойнику качаю силу и телосложение до 20, этого вполне достаточно. Остальное - в ловкость и немного - в хитрость. 70 очков, говорите? Не знаю, не знаю... Тем не менее, у моего роуга сила была не менее 40 прокачана. Интересный эффект при ближнем бое. В паре двух бойцов силовой роуг удачно танкует, а за счёт ловкости и абилок получает мало повреждений, в это время ловко-хитрый режет наседающих на командира врагов. Очень понравилась эта тактика. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
plutonix 617 4 сентября, 2015 Тем не менее, у моего роуга сила была не менее 40 прокачана. Интересный эффект при ближнем бое. В паре двух бойцов силовой роуг удачно танкует, а за счёт ловкости и абилок получает мало повреждений, в это время ловко-хитрый режет наседающих на командира врагов. Очень понравилась эта тактика. Взял Сигрун с мечом и кинжалом в Кэл-Хирол, момент, бой против голема с магом- мой постоянно станил/дрючил мага- то льдом, то параличом, а Сигруха- и тут я просто в осадок выпал- она голема вяляла по полу, как игрушку))) Реально, просто не давала ему подняться, а потом с магом такой же фокус проделала))) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ewlar 14 435 4 сентября, 2015 Взял Сигрун с мечом и кинжалом в Кэл-Хирол... Вот и у меня излюбленный ГФ работал кинжалами, затем двумя мечами. Есть пассивные абилки с уклонениями и т.д. В общем, ловкость+сила. Танки нафиг не нужны. Зевран работал ловкость+хитрость двумя кинжалами или мечом и кинжалом, в зависимости от качества оружия. Мы так вдвоём, даже без магов много локаций проходили. Хотя с магом-целителем, конечно, приятнее))) Ну, а если там ещё Морька на переферии льдом шпарит и какими-нибудь дробящими темницами, то это конкретная непобедимая банда XD Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Beyonder 230 6 сентября, 2015 Есть ли возможность (хотя-бы за деньги) сбросить и перераспределить способности/заклинания? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 6 сентября, 2015 (изменено) Есть ли возможность (хотя-бы за деньги) сбросить и перераспределить способности/заклинания? В "Пробуждении" у Херрена можно купить учебник фокуса, также в начале дополнений "Охота на ведьм" и "Големы Амгаррака" в инвентаре появляется книга "Воспоминания серого стража", в самом "Origins" такой возможности нет. Правда есть соответствующие модификации, типа зелья "фокуса" и т.п., но это совсем другая песня. Изменено 6 сентября, 2015 пользователем RedHawke 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Beyonder 230 7 сентября, 2015 Существует ли возможность поменять имя ГГ и пса по ходу игры? Мне почему-то кажется, что скорее всего нет, но вдруг) Просто я вначале хотел назвать ГГ-мага Феликсом (в одном мультсериале про супергероев был колдун-оккультист Феликс Фауст), но потом передумал и оставил дефолтное имя Дайлен, а Феликсом назвал мабари т.к. другой клички не смог сходу придумать. А потом решил, что дефолтные имена унылы, а для собаки где-то вычитал кличку Грифон. И ещё. У меня не запускается квест по нахождению комплекта Джаггернаута в Бресилианском лесу. При подходе к любой из могил нет опции "потревожить", чтобы постепенно перебить нежить и собрать доспех, только опция "отойти". При том, что основной квест там уже пройден и пытался совершить ритуал с кувшином (но напали какие-то демоны или призраки, относительно слабые). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 7 сентября, 2015 (изменено) Существует ли возможность поменять имя ГГ и пса по ходу игры? Мне почему-то кажется, что скорее всего нет, но вдруг) Просто я вначале хотел назвать ГГ-мага Феликсом (в одном мультсериале про супергероев был колдун-оккультист Феликс Фауст), но потом передумал и оставил дефолтное имя Дайлен, а Феликсом назвал мабари т.к. другой клички не смог сходу придумать. А потом решил, что дефолтные имена унылы, а для собаки где-то вычитал кличку Грифон. И ещё. У меня не запускается квест по нахождению комплекта Джаггернаута в Бресилианском лесу. При подходе к любой из могил нет опции "потревожить", чтобы постепенно перебить нежить и собрать доспех, только опция "отойти". При том, что основной квест там уже пройден и пытался совершить ритуал с кувшином (но напали какие-то демоны или призраки, относительно слабые). Имена конечно поменять нельзя, по крайней мере ГГ, а вот мабари можно, но только в "Охоте на ведьм", там дается возможность написать кличку заново (у игры видимо склероз). На счет квеста Джаггернаута, обычно игра тупит и с первого подхода не позволяет потревожить надгробия, мне помогает выход из локации и возвращение в неё. (Подходим к первому надгробию, ничего не происходит, идем в другую часть леса делаем там свои дела, возвращаемся и уже потом начинаем будит трупаков, после чего квест запускается (хотя обычно у меня второе надгробие, что рядом с безумным отшельником никогда не тупило, если сначала подойти к первому, что в начальной части леса) Если напали призраки значит последовательность не правильная, необходимо: 1) у источника набрать воды 2) поставить на алтарь и помолиться 3) у алтаря же сделать глоток и отнести опять к источнику 4)вылить содержимое кувшина в источник. (эта подсказка есть в заметках к кодексу, находится в одном из саркофагов, рядом с залом с большой круглой плитой, где нападает большая куча трупов) Изменено 7 сентября, 2015 пользователем RedHawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Beyonder 230 20 сентября, 2015 (изменено) Играю магом, который сам стать королём не может. Вот только что забил Котриэн и беседую с Эамоном насчёт того, кто будет королём. Дело в том, что я собираюсь убить Логэйна, но не хочу проводить ритуал Морриган, вместо этого пожертвовав Алистером в финальной битве (читал, что вроде так можно. к самому Алу нормальное отношение, но как-то не хочется воскрешать древнего демона). Однако, если не возводить Алистера на трон (всё-равно и в политике дуб дубом, и сам не хочет), не станет ли Анора мстить за Логэйна? Опасаюсь, что это может создать трудности в финале или эпилоге а-ля случай Софии Драйден. А если всё-таки женить его на Аноре и сделать ритуал, сможет ли ГГ-маг стать при нём Серым Кардиналом, или магофобы взбугуртят? Изменено 20 сентября, 2015 пользователем Beyonder Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 21 сентября, 2015 Играю магом, который сам стать королём не может. Вот только что забил Котриэн и беседую с Эамоном насчёт того, кто будет королём. Дело в том, что я собираюсь убить Логэйна, но не хочу проводить ритуал Морриган, вместо этого пожертвовав Алистером в финальной битве (читал, что вроде так можно. к самому Алу нормальное отношение, но как-то не хочется воскрешать древнего демона). Однако, если не возводить Алистера на трон (всё-равно и в политике дуб дубом, и сам не хочет), не станет ли Анора мстить за Логэйна? Опасаюсь, что это может создать трудности в финале или эпилоге а-ля случай Софии Драйден. А если всё-таки женить его на Аноре и сделать ритуал, сможет ли ГГ-маг стать при нём Серым Кардиналом, или магофобы взбугуртят? Тцц-тц-тц! Лучше послушаться старушку Флемет, она плохого не посоветует. Судя по новой инфе, убивая Архи просто так, мы только помогаем ему. Анора не мстит. Единственное, если отправлять на дуэль Алистера, то она за него не выйдет потом. Я женила Алистера на Аноре, играя магессой, и даже просила Круг освободить. Бугуртила только Мередит на Алистера, да и то в одном эпизоде. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Andch 2 102 21 сентября, 2015 (изменено) А если всё-таки женить его на Аноре и сделать ритуал, сможет ли ГГ-маг стать при нём Серым КардиналомНа остальные вопросы вам уже ответили, а на этот ответ положительный. Изменено 21 сентября, 2015 пользователем Andch 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Beyonder 230 21 сентября, 2015 Спасибо за ответы. А насчёт Флемет: я её уже прибил по просьбе Морри. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 27 сентября, 2015 (изменено) Напомните мне, чтобы Бранка самовыпилилась нужно убить Каридина, а плотом сказать Бранке что она поехавшая и та уничтожит наковальню и спрыгнет в лаву? XD В Кипе появилось решение, Страж не встретился с сыном Марди О_о Его же нельзя встретить, как так О-о Также при Хароумонте очень странно написано, что дварфы стали первыми во всем О_о Мне вот интересно, почему живой Логейн автоматически убивает Стража О_о решения же никак не связаны. При этом, если после этого поставить живого стража, то все норм. Изменено 27 сентября, 2015 пользователем AgeEternity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 27 сентября, 2015 (изменено) Напомните мне, чтобы Бранка самовыпилилась нужно убить Каридина, а плотом сказать Бранке что она поехавшая и та уничтожит наковальню и спрыгнет в лаву? XD В Кипе появилось решение, Страж не встретился с сыном Марди О_о Его же нельзя встретить, как так О-о Также при Хароумонте очень странно написано, что дварфы стали первыми во всем О_о Мне вот интересно, почему живой Логейн автоматически убивает Стража О_о решения же никак не связаны. При этом, если после этого поставить живого стража, то все норм. 1)Да, все так, ну или сказать что наковальня зла и парам-пам-пам; 2)Косяк био, так-то в игре встреаешься только с матерью (у них же вечные провалы в памяти на факты о созданной ими же вселенной) 3) Сам не знаю почему так (см. пункт 2), там и Белен по стопам отца идет, хотя в игре как раз наооборот, Эндрин был консерватором (или косяк перевода и имелось в ввиду что следом взашел на престол). 4)А был ли выбран вариант с проведением темного ритуала? Изменено 27 сентября, 2015 пользователем RedHawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 27 сентября, 2015 4)А был ли выбран вариант с проведением темного ритуала? Угу. Но он почему-то не засчитывается и сбрасывается сам. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 27 сентября, 2015 (изменено) Угу. Но он почему-то не засчитывается и сбрасывается сам. Сейчас у себя проверю. UPD опять ничего, никто никого не убивает, все нужные галочки сами ставятся при определенных выборах. Глюк кипа, возможно. Изменено 27 сентября, 2015 пользователем RedHawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 27 сентября, 2015 Сейчас у себя проверю. UPD опять ничего, никто никого не убивает, все нужные галочки сами ставятся при определенных выборах. Глюк кипа, возможно. Создал новый мир, делаю Ала королем и сохраняю роман со стражницей, Ал король сбрасывается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 27 сентября, 2015 Создал новый мир, делаю Ала королем и сохраняю роман со стражницей, Ал король сбрасывается. Странно, кип вообще глючный, минут десять назад прогонял такой вариан все нормально было, может замочками попробовать заблокировать те или иные решения получится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 27 сентября, 2015 (изменено) Странно, кип вообще глючный, минут десять назад прогонял такой вариан все нормально было, может замочками попробовать заблокировать те или иные решения получится. В новом мире же нет замочков. Мне кажется я понял в чем дело. Логейн жив. Изменено 27 сентября, 2015 пользователем AgeEternity Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 27 сентября, 2015 (изменено) В новом мире же нет замочков. Мне кажется я понял в чем дело. Логейн жив. Как так нет замочков, внутри каждого выбора есть замочек под кнопкой "подтвердить выбор". А всё Логейн!© Алистер Изменено 27 сентября, 2015 пользователем RedHawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 27 сентября, 2015 Как так нет замочков, внутри каждого выбора есть замочек под кнопкой "подтвердить выбор". В смысле автоматом не стоят. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 27 сентября, 2015 (изменено) В смысле автоматом не стоят. Ну ладно. Похоже кип сегодня не в духе, видимо наплыв отчаянных Лавеланнок в предверии выхода "чужака" совсем его измотал. Изменено 27 сентября, 2015 пользователем RedHawke Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дайрон 3 28 сентября, 2015 Почему у всех чаров в партии шанс крита 3.0, а у гф 0.0? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты