Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
avel2k6

Dragon Age 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
e2384750e933eb110ee1714bbe8e4ddd.jpg

Добейтесь власти… всеми возможными средствами

Сыграйте в эпичный сиквел Игры Года 2009 от прославленных критиками создателей Dragon Age: Начало и Mass Effect 2. Вы – один из немногих, кто пережил разрушение вашей родины. Теперь вы вынуждены сражаться за собственную жизнь в беспрестанно меняющемся мире. Вам предстоит собрать самых смертоносных союзников, добиться богатства и славы и оставить свой след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем Восхождении к Власти начинается прямо сейчас.

Ключевые особенности:

  • Погрузитесь в абсолютно новое приключение, которое длится целое десятилетие и изменяется от каждого принятого вами решения.
  • Проделайте свой путь к вершинам власти от одинокого беженца до почитаемого защитника страны.
  • Думайте как генерал и бейтесь как спартанец: новая динамичная боевая механика забросит вас прямиком в самое сердце сражения, вне зависимости от вашего класса.
  • Погрузитесь сильнее в мир Dragon Age: невиданные доселе кинематографичные переживания захватят ваш дух с самого начала и не отпустят уже никогда.
  • Исследуйте целое царство, исполненное в мельчайших деталях при помощи усовершенствованной графической системы и нового визуального стиля.

Официальный пресс-релиз

В Dragon Age 2 игрок примет на себя роль некого Хока, беженца без гроша за душой, который идёт по пути к власти, чтобы стать самым значимым персонажем в мире Dragon Age. Хок известен как человек, переживший Мор, и Чемпион Киркуолла. Легенда о возвышении Хока пронизана нитью мифов и слухов. Участвуя в приключении, длящемся десятилетие, игрок поможет рассказать эту легенду, совершая тяжёлые моральные выборы, собирая самых смертоносных союзников, завоёвывая богатство и славу и прорубая собственную веху в истории. Ваши решения напишут легенду о том, как мир изменился навсегда.

Системные требования:

Минимальные требования:

ОС: Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 (минимальный индекс производительности Windows: 4,5)

Процессор: Intel Core 2 Duo (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше

AMD Athlon 64 X2 (или эквивалентный) с частотой 1,8 ГГц и выше.

Оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI Radeon HD 2600 Pro 256 Мб или лучше

NVIDIA GeForce 7900 GS 256 Мб или лучше

7 Гб свободного пространства на жестком диске

DVD-привод, DirectX 9.0c совместимая звуковая карта.

Рекомендуемые требования:

Процессор: Intel Core 2 Quad 2,4 ГГц (или эквивалентный)

AMD Phenom II X3 2,8 ГГц (или эквивалентный)

Оперативная память: 2 Гб (4 Гб для Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 Мб или лучше

NVIDIA 8800GTS 512 Мб или лучше

Для поддержки DirectX 11: ATI 5850, NVIDIA 460 и выше.

Факты о DA 2


В игре по прежнему присутствуют такие расы, как гномы, эльфы и др., но играть будет возможность только за человека.Игрок сможет выбрать пол своего персонажа.
Dragon Age 2 - сингл-плеерная игра (сказано в теме о мультиплеере и кооперативном режиме).
Dragon Age: Начало будет получать патчи и DLC до самого выхода сиквела.
За протагонистом закреплена фамилия Хок (Howke).
Основным местом действия DA 2 станет Вольная Марка.
Когда на официальном форуме BioWare стали обсуждать, кем является странная женщина на этом концепт арте, Крис Пристли заявил: "Вы будете шокированы, когда узнаете, кто же это. ШОКИРОВАНЫ, ГОВОРЮ Я ВАМ!".
Основной состав сценаристов DAO, включая Дэвида Гейдера, работают над сценарием DA 2.
Хок НЕ ребёнок Морриган.
Действие игры разворачивается в течении 10 лет.
Приблизительная дата выхода март 2011Главный герой будет озвучен.
Хок фереленденец. Он жил в Лотеринге во время событий DA:Начало.
Русской озвучки не будет. Только субтитры.
Не будет моральных выборов, как в Mass Effect: Герой / Отступник. О последствия своего выбора узнаете позже.
Нет особой организации. Мы не спасаем мир. Нет древнего зла.
Подтвержден перенос решении из Dragon Age:Начало и Dragon Age:Пробуждения в DA 2.
Диалоги будут построены по принципу Mass Effect. Будут доступны до 5 вариантов ответа.
На данный момент нет никакой информации о коллекционном и прочих дополненных изданиях игры.
Игрок решает, будет ли Хоук добрым правителем или беспринципным деспотом. Его называют Чемпионом - вопрос в том, кто же его так называет.
DLC из Начала тоже будут влиять на игру. Вы увидите персонажей из тех DLC в игре.
Партия героя по-прежнему вмещает до четырёх персонажей одновременно.
Будет как минимум 2 персонажа каждого класса, которые смогут присоединиться к игроку.
Состав партии сможет влиять на диалоги с NPC.
Левая сторона диалогового колеса может содержать возможности для сопартийцев вмешаться в разговор Хоука и NPC-собеседника.
Темный ритуал с Морриган не канон.
Инвентарь в игре будет.
Композитором опять станет Инон Зур. (Inon Zur)
Отец Хоука маг-отступник. Он обучил Бетани (и Хоука, если играть магом) искусству магии.
Стандартное лицо Хоука нельзя изменять.


«Люди ведут себя так, будто те крохи информации, которые мы предоставили им – это все, что они когда-либо вообще узнают об игре, и поэтому сразу же выносят свой окончательный приговор, – сказал он на форумах BioWare. – Вы, наверное, захотите увидеть, как именно мы собираемся реализовать эти особенности, которые вам так не понравились, и своими глазами увидеть, отличаются ли они от того, что есть, скажем, в Mass Effect. Есть, конечно, схожие черты, но есть и различия»

Д.Гейдер, главный сценарист.

Manual.rar

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться предупреждения или бан!

Manual.rar

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В МЕ большая часть диалогов была под пунктом "Изучить", но на демонстрациях её чаще всего игнорили. Порой в игре её вообще не было. Тут может быть так же. Даже вероятнее всего, потому что проще, чем в МЕ, разрабы просто не сделают.

Ну, ведь среди всех этих диалоги под "изучить" были просто инфой и ничего более.

На самом деле проще МЕ может быть двойной ответ ) Веселая маска и злая)

Изменено пользователем Dragn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ай, ну сколько можно. Не нужно быть коровой, чтобы оценить... ну и так далее.

Оценить, а не уму разуму учить как его делать.

 

Это в РПГ-то? Теперь понятно почему РПГ задыхается как класс..

Геймплэй в играх этого жанра мне и нравится больше остальных. Увы, да, он задыхается в таких проектах как Ведьмак и Фабл, да и многих других. 

Изменено пользователем Rencu93

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Комментарии к этой новости на еврогеймере жгут. rofl.gif

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Оценить, а не уму разуму учить как его делать

А кто учит? Получается гадость, только и всего. Мну грустняво. :'(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Веселая маска и злая)

Мне вторая История Барда ненужна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплэй в играх этого жанра мне и нравится больше остальных. Увы, да, он задыхается в таких проектах как Ведьмак и Фабл и многих других.

Особая олдфагская магия! Пдыщь!

picard_facepalm.jpg

На самом деле меня всегда удивляло как люди не зная точно материала начинают конкретно так утверждать "истину". Гемплей РПГ это роль, диалоги, выбор. Все остальное детали.

Комментарии к этой новости на еврогеймере жгут. rofl.gif

О, и правда.

Мне вторая История Барда ненужна

К этому потихоньку все и идет.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Количество ответов в диалогах сократили до трёх (а ля МЕ). "Хороший" ответ будет помечен оливковой веточкой, раздражённый (средний, видимо) - греческой маской комедии, злобный - красным кулаком. Плюс будет опция дать сопартийцам разрулить ситуацию.

Оо, супер. Да нафиг вообще диалоги, только от попкорна отвлекают1111!   :) Надо больше пыщь пыщь, и чтобы кровища)

Изменено пользователем Dimetrius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то когда-то где-то написал, что в будущем игры сами будут в себя играть. Так вот же оно - будущее :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Похоже, Tirto прав. В соц.сети пишут, что вариантов диалога будет больше.

http://social.biowar...1/index/3209421

А можно прямые ссылки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хм, мне всегда казалось, что журналистам показывают самые "вау моменты".

Да.

Во-первых, если сравнивать серию DA с серией ME, то по последней видно, что она изменяется в лучшую сторону. 

Это 2 разных игры, 2 разных серии, 2 разных жанра, должно быть 2 разных развития.

Теперь понятно почему РПГ задыхается как класс..
Без обид, но после таких вот высказываний мне становится реально страшно за будущее игр BW...

Миллион и одна аналогия, миллион и одна метафора, и доходчивое размышление-разьяснение есть по этому поводу, но быть Болдогом сегодня что-то не хочется.

Оо, супер. Да нафиг вообще диалоги, только от попкорна отвлекают1111!   :) Надо больше пыщь пыщь, и чтобы кровища)

Да, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ээ... Во второй теме, где собраны факты по игре, есть ссылка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Комментарии к этой новости на еврогеймере жгут. rofl.gif

Мне это понравилось XD Локонично.

'and all 3 options have exactly the same outcome!'

и это

cover based shooter mechanics COMING SOON!
Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А можно прямые ссылки?

Вот ссылка. Пять вариантов ответа будет.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот ссылка. Пять вариантов ответа будет.

Липкий ужас чуть-чуть отступил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
The dialogue wheel will have up to 5 choice options and up to 5 "investigate options" (presumably to leave room for "investigate" and "return" options, respectively) [Craig Graff]

Вот что по этому поводу утверждают разрабы на социалке. До пяти реплик для продолжения диалога, до пяти реплик для "изучения"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот ссылка. Пять вариантов ответа будет.

Спасибо. Чуточку лучшее. Правда зная любовь Био к пустым\повторяющимся вариантам ответа...

Забавно, что Гейдер говорит "мы типо показали им экшеновскую демку". Отмазывается..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот что по этому поводу утверждают разрабы на социалке. До пяти реплик для продолжения диалога, до пяти реплик для "изучения"

Не сильно меньше чем в DA. Пока все не так страшно.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аха, отмазываются, что в демо просто диалог куцый. Оно, видите ли, экшон ориентированное.

Хм, Гейдер пишет, что диалоговый кружок это просто лучший способ упорядочить диалоги. Но я ему не верю XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гейдер пишет, что диалоговый кружок это просто лучший способ упорядочить диалоги.

А нафиг их вообще упорядочивать?:blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Забавно, что Гейдер говорит "мы типо показали им экшеновскую демку". Отмазывается..

Почему сразу отмазывается? Диалоги-то разные бывают)) Где-то пара реплик, где-то базару на полчаса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А нафиг их  вообще упорядочивать?:blink:

Чтобы игроки меньше думали, где "добрая" реплика, а где "злая".

А по 5 реплик в диалогах, не считая вопросы, это здорово. В первой части было примерно столько же, да и то далеко не везде. Так что общего уменьшения диалогов пока что стоит опасаться только из-за озвучки ГГ, но посмотрим конечный результат, так как все может получится очень даже неплохо.

Изменено пользователем Wegrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Короче говоря, пока ничего страшного в обновленной системе не вижу. Так что не ноем, и не показываем себя истинными ценителями эрпогэ.smile.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему сразу отмазывается? Диалоги-то разные бывают)) Где-то пара реплик, где-то базару на полчаса.

Обычно показывают какие-то самые богатые моменты диалогов (а именно выбора). Ммм сразу вспоминается демонстрация ДА про "эльфа в клетке". Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Это 2 разных игры, 2 разных серии, 2 разных жанра, должно быть 2 разных развития. 

Я хотел сказать, что они не оплошают, а не то, что из одного сделают другое, т.к. это другое получилось крутым.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...