Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Acknowledged

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    1 499
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Acknowledged

  1. На главной BRC нет новости о выходе новой части Dragon Age.. Дожили!

    1. Acknowledged

      Acknowledged

      Кстати, на рутрекере уже есть раздача..

    2. Sqrat

      Sqrat

      Ну вышла и вышла, чего бухтеть-то. 

    3. Doctor Harbinger
  2. Acknowledged

    Exodus

    Я бы поставил на 2026 минимум, потому что сейчас они выкладывают только CGI и лор, а о геймплее почти не говорят даже текстом.
  3. Хорошая шутка :D Spirit of Vengeance вышел в декабре 2020 и пока что этой клоунаде даже конца не видно, когда за те же 4 года в прошлом вышло 2 больших аддона Вечного Трона + Fractured Alliances - полностью завершённая сюжетка. А тут все сюжетки висят в вечном состоянии Ружья Бондарчука и ни одна никак не закончится =\ Как будто аниме с их вечными филлерами смотришь. Сейчас бы просто хотя бы выходили патчи - уже хорошо. Но, похоже, новые хозяева так и не осилят свитор =(
  4. Acknowledged

    Exodus

    Нет, в этой трактовке именно что сама система сформировалась довольно рано от Большого Взрыва, поэтому не совсем справедливо ожидать, что жизнь появится где-то еще раньше или параллельно земной. Так а должны? Люди достигли высоких технологий, нечаянно создали что-то и вот оно продолжает поглощать после конца тех "людей". Эдакие местные зерги. Мне наоборот нравится, что всё в этой вселенной это либо люди, либо последствия деятельности людей. Похожая концепция есть в Warframe и это на самом деле даже интереснее, если начать всё разбирать. В этом есть свой шарм.
  5. Acknowledged

    Exodus

    Но почему? В "нашей" реальности мы пока не нашли следов разумной жизни. Помимо этого есть много сильных объяснений Парадокса Ферми. Одно из них, в частности, гласит, что наша система появилась слишком рано, а значит жизнь в других система вполне может появиться, но после нас, а не до или параллельно. Плюс 40 тысяч лет для эволюции это не чтобы много: ~60тысяч лет назад первые homo sapiens начали распространяться за пределы Африки. В таймлайне Экзодуса это получается ~100тысяч лет до событий игры. Где-то во вселенной могла появиться разумная жизнь, но совершенно не обязательно там, где присутствуют люди и их потомки (целестиалы), а уж тем более необязательно, что они достигнут уровня целестиалов или хотя бы людей-постцелестиалов. Потому что разумная жизнь может быть вполне себе как в начале второго Стартрека Она всё ещё разумная, но даже пределы планеты не покидает. И вообще не очень понимаю этот фанатизм вокруг "надо обязательно показать иную разумную жизнь", как будто, если не показать, то это сразу будет какой-то фантазией. Отсутствие другой разумной жизни может быть вполне научным как в определённый интервал времени, так и вообще.
  6. Так была даже одна игра, не будем её называть, что аж продвигалась с лозунгом "не нравится - не покупайте". И люди, внезапно, НЕ КУПИЛИ, и она, тоже внезапно, провалилась. Вот бывает же, а!
  7. Господа и дамы, это время снова пришло: Фотооктябрь в студию!

  8. Вообще не очень понятно, почему, если что-то было плохо уже в 2007\2009, то в 2024 это резко стало нормальным и достаточным.
  9. Про графин никто и не говорит.
  10. Эх, вот бы в мире текло время и между МЕ1 и Старфилдом прошло 16 лет (или между ДАО и ДАТВ - 15) и можно было бы ожидать от игр, разница которых со старыми более 10 лет, какой-то эволюции, какого-то прогресса, качественных изменений. Вот если бы только технологии двигались вперёд, создавались новые архитектуры железа, процессы становились известными, опыт предшественников можно было перенимать. Если бы только всё это было, но как же жаль что ничего такого нет и мы застряли в лимбе, поэтому приходится на полном серьёзе сравнивать продукты с разницей в годах выхода больше, чем живут собаки.
  11. Sy8tH9A.jpeg

    1. Galleg0s

      Galleg0s

      Примерно это я в голове и держу, когда думаю о пятой части с текущими разрабами.

    2. Sqrat

      Sqrat

      Мне кажется, розового маловато

    3. tеnshi

      tеnshi

      Козёл зачётный, я бы поромансил :react_bgg:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Acknowledged

    Exodus

    Это скорее Andromeda здорового человека. То, как MEA могла выглядеть, исходя из её концепций. Да и то пока только "на бумаге".
  13. Смотрю эти их видео только ради того, чтобы поорать с кунари. Когда я шутил про дренейку в сериале от нетфликса, я имел в виду, что это плохо, а не что надо приблизиться к ним ещё сильнее! Читал, кстати, что людям в интернетах понравились волосы. Но кроме более хороших по сравнению с ДАИ текстур почему-то ничего не могу отметить. Анимаций каких-то реалистичных за ними не заметил.
  14. Што ты такое

    1100x

    Аришок, прости, мы всё про***

    dragon-age-2-arishok-1.jpg?q=50&fit=crop&w=1100&h=618&dpr=1.5

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Andrey_S_2020

      Andrey_S_2020

      МЕА тоже перло еще до старта. 

    3. Хола

      Хола

      Лучшая агитка евгеники. :react_bgg:

    4. Аутсайдер

      Аутсайдер

      Они что, опять тех неучей из Монреаля, или где там разработчики MEA сидели, привлекли? Это же стыд настоящий.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  15. Механически пусть что угодно будет. Но визуально это максимальный анти-dragon age.
  16. Многое могу понять. Целятся в молодую аудиторию, многое меняют и упрощают в угоду ей - стиль, музыка, направление сюжета, интерфейс. Могу понять, но не принять. Я не их аудитория, окей, допустим. Чего я не могу понять, так это АНГЕЛЬСКИЕ КРЫЛЬЯ ЛУКАНИСА!! Как можно сделать что-то максимально не Dragon age'овое! Из всего увиденного это причиняет самую сильную боль.
  17. Поздравляю всех со смертью Dragon Age.

    - Дизайн в самой игре и правда днище, вылезшее с мобилок.
    - Компаньоны ничего не дамажат
    - Музыка от Циммера просто самое дженерик говнище. То же самое могло играть в американском боевике про армейских и ничего бы не изменилось. Позорище.
    - Эти гениальные маркетологи выкатили рекламный ролик со спойлерами.. Это ведь так важно для понимания геймплея прочитать сюжетные спойлеры в описание перед каждой секцией.

    Если вы не смотрели последнее видео с геймплеем, НЕ ЧИТАЙТЕ превью к первым двум секциям!

    Теперь я вообще не уверен, что хочу это играть, даже пиратку.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Mustard Seed

      Mustard Seed

      @Acknowledged, ты буквально в первом реплае своём принёс какой-то мультяшный скриншот. 

      Да и потом, судя по твоей аватарке, ты последним из нас помрёшь от горя из-за провала ещё одной детско-графонистой игры с аналогичным сюжетом.

    3. AlexSteelXC

      AlexSteelXC

      В реплае игра, которая имеет гораздо больше тактики и контроля над персонажами, чем в сериях DA и ME когда-либо было(ну кроме DAO может, но то в первую очередь скорее разный подход к боевой системе). 6 управляемых персонажей вместо 3-4 калек и может быть седьмой под контролем ИИ. Интерфейс понятный и нет ничего лишнего – все показывает необходимую для боя информацию, но сделан под мелкий экран консоли Nintendo, чтоб лупу не доставать. Некоторые его элементы(вроде радиуса бонуса защиты от танков и пр.), кстати, можно настроить или отключить вовсе. Да и жанр – фантастика с примесью технофэнтези максимум, а не классическое фэнтези(отсюда разные световые элементы и эффекты).

      Для любого персонажа в этой игре доступно 26 классов с возможностью частичного заимствования навыков(создание тем самым гибридных).

      Не стоит хватать первый рандомный кем-то брошенный скрин в интернете и выдавать его за "мобилку". Таким образом можно лишь продемонстрировать отсутствие знаний о индустрии.

    4. Acknowledged

      Acknowledged

      Скриншот в реплае сугубо из-за того, что на экране происходит непонятный сумбур на фоне типичного консоле-мобильного интерфейса и всё в очень яркой цветовой гамме. Понятия не имею, что это за игра, скриншот только ради шутки. Ничего против этой игры я не имею, т.к. не играл в неё, не в этом суть.
      Суть в сравнении с показанным для DATV,  а не в том, чтобы рассказать какие все остальные игры отвратительные. Я играл в отличные чисто мобильные экшоны (пару штук), поэтому к самим по себе мобилкам как явлению я не отношусь прям негативно (скорее к представителям). А ещё я играю полуазиатскую Guild Wars 2, смотрю мультфильмы (в том числе детские) и наслаждаюсь всратыми игорями на ПК (вроде Immortals of Aveum). А ещё время от времени играю в WoW с аддонами - хаоса и сумбура на экране там в достатке.

      Но, когда я это делаю, я изначально иду за специфическим опытом, а Dragon Age - это всё таки тёмное фэнтези, пусть и частично, но устоявшееся. Да, в Инквизиции краски стали сильно ярче, а геймплей - проще, но и приняли это с бОльшим скепсисом - игра хоть и получила ГОТИ, но репутацией обладает неоднозначной. От Dragon Age ожидаешь увидеть Dragon Age. За другим опытом я иду в другие игры. Для того и скриншот: DATV больше похоже на него, чем на Dragon Age.

      Либо биовары просто захотели сменить фокус на другую аудиторию и тогда всё, что я думаю, становится не релевантным. Вопросы к репрезентации игры в медиа остаются теми же. Так что пусть либо крестик снимут, либо штаны наденут.

       

      Ну и давайте не опускаться до гадания по аватаркам. Мы на форуме, понимаю, но это очень неэффективный метод аналитики.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
  18. В одном из интервью говорилось, что в ДАТВ они используют захват движения.
  19. Стиль одежды Морриган, по большей части корона, сильно отдают образом Митал (статуи Митал, корона Андрасте, корона Мередит и т.д.). Похоже, она всё таки приняла её наследие и продолжила её работу. Драконы максимально примитивные и унылые. Просто напихали эффекта "порченное зло, смарити какие волдыри и сочащаяся махия". Просто посмотрите на Уртемиэля из Dragon Age Heroes и сравните с трейлером. То, как солдаты держали щиты в одной из сцен, настолько ужасно, что этими щитами надо избить дизайнеров и аниматоров. Уж лучше бы они просто в воздухе висели чесслово. Горячий испанский Рук понравился. Если это будет одна из дефолтных моделек, будет очень хорошо.
  20. Какая-то избирательная у вас тут модерация, чесслово. То по две страницы доктора кто с Капальди обсуждают и всем норм, то местоимения на полторы страницы - и так же. Зато про UX в ДАИ нельзя говорить. Но модераторам шутки флудить можно =)
  21. Как минимум его поставили как одно из трёх лиц, представляющих дизайн игры. А значит его роль в проекте должна быть достаточно значимая. С другой стороны видно как всё, что он выдаёт на своём канале про индустрию, не работает для его же "клиента". Конечно, это вызывает у меня сильные сомнения в самом проекте. А потом ты совмещаешь это с остальным маркетингом в общую картину.
  22. Нет, я такого не говорил. Достаточно без додумывания перечитать моё сообщение. Но видимо мою мысль необходимо раскрыть. Первое. Старфилд - это провал по всем фронтам кроме количества продаж. В любом другом контексте это пример крайне негативный. Сама игра показывает насколько Беседка оторвалась от реальности и аудитории. Если приводить Старфилд как пример РПГ в контексте своей игры, то только как негативный, иначе возникнут вопросы относительно того, зачем вообще говорить о нём. Впрочем и в материалах о DATV уже есть намёки, что и сами Боиваре немного оторвались от аудитории серии. В общем крайне сомнительная веха этот Старфилд, особенно, когда ты рекламируешь "труъ" РПГ. Второе. У самого Дарры (а мы сейчас говорим о словах Дарры) есть целых 2 видео о том, что такое РПГ. И одна из главных мыслей их состоит в том, что это очень широкое определение, настолько широкое, что под этот термин попадают самые разные и непохожие друг на друга игры. Такие как Зельда, например. Здесь он: Называет все 3 игры Storytelling RPG [debatable] Говорит, что они учатся друг у друга о world building foundation [concerning] И вопрос: зачем он это говорит в контексте DATV? Пока что он только запутывает этим сравнением. И тут вылезает третье. Недавнее видео самого же Дарры "Don't Confuse Your Players OR They'll Leave". Получается, что сам же Дарра не может следовать своему совету. А его роль в игре, судя по количеству Дарры в материалах, достаточно большая. То есть бывший исполнительный продюсер трилогии, который принял большое участие в финальной версии DATV, противоречит сам себе и путает игроков. Да, для меня это важный говорящий момент. Объяснил. Надеюсь.
×
×
  • Создать...