Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

-Sedoy-

Посетители
  • Публикаций

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -Sedoy-

  1. Если вкратце: 1. Как мы можем быть увернены, что такая фигня, которая произошла с ДА2, не произойдет с ДА3? Мы обязательно будем показывать, каким путем идем, так что следите за новостями, и Но не верьте мне, следите. 2. На протяжении всего ДА2 я ощущал, что все что я делаю действительно играет значение, но в конце это ощущение пропало. Это было сделано специально, или вы планируете так же завершать каждую часть игры? Если вкратце: да, с выбором были проблемы, но в 3-ей, пост-чемпионской части, все ваши решения сыграют важную роль. 3. Планируется ли мультиплеер? Если мы когда-либо и ввдем его, то сначала будем усердно изучать мультиплеер БГ. Но пока не совсем ясно, как это реализовать, много технических вопросов. 4. В прошлых частях мы спокойно могли применять запрещенную магию на глазах у людей, и они как ни в чем не бывало говорили "Спасибо". Будет ли история меняться не только от выборов в диалогах, но и, допустим, класса? Да, такое планируется, и влияние будет оказывать не столько класс, сколько специализация. Мы хотим, чтобы мир распознавал, что вы маг крови. Скорее всего, вы сможете выбрать одну специализацию, и она будет оказывать сильное влияние на игру. 5. Каковы шансы увидеть в новой игре старых персонажей, в том числе и в качестве сопартийцев? Все возможно, и даже то, что они появятся не просто камео, но и в вашей команде. 6. Не собираетесь ли вы вернуться к "страрому" стилю, аля НвН? В целом нет, но в мелочах, таких как путешествия по карте - да (?). 7. Будут ли меняться характеры у уже знакомых персонажей? ( в пример приводится Андрес из ДАОА и ДА2). Скажем так: мы постараемся сделать их интересными. 8.Не думали ли вы сделать из серии ММО аля Олд Репаблик? Когда-нибудь нескоро, и основной сюжет это не затронет. 9. Первая часть была эпической историей, вторая более личной. Какая больше понравилась вам? Структура первой части была знакома многим игрокам, даже ,наверное, слишком знакома, поэтому мы попытались сделать что-то новое во второй части. Более личная история смогла осветить те аспекты, которые мы раньше рассматривали поверхностно: например, тема семьи. Герой никогда не терял многого в наших играх - за исключением масс эффект 3 (толсто, однако). История ДА2 была своеобразным вызовом, и нам понравился результат, но в будущем история, думаю, будет более глобальна. 10. Во второй части беда с диалогами, вернутся ли они в том виде, в котором были в первой части? Да, вы сможете инициировать диалог в любом месте, задать спутнику вопросы, пообниматься и тп. 11.Вернетесь ли вы к молчаливому герою, добавив больше опций в диалоги? Нет, но мы хотим, чтобы вы ощущали своего героя как можно сильнее, и попытаемся это сделать. 12. ВЫ задали некий канон, выпустив комиксы и книги. Как это отразится на моих решениях? Это лишь часть канона Дэвида Гейдера, он просто дает возможность взглянуть на разные стороны мира под разными углами, и рассказать что-то новое о нем. 13. Какова будет продолжительность новой игры? Пока рано говорить, но она точно будет длиннее второй части. 14. Сможем ли мы посетить Тевинте и посмотреть на их уникальную культуру? В идеале, вы сможете посетить каждое государство Тедаса. Как минимум, мы покажем крупнейшие государства. Немного подождите, чтобы узнать больше. 15. Если мы встретим стража из первой части, будет ли он озвучен? Если, если, ЕСЛИ мы такое провернем, то вы должны понимать, что технологии поменялись, внешний вид игры тоже, поэтому мы хотим знать как вы видите эту встречу. Но он ни в коем случае не будет молчать. 16.Вопрос от паренька, который еще не прошел ориджинс, и спрашивал совета как убить кого-то )) 17. Будет ли выпущен тулсет? Пока мы не планируем этого делать, но все возможно. 18. Как будет меняться система репутации? Пока неясно, возможно частично появится шкала хороший - плохой. Ну и в итоге: "Мы думаем, что сможем сделать круче, чем Ориджинс. В теории".
  2. Не, их будет много, но выбрать можно будет только одну.
  3. Со звуком на компе беда какая-то, так что перевидите кто-нибудь добрый ) Из начала уловил то, что если введут мультиплеер, то он будет похож на BG, и что в будущем мы сможем выбирать только одну специализацию.
  4. Ответы на вопросы фанатов
  5. Расширеное издание Ведьмака 2 весит 10 гигов О_О.

