Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра магом доставляет (пока, дальше не знаю), к чёрту эти вульгарные железяки, верный фамильяр и огненные шары гораааздо эффективнее. :diablo:Вот только левел качается медленно.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фамильяр хилый, а вот тактический огненный атронах, кинутый в кучу врагов, быстро дохнузий, и после смерти нехило взрывающийся, эффективен уровня до 20, все очень быстро дохнут. Если проходить Братство, то еще и неслабый призрак доступен (который, правда, достает своей болтовней через час, и я его через консоль убиваю, ибо нефиг)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По поводу снятия ликанотропии

Выполнил мэйн квест Companions. освободил главу от вульфизма, но себе ничего. Потом вернулся снять одному из братьев. Снял. Думаю давай и я это сделаю. Нажимаю на алтарь и тишина. Гарпии в наличии 4 штуки

? Ждать? Что-то сделать?

Изменено пользователем Dragn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

фамильяр хилый, а вот тактический огненный атронах, кинутый в кучу врагов, быстро дохнузий, и после смерти нехило взрывающийся, эффективен уровня до 20, все очень быстро дохнут. Если проходить Братство, то еще и неслабый призрак доступен (который, правда, достает своей болтовней через час, и я его через консоль убиваю, ибо нефиг)

Я как раз 20, говоришь Тёмное братство, хм посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос по поводу ящеров аргониан, их ноги это лень разработчиков или они дейтвительно по ЛОРу не отличаются от людских? Тогда зачем им хвост? Их хвост куда проблематичней совать в трусы, нежели каджитский) Да и в туалет по большому очень не удобно ходить:) Однако, ноги у них не как у ящеров...

Игра магом доставляет (пока, дальше не знаю), к чёрту эти вульгарные железяки, верный фамильяр и огненные шары гораааздо эффективнее. :diablo:Вот только левел качается медленно.

У меня лучник, почти проокаченный лучник, хэдоты со скрытности не плохо раздает, да икриты летят не плохо, правдо с луком, когда агрятся на темя проблемно, ношу два меча или топора всегда с собой одноручных для этого, а так у меня часто на себя противников срывает тагша Лида, котоую по квесту дают. Я ей уже почти эбонитовую броню сделал, на 27 лвле чтото маловато эбонитовых слитков встечаю... Сам в драконьей броне уже. Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чёртовы драконы! Один из них перехватил мой контракт! :laugh: Главное, чтобы Тёмное Братство об этом не узнало.

Контракт на был на вампира Херена(вроде) и тут дракон заявляется. Как на землю спустился, так он этого вампира себе в пасть сразу. Убийство засчитано, Ситис доволен. :laugh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я реально не врубаюсь где вы этих мегамагов и снежных медведей берете. Вы на мастере чтоли играете ? 22-й лвл, 260 хп и отстойная экипировка (Уорриор) - большинство противников выносятся на ура. Может профильные навыки отстают в развитии ?

В той же Обле на таком уровне даже бомжи в эбоните ходили, здесь все честно - голодранцы все равно остаются голодранцами, только "пожирнее" чуть-чуть.

Изменено пользователем Glamorous and crazy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если специализироваться - проблем нет. Если качать и магию, и мечи, и луки, и скрытность - тогда да, и не только на мастере. Зато можно понаблюдать за тем, как медведь загрызает дракона.

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно ли освободить из тюрьмы Торальда Серую Гриву, не запачкав руки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Где в Виндхельме обитает Виола Джордано? По месту прописки так и не обнаружил.

Отбой. Нашел ее праздно шляющейся по улице. И чего ей дома не сидится.

Изменено пользователем Kold

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчёт линейки гражданской войны: есть ли возможность вступить одновременно и в Легион, и в сепаратистскую бригаду?

И касательно одного квеста в Маракане (вроде верно обозвал - самый западный город, двемерский):

Каковы последствия освобождения короля Изгоев? И что лучше - освободить его или порешить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А присоединение к мятежникам/имперцам - это вообще сюжетные квесты? А то есть большое желание забить на них до постгейма, чтобы испорченные с какой-то из сторон отношения не мешались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня при вступлении в барды глюк. Главный бард уже миллионный раз поджигает чучело, и ничего не происходит, завис бедняга... Что делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где бродят в большом количестве двемеры и лесные эльфы? Мне для квеста их кровь нужна=\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пошел к великому дереву здавать квест, уже почти до него дошел, тут в прямом смысле етого слова, на меня свалился дракон (я маг 8 лвла с компаньшей и квестовым прилипалой) ну думаю все я труп, тут откуда не возьмись выбегает великан и наченает мутузить дракона, я довольный как "мамонт" начинаю закидывать спелами дракона, дракон не долго думая слинял, а великан отправил меня бороздить космические просторы... Нуу и как ето называется и как мне выполнить квест?! :swoon:

З.Ы.Кто выполнял квест "святилище великого древа"? ко мне чел привязался чтоб я его туда довел, но из за дракона я его туда не могу привести (дохнит постоянно) что за етот квест дают?

З.З.Ы.z_88fa3878.jpg

Изменено пользователем Aeternus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вопрос по поводу автолевелинга и уровня сложности. Играю на мастере. 17 лвл, одет пока во всякую фигню из разных комплектов, спеллы только те, которые можно изучить у придворного мага в Вайтране. Бои проходят достаточно жестко. Приходиться много бегать, упиваться зельями, обращаться в зверя и всячески изворачиваться. Станет ли легче по мере прокачки, приобретения нормального шмота и заклинаний? Или автолевелинг сводит все на нет? В общем хотелось бы прочувствовать пропорциональную зависимость прокачки и сложности с учетом автолевелинга.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Докачал до 25+ уровня, стал лидером двух гильдий, удалил все сейвы, решил создать нового персонажа. Чисто воина-орка, два оружия, тяжелая броня, лук. Прокачаю броню и оружие хотябы до 60, как пойдет, только потом начну взламывать замки и заниматься прочей ерундой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, есть в игре какие-нибудь точки невозврата, а то проходя основной сюжет, побаиваюсь, что мне вдруг перекроет доступ к каким-нибудь локациям, квестам и т.п. И еще - гражданская война привязана к основному сюжету, или квестам Имперского легиона/повстанцев? Нет такого, что проходя за одну фракцию, меня не пустят в города другой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, есть в игре какие-нибудь точки невозврата, а то проходя основной сюжет, побаиваюсь, что мне вдруг перекроет доступ к каким-нибудь локациям, квестам и т.п. И еще - гражданская война привязана к основному сюжету, или квестам Имперского легиона/повстанцев? Нет такого, что проходя за одну фракцию, меня не пустят в города другой?

Это же ТЕС. Я

убил императора

а потом меня приняли в легион))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Станет ли легче по мере прокачки, приобретения нормального шмота и заклинаний?

Повышение в уровне делает врагов сильнее. Если повышение происходит за счет, в основном, повышения небоевых скиллов, то с уровнем ты становишься слабее. Если твои повышения уровня от прокачки нескольких боевых (броня + оружие), то становишься сильнее (перки сильно повышают урон и защиту). Еще не очень выгодно качать сразу несколько боевых навыков, там, и магию, и броню, и оружию - враги растут в уровне, а герой в должной степени не прокачен ни в чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

про брак в шапке же ссыль смотри.

по идее должно стать легче, если не распыляешься особо. я вот 23 левел, и у меня почти одинаково прокачены легкие доспехи, одноручное, разрушение, скрытность и взлом замков. называется - не знаю что хочу. играл на адепте, скелета с посохом магнуса ( конец линейки от колледжа магов) бил час, выпил все зелья, потерял очередного компаньона, просрал кучу нервных клеток. а все потому что ни в ближнем бою, ни магией особо урона не наношу. Спасло только огромное кол-во свитков и камней душ для перезарядки усасывающего жизнь кинжала.

но имхо, это проблемы баланса. такое чувство, что автолевелинг как-то регионально действует, в данжах и удаленных локациях, например. потому что около городов у меня как были волки, так они и остались, а в лесах и горах натыкаюсь на троллей и снежных медведей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу попробовать ультроспециалиста, чтобы посмотреть, насколько от этого игра становится легче. Проблема, мегасложные энкаунтеры начинаются уровня с 15+ или даже 20+, долго качать, но я попробую =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто выполнял квест "святилище великого древа"? ко мне чел привязался чтоб я его туда довел, но из за дракона я его туда не могу привести (дохнит постоянно) что за етот квест дают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

про брак в шапке же ссыль смотри.

по идее должно стать легче, если не распыляешься особо. я вот 23 левел, и у меня почти одинаково прокачены легкие доспехи, одноручное, разрушение, скрытность и взлом замков. называется - не знаю что хочу. играл на адепте, скелета с посохом магнуса ( конец линейки от колледжа магов) бил час, выпил все зелья, потерял очередного компаньона, просрал кучу нервных клеток. а все потому что ни в ближнем бою, ни магией особо урона не наношу. Спасло только огромное кол-во свитков и камней душ для перезарядки усасывающего жизнь кинжала.

но имхо, это проблемы баланса. такое чувство, что автолевелинг как-то регионально действует, в данжах и удаленных локациях, например. потому что около городов у меня как были волки, так они и остались, а в лесах и горах натыкаюсь на троллей и снежных медведей.

герой. я его из-за угла валил, стрелами + криками + фаерболами. не представляю, как с ним можно в рукопашку драться. видел видео, там чувак какой-то хитрый трюк использовал, этот лич, или кто он там, за весь бой только пару раз заклинание скастовал, остальное время просто стоял или убегал. я там что-то про сбивание заклинаний читал, в момент их каста, но не знаю.

Кстати, кто-нибудь жирный лут для воина находил, помимо даедрической палицы? Я имею ввиду, который можно получить относительно рано, выполнив квеста, не дожидаясь, пока в магазинах начнут продавать даедрические вещи (их вообще продают?).

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, кто-нибудь жирный лут для воина находил, помимо даедрической палицы? Я имею ввиду, который можно получить относительно рано, выполнив квеста, не дожидаясь, пока в магазинах начнут продавать даедрические вещи (их вообще продают?).

Двуручный топор в ветке Соратников неплох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...