Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Pawlinmawlin

Классы в Mass Effect 2

  

1 252 пользователя проголосовало

  1. 1. Какой класс выберете/выбрали вы?



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_2_classes.png

Кем играем? Кого любим?

Описание классов

Солдат

Солдаты – уникальные бойцы, автоматически получают специализацию с любым видом оружия, используют наглазный синоптический процессор для более эффективной стрельбы по удаленным объектам. Это единственный из классов, способный использовать штурмовые винтовки, равно как и все остальные возможные виды боеприпасов.

Задействовав способность «Напор адреналина», солдат замедляет время, получая драгоценные секунды преимущества, чтобы точнее прицелиться и подавить вражеское сопротивление шквалом огня. Вдобавок, когда битва накаляется, солдаты могут применить «Сотрясающий выстрел», взрывной волной сбивающий с ног окружающих противников.

soldie10.jpg m8-03-10.jpg

Адепт

Адепты – специалисты в области биотики, оснащены имплантами L5 и могут выводить врагов из строя при помощи своих уникальных способностей. Это единственный класс, способный вызвать «Сингулярность» – смертельную биотическую ловушку. Если противник невиден за преградой, адепт может использовать «Притяжение» и вытянуть его из укрытия, а способность «Бросок» позволяет скидывать врагов со скал и уступов. Адепт – игровой класс, способный расправиться с врагами без единого выстрела.

screen10.jpg adept-10.jpg

Инженер

Инженеры – технические специалисты, единственный класс, способный вызывать боевых дронов прямо на поле боя. Дроны не только отвлекают огонь противника на себя, но и выманивают их из укрытия, нанося дополнительный урон. Инженеры могут взламывать механических врагов, превращая их в мощных союзников. Усовершенствуйте собственного дрона – улучшите их арсенал или же превратите их в смертоносные бомбы.

Немалое преимущество инженеру дают и такие способности, как «Поджигание» и «Перегрузка», особенно эффективные при применении на области.

engine10.jpg engine11.jpg

Страж

Стражи – уникальный класс, сочетающий в себе как технические навыки, так и биотические умению. Они всегда готовы к любой ситуации. После перегрузки вражеского щита стражи могут без проблем отбросить врага при помощи Броска. Если же становиться действительно жарко, они всегда могут использовать Крио-заморозку и выиграть бесценные секунды, чтобы уничтожить противника и найти укрытие.

Стражи обладают самой совершенной технической броней. При перегрузке система высвобождает накопленный заряд, оглушает и сбивает с ног всех врагов, находящихся в непосредственной близости.

sentin10.jpg sentin11.jpg

Штурмовик

Штурмовики – специалисты ближнего боя, снабжены имплантатами L5, обеспечивающими их мощными биотическими способностями. Они способны мгновенно сократить дистанцию до противника при помощи своей уникальной способности «Биотический прорыв». Обладая огромной биотической мощью, Штурмовики используют прорыв, чтобы пересечь любые преграды, столкнуться с выбранным противником и отправить его в полёт.

Вдобавок этот класс владеет ударной волной, сбивающей врагов и выбивающей их из-за укрытий. Если же штурмовик окажется в слишком сложной ситуации, он также может использовать Прорыв, чтобы быстро переместится в безопасное место.

vangua10.jpg m23-0110.jpg

Разведчик

Разведчики – технические и оружейные специалисты, единственный класс, способный на время скрыться из поля зрения противника. Они смертоносны на любой дистанции за счёт широкого набора используемого оружия, снаряжения и умений, позволяющих поразить даже самых бронированных и защищённых врагов. Благодаря специализации со снайперской винтовкой, Разведчики могут уничтожать противника с безопасного расстояния, при этом эффективно командуя сопартийцами.

Вдобавок, при помощи комбинирования разных видов боеприпасов и занятия верной позиции на поле боя Разведчики могут с лёгкостью справиться как с органическими противниками, так и с синтетиками. Когда обстановка накаляется, они могут использовать тактическую маскировку, чтобы скрыться от врагов до возвращения в бой в любом нужном месте относительно оставшихся противников.

infilt10.jpg m92-0110.jpg

Стратегический обзор Штурмовика

Подробное описание тактических приёмов игры за Шепарда-штурмовика. В обзоре представленна тактика борьбы на безумной сложности с различными видами противника. Так же в обзоре разбирается вопрос прокачки Шепарда, его снаряжения и вооружения, а так же кое-каких хитростей и глюков.

Большое спасибо за обзор Nexus'у.

Стратегический обзор Разведчика

Подробное описание тактических приёмов игры за Шепарда-разведчика. В обзоре, состоящем из двух частей представленна тактика борьбы на безумной сложности с различными видами противника. Так же в обзоре разбирается вопрос прокачки Шепарда, его снаряжения и вооружения, а так же кое-каких хитростей и глюков.

Большое спасибо за обзор Nexus'у.

Изменено пользователем Женечка
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, pulsar1982 сказал:

Только он появится если хоть раз выбрать Морит.

Ну да. А что, это проблема? Тем более для ...как там было в соседнем разделе... конченного ренегата, что ли. Ну ежели проблема, давай я накидаю с пару абзацев фактов, после которых Самара покажется Сауроном, а Моринт Йодой.

P.S. Вообще, я бы не стал утверждать, что прошёл игру, если б не попробовал в ней всё. Включая нетрадиционные романы, в частности. На моё удивление, г-роман с Кайденом в ME3 дал мне немного новых сведений о его характере, чем слегка изменил моё к нему, как персонажу, отношение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Qraizer сказал:

после которых Самара покажется Сауроном, а Моринт Йодой.

Лично для меня, дело не в Самаре и Моринт (обе хороши, первая прикрывается кодексом, и может убить кого угодно... но тем не менее в ме3 следуя за этим же кодексом - она может себя убить. А вот Моринт... ну с ней и так все ясно, жить в тюрьме не очень хочется, да и противится своей природе/инстинктам мало кто может, да и зачем это ей?), а в самом Шепарде... которого образ, никак с такими вещами не вяжется. Но тем не менее, если буду играть "конченным ренегадом", то переиграю квест Самары, и выберу Моринт, чтобы для начали игры взять "Господство", ибо образ таков (и да, там будет выбор за Моринт), а сам навык никогда не интересовал.

Только что, Qraizer сказал:

Вообще, я бы не стал утверждать, что прошёл игру, если б не попробовал в ней всё.

Ну многие люди вообще не любят экспериментировать в играх... и играют плоско от начала до конца, и так много-много раз.

Только что, Qraizer сказал:

На моё удивление, г-роман с Кайденом в ME3 дал мне немного новых сведений о его характере, чем слегка изменил моё к нему, как персонажу, отношение.

Какая гадость... после данного момента, у мя Кай поболее на Вермайере начал оставаться. Хотя Кай действительности в ме3, куда лучше прописан, чем Эшли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ну, прокачанное опустошение лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, DarTash сказал:

Хотя Кай действительности в ме3, куда лучше прописан, чем Эшли.

Он вообще лучше прописан... не, не прописан, сыгран. Как ни странно, в Золотом Издании он мне куда больше понравился, чем оригинал. В оригинале он какой-то мямля, и им же и остался в ME3, ...пока не раскрылся чуть сильнее. "Русский" же Кайден хоть и остался интравертом, но всё-таки это уже не выглядит патологией, и создаётся стойкое ощущение, что его можно растормошить. Правда, в ME1 это так и не получается.

32 минуты назад, Jenya66 сказал:

Да ну, прокачанное опустошение лучше.

В ME3 – да. Но не само по себе, а из-за связок. В ME2 опустошение стражу без надобности, тех.броня даёт достаточно эффекта. На высоких уровнях сложности в начале игры, примерно до корабля коллекционеров, господство серьёзно помогает. Потом уже можно взято что-то другое. Патроны там, например. Прокачать до вольфрамовых если, совсем приятно будет.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Qraizer сказал:

В ME3 – да. Ног не само по себе, а из-за связок. В ME2 опустошение стражу без надобности, тех.броня даёт достаточно эффекта.

Ну если ты страж, да. Ну а если ты играешь другим классом, то опустошение очень даже нужный и полезный навык.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Qraizer сказал:

"Русский" же Кайден хоть и остался интравертом, но всё-таки это уже не выглядит патологией, и создаётся стойкое ощущение, что его можно растормошить.

Кстати, только что подумалось, что в ME3 точно так же выглядит Вега. Но его растормошить проще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Jenya66 сказал:

Ну а если ты играешь другим классом, то опустошение очень даже нужный и полезный навык.

Не совсем... Опустошение отлично подходит Солдату (и то, здесь можно кое-что еще подобрать, тот же ул. щит гетов), и особенно Штурмовику... этому катастрофически не хватает атакующего навыка (хотя и тут можно взять любой защитный). Во всех остальных классах - есть замена... У Скаута - Воспламенение, у Стража Тех.Броня и Деформация (не считая перегрузки), у Адепта - Деформация и Сингулярность, у Инженера - Перегрузка и Воспламенение.  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, DarTash сказал:

Не совсем... Опустошение отлично подходит Солдату (и то, здесь можно кое-что еще подобрать, тот же ул. щит гетов), и особенно Штурмовику... этому катастрофически не хватает атакующего навыка (хотя и тут можно взять любой защитный). Во всех остальных классах - есть замена... У Скаута - Воспламенение, у Стража Тех.Броня и Деформация (не считая перегрузки), у Адепта - Деформация и Сингулярность, у Инженера - Перегрузка и Воспламенение.  

 

Ну я играю штурмовиком, поэтому пока нет Новы Опустошение моё всё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Jenya66 сказал:

играю штурмовиком

Когда последний раз играл штурмовиком, взял Поглощение Энергии на свою голову, из-за того, что один знакомый когда-то этот навык советовал (и отчасти из-за того, что в МЕ1 брал Штурмовику тех. навык)... нда, очень большая ошибка. Хоть порой и выручало, но в остальном погружение и геймплей сильно от этого пострадал. В последствии, практически перед последней миссией взял Улучшенные Щиты Гетов, намного лучше стало. А так да... лучше Опустошение брать, особенно если на безумии играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 18.09.2018 в 19:49, DarTash сказал:

 А так да... лучше Опустошение брать, особенно если на безумии играть.

А в МЭ2 Опустошение с любым классом рулит. Играл всеми, бонусом Опустошение, качал его в первую очередь. Тем более на Безумии с ним реально кайфово, особенно в Самоубийственной миссии, когда время у Инженера тИкает. А Страж с Опустошением - даже не танк, а настоящий бронепоезд)

Изменено пользователем plutonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×