Black 1 376 12 августа, 2010 (изменено) BRC Video Games Awards 2013: Игра года, Кросс-платформенная игра года, Сюжет года, Игра года по старой IP, Лучший неигровой персонаж (Элизабет) Платформы: [PC] [PS3] [X360] | Жанр: FPS Разработчик: Irrational Games | Издатель: 2K Дата выхода: 26 марта 2013 Пpиключенчеcкий экшeн oт пeрвого лицa, сoбытия которого разворачиваются задолго до событий BioShock и BioShock 2 - в 1912 году. Главным героем игры становится частный детектив Букер ДеВитт, которого нанял неизвестный человек, чтобы вызволить девушку по имени Элизабет из парящего города под названием Колумбия. Букер берется за задание, и отправляется на небеса, где ему и Элизабет предстоит быть втянутыми в разрушительную войну между правительством города и повстанческой группировкой "Глас Народа". Трейлер: Скриншоты: Изменено 3 июля, 2016 пользователем Aizek 28 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мефра 2 262 12 апреля, 2013 Давно лежит на ИГН, там же в комментах говорится что музыку так использовали нагнетания атмсферы. Так и в чем гениальность игры, от которой все текут? Какая-то смесь HL, второго Биошока и Лоста. Красиво - да, интересно - вполне, умно и гениально - вряд ли. Хотя может для осознания всего гения Кена Левина надо написать диссертацию по теории струн и квантовой механики, но тут я пас. И вообще, поражает отношение плебса. Рвут и мечут, когда какой-то Кейси Хадсон предлагает им совсем чуть-чуть поразмышлять и додумать, и радостно хлопают в ладоши, когда сам Кен Левин не раскрывает вообще ничего. В Биошоке все это органично, и всю игру к этому готовят, в МЕ за всю трилогию о космомагии никто не слышал. Тем более этот бред с синтезом... И вообще, поражает отношение плебса. Ну и конечно ты Уникум и Гений, не в серой толпе... 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 12 апреля, 2013 (изменено) Сделали тайну из ничего. Разработчики просто взяли песню, замедлили, и решили, что она неплохо подходит в качестве фона, нагнетающего атмосферу Изменено 12 апреля, 2013 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WeAreLegion 15 265 12 апреля, 2013 Так и в чем гениальность игры, от которой все текут? Какая-то смесь HL, второго Биошока и Лоста. Красиво - да, интересно - вполне, умно и гениально - вряд ли. Хотя может для осознания всего гения Кена Левина надо написать диссертацию по теории струн и квантовой механики, но тут я пас. И вообще, поражает отношение плебса. Рвут и мечут, когда какой-то Кейси Хадсон предлагает им совсем чуть-чуть поразмышлять и додумать, и радостно хлопают в ладоши, когда сам Кен Левин не раскрывает вообще ничего. То есть как это не раскрывает? Ты что-то не понял? Пройди еще раз! Только на этот раз удели хоть чуточку внимания изучению окружающего мира. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Varader 53 12 апреля, 2013 И вообще, поражает отношение плебса. Рвут и мечут, когда какой-то Кейси Хадсон предлагает им совсем чуть-чуть поразмышлять и додумать, и радостно хлопают в ладоши, когда сам Кен Левин не раскрывает вообще ничего. Концовка BI логична, проста, ожидаема (нам на ее намекают всю игру). Концовка в ME внезапна, нелогична и построенная по принципу "Катализатор ну очень тупой". Парадокс но в BI мы добровольно убиваем себя и фактически эту Элизабет, но чувство удовлетворения, завершенности и даже какой то победы есть. В ME в Уничтожении и жнецы уничтожены, и Щепард вроде бы живой, а подобных чувств у меня нет. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nkrs 3 907 12 апреля, 2013 (изменено) То есть как это не раскрывает? Ты что-то не понял? Пройди еще раз! Только на этот раз удели хоть чуточку внимания изучению окружающего мира.Перепроходить привычки не имею, так что посмотрел здесь некий "анализ", который вызвал пару вопросов. Зачем и кому вообще это всё надо. Okay, ГГ тут не Букер, а некий физик Лютес, создавший машину способную видеть мультивселенные и перемещаться по ним. Истинный Комсток - это Букер, в той вселенной, где он бездетный и важная шишка. И эта шишка стала покровительствовать Лютес. Последний зачем-то показывает Комстоку одну из реальностей будущего, в которой его дочь с летающим городом бомбит Нью-Йорк, и из-за своей упоротости принимает это за слово архангела. Он требует от Лютес, чтобы тот притащил ему кровного ребенка из параллельной реальности (уже косяк, верить в слово Архангела и в то же время лазить по параллельным вселенным). Лютес находит ту реальность, в которой у Букера есть ребенок, и выкупает его у него. Дальше Комсток избавляется от Лютеса и своей жены как от свидетелей, сажает девочку в башню, чтобы воспитать её "как надо". И вот тут собственно возникают вопросы. 1)Откуда у Элизабет такие силы? Не это ли типичная deus ex machina? 2)Зачем всё это надо Лютесам? Если их так волнует собственная гибель лишь в ряде вселенных, могли бы просто на забить на эти вселенные. Зачем нанимать Букера, чтобы тот всё разрулил. Или всё ради науки? 3)Что есть суть эти мультивселенные? Они были с самого Большого Взрыва, или стали появляться лишь после создания Лютесом машины? По какому принципу они вообще появляются? Они появляются постоянно при каждом совершенном действии, или же есть ключевые точки, к которым сценарист соизволил прикрепить появление вселенной. Та же миссия с оружейником. Изменения слишком условные и символичные. Вспоминается "И грянул гром", где одна бабочка изменила облик будущего. А здесь такие события, а изменения лишь в паре предметов интерьера и в смысловой нагрузке сюжетных линий. И по концовке. Букер тонет, и, похоже, таким образом вместе с Элизабет "стирается" из всего многообразия вселенных. Is that so? И опять, почему так? С чего бы не быть вселенным, где Букер не тонет? И что стало с уже существующими вселенными? Не логичнее было бы "обнуленить" вселенные путем убийства Лютеса, еще не создавшего машину. Изменено 12 апреля, 2013 пользователем Nkrs Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Game 3 788 12 апреля, 2013 (изменено) Концовка BI логична, проста, ожидаема (нам на ее намекают всю игру). Концовка в ME внезапна, нелогична и построенная по принципу "Катализатор ну очень тупой". Парадокс но в BI мы добровольно убиваем себя и фактически эту Элизабет, но чувство удовлетворения, завершенности и даже какой то победы есть. В ME в Уничтожении и жнецы уничтожены, и Щепард вроде бы живой, а подобных чувств у меня нет. Концовка в BI гораздо более определенна, чем в ME3. Без Extended Cut, BioWare просто предоставили пространство для дискуссий и практически не предоставили ничего конкретного. Но самым главным отличием является то, что в BI к такой концовке вели всю игру. Она полностью органично вписывается в саму игру. В то время, как в ME3 концовку свалили как снег на голову. Перепроходить привычки не имею, так что посмотрел здесь некий "анализ", который вызвал пару вопросов. Зачем и кому вообще это всё надо. Okay, ГГ тут не Букер, а некий физик Лютес, создавший машину способную видеть мультивселенные и перемещаться. Истинный Комсток - это Букер, в той вселенной, где он бездетный и важная шишка. И эта шишка стала покровительствовать Лютес. Последний зачем-то показывает Комстоку одну из реальностей будущего, в которой его дочь с летающим городом бомбит Нью-Йорк, и из-за своей упоротости принимает это за слово архангела. Он требует от Лютес, чтобы тот притащил ему кровного ребенка из параллельной реальности (уже косяк, верить в слово Архангела и в то же время лазить по параллельным вселенным). Лютес находит ту реальность, в которой у Букера есть ребенок, и выкупает его у него. Дальше Комсток избавляется от Лютеса и своей жены как от свидетелей, сажает девочку в башню, чтобы воспитать её "как надо". И вот тут собственно возникают вопросы. 1)Откуда у Элизабет такие силы? Не это ли типичная deus ex machina? 2)Зачем всё это надо Лютесам? Если их так волнует собственная гибель лишь в ряде вселенных, могли бы просто на забить на эти вселенные. Зачем нанимать Букера, чтобы тот всё разрулил. Или всё ради науки? 3)Что есть суть эти мультивселенные? Они были с самого Большого Взрыва, или стали появляться лишь после создания Лютесом машины? По какому принципу они вообще появляются? Они появляются постоянно при каждом совершенном действии, или же есть ключевые точки, к которым сценарист соизволил прикрепить появление вселенной. Та же миссия с оружейником. Изменения слишком условные и символичные. Вспоминается "И грянул гром", где одна бабочка изменила облик будущего. А здесь такие события, а изменения лишь в паре предметов интерьера и смысловой нагрузки сюжетных линий. И по концовке. Букер тонет, и, похоже, таким образом вместе с Элизабет "стирается" из всего многообразия вселенных. Is that so? И опять, почему так? С чего бы не быть вселенным, где Букер не тонет? И что стало с уже существующими вселенными? Не логичнее было бы "обнуленить" вселенные путем убийства Лютеса, еще не создавшего машину. Кратко: 1. Элизабет получила свои силы, когда Комсток проносил ее через разрыв. Закрывающийся разрыв отрезал ее мизинец. Таким образом, Элизабет физически находилась в двух вселенных одновременно. Отсюда она и получила свои силы. 2. Лютесы помогают Букеру освободить Элизабет, так как они осознают, что они натворили и понимают, что это неправильно. Здесь и убогий мир Коламбии, и обращение с Элизабет в башне, и будущее, в котором Элизабет уничтожает Нью-Йорк. 3. Данный момент можно трактовать по-разному и это обсуждается на протяжении всей темы. Свою трактовку я приводил ранее. Трактовка также влияет на восприятие разных вещей в игре, но так или иначе, суть одна - независимо от количества Вселенных возникших до крещения Букера, по сюжету игрока, как и всех остальных, должна волновать только одна, текущая вселенная, прерывая цикл в которой сюжет игры заканчивается. Изменено 12 апреля, 2013 пользователем Game Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nkrs 3 907 12 апреля, 2013 1. Элизабет получила свои силы, когда Комсток проносил ее через разрыв. Закрывающийся разрыв отрезал ее мизинец. Таким образом, Элизабет физически находилась в двух вселенных одновременно. Отсюда она и получила свои силы. 2. Лютесы помогают Букеру освободить Элизабет, так как они осознают, что они натворили и понимают, что это неправильно. Здесь и убогий мир Коламбии, и обращение с Элизабет в башне, и будущее, в котором Элизабет уничтожает Нью-Йорк. 3. Данный момент можно трактовать по-разному и это обсуждается на протяжении всей темы. Свою трактовку я приводил ранее. 1. А ДНК не считается? Сколько тот же Букер оставил отпечатков и сколько пролил крови? Критерий очень сильно натянут. 2. Странные они методы для этого выбрали. 3. Т.е. в игре этот вопрос тоже никак не раскрывается. Ну Квадрат Малевича же, ну :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 13 апреля, 2013 Концовка биошока это хеппиэнд. Концовка масс эффекта - извините, мы не придумали ничего лучше. Хотя изначально планировалось 7 вариантов под кодовым названием "радуга". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 510 13 апреля, 2013 (изменено) Вы сравнивайте несравнимое. Гарри Поттера и Игру Престолов. Можно хоть в одной теме не устраивать финалосрач? Изменено 13 апреля, 2013 пользователем Лелька 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Londo Mollary 252 13 апреля, 2013 1. А ДНК не считается? Сколько тот же Букер оставил отпечатков и сколько пролил крови? Критерий очень сильно натянут. 2. Странные они методы для этого выбрали. 3. Т.е. в игре этот вопрос тоже никак не раскрывается. Ну Квадрат Малевича же, ну :D Мы с ЛогинамНет, Геймом и другими уже это обсудили... Концепция взятая за основу в игре несколько отличается от научной IRL.Создатели предположили что есть некоторые события, воздействуя на которые можно оказывать влияние на все вселенные сразу. Элизабет приобрела способности когда закрывающееся поле именно коснулось ее плоти. Возможно разрыв существовал не напрямую из их мира в мир Букера, а через, скажем так, промежуточный Мир маяков. И частичка Элизабет попала туда. Это создало петлю, от которой другая вселенная где Букер не продавал дочери или небыло ни Букера, ни Комстока отделены и независимы. Тоесть в рамках петли всегда есть Комсток который похищает дочь Букера, всегда есть Букер которого перетаскивают из другого измерения. И когда в финале Элизабет приводит ГГ, она сразу сжимает все миры в этой точке. Как я понял, когда топится наверняка игровой Букер, исключается вероятность из всех вселенных что он вынырнет оттуда Комстоком. Тоесть Либо он откажется и останется Букером, либо утонет при попытке стать Комстоком. Как-то так... Вчера вечером думал, когда Розалинда Вызвала по сути свою сущность мужского пола, почему не произошло слияние? Или Одно и то же все-таки не одно и тоже? Ведь когда ГГ на выборе клетка/птица выбирает птицу, Роберт говорит Розалинде, что "она проиграла". А то что они говорят одними и теми же фразами, просто означает что в данный момент у них обоих одни и те же мысли, различающиеся лишь в некоторых деталях. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 13 апреля, 2013 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 (изменено) Мы с ЛогинамНет, Геймом и другими уже это обсудили... Вчера вечером думал, когда Розалинда Вызвала по сути свою сущность мужского пола, почему не произошло слияние? Или Одно и то же все-таки не одно и тоже? Ведь когда ГГ на выборе клетка/птица выбирает птицу, Роберт говорит Розалинде, что "она проиграла". А то что они говорят одними и теми же фразами, просто означает что в данный момент у них обоих одни и те же мысли, различающиеся лишь в некоторых деталях. Так это же один человек в двух телах. Их разум полностью синхронизирован. Это иллюстрация привычки многих ученых говорить сами с собой для некоторой разгрузки мыслительного процесса. Просто Лютесс одновременно восхищено (лучше так) собственным изобретением и понимает, что оно же уничтожит мир. Вот тебе и внутрненний спор. Изменено 13 апреля, 2013 пользователем LoginamNet 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
oboima 11 677 13 апреля, 2013 (изменено) Жизненно: Изменено 17 апреля, 2013 пользователем oboima 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 Вот так люди жрут всё подряд и удивляются, как Лиза превращается из неё: в неё: Очевидно же, что дело не в ножницах, а в картошке. А вот в таком стиле хотелось бы мультфильм: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мефра 2 262 13 апреля, 2013 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 Брр. Нет. Никакого псевдо 3D. Только правильное 2D. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 13 апреля, 2013 Правильное 2D? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 Если уж сравнивать, то скорее похожа на Белль из Красивицы и Чудовища. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 13 апреля, 2013 Это да, практически Белль, но смысл именно в танце. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 Букер не танцует. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 13 апреля, 2013 А хотелось бы. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мефра 2 262 13 апреля, 2013 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
delamer 2 049 13 апреля, 2013 Вот так люди жрут всё подряд и удивляются, Да я вообще не пойму, зачем все подряд жрать. Там многие хавчики имеют одни +-, другие -+ В результате выходим на ноль Я один раз вообще так случайно поел, что с одним хитпойнтом остался. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 апреля, 2013 Это ещё с первой части и касается только бухла и курева. Самое безмозглое - тыкать на всё подряд в барах. Можно копыта откинуть. А вот в таком стиле хотелось бы мультфильм:Хм, да, определенно: 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты