Dark_XSM

Моддинг и коды Mass Effect 2

2 667 сообщений в этой теме

Есть мод на удаление шлемов со стандартных костюмов, но вот на длцшные как пишут шлем снять нельзя. Может есть способ отрезать у модели шлем и добавить в игру как отдельный костюм? Дико выбешивает то, что даже в катсценах и меню отряда шепард в шлеме, а хочется побегать в инферно-броне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 05.07.2017 в 14:52, art0run сказал:

Есть мод на удаление шлемов со стандартных костюмов, но вот на длцшные как пишут шлем снять нельзя. Может есть способ отрезать у модели шлем и добавить в игру как отдельный костюм? Дико выбешивает то, что даже в катсценах и меню отряда шепард в шлеме, а хочется побегать в инферно-броне.

Насколько я знаю ещё никому не удавалось модифицированные модели впихнуть обратно в игру, а может никто просто не пытался. Тут проблема в том что модельки из первой части раздельные, тобишь шлем и броня это отдельные модели, а вот длцшные костюмы смоделены сразу со шлемом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 22.02.2010 в 12:56, Comander John Shepard сказал:

Спасибо.

Вы сказали, что не видите строчки урона у винтовки Гетов. А у пулемёта Призрак где эта строчка?

  Скрыть содержимое

[sFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_Machinegun]

Damage=(X=21.3,Y=21.3)

DamageAI=1.0f

 

Любую строчку можно дописать, ребят.

Я это делал и во второй части, и в третьей, и кстати, в третьей можно редактировать характеристику брони и оружия из дополнений. Попотеть придётся, конечно, потому что изменения придётся вносить в несколько файлов в том числе и главным образом размеры изменённых файлов - они учитываются в другом конфиге, их нужно менять в соответствии с новой версией изменённого файла.

Писать долго, есть статьи на эту тему, детально разбирающие каждый пункт и команду в целом.

В 28.01.2010 в 00:51, Dark_XSM сказал:

Модифицирование Coalesced.ini и взлом игры

Много полезной и интересной инфы по редактировнию: http://masseffect.wi...enshot_Commands

Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42

В нём собрано всё что есть в этой теме относящееся к модифицированию файла Coalesced.ini и редактированию сейвов.

  Показать содержимое

Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar

История версий:

  Показать содержимое

1.0.1

- изменена ссылка на страницу загрузки программы Ruby

1.0.4

- В раздел "Помощь" добавлено кого нужно благодарить

- В разделе "Броня" дописаны параметры ***Appearances

- Исправлено неправильное расположение разделительных полос

1.0.8

- В раздел "Помощь" добавлена история версий

- Уменьшены размеры изображений в результате чего сильно уменьшен размер мануала

- Исправлена несворачиваемость изображений

- В раздел "Редактор сохранений" добавлен способ изменения глаз Шепард(а) на глаза Призрака

1.0.9

- Исправлены ошибки в тексте

1.0.10

- rb-скрипт заменён программой-фиксером, в результате чего не нужно качать и ставить Ruby

1.0.13

- В разделе "Броня" добавлено название архива который нужно грузить для модели Коллекционера

- Немного дополнен раздел "Прочее"

- В разделе "Броня" добавлен ini-файл с бронёй, от Bonus'a

1.0.14

- Мануал полностью переведён на табличную вёрстку,

(теперь глюков с выравниванием текста при маленьких размерах окна не будет)

1.0.16

- Кнопка для перехода на отличный сайт по фильму Аватар

- Немного дополнен раздел "Броня"

1.0.17

- Изменён Coalesced от Bonus'а, теперь в нём только одежда.

1.0.23

- Изменена схема скрытия текста

- Добавлена инфа о "горячем" добавлении умений

- Добавлена инфа о пропатчивании Coalesced.ini до версии 1.02

- Обновлён до версии 1.02 Coalesced.ini от Bonus'a

- Немного поправлен вывод текста

- В раздел "Прочее" добавлен подраздел "Ссылки на полезные и интересные программы"

1.0.26

- Исправлена таблица в истории версий

- Дополнен раздел "Прочее"-"Назначение команд на кнопки"

- В разделе "Броня"-"Основы добавления брони" добавлено выделение некоторых слов

1.0.29

- В разделе "Оружие" добавлен подраздел "Пояснение характеристик оружия"

- В разделе "Редактор сохранений" добавлен подраздел "Пояснения"

- Разные мелкие добавления и исправления

1.0.30

- Внутренняя структура страниц приведена в читабельный вид, теперь редактировать страницы будет проще

1.0.34

- В раздел "Броня"-"Основы добавления брони", добавлен третий вариант добавления брони

- Изменена схема скрытия текста

- Скрипты вынесены в отдельный файл

- Прочие мелкие исправления

1.0.36

- В разделе "Редактор сохранений" исправлен баг с подразделом "Изменение внешности"

- Добавлен скрытый элемент(нашедший купит себе пирожок)

1.0.42

- Главная страница заменена на страницу с возможностью открыть сразу два окна

- Сделано несколько доработок

- Исправлено несколько ошибок в тексте

- В разделе "Прочее" добавлен подраздел "Редактирование DLC(базовая информация)"

- В разделе "Броня", подразделе "Основы добавления брони" дополнен раздел "GameEffects"

- В разделе "Оружие" дополнен подраздел "Пояснение характеристик оружия"

Не забываем тыкать кнопочку внизу справа, в этом или в любом другом моём посте, а так же в постах следующих людей:

Bonus, Brody Dalle vas Kwib-Kwib, Ref92, UbiSergei

Для тех кому не нужен мануал, но нужны файлы для редактирования есть вот такой архив:

Tools.rar

Содержит:

  Показать содержимое

Notepad++ 5.6.8

Фиксер, отдельный архив(имеется в виду что в Tools.rar тоже имеется) если остальное не нужно.

ME2 INI Fixer.rar

Оригинальные файлы Coalesced.ini версий 1.0, 1.01, и 1.02

Original_Coalesceds.rar

ReadMe прилагается.

Плюс ReadMe сюда для тех кто не будет качать архив но нуждается в небольшом пояснении.

  Показать содержимое

Для редактирования файла "Coalesced.ini" понадобится "Notepad++ (npp.5.6.8.Installer.exe)"

Он сохраняет файлы с точностью до бита, в то время как другие редакторы некоторые знаки "оптимизируют", в результате чего "Coalesced.ini" становится неработоспособным.

После изменения файла "Coalesced.ini" нужно произвести фикс. Для этого нужно:

Скопировать файл "ME2 INI Fixer.exe" в папку где находится файл "Coalesced.ini" (к примеру "E:\Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\Coalesced.ini")

И после каждого раза редактирования файла "Coalesced.ini" нужно запускать файл "ME2 INI Fixer.exe"

Так-же в архиве есть оригинальные "Coalesced.ini"

Куча брони и прочей одежды(для версии 1.02)

Автор Bonus

Coalesced_from_Bonus.rar

Взлом через ArtMoney:

  Показать содержимое

Надоело в сотый раз исследовать планету в поисках ресурсов? Хочется улучшить способность, но нет очков улучшения? Надоело что патроны кончаются в самый неподходящий момент?

Тогда эта инфа для вас!

1. Запустить ArtMoney

2. Запустить игру и запомнить число которое нужно изменить.(можно сначала запустить игру, запомнить число, свернуть игру, запустить ArtMoney, и перейти к п.3)

3. Свернуть игру и запустить в ArtMoney поиск этого числа с параметром "Целое 4 байта"(возможно, число будет не 4 байта; если 4 не нашёл, пробуем другие варианты)

4. Развернуть игру и как-либо изменить это число.

5. Свернуть игру, и запустить в ArtMoney отсев, указав новое число.

Повторять п.3-п.5 пока числа найденные варианты в ArtMoney не перестанут уменьшаться(к примеру в левом окне останется 2 строки)

6. Выбрать все оставшиеся варианты, и изменить их на желаемые.

Внимание: если чисел для уменьшения не осталось, а найденных вариантов ещё много, можно просто побегать в игре, пострелять, ещё чего поделать(но не загружать другие сейвы), и потом снова запустить отсев.

Mass Effect 2 [ALL_LANGUAGES]: UTILIZER Mod v1.0 для версии 1.0 игры(до версии 1.02 патчим сами, инфа есть в мануале)(нормальная работа не гарантируется, ибо фиг знает кто, что, и как делал)

  Показать содержимое

•Включена опция "HighPolyChars" на моделях, предусмотренных текстурами высокого разрешения. (Высокополигональные текстуры на игровых персонажах и НПС)

•Расширены вариации игровых моделей "Casual Appearances" (модели "Обычная Одежда")

•Расширены вариации игровых моделей "Helmet Appearances", "HeadGear Appearances" (модели "Шлемы", "Головные Устройства") . Новым моделям выдан логически оправданный, внутриигровой бонус.

•Подкорректирован баланс характеристик вооружения и биотических сил, изменен режим сложности "Insane" в сторону повышения/понижения сложности, и с учетом интереса прохождения игры:

1.Повышена агресивность и интенсивность проводимых атак НПС на 15-25%

2.Урон производимый биотикой, тяжелыми видами оружия(снайп. винтовки, гранатометы и т.д.) внутри игрового мира =100%

-Для НПС: урон биотики, тяж.ор. повышен до 100%, с 50-60%

-Для напарников: урон основное ор. повышен до 100%, с 50-60%

-Для ГГ: урон биотики повышен до 100%, с 70%

-Повышено время реактивации умений ГГ на 10-15%

-Повышено максимальное значение здоровья НПС на 80%, у напарников и ГГ на 40%

-Максимальное значение энергоемкости щитов НПС оставлено на 150%

-Максимальное значение энергоемкости щитов ГГ поднято до 100%, с 70%

-Повышен урон всего оружия в игре на 15-40%

-Понижен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия

-Повышен боезопас термо-картриджей у некоторого оружия

-Понижена скорострельность у некоторого вида оружия

-Изменены принципы действия некоторого оружия

-Изменены свойства пенетрации брони, щитов у типов оружия затронутых изменениями принципов его действия

-Понижено на 10% количество выбрасовыемого боезопаса НПС

•Изменен получаемый, стартовый бонус при прохождении игры во 2-ой раз или при импорте персонажа из 1-ой части игры.

BONUS:

•модель: Броня Оперативника "Цербера" (только муж.)

•мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил...и вообще мне нравятся идеи организации!..Где выдают казеный шмот?"

•особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип брони в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме брони "ЦЕРБЕРА". Броня из Доп.Контента работает.

•модель: Шмот "Риддика" из оригинальной игры (только муж.)

•мотивация: "Меня кинули в "Земном Альянсе"...Меня кинул "Совет Цитадели"..."ЦЕРБЕР" меня востановил, НО! они мля не того хотят КИНУТЬ!!...и вообще я работаю под прикрытием!...Броня?! - я усовершенствованный киберимплантами человек!! - мне ваша БРОНЯ нах не нужна!..а кенетические и энерго щиты для чего!?)"

•особенности: т.к. не смог обнаружить скрипта, позволяющего безглючно вставить тип одежды в сущ. варианты выбора стандартной экипировки - удалил все виды стандартной брони, кроме шмота "РИДДИКА". Броня из Доп.Контента работает.

•особенности: для работы необходим "Umra Visor" из Доп.Контента (Идет в комплекте)

•особенности: всегда одет комплект "Umbra Visor", кроме прибывания на "Нормандии"

Изменения вносимые модом активируются в любой момент игры.(кроме стартового бонуса) Начинать новую игру не обязательно.

УСТАНОВКА:

•забекапте файл "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"

•скопируйте "Coalesced.ini" из "Standart+" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"

УДАЛЕНИЕ:

•Удалите "Coalesced.ini" из "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"

•Востановите свой, сохраненный файл.

для установки "Riddick Style Char":

•установите "Umbra Visor Pack" запустив "ME2_UmbraVisor.exe"

•запустите "ACTIVATOR.exe" для активирования Доп. Контента (придыдущий, установленный Доп.Контент переактивируется автоматически)

•скопируйте "Coalesced.ini" из "Riddick Style Char" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"

для установки "Cerberus Operatives Armor":

•скопируйте "Coalesced.ini" из "Cerberus Operatives Armor" в папку "Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked"

Playground-Скачать

Программа для редактирования субтитров Mass Effect 2 - скачать с bioware.social.com

Coalesced_from_Bonus.rar

ME2 INI Fixer.rar

Original_Coalesceds.rar

Tools.rar

Mass Effect 2 Coalesced- and Save-editing manual 1.0.42.rar

Не знаю сколько хранятся файлы на сервере, но все до единого пустые и не опознанные, то есть 0 байт, абсолютно ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь может подсказать - как дать дополнительное оружие Шепарду? Хочу с самого начала игры за разведа или стража с дробовиком побегать, а то корабль коллекционеров уж очень далеко по сюжету получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Vаl сказал:

Кто-нибудь может подсказать - как дать дополнительное оружие Шепарду? Хочу с самого начала игры за разведа или стража с дробовиком побегать, а то корабль коллекционеров уж очень далеко по сюжету получается.

в поиске набери : Mass Effect 2 Save Editor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, nn88 сказал:

в поиске набери : Mass Effect 2 Save Editor

Что-то я в нем такой функции не нашел. Мб, у меня версия старая, но все же. Если там такое есть, то хотелось бы скрины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

в бонусы по-моему 1 надо поставить ,а возле названий оружия 2

0.png

1.png

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, nn88 сказал:

в бонусы по-моему 1 надо поставить ,а возле названий оружия 2

 

Попробую. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, Vаl сказал:

Кто-нибудь может подсказать - как дать дополнительное оружие Шепарду? Хочу с самого начала игры за разведа или стража с дробовиком побегать, а то корабль коллекционеров уж очень далеко по сюжету получается.

Я через Coalesced Editor вписывал.

Вот так вышло в итоге  

index.php?c=start&m=pic&key=snan8ufqmovx

Hide  

Здесь я добавил стражу штурмовые, в ветках PlayerLoadoutInfo ищешь нужный тебе класс и дописываешь ему желаемое оружие.

И да, нельзя навешивать на Шепарда больше 5 видов оружия (тяжёлое тоже считается).

Изменено пользователем Motorrunner
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я уже все сделал через сейв-эдитор. У меня просто действительно версия какая-то древняя была, в более свежей сразу нашёл и разобрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-нибудь знает как нормально заменить Шепу умения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

никто случаем не знает, выпилить всплывающие подсказки из игры реально? Может в Coalesced есть магическая строчка, а я просто уже в глаза тупо долблюсь и не вижу?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Маску Лиары из Серого Посредника как добавить в шкафчик Шеп? Не работает код, хотя все необходимые .ррс есть в Engine.PackagesToAlwaysCook и Engine.StartupPackages. Её костюм получился в Casual и FullBody.

BIOG_ASA_HGR_LIAa_R.LGTa.ASA_HGR_LGTa_MDL

Изменено пользователем Noveria

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Есть мод на все апгрейды в нг+? Начинаешь нг+ и ходишь опять с голой задницей, жутко бесит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А зачем тогда играть? В ng+ только и оставалось-то, куда расти – технические исследоваия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Qraizer сказал:

А зачем тогда играть? В ng+ только и оставалось-то, куда расти – технические исследоваия.

Уже всё улучшено на максимум в игре, хочется нг+ с улучшениями чтобы нагибать, а то пол игры бегаешь как дибил с 10 патронами для дробовика и вынюхиваешь постоянно где магазины валяются, а так на старте сразу 20 патронов и трава не расти. Вот в бэтмене всё идеально сделано-начинай нг+ и все гаджеты с тобой-нагибай бандитов.

Намедни вышел вроде как ништячный мод ME2Recalibrated - по описанию круто, можно после фридом прогресса сразу нанимать всех в команду, а не ждать миссии на горизонте, те сразу нанять Тейна и самару например, тогда можно будет на уникальные их диалоги посмотреть на ранних миссиях, Шепард наконец-то может танцевать нормально и по мелочи еще чего. Кто ставил вообще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу