Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Black

Doom 4

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 


BRC Video Game Awards 2016: Сюрприз года, Саундтрек года, FPS года


 

dFVvVol.png


Платформы: PC, PS4, Xbox One | Жанр: FPS
Разработчик: id Software | Издатель: ZeniMax Media
Дата выхода: 13 мая 2016


Как и прежде, ворота во владения нечисти появляются на марсианской базе людей из-за закончившихся неудачей научных опытов. Персонаж пользователя — опытный космодесантник — должен истребить непрошеных гостей. По словам разработчиков, ключевые темы Doom 4 — демоны, неправдоподобно гигантское оружие и передвижение на очень высокой скорости.


Трейлер:

  Показать контент

Скриншоты:

  Показать контент
Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.01.2016 в 09:41, oboima сказал:

Поздновато как-то. Вроде как на весну был намечен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой-то совсем не хлебный период они выбрали. У беседки припасено что-то покрупнее для осени? Надеюсь, что только слух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.01.2016 в 10:53, WeAreLegion сказал:

У беседки припасено что-то покрупнее для осени?.

Dishonored 2 вроде как. Ну, ещё можно прибавить какой-нибудь крупный DLC к Фоллу.

А так вроде ничего больше.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Показать контент

 

post-42054-0-79743200-1452172373_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не будет перезарядки оружия? Что? Серьёзно?><

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уныло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Цитата
Не будет перезарядки оружия? Что? Серьёзно?><

Если брать первые думы - ее там и не было никогда. Да и зачем, если суть игры в мясе?

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.01.2016 в 14:47, dUFIsLOP сказал:

Не будет перезарядки оружия? Что? Серьёзно?><

Всё правильно делают. Только счётчик патронов в наличии, только олдскул.

А вот спринт зачем убирать - это вопрос, хотя ладно.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.01.2016 в 15:18, Agckuu_Coceg сказал:

Всё правильно делают. Только счётчик патронов в наличии, только олдскул.

А вот спринт зачем убирать - это вопрос, хотя ладно.

Ты сам ответил на свой вопрос - только олдскул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.01.2016 в 20:57, a.karpen сказал:

Ты сам ответил на свой вопрос - только олдскул.

Но в ванильном Думе был спринт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А условная перезарядка дробовика была? :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 08.01.2016 в 01:36, dUFIsLOP сказал:

А условная перезарядка дробовика была? :happy:

Так они и не говорили, что не будет анимации перезарядки.

А вот спринт всегда был частью Дума, с самого 1993 года. Более того - спринт и рокетджамп были единственными способами добраться до некоторых секретных комнат.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рокетджампа в думе не было просто потому, что в нем нельзя было смотреть вверх-вниз (Raven software добавили это в heretic) и прыгать вообще (прыжок добавили только в hexen, тоже raven software). В ванильном думе был только читерский способ проходить уровни быстрее, используя подбрасывающую атаку арчвайла.

 

Спринта не было в нынешнем виде (с полоской выносливости и тд). Просто если зажать shift, ГГ передвигался быстрее. Сейчас на геймпадах это реализуется просто степенью наклона стика, отвечающего за передвижение.

Изменено пользователем Mixail267

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.01.2016 в 13:42, Mixail267 сказал:

Рокетджампа в думе не было просто потому, что в нем нельзя было смотреть вверх-вниз (Raven software добавили это в heretic) и прыгать вообще (прыжок добавили только в hexen, тоже raven software). В ванильном думе был только читерский способ проходить уровни быстрее, используя подбрасывающую атаку арчвайла.

 Ха-ха. Ты забываешь про горизонтальный рокетджамп.

 

  Цитата

A horizontal form of rocket jumping appears in Doom (1993), where it is used to reach the secret exit in E3M6 (it is possible to reach the exit without rocket jumping, but this technique was the intended method according to John Romero)

Прыгать было нельзя, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 08.01.2016 в 07:51, Agckuu_Coceg сказал:

Так они и не говорили, что не будет анимации перезарядки.

А вот спринт всегда был частью Дума, с самого 1993 года. Более того - спринт и рокетджамп были единственными способами добраться до некоторых секретных комнат.

Но ведь, нооо ведь, нооо вееедь анимация перезарядки отличается от перезарядки только особенностью самой перезарядки в авто режиме, являясь той же той же доолгой перезарядкой когда тебе насуют пару ракет кое-куда и кое за что, пока ты перезаряжаешься с невинной миной и большой просьбой "не стрелять" . И написано про перезарядку в общем смысле без каких-либо намёков, а значит вся, поскольку анимация является процессом перезарядки и входит в неё абсолютно нежно и без стеснений.

  Показать контент
Изменено пользователем dUFIsLOP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анимация перезарядки была в самом первом тизере ¯\_(ツ)_/¯

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.01.2016 в 23:46, Jarlon сказал:

Анимация перезарядки была в самом первом тизере ¯\_(ツ)_/¯

Физически перезарядки не будет - кнопки такой на геймпаде\клаве не будет и ты не сможешь перезаряжаться, когда тебе вздумается. Анимация перезарядки была у двустволки (и то она автоматическая и сведена к минимуму по времени). Анимация была введена для аутентичности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Jesus, это было уточнение вот к этому посту.

  В 08.01.2016 в 07:51, Agckuu_Coceg сказал:

Так они и не говорили, что не будет анимации перезарядки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты


  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Середина мая уже лучше, чем конец июня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У кратоса появился достойный конкурент!

Выглядит просто ши-кар-но! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не большой фанат шутеров, но это мастхев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фигурка в коллекционке довольно царская, надо признать. Да и общая стоимость дешевле, чем у Лариски.

Эх, были бы бакинские рублики сейчас дешевле хоть на треть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...