Sonic 4 153 17 декабря, 2010 BioWare выпустила новое видео Dragon Age II, в котором Майк Лейдлоу рассказывает о боевой системе игры. Вы сможете понаблюдать как за непосредственно боем, так и за тактическим режимом сражения. Смотрим: Dragon Age II — Геймплейный ролик "Бой" Скачать в HD-формате (mov, ~232 Mb) 9 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 17 декабря, 2010 Короткая!? 80 часов чистого геймплея - я искренне завидую количеству свободного времени! Скажи, а где не тупая ролевая система и не убитая прокачка? 80 часов?! Ты ползком проходил? Я со всеми побочными за 37 справился А по томе, новая панель - мне не нравится, она не вяжется с фентезийным сеттингом... ИМХО Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
3epo 0 17 декабря, 2010 Кстати да интерфейс стал таким как будто его украли с какой нибудь флеш игры и остается наедятся что в финальной версии его изменят. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дюк 2 17 декабря, 2010 80 часов?! Ты ползком проходил? Я со всеми побочными за 37 справился Типа, да. В первый раз - лазал везде и все диалоги слушал, вычитывал, высматривал. Второй, часов за 45, да. не аргумент - я не перевариваю ведьмака, но тоже вроде как игра года. В "Ведьмаке", кстати, боевая система очень органично вплетена - как по сюжету, так и по реализму, геймплею и смыслу. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 17 декабря, 2010 Думается, этой игре тактический геймплей нужен так же, как третьему фоллауту система ватс. Нахрена козе баян. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lord Snow 248 17 декабря, 2010 Да похоже Хоук взял пару уроков фехтования у Данте, накачался амфетаминами и пошел месить врагов. В первой части боевка конечно была медленная, но это, как-то не замечалось когда на тебя перла пачка ПТ, приходилось переключатся между персонажами, каждому раздавать указания и следить за здоровьем. Медленная да, но если вам она кажется скучной, то советую повысить уровень сложности. А во второй скорость вообше какая то гиперактивная, хорошо это или плохо нескажу, пока сам непоиграю, а интерфейс мне понравился, сделан необычно, надеюсь будет удобен, это самое главное. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 17 декабря, 2010 Не знаю почему, но анимация персонажей очень смешная, особенно у гнома. Да и способность град стрел, как то смутила. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дюк 2 17 декабря, 2010 Не знаю почему, но анимация персонажей очень смешная, особенно у гнома. Да и способность град стрел, как то смутила. А файрболы?! Фэнтези есть фэнтези. Но внутреннюю логику никто не отменял, это да. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VunderVafel 5 17 декабря, 2010 Она не смешная - она убогая)) Фаерболы и дожди из стрел пущенные в своих сопатртийцев, а так же прыжки в стиле горного козла вообще не позволяют серьёзно на это смотреть. Ну и интерфейс страшён донельзя. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 декабря, 2010 Боевка порадовала. НО!!!! господи, этот интерфейс невыносим!! Это даже не минимализм, а его убогая пародия :blink: Он нелогичен, неинформативен, некрасив Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spectra 64 17 декабря, 2010 (изменено) Я теперь понимаю почему магов боятся,вокруг них синее пламя когда они заклинания кастуют. Изменено 17 декабря, 2010 пользователем Spectra Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
KnightOfNine 6 178 17 декабря, 2010 Выглядит ну просто убого. Ужасный интерфейс, убогая анимация, идиотские прыжки, серые незапоминающиеся противники и окружение... ужас. Выглялит донельзя ужасно. Для детей любящие подобные прыжки в четыре метра и мясцо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UnDeaD_MoroZ 663 17 декабря, 2010 (изменено) а так же прыжки в стиле горного козла вообще не позволяют серьёзно на это смотреть. Ну и интерфейс страшён донельзя. Скорее всего в стиле Дарта Мола из ЗВ. Он тоже любил попрыгать. И да интерфейс пустоват, как и окружение. П.С. Ах да забыл, что у него тоже были рога. Изменено 17 декабря, 2010 пользователем UnDeaD_MoroZ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ad2 1 074 17 декабря, 2010 Не понравилось , интерфейс какой то убогий , расцветка ужасная. Прыжки эти вообще не к месту ,креплений для оружия так и нет в воздухе все и висят , я надеялся что хоть что-то сделают в этом плане. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
The Old One 1 916 17 декабря, 2010 farnak получает бан за троллинг. SleepwalkeR1990 получает бан за расизм. MaksSt получает бан за троллинг. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Spada 30 17 декабря, 2010 Вот почему буду играть воином: все эти прыжки, пируэты..... не очень как-то. Тактический режим вполне себе, партийцы стали быстрей на команды реагировать - это плюс! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
UndeadBrain 9 17 декабря, 2010 Это была тактика? Ладно. Для BioWare сойдёт (и кучи других разрабов RPG). Анимация ведь не влияет на игровую механику (даже если она дурацкая), а открытое широкое пространство / узкий коридор, несодержащие каких-либо особенностей, важных для боя, обычное дело, также как и несущиеся в бой враги прямо на парализующую руну / любой другой вид ловушки. Увеличение динамики боя скорее плюс. Обычный интерфейс. Как раз тот самый, через который пытаются заставить игрока вжиться в игру не заморачиваясь на управлении. Только хилбар со стаминабар и манабар великоваты. Ну не видно иконок для менюшек персонажа, навыков и т.д. Эти иконки как-то влияют на геймплей? Вроде нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Messir VR 304 17 декабря, 2010 (изменено) Меня так всё удовлетворяет, окромя прыжков, ну блин прям спайдермэн какой-то, а Мол прыгал эффектно 8Ь Изменено 17 декабря, 2010 пользователем Messir VR Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ларитэ 785 17 декабря, 2010 Почему-то интерфейс и полосочки хитов страшно напомнили Sudeki.. И акробатические пируэты оттуда же. Не покидает мысль, что ДА стал каким-то анимешным, а нравилась именно старая атмосфера. Посмотрим на готовую игру, ролики из ДАО мне тоже не нравились. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Вероника 142 17 декабря, 2010 Ну, ничего ужасно-страшного (только разбойники, конечно, скачут, как кузнечики. Что за фигня, а?). У Бетани потрясающий посох, Варрик неплохо стреляет, как из пулемёта, а все пируэты конкретно воина (Авелин) мне очень понравились. Жду игру, чего. Пауза осталась, значит, будем зажигать на тактике) Да и вообще будем зажигать, напрягает только хореография разбойников. В остальном всё эффектно. :-$ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RMN 1 17 декабря, 2010 Опять нет анимации взаимодействия в бою Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_SEGA_ 0 17 декабря, 2010 (изменено) Первое видео ДА2, которое мне понравилось. Панель умений выглядит оригинально, конечно непонятно зачем нужно было менять портреты, но это можно пережить. Стиль одежды Хоука очень понравился, сочетание темных красок с красным очень идет, локации тоже неплохии. Больше всего удивило то, что на задника не картинка, а целая текстура! Хотя возможно это вовсе не задник, а место в котором мы побываем после этого боя, это неважно. Вобщем все это напомнило мне вторую часть принца персии, в котором были похожие движения в бою, цвета, стиль и т.д, и это очень круто. P.S: По поводу дождя из стрел. Это умение было еще в первой части (или в аддоне), почему только сейчас идут возмущения по этому поводу? Изменено 17 декабря, 2010 пользователем _SEGA_ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Negative_One 161 17 декабря, 2010 Не понравилось. Как-то все серо и несимпатично. Уровень ожидания поубавился. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
nekit 14 17 декабря, 2010 Интерфейс полное убожество как и локации Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cukerman 54 17 декабря, 2010 (изменено) Да уж, интерфейс плохой, а боевая систима вызывает недоумения про окружение я вообще молчу. Что с Dragon Age то стало?Будем надеяться на то, что этот ролик записан с бета(а лучше с альфа) версии игры. А вы видели как бегал гном? 0_о Изменено 17 декабря, 2010 пользователем Cukerman Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айзек 2 17 декабря, 2010 В DAO(DAA) был отличный интерфейс,зачем его было менять на ЭТО? P.S кстати а вот магам дали анимационное добивание врага,а лучникам такое будет? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты