Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Гость Акмол

Расы вселенной Mass Effect

Ваши любимые расы во вселенной Mass Effect  

902 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваши любимые расы во вселенной Mass Effect

    • Азари
      438
    • Турианцы
      501
    • Саларианцы
      212
    • Люди
      442
    • Батарианцы
      58
    • Элкоры
      82
    • Геты
      307
    • Ханары
      67
    • Кроганы
      324
    • Кварианцы
      366
    • Волусы
      94
    • Жнецы
      178
    • Протеане
      165
    • Рахни
      119
    • Дреллы
      123
    • Коллекционеры
      57
    • Ворка
      36
    • Зейофы и существа света
      32
    • Ториане
      24
    • Яги
      29


Рекомендуемые сообщения

Гость Акмол
(изменено)

Какие еще Колоссосы?

Да был слух о "закрытом" показе МЕN ,где показывали новую броню,новую версию старых рас и новые расы и одна из них коллосы,они похожи на хасков людей,но только большие и мускулистые.

На NeoGAF появился пост, написанный со слов человека, который якобы был посетителем специального закрытого показа Mass Effect 4. Проверить информацию нет никакой возможности, так что принимать с щепоткой соли. Но если судить отвлеченно, то данные вполне похожи на правду.

Суть заключается в том, что BioWare приглашала небольшое количество фанатов Mass Effect для демонстрации различных деталей и концептов, чтобы те поделились с ними мнением об увиденном.

Автор говорит, что им показали тонну концептов с краткими описаниями. Без какого-либо логического последования.

После этого игроков спросили, хотят ли они прямой сиквел, приквел или что-то совершенно другое в другом времени. Большая часть высказалась за сиквел. И судя по артам, это действительно будет сиквел.

Первые концепты демонстрировали две новые расы.

Одна описана как "Надменная" – худощавая, почти скелетообразная. Отдаленно напоминают костлявых Турианцев. Сияющие глаза и странная шея. Головы напоминают те, что были у пришельцев в Дне Независимости.

Вторая раса – "Древняя, Развитая раса Стражей". По цвету похожи на жнецов и напоминают классических големов. Каменное или металлическое тело с сияющими линиями. У некоторых были фрагменты или осколки, летающие вокруг.

Также показывали модели азари, салариан, людей и крогана с анимацией в движке Frostbite 3. "Выглядели они шикарно." Было заявлено, что как и у людей, у других рас будут собственные внутрирасовые различия.

Была демонстрация модели человека с различной броней и конфигурациями. Посетителей спрашивали о предпочтениях. Кроме того, была пара средств передвижения для различной местности.

Интересно, что показали корабль размером с Нормандию, куда может влезть что-то вроде Мако.

По словам разработчиков, персонажи и выбор все также будут играть большую роль, но BioWare хочет сфокусироваться на исследованиях... и кастомизации. Утверждается, что игроки смогут очень сильно кастомизировать внешний вид брони. От материалов, до разных частей, цветов, текстур и прочего.

Когда разработчики уже устоявшейся серии решают делать продолжение, то это требует очень серьезного и внимательного анализа всего того, что уже сделано дабы не создать мешанину или логические провалы. И для этого разработчики обычно переигрывают во все прошлые части. Именно этим сейчас занят ведущий дизайнер Mass Effect 4 – Иан Фрейзер, который написал в twitter:

"Лучшая часть работы над новым #MassEffect – это возможность изучать и переигрывать трилогию для подготовки."

Так как новая часть скорее всего будет сиквелом, действие которого развернется спустя много лет после ME3, то дизайнерам и сценаристам крайне важно правильно построить новую историю и не потерять особенности геймплея, который отличает Mass Effect.

Когда выйдет игра – не ясно. Но анонс может состоятся на E3 2014.

Изменено пользователем AgeEternity
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да был слух о "закрытом" показе МЕN ,где показывали новую броню,новую версию старых рас и новые расы и одна из них коллосы,они похожи на хасков людей,но только большие и мускулистые.

На NeoGAF появился пост, написанный со слов человека, который якобы был посетителем специального закрытого показа Mass Effect 4. Проверить информацию нет никакой возможности, так что принимать с щепоткой соли. Но если судить отвлеченно, то данные вполне похожи на правду.

Суть заключается в том, что BioWare приглашала небольшое количество фанатов Mass Effect для демонстрации различных деталей и концептов, чтобы те поделились с ними мнением об увиденном.

Автор говорит, что им показали тонну концептов с краткими описаниями. Без какого-либо логического последования.

После этого игроков спросили, хотят ли они прямой сиквел, приквел или что-то совершенно другое в другом времени. Большая часть высказалась за сиквел. И судя по артам, это действительно будет сиквел.

Первые концепты демонстрировали две новые расы.

Одна описана как "Надменная" – худощавая, почти скелетообразная. Отдаленно напоминают костлявых Турианцев. Сияющие глаза и странная шея. Головы напоминают те, что были у пришельцев в Дне Независимости.

Вторая раса – "Древняя, Развитая раса Стражей". По цвету похожи на жнецов и напоминают классических големов. Каменное или металлическое тело с сияющими линиями. У некоторых были фрагменты или осколки, летающие вокруг.

Также показывали модели азари, салариан, людей и крогана с анимацией в движке Frostbite 3. "Выглядели они шикарно." Было заявлено, что как и у людей, у других рас будут собственные внутрирасовые различия.

Была демонстрация модели человека с различной броней и конфигурациями. Посетителей спрашивали о предпочтениях. Кроме того, была пара средств передвижения для различной местности.

Интересно, что показали корабль размером с Нормандию, куда может влезть что-то вроде Мако.

По словам разработчиков, персонажи и выбор все также будут играть большую роль, но BioWare хочет сфокусироваться на исследованиях... и кастомизации. Утверждается, что игроки смогут очень сильно кастомизировать внешний вид брони. От материалов, до разных частей, цветов, текстур и прочего.

Когда разработчики уже устоявшейся серии решают делать продолжение, то это требует очень серьезного и внимательного анализа всего того, что уже сделано дабы не создать мешанину или логические провалы. И для этого разработчики обычно переигрывают во все прошлые части. Именно этим сейчас занят ведущий дизайнер Mass Effect 4 – Иан Фрейзер, который написал в twitter:

"Лучшая часть работы над новым #MassEffect – это возможность изучать и переигрывать трилогию для подготовки."

Так как новая часть скорее всего будет сиквелом, действие которого развернется спустя много лет после ME3, то дизайнерам и сценаристам крайне важно правильно построить новую историю и не потерять особенности геймплея, который отличает Mass Effect.

Когда выйдет игра – не ясно. Но анонс может состоятся на E3 2014.

Благодарю, довольно таки интересно. Да и самим надо бы пройти последнюю часть ME, особенно последние DLC. Они вполне могли там оставить спойлеры к следующей части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Благодарю, довольно таки интересно. Да и самим надо бы пройти последнюю часть ME, особенно последние DLC. Они вполне могли там оставить спойлеры к следующей части.

В Омеге точно ничего нет,в Левиафане кроме них самих тоже,в Цитадели кроме накачивания пальца ничего не получишь.
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Омеге точно ничего нет,в Левиафане кроме них самих тоже,в Цитадели кроме накачивания пальца ничего не получишь.

Эхх печаль, но если выпустят на PS4 всю трилогию со всеми длсшками - точно вынудят меня пройти её ;D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По словам разработчиков, персонажи и выбор все также будут играть большую роль, но BioWare хочет сфокусироваться на исследованиях... и кастомизации. Утверждается, что игроки смогут очень сильно кастомизировать внешний вид брони. От материалов, до разных частей, цветов, текстур и прочего.

нафиг мне их внешность нужна? никогда этим не заморачивался. вот что бы я хотел, это подбирать снарягу, патроны, тип гранат на задание, обвесы на оружие и прочее. может быть даже технические умения для разных классов. на подобии бонусных умений и их покупки в мэ3. только уже свободный выбор. что бы к примеру отказаться от "ловушки" и заменить на дрона к примеру. конечно с ограничениями по классам. и может предоставить возможность вообще без умений пройти игру=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нафиг мне их внешность нужна? никогда этим не заморачивался. вот что бы я хотел, это подбирать снарягу, патроны, тип гранат на задание, обвесы на оружие и прочее. может быть даже технические умения для разных классов. на подобии бонусных умений и их покупки в мэ3. только уже свободный выбор. что бы к примеру отказаться от "ловушки" и заменить на дрона к примеру. конечно с ограничениями по классам. и может предоставить возможность вообще без умений пройти игру=)

О Солдата практически и не было умений. Не хочешь - не используй умения, и вот тебе и не будет умений =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну если говорить только о "современных" расах в МЕ, без учёта древних, то мои любимые пожалуй туриане, кроганы и геты. Уважаю за военную мощь. Туриане -- это честь и дисциплина, кроганы -- ярость и сила, геты -- философия невмешательства и "кто к нам с мечом придёт, тот от меча и погибнет". Кроганов правда в то же время немного не уважаю т.к. не солидно это -- жить на развалинах и заниматься грызнёй друг с другом, вместо того чтобы объединяться и восстанавливать цивилизацию, до чего додумался только Рекс. Мудрости им не хватает. У туриан первоначально сложные отношения с людьми, но потом нормализуются, особенно если спасти Совет (хотя сам Совет своей тупостью, поставившей Цитадель в уязвимое положение перед атакой, вполне заслужил смерти, но расположение других рас к человечеству дорого стоит, так что тоже довольно выгодный ход, как и не спасать совет). Ещё салариан уважаю за ум и изобретательность, но немного недолюбливаю из-за порой низменного коварства.

Нелюбимые это пожалуй ворча и батариане. С ворча всё итак понятно, я не предлагаю полностью их уничтожить (вообще против геноцида), но они изначально создавались такими, что симпатию вызвать практически не могут. Раса-паразит. Я даже ставлю под сомнение наличие у них разума. Как говорил Квай-Гон Джинн в первой части ЗВ про Джа-Джа Бинкса: "Умение говорить -- это ещё не разум". Батары довольно противная раса, через одного бандиты и террористы, симпатию и желание помочь вызывает только заболевший эпидемией батар в МЕ2 на Омеге. Есть правда ещё один, чьё имя я забыл, который является водителем Арии и после DLC Омега присылает емейл в котором в числе прочего сказано: "Знайте, что по крайней мере один батарианин не желает вам зла". Ну тоже довольно неплохой чувак. Но практически все остальные батары, встречаемые в игре -- в высшей степени отвратительные личности. Неудивительно, что эта раса подвергается остракизму в галактическом сообществе. Но тем не менее, множество мирных жителей включая детей в системе Бахак жалко, хотя это была необходимая мера (кто ж знал, что Жниперы и своим ходом могут долететь за полгода). 

Также, при всей моей симпатии и уважении к Тали и Лиаре, квариане и асари -- также расы, мягко говоря, не вызывающие симпатии. Асари -- довольно подлая раса, которая даже на пороге всеобщей войны не на жизнь а на смерть не желают делиться своими древними секретами. В мирное время это логично. Но в условиях всегалактической войны на выживание это банальная жадность. Тут здравомыслящий представитель разумного вида сразу должен понять, что все в одной лодке и постараться внести максимальный вклад в дело всеобщего выживания. Однако матриархи соглашаются открыть протеанские архивы на Тессии, только когда креведки с их нежитью к ним самим в гости заявились. Хотя, справедливости ради стоит признать, что в МЕ3 в общем-то все расы в первую очередь о себе думают, потому и отправили Шепа чтобы он для них что-то сделал, заручившись тем самым их поддержкой. Ещё я бы предъявил претензию, что они фактически паразитируют своими межрасовыми браками, обедняя генофонд других рас и обогащая за их счёт свой, за счёт браков с такими выдающимися личностями как Шепард. Однако, их оправдывает синдром Ардат-Якши, у которого меньше вероятность появиться от межрасовых браков. Также не нравится в синих их праздношатание и раздолбайство, чем страдают и кроганы (у них воинственное шатание). Если у туриан считается, что индивид должен служить обществу, за что получает уважение и продвижение по иерархии, а салариане за свою короткую жизнь стремятся сделать как можно больше полезного, совершить какое-то открытие и т.д., то асари в начале жизни столетиями только и занимаются стриптизом/проституцией или бандитизмом/наёмничеством. Конечно, девиантные индивиды (преступники, алкоголики, наркоманы) есть в каждом народе, но у асари считается нормой поведение, которое для современного человека, равно как и для большинства рас в МЕ, является девиантным, это в них и не нравится.

Если в Утренней войне скорее обе стороны в чём-то неправы, то вот нападение на гетов в разгар войны со Жнецами, да ещё стрельба по дредноуту, на котором находится Спектр Совета, которого они сами же и позвали помогать -- это такой идиотизм, что просто слов нет. На месте кварей, я бы взамен на военную помощь потребовал право на колонизацию какой-нибудь ещё не заселённой планеты с десктроаминокислотной жизнью. Всяко лучше, чем понапрасну гробить своих солдат и м.б. даже гражданских, обрекая свою расу на гибель, если Шеп выберет гетов (я-то всегда мирю, но такой вариант в игре присутствует), и нападать на гетов, которые сами никого не трогают (кроме еретиков, которых от силы 5%). Да и до войны со Жнецами, они часто прилетали в уже заселённые системы и начинали в наглую вырабатывать ресурсы, из-за чего в т.ч. и обрели репутацию бродяг, попрошаек и нахлебников. Хотя тут, как и в случае с асари, паразитический образ жизни является вынужденным.

К остальным расам, вроде элкоров, ханаров, дреллов, волусов, рахни, ягов и т.д. нейтральное отношение в связи с минимальной их ролью в сюжете.

Так-то я в целом против расизма, т.е. суждении о достоинствах/недостатках разумного индивида исключительно по принадлежности к биологическому виду. Я сужу расы по их поступкам в первую очередь.

Изменено пользователем Beyonder1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

турианцы, сларианцы, кроганы и кварианцы) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Артбуке было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, на англицком не считается. Я его не читал, просмотрел бегом и закрыл.

Окончание.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Протеане.

Кварианцы.

Батарианцы.

Ворка.

Дреллы.

Турианцы.

Яги.

Рахни.

 

Левиафаны, Саларианцы, Волусы и Кроганы двоякое ощущение вызывают. Но больше нравятся, чем то что не нравиться в них.

 

Азари, Ханары, Элкоры не нравятся однозначно, можно было бы их не вводить вовсе или не как полноценные расы, и вселенная бы ничего не потеряла.

 

И концептуально Жнецы никакие в МЕ3, можно было лучше сделать.

 

В Андромеде те же Ангара и Кеты просто никакие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, White_Male сказал:

И концептуально Жнецы никакие в МЕ3, можно было лучше сделать.

Ну не удивительно. Их из загадочной расы со своей индивидуальностью и неизвестными целями превратили в ручных болванчиков Катализатора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, pulsar1982 сказал:

Ну не удивительно. Их из загадочной расы со своей индивидуальностью и неизвестными целями превратили в ручных болванчиков Катализатора.

Знаешь я был бы более чем рад если бы они были просто расой древних военных-охранных машин с ошибкой в программировании которые уничтожали примитивные расы считая что ликвидируют восстания рабов, и защищают своих давно мертвых хозяев от потенциальных агрессоров что могли захватить владения их.

 

Но Горн из большой галактической электромагнитной бомбы против жнецов что мог

1)Временно отключить, вызвать помехи что бы дать шанс во время битвы уничтожить их командующего с частью флота, и выиграть войну через пару лет.

2)Навсегда отключить что бы их можно было после этого либо уничтожить бросив на солнца систем, либо разобрать для технологий.

3)Просто тупо уничтожить жнецов, но земля была бы уничтожена и многие расы и их техника понесли бы урон.

4)Отсрочить цикл на н кол во лет и заставить жнецов убраться подальше что бы подготовиться лучше. В зависимости от того как галактика подготовилась и что было в 3 играх будет зависеть итог войны. Легкая или пировая она будет для рас галактики зависит от того что было сделано.

5)Сдаться и ничего не добиться, насколько жнецы были эффективны решило бы то как галактика была бы подготовлена, вплоть до того что жнецы одержали бы пирову победу и не смогут сделать следующий цикл жатвы. Продолжение где следующий цикл лучше подготовлен будет через следующие тысячи лет, или конец циклов.

 

В зависимости от наших стараний и ошибок, в итоге стал не пойми чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, White_Male сказал:

Знаешь я был бы более чем рад если бы они были просто расой древних военных-охранных машин с ошибкой в программировании которые уничтожали примитивные расы считая что ликвидируют восстания рабов, и защищают своих давно мертвых хозяев от потенциальных агрессоров что могли захватить владения их.

 

Но Горн из большой галактической электромагнитной бомбы против жнецов что мог

1)Временно отключить, вызвать помехи что бы дать шанс во время битвы уничтожить их командующего с частью флота, и выиграть войну через пару лет.

2)Навсегда отключить что бы их можно было после этого либо уничтожить бросив на солнца систем, либо разобрать для технологий.

3)Просто тупо уничтожить жнецов, но земля была бы уничтожена и многие расы и их техника понесли бы урон.

4)Отсрочить цикл на н кол во лет и заставить жнецов убраться подальше что бы подготовиться лучше. В зависимости от того как галактика подготовилась и что было в 3 играх будет зависеть итог войны. Легкая или пировая она будет для рас галактики зависит от того что было сделано.

5)Сдаться и ничего не добиться, насколько жнецы были эффективны решило бы то как галактика была бы подготовлена, вплоть до того что жнецы одержали бы пирову победу и не смогут сделать следующий цикл жатвы. Продолжение где следующий цикл лучше подготовлен будет через следующие тысячи лет, или конец циклов.

 

В зависимости от наших стараний и ошибок, в итоге стал не пойми чем.

Т.е. по сути вообще никакого выбора, т.к. все кроме 2 не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Andch сказал:

Т.е. по сути вообще никакого выбора, т.к. все кроме 2 не нужно.

Если был бы тупо второй то тоже неплохо и тогда не было бы проблем с сознанием МЕ4, 5 и т.д. Жнецы либо мертвы и уничтожены, либо мертвы и разобраны и мы получили бы пару новых технологий в следующей игре.

Ну и потенциально пару жнецов бы кто то перепрограмировал бы для себя что бы иметь преимущество перед другими расами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×