Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  Показать контент

Официальный пресс-релиз

  Показать контент

Системные требования:

  Показать контент

Факты о DA 2

  Показать контент

«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rarПолучение информации...

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rarПолучение информации...

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 18:09, TiRTo сказал:

В МЕ большая часть диалогов была под пунктом "Изучить", но на демонстрациях её чаще всего игнорили. Порой в игре её вообще не было. Тут может быть так же. Даже вероятнее всего, потому что проще, чем в МЕ, разрабы просто не сделают.

Ну, ведь среди всех этих диалоги под "изучить" были просто инфой и ничего более.

На самом деле проще МЕ может быть двойной ответ ) Веселая маска и злая)

Изменено пользователем Dragn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 17:58, Vuvuzela сказал:

Ай, ну сколько можно. Не нужно быть коровой, чтобы оценить... ну и так далее.

Оценить, а не уму разуму учить как его делать.

  В 23.07.2010 в 18:04, Dragn сказал:
 

Это в РПГ-то? Теперь понятно почему РПГ задыхается как класс..

Геймплэй в играх этого жанра мне и нравится больше остальных. Увы, да, он задыхается в таких проектах как Ведьмак и Фабл, да и многих других. 

Изменено пользователем Rencu93

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Комментарии к этой новости на еврогеймере жгут. rofl.gif

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.07.2010 в 18:13, Rencu93 сказал:
Оценить, а не уму разуму учить как его делать

А кто учит? Получается гадость, только и всего. Мну грустняво. :'(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Веселая маска и злая)

Мне вторая История Барда ненужна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.07.2010 в 18:14, Rencu93 сказал:

Геймплэй в играх этого жанра мне и нравится больше остальных. Увы, да, он задыхается в таких проектах как Ведьмак и Фабл и многих других.

Особая олдфагская магия! Пдыщь!

picard_facepalm.jpg

На самом деле меня всегда удивляло как люди не зная точно материала начинают конкретно так утверждать "истину". Гемплей РПГ это роль, диалоги, выбор. Все остальное детали.

  В 23.07.2010 в 18:17, Joruba сказал:

Комментарии к этой новости на еврогеймере жгут. rofl.gif

О, и правда.
  В 23.07.2010 в 18:18, Sid_Andrey сказал:

Мне вторая История Барда ненужна

К этому потихоньку все и идет.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 17:20, TiRTo сказал:

Количество ответов в диалогах сократили до трёх (а ля МЕ). "Хороший" ответ будет помечен оливковой веточкой, раздражённый (средний, видимо) - греческой маской комедии, злобный - красным кулаком. Плюс будет опция дать сопартийцам разрулить ситуацию.

Оо, супер. Да нафиг вообще диалоги, только от попкорна отвлекают1111!   :) Надо больше пыщь пыщь, и чтобы кровища)

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то когда-то где-то написал, что в будущем игры сами будут в себя играть. Так вот же оно - будущее :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.07.2010 в 18:24, strategist1000 сказал:

Похоже, Tirto прав. В соц.сети пишут, что вариантов диалога будет больше.

http://social.biowar...1/index/3209421

А можно прямые ссылки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.07.2010 в 18:17, Dragn сказал:

Хм, мне всегда казалось, что журналистам показывают самые "вау моменты".

Да.

  В 23.07.2010 в 18:11, Rencu93 сказал:

Во-первых, если сравнивать серию DA с серией ME, то по последней видно, что она изменяется в лучшую сторону. 

Это 2 разных игры, 2 разных серии, 2 разных жанра, должно быть 2 разных развития.

  Цитата
Теперь понятно почему РПГ задыхается как класс..
  Цитата
Без обид, но после таких вот высказываний мне становится реально страшно за будущее игр BW...

Миллион и одна аналогия, миллион и одна метафора, и доходчивое размышление-разьяснение есть по этому поводу, но быть Болдогом сегодня что-то не хочется.

  В 23.07.2010 в 18:23, Dimetrius сказал:

Оо, супер. Да нафиг вообще диалоги, только от попкорна отвлекают1111!   :) Надо больше пыщь пыщь, и чтобы кровища)

Да, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ээ... Во второй теме, где собраны факты по игре, есть ссылка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 18:13, Joruba сказал:

Комментарии к этой новости на еврогеймере жгут. rofl.gif

Мне это понравилось XD Локонично.

  Цитата
'and all 3 options have exactly the same outcome!'

и это

  Цитата
cover based shooter mechanics COMING SOON!
Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 18:25, Dragn сказал:

А можно прямые ссылки?

Вот ссылка. Пять вариантов ответа будет.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.07.2010 в 18:34, Хаархус сказал:

Вот ссылка. Пять вариантов ответа будет.

Липкий ужас чуть-чуть отступил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
The dialogue wheel will have up to 5 choice options and up to 5 "investigate options" (presumably to leave room for "investigate" and "return" options, respectively) [Craig Graff]

Вот что по этому поводу утверждают разрабы на социалке. До пяти реплик для продолжения диалога, до пяти реплик для "изучения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 23.07.2010 в 18:36, Хаархус сказал:

Вот ссылка. Пять вариантов ответа будет.

Спасибо. Чуточку лучшее. Правда зная любовь Био к пустым\повторяющимся вариантам ответа...

Забавно, что Гейдер говорит "мы типо показали им экшеновскую демку". Отмазывается..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 18:37, TiRTo сказал:

Вот что по этому поводу утверждают разрабы на социалке. До пяти реплик для продолжения диалога, до пяти реплик для "изучения"

Не сильно меньше чем в DA. Пока все не так страшно.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аха, отмазываются, что в демо просто диалог куцый. Оно, видите ли, экшон ориентированное.

Хм, Гейдер пишет, что диалоговый кружок это просто лучший способ упорядочить диалоги. Но я ему не верю XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Гейдер пишет, что диалоговый кружок это просто лучший способ упорядочить диалоги.

А нафиг их вообще упорядочивать?:blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Забавно, что Гейдер говорит "мы типо показали им экшеновскую демку". Отмазывается..

Почему сразу отмазывается? Диалоги-то разные бывают)) Где-то пара реплик, где-то базару на полчаса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 18:44, Талия сказал:

А нафиг их  вообще упорядочивать?:blink:

Чтобы игроки меньше думали, где "добрая" реплика, а где "злая".

А по 5 реплик в диалогах, не считая вопросы, это здорово. В первой части было примерно столько же, да и то далеко не везде. Так что общего уменьшения диалогов пока что стоит опасаться только из-за озвучки ГГ, но посмотрим конечный результат, так как все может получится очень даже неплохо.

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче говоря, пока ничего страшного в обновленной системе не вижу. Так что не ноем, и не показываем себя истинными ценителями эрпогэ.smile.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 23.07.2010 в 18:51, TiRTo сказал:

Почему сразу отмазывается? Диалоги-то разные бывают)) Где-то пара реплик, где-то базару на полчаса.

Обычно показывают какие-то самые богатые моменты диалогов (а именно выбора). Ммм сразу вспоминается демонстрация ДА про "эльфа в клетке". Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

  В 23.07.2010 в 18:28, Black сказал:

Это 2 разных игры, 2 разных серии, 2 разных жанра, должно быть 2 разных развития. 

Я хотел сказать, что они не оплошают, а не то, что из одного сделают другое, т.к. это другое получилось крутым.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...