    1. Restlyn

      Restlyn

      Как минимум вступительный ролик и новые квесты.

    2. Redgard

      Redgard

      О_о епт.Вот какое должно быть дополнение к МЕ)

    3. Ad2

      Ad2

      Это же ведьмак, а не очередная халтура от бабловаров.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Купил 3 элитных набора - 3 раза подряд выпал батарианец страж и 1 раз пп гетов.
  7. Уложил 6 гетов одним выстрелом. Вдова решает )

    1. Baritab

      Baritab

      мне нравиться за адепта ставить церберов в стазис и из пистолета бошки взрывать)

    2. Londo Mollary

      Londo Mollary

      Да ну, заливаешь! Я максимум валил 3-х. У вдовы мощи не хватит вальнуть 6 подряд. Даже с бронебойной модификацией...

    3. Joyce

      Joyce

      Геты-симулянты))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. -Sedoy-

    Лелиана / Leliana

    Для ДА2 делали DLC под названием Exalted March, которое должно было закончить истоию Хоука. Но по каким-то причинам его разработку прервали, а завершение истории мы увидим в комиксах или чем -нибудь таком.
  9. Давайте по-честному: нет весны - нет призыва.

    1. Restlyn

      Restlyn

      Спектра, за что ж ты так парней-то ненавидишь? Обидел тебя кто что-ли? :)

    2. Raz3r

      Raz3r

      Restlyn, ей просто не везет с парнями. Или формат не её.

    3. Ewlar

      Ewlar

      Спектра просто весне радуется.

      Никого она не ненавидит - даже апельсином кинуть не может, потому что жалко (апельсин в смысле жалко))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. Сегодня на PAX east bioware заявили, что внимательно изучают фанатские идеи для будущего ДА, а так же принимают жесткую критику ДА2 близко к сердцу. Креативный директор серии Майк Лейдлоу пробежался по основным высказываемым претензиям, а так же намекнул на три ключевые изменения, которые ожидают следующую часть серии: инвентарь для спутников, решения, которые имеют вес и больше никаких повторяющихся локаций. Рассказывая о будущем ДА, Лейдлоу уточнил, что все это пока неофициально. "Мы ничего не обещаем, просто обсуждаем идеи" - предупредил он. По теме инвентаря Лейдлоу показал, как сеты брони могут выглядеть по разному на спутниках разного класса. "Предположим, что в команде есть Серый страж. И, допустим, Искатель)" - говорил он, демонстрируя мужчину-стража и женщину искателя. "И у вас есть часть брони, нагрудник, он имеет характеристики" (коряво перевел, но смысл, надеюсь, ясен) Затем Лейдлоу показал эту броню сначала на страже, потом на искательнице ( в форме концепт-артов). Броня выглядела немного по разному на каждом персонаже, появились "тематические" различия (судя по всему эмблемки поменялись), так что "никто не потеряет личность в процессе". Ну и затем Майк продумонстрировал еще несколько концептов, с разными частями брони, от шлемов до наплечников, и несколько целых сетов на каждом из классов. Также он немного подразнил аудиторию, сказав, что ,возможно, броню можно будеть полностью кастомизировать ( выбор цвета, материала и т.д.) Рассказывая о значимых решениях, Луйдлоу сказал, что Биовар хотят добавить более сильное влияние игрока на мир (Игрок строит мир на своих решениях), а также добавил, что всем принятым ранее решениям уделят больше внимания. В последней части Майк рассказывал о локациях, клятвенно пообещав, что копипасты больше не будет: "Мы мщем вариативность, пространство и масштаб" - говорил он, показывая концепт огромных территорий (и как минимум одного подземелья), а так же сделал недвусмысленный намек: "Игроки отправятся в новое место, которое смахивает...на Францию". И в заключении разработчики добавили, что в теории все будет круто, но пока они не готовы анонсировать что - либо. Как-то так. Извиняюсь за ошибки ) Ну а по сабжу: все это мы уже слышали, и как-то слабо верится.
  11. "Луковые новости" просто чумовое кино.

  12. А где в оригинале можно Asuder почитать?
  13. Качаю индийскую версию "Особо опасен". Это будет нечто феерическое.

    1. -Sedoy-
    2. junay

      junay

      О, спасибо! Заценим сие чудо!

    3. Ewlar

      Ewlar

      Нет, я не выдержу. Лучше потом посмотрю ваши комментарии +:)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  14. Ну анонса ДА3 точно не будет. Дарра писал что хочет пообщаться с фанатами, узнать каким они видят будущее серии. Видимо своих идей нету, вот и надеятся, что фанаты дельных мыслишек подкинут. Ну а команда МЕ видимо прояснит ситуацию с концовками, скажут что они туда добавят и сколько это будет стоить.
  15. Опять снег. Да иди ты нахрен, погода.

    1. Лелька

      Лелька

      А у нас унылота на улице. Включите весну.

    2. -Sedoy-

      -Sedoy-

      Щас прогулялся метров 500 до магазина, а там солнышко. Перебираюсь жить туда.

    3. Raz3r

      Raz3r

      У нас сегодня такая погода, о которой я мечтал в ноябре-декабре. Метель, полно снега (чистого), деревья им покрыты. Эх...

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Я один не знал, что Уэсли Снайпс в тюрьме с 2010 года?

    1. Jeina

      Jeina

      Налоги не платил.

    2. azamat

      azamat

      хорошо хоть за барьер не кинули

    3. Dxarg-Log

      Dxarg-Log

      Барьер - ага, хорошо что хоть мафии отстегивает *-_-*

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Посмотрел трейлер шага вперед 4. Теперь они не просто танцуют, они танцуют в знак протеста. Учись, российская оппозиция.

    1. Jeina

      Jeina

      Оу, а там были 2 и 3 части? о_О

    2. Ergana

      Ergana

      а мне про танцоров больше всего понравился Дансер. посмотрите)

    3. -Sedoy-

      -Sedoy-

      а как же you got served?

  18. И только в проголе. И выглядит совсем не так круто.
  19. Хочу чтобы сделали крутые битвы с боссами. Например, как в SotC. Чтобы не только подбеги-ударь, а надо было думать: как подойти, куда бить, где спрятаться. И жду обещанного в да2 добивания из трейлера Destiny.
  20. Посмотрел "Фантом". Феерически тупое кино.

    1. Ewlar

      Ewlar

      Разбаловали вас спецэффектами?)))

      Оно просто создавалось гораздо раньше и для аудитории попроще.

    2. -Sedoy-

      -Sedoy-

      Да дело не в спецэффектах, а в полной тупости происходящего.

    3. Ewlar

      Ewlar

      Ну да. Помню такое. Походу, полудетское кино. Оно, вероятно, и создавалось для того.

  21. Хочу чтобы в 3 части сделали наконец ножны, а то висящие в воздухе кинжалы смотрятся глупо.
  22. Вот они пони
    1. ALYX

      ALYX

      Не входи в мой сарай блеять)))

    2. Лелька

      Лелька

      Да не нужен мне твой сарай, деревенщина. =Р

    3. ALYX

      ALYX

      Городская мне нашлась ))) Откуда мне знать что у тебя в голове. Опилки не так лягли и всё может случиться катастрофа.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